《穿越火线2》与《量子破碎》合作 吸3A大作经验
在今天Smilegate举办的发布会上,官方正式为我们带来了《穿越火线2》的消息,早在去年我们就曾经报道过九城宣布代理《穿越火线2》的消息。而今天,Smilegate为我们带来了本作的更多情报。官方表示,希望通过《穿越火线2》来满足更多类型玩家的需求,所以游戏将增加高端的新型模式,并且增加原有网游不具备的3A级剧情模式,加强游戏的故事叙述。着力打造一款高品质的网络FPS游戏。在移动方面,《穿越火线》的新手游还会与龙图游戏合作,此外其它smilegate的新手游也在研发当中,也会和许多中国厂商展开合作。官方表示,《穿越火线2》是与曾制作过《量子破碎》,《心灵杀手》的芬兰厂
GC 14:《量子破碎》新图 神勇男主角铁金刚附体
在今天科隆游戏展上,Xbox One独占新作《量子破碎(Quantum Break)》俨然成为微软家的主打作品,继公布了一段9分钟实战演示后,开发商Remedy又放出了该作的最新截图,细节的刻画、光影效果是否令你满意呢?《量子破碎》将于2015年发售。最新截图:
兼顾剧情与操作 《量子破碎》是Remedy的终极作品
《量子破碎》制作组Remedy在最近一次采访中继续为他们的作品宣传造势,而且透露了一些全新剧情细节信息。在接受Edge采访时,品牌开发经理Oskari Hakkinen强调,虽然《量子破碎》将会非常强调剧情,但同时也不会忽略游戏性,“在游戏的最核心处,游戏性和游戏操作必须够优秀。游戏给人的感觉,操作性,刺激程度,在你扣动扳机和躲藏到掩体后的瞬间,是否能感到肾上腺素飙升?”“如果你无法搞定这些东西,那就别指望玩家能够被你的内容吸引。这些是Remedy的制作基础,我们必须在这方面精益求精。所以《量子破碎》将成为Remedy的代表作,它将是Remedy的终极游戏作品。”此外,
性能非常强劲 《量子破碎》制作人盛赞Xbox One
《量子破碎》是在5月Xbox One发布会上公布的,尽管从那以后经常会有零星的细节出现,但是我们对游戏仍然有太多的未知。Remedy开发负责人Oskari Hakkinen在最近的一次采访中谈论了Xbox One和他们游戏中使用的主机的新技术。他说:“我们为了达到现在的高度已经努力工作了很久。我们一直都在创造不同的技术和技巧。现在,我们终于有了可以把这些技术和技巧具体化的硬件,这就像是天地突然广阔了一样的感觉。”游戏开发商一般都会在使用主机一段时间以后就会更容易的发挥出主机的威力。而消费者也会逐渐的在新游戏中看到更好的技术和效果。所以未来几年的游戏会有长足的提高也不足为
XboxOneX强化《量子破碎》安装后容量接近180GB
如果想要用XboxOneX重新体验一次《量子破碎》的话,那么你需要腾出接近180G的硬盘空间!昨天得到消息,《量子破碎》的XboxOneX优化更新补丁容量为94.7GB,单单只是补丁就接近100个G了。原版《量子破碎》的容量也不小,加上更新优化补丁并完成安装后所需空间达到了102.6G,如果你还要下载与游戏配套的电视剧,那么还需要75.6G空间,这样一来想要完整体验《量子破碎》就需要178.1G空间。在今年科隆游戏展上微软方面确认会为《量子破碎》进行XboxOneX特别优化,优化内容包括支持4K分辨率及HDR显示。
《量子破碎》Steam版配置公布 不支持多显卡交火
 《量子破碎》之前登陆的PC属于Windows 10平台,仅支持DX12,后来这款游戏又选择登陆Steam。今日官方正式公布了Steam版的配置要求,有趣的是,Steam版《量子破碎》仅支持DX11,不支持多显卡。Steam版《量子破碎》,官方没有选择两个API都支持,而是放弃了DX12,仅支持DX11。官方之前有提到DX11模式下游戏帧数更高更流畅,我们推测有可能是这个原因。话又说回来,既然Steam版不支持DX12,那么Windows 10版游戏可能就不支持DX11了,Windows 10版《量子破碎》应该不会有DX11游戏补丁。另外就是Remedy还
开发商确认《量子破碎》将于2015年登陆Xbox One
Remedy娱乐工作室日前已经确认次世代射击游戏《量子破碎》(Quantum Break)将于2015年登陆Xbox One,并同时放出了一些新截图。Remedy的Sam Lake同时确认该作品将在今年8月的Gamescom展上进行全面的信息公布。这几张截图表现了激烈的枪战、爆破画面和肉搏战。Lake表示“这款作品是讲述英雄的故事。游戏中玩家将扮演Joyce加入这场令人绝望的战斗来阻止这场导致时间终末的灾变。”Lake透露《量子破碎》同名实景真人剧也会与游戏平行推出,效果惊人。
《量子破碎》开发商招募人手 创造牛逼的视觉特效
画面惊艳的Xbox One独占游戏《量子破碎》预计于明年发售,进入游戏开发的最后几个月,Remedy Entertainment也像大部分开发商一样——招募更多人手打磨游戏。工作室为《量子破碎》开放了8个职位,这也预示着他们正朝着最终目标加速前进。有二个职位与《量子破碎》的关键部分——视觉特效——有关,分别为VFX程序员和VFX美工。“你是为创造牛逼的视觉特效而生的吗?想要不断挑战即时画面的可能性吗?想要吓掉一些下巴吗?想要和能打造出这种游戏的世界级团队一起工作吗?如果是的话,我们想要听听你的看法!”广告还提到了“创造可信的自然现象如火焰、灰尘、流体、烟雾和爆炸以及其他
向中东看齐 英国与意大利实体版《量子破碎》偷跑
英国和意大利地区某些零售商似乎提前卖出了《量子破碎》(Quantum Break)实体版,因为推特上出现了一些玩家晒照片。根据用户推特介绍,英国地区游戏偷跑来自于在线电商提前发货。而意大利罗马有许多零售商都提前发售了实体版游戏,其中不乏GameStop等大型连锁商店。
《量子破碎》预售销量爆表!Xbox高管:将会大卖
Xbox高管认为,《量子破碎》可能会大受市场和玩家欢迎。在近日的采访中,Xbox营销主管亚伦格林伯格谈到了《量子破碎》的预售情况。“真的很不错。目前预售的增长趋势真的很强,表现得很好。根据我们的跟踪数据和实地考察,零售商们正在持续增加他们的订单。”他说。格林伯格继续满怀希望地称赞说:“我们一直在玩这款游戏,我们知道,这将是一歀伟大的游戏。我认为我们将会迎来一个超级热卖的大作。”在发售的前几天,微软的经验数据显示,《量子破碎》的市场表现已经超出了其预测水平。
打造最强的画面 《量子破碎》制作组继续优化引擎
日前,《量子破碎》的制作人Mikael Kasurinen以及Sam Lake透露了他们将继续拓展自家引擎Northlight Engine的技术,以便更好的支持未来游戏中的多人模式。毕竟《量子破碎》的画质还是相当不错的,这部游戏由Remedy自家引擎Northlight Engine打造。例如全局光照,Remedy采用了一种屏幕空间和预计算混合的解决方案。此外,游戏还采用了体积光、基于物理系统的渲染等技术,功能十分强大。实际上,这个决策是来自《穿越火线2》的开发商Smilegate提出的,他们想利用全新的引擎技术来保持游戏的竞争力。Remedy希望在Northli
Remedy确认XB1独占游戏《量子破碎》缺席E3大展
谁都知道Remedy在研发一款名为《量子破碎》的Xbox One独占游戏,但谁都不知道这款游戏究竟是什么个东西。在磨磨唧唧研发了很久但游戏仍然被微软延迟到2016年后,Remedy又在不久前为我们放出了一个令人颇感无奈的消息:《量子破碎》将缺席今年E3大展并继续通过Gamescom展会宣布游戏新内容。“在去年的Gamescom展会中我们为大家展出了《量子破碎》,整个展会过程也相当和谐有趣,所以呢,今年我们还是会通过Gamescom展会来为大家带来《量子破碎》的最新情报。在今年的展会中我们还会通过电影放映厅来为大家带来这些新内容,届时欢迎每一位好奇的玩家来了解《量子破碎》
游戏不像游戏 《量子破碎》制作理念跑偏引担忧
《量子破碎》将是2016年Xbox One平台上的重要独占作品,此前的各大展会中,本作展示出了精美的视觉效果和有趣的剧情,但有一点一直让玩家和媒体感到不放心。这款第三人称动作冒险游戏在视频里的效果很不错,每次登场赚眼球都是凭真材实料。幕后制作组的态度也显得比较用心,一切似乎都没什么问题。不过令人担心的是,这个项目的总体设计理念似乎并非面向玩家群体。《量子破碎》最令人难以接受的奇葩点这款游戏的重点似乎并不是故事剧情,也不是操作体验,而是游戏中各个角色的演员。我们并不是诟病这些演员的演技不够好,每个演员都很专业也很敬业。但是问题在于游戏的侧重点完全没有放在剧情和角色上,似
《量子破碎》游戏物理效果非常有趣 纪录片开拍
《量子破碎》正在向预计发售日期4月5日迈进,制作组Remedy最近试玩了本作。“我正在玩@《量子破碎》,试着在游戏中推了几个物体,物理效果非常逗B。”— Thomas Puha“很有趣,我们今天和明天将会在@Remedy工作室内部拍摄纪录片。”— Thomas Puha此外,我们还得知《量子破碎:零态》官方小说将于游戏同期发售,小说作者Cam Rogers在推特上进行了确认。“4月5日《量子破碎:零态》将与游戏同步精装发售。”— Cam Rogers游戏中的真实物理效果很重要,可以让场景关卡变得更动态更多样。而且被玩坏的时候也总是很逗B。
这次不跳票 《量子破碎》参加2016游戏开发者大会
微软Xbox One独占游戏《量子破碎》自2013年随Xbox One一同公布以来,一直处于开发中,三番两次跳票,让不少Remedy的粉丝感到着急。不过最近传来了一个好消息,那就是游戏开发“接近完成”,制作组将在2016年游戏开发者大会上举办一场技术讲解会议,解读《量子破碎》开发中的各种画面技术问题。Remedy Entertainment制作组的程序员将会现场讲解《量子破碎》技术问题,包括如何克服性能问题,以及北极星引擎的效率问题等。北极星引擎是制作组专为《量子破碎》开发的次时代引擎,大量使用了DX12技术为本作渲染画面。除此之外,本次会议也将讨论目前游戏画面的A
冰人赛高!《量子破碎》换主角:原来那个是个替身
如果你一直关注《心灵杀手》的开发商,Remedy的Xbox One独占大作《量子破碎》的话,你会发现,在Gamescom 2015开展之前的最后一秒,似乎出现了一个重要的角色变动:主人公杰克乔伊斯Jack Joyce突然改头换面,长得完全不一样了。尽管外界对于《量子破碎》的这一换人举动有着诸多猜测,比如其实两个人是邪恶的双胞胎关系啦,或者因为游戏跟时间旅行有关,所以两个人的现实世界会合并之类。但真相是非常普通的:原来的杰克只是个替身脸模而已。在微软参展Gamescom 2015,并提供游戏预览的期间,有媒体在微软的展台上得知,早先饰演主角杰克乔伊斯的那个演员本来就
《量子破碎》Jack Joyce换人 最初的演员出什么事了
在2015科隆展会《量子破碎》游戏演示后,Remedy编剧团队经理谈论到游戏主角Jack Joyce原型演员的情况:“肖恩 杜里,他的角色模型之前是出现在预告片里的,不过现在他仍然会出现在游戏中,他将扮演一个完全不同的角色。重新建一个高解析度模型需要花费大量时间,需要大量的工作量,才能让他在游戏中正常运作;有些时候,你得带走只是为了最初展示的东西。我知道这个不太好,不过就是这么回事。“
号称是Remedy最好游戏 《量子破碎》发售日将公布
Xbox One独占动作游戏《量子破碎》是微软科隆展上即将展出的几大游戏之一。最近微软已经宣布他们将在发布会上公布游戏在2016年的具体上市日期。《量子破碎》由芬兰工作室Remedy开发,游戏原本定于2015年发售,但是在4月时,微软称由于公司2015年计划内上市作品档期已满,因此被推迟到了2016年。当时微软发行部负责人Shannon Loftis说2015年微软拥有“Xbox历史上最强的游戏阵容”,包括《光晕5》、《古墓丽影:崛起》、《神鬼寓言:传奇》、《极限竞速6》和《战争机器:终极版》。因此他们打算将《量子破碎》这个怪物级游戏留给2016年。《量子破碎》不仅是
外媒发布《量子破碎》17分钟试玩 游戏效果相当赞
今年最值得期待的微软大作《量子破碎》即将在一周后和大家见面,不知道诸位是否已经预购了这款游戏了呢?不久前外媒还为我们放出了一段17分钟的游戏第二幕试玩视频,感兴趣的玩家不妨来提前了解一下吧。《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。视频截图
《量子破碎》18分钟游戏实况出炉 游戏质量得点赞
虽然《量子破碎》要在4月份才发售,但已经有个别玩家提前拿到了这款游戏(至少是DEMO版),而这个别玩家中的个别玩家还很愿意违背保密合约与我们分享一下《量子破碎》的游戏实况。既然有这样的奉献者,我们怎么能不领情呢?这次流出的《量子破碎》实况足足有18分钟,内容上可以说达到了前所未有得多。我们不仅能了解到游戏中的敌人,还能看到很多男主使用时间技能的样子。要论游戏质量的话,《量子破碎》确实是堪称今年最值得期待的作品之一。要真说不足的话,那可能就是这部视频中絮絮叨叨的西班牙语评论了...《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。视频截图

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