《量子破碎》游戏物理效果非常有趣 纪录片开拍
《量子破碎》正在向预计发售日期4月5日迈进,制作组Remedy最近试玩了本作。“我正在玩@《量子破碎》,试着在游戏中推了几个物体,物理效果非常逗B。”— Thomas Puha“很有趣,我们今天和明天将会在@Remedy工作室内部拍摄纪录片。”— Thomas Puha此外,我们还得知《量子破碎:零态》官方小说将于游戏同期发售,小说作者Cam Rogers在推特上进行了确认。“4月5日《量子破碎:零态》将与游戏同步精装发售。”— Cam Rogers游戏中的真实物理效果很重要,可以让场景关卡变得更动态更多样。而且被玩坏的时候也总是很逗B。
《量子破碎》展出原始研发版游戏 和正式版差异大
在不久前一次巴黎的活动中,Remedy为玩家们公布了一段2012年时的《量子破碎》原始版宣传片。相信我,如果没有人告诉你这是《量子破碎》的话你肯定不会想到的,因为它和我们后来看到的宣传片实在是差别太大了。在这段视频中,我们不仅能看到四年前初创时的《量子破碎》,还能了解到这款游戏的不少原画和动作采集过程。不得不说,虽然这段视频中的图书馆场景最后留在了游戏中,但2012年的《量子破碎》和这款即将要发售的游戏之间差别还是相当大。值得一提的是,Remedy制作人在谈及这款游戏的制作时还透漏称《量子破碎》其实拥有多个原始版本,之所以耗这么多精力去尝试不同的方向也是为了确保这部作品
《量子破碎》16分钟独家新演示 画面逼真到没朋友
外媒IGN日前独家公布了Xbox One独占大作《量子破碎》最新的16分钟实际游戏演示视频,该作由《心灵杀手》,《马克思佩恩》团队Remandy制作,预计2015年发售。最新精彩演示欣赏:
《心灵杀手》开发商新作《量子破碎》公布 视频放出
《心灵杀手》开发商Remedy今日在微软Xbox One发布会上公布了他们的最新系列作品《量子破碎(Quantium Break)》,放出了一段末日感十足的预告片,敬请欣赏。
GC 14:巨制《量子破碎》超长实机演示震撼公布!
开发商Remedy娱乐工作室日前已经确认次世代射击游戏《量子破碎》(Quantum Break)将于2015年登陆Xbox One,而在今天的微软发布会上,实际游戏演示视频首度曝光,为玩家们表现了游戏中激烈的枪战、爆破画面和肉搏战。赶紧来欣赏吧!视频截图:
好顶赞!《量子破碎》Windows 10 DX12截图一览
据外媒AGB透露,《量子破碎》将在4月5日登陆Xbox One,WIN 10版的发售时间则是4月15日。微软刚刚不久前公布的“墓地”真人宣传片,我们的男主又一次展示了他那逆天的时间控制能力,官方除了发布了这段真人宣传片外,还公布了DX12版的游戏截图,下面一起看看DX12版的游戏画面。游戏视频:DX12截图:
微软高层:期待《量子破碎》 它能让玩家深陷其中
《量子破碎》还有两个月就要和大家见面了,对于这款Xbox One独占游戏微软自然也少不了一番“吹捧”。不久前Xbox部门高层Aaron Greenberg就在一次IGN的采访中大谈特谈了《量子破碎》有多么优秀,甚至放言称“这款游戏会让玩家深陷其中”。“现在最让我感到兴奋的游戏是《量子破碎》,这游戏就是那种能让我感到100%喜爱的作品,”Greenberg说道,“现在我还没有玩过所有今年要发售的作品,所以你在年底问我哪款游戏最佳时我可能会给出你不同的答案,但至少现在我可以说《量子破碎》一定会是一部能惊艳到大家的游戏,因为它有好的故事,游戏方式也相当创新。”“我觉得这款游戏
《量子破碎》游戏导演透露影视结合游戏还不成熟
Remedy的一名游戏导演近日在网上透露,Remedy花了多年时间潜心研究游戏和影视作品的结合目前看来效果并不好,也证明了这种方式难度相当高。这名导演透露其实Remedy为《量子破碎》打造了庞大而且细节丰富的游戏世界,但可惜最终呈现出来的成品游戏并没有充分的利用这些要素。接下来Remedy的游戏会朝多人合作方面努力,旗下代号Project 7的游戏将主打在线多人合作。但是多人要素的增加并不会减少Remedy赖以生存的故事驱动游戏的特色。数据上看Remedy的新作《量子破碎》的销量和口碑都表明没有得到市场和玩家们的认可。《量子破碎》有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没
好莱坞男星当主角!《量子破碎》未公开场景视频
Remedy的期待新作《量子破碎》在Game Informer杂志12月号上公开了由肖恩·阿什莫扮演的男主角Jack Joyce的未公开设定图,并放出包括先前从未公开过的场景等内容的最新视频。《量子破碎》视频:《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
还不满足画面!Xbox独占《量子破碎》正在优化引擎
Remedy Games的Xbox One独占大作《量子破碎》,目前正在进行引擎优化工作,他们期望可以让游戏屏幕中呈现更多的多边形和物体。而Remedy的前高级3D编程师Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作为技术咨询帮助他们完成这项工作。在今年科隆游戏展上,《量子破碎》的展示的画面非常惊艳。而在最近的Siggraph 2015大会上,Remedy在演示中透露说他们的目标是1080p,30fps。看样子如此惊艳的画面确实需要不少的优化工作,希望他们在完成目标时不会影响到画面质量。《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
《量子破碎》开发商Remedy新作P7确定发行商505
曾开发《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今天宣布该公司正在开发的新作“P7”将交由505 games负责发行工作。“P7”并非新作的名称,而是开发代号。这款游戏采用了Remedy自家研发的Northlight引擎技术打造。505 games作为意大利发行集团Digital Bros的一个品牌,在这次发行合作当中将为Remedy投资7百75万欧元作为研发资金,另外负责销售额的45%版税和市场宣传。开发代号为P7的新作是一款第三人称视角动作游戏,P7含有Remedy研发的最富深度的游戏要素。
《量子破碎》问题的确存在 制作组正在进行修复
Remedy工作室最新发售的《量子破碎》已经登陆Windows 10和Xbox One,但游戏目前似乎存在一些技术问题,尤其是在Windows 10平台上。Remedy工作室最近在推特上对此进行了官方回应。他们表示,他们正在检测两个版本的表现,试图找出问题真正存在的地方以及波及范围。然后他们将开始收集数据,但彻查性能问题的过程会很漫长,暗示希望玩家能够耐心等待。“我们正在检测Windows 10和Xbox One版本的《量子破碎》,寻找问题真正存在的地方以及波及范围。”— Remedy Entertainment“收集数据和彻底调查会很慢,但我们正在全力以赴。”— R
《量子破碎》外媒性能分析:PC版最强 仍令人失望
Digital Foundry刚刚公布了《量子破碎》(Quantum Break)的Xbox One与Win10 PC画质对比,虽然他们找到了两个版本之间的明显差异,但依然评价认为PC版比较“令人失望”。事实上,PC版具有“严重性能表现和制作质量问题”,然而Xbox One版的画面水平只相当于PC版的中等。无论采取怎样的画质设定,细节度都没太大影响,但PC版最明显的优势在于体积光照效果和阴影清晰度。《量子破碎》现已登陆Xbox One和 Windows 10 PC,其中PC版未能达到玩家们的预期,既没有区别于主机版的特色,也没有足够的稳定性,即使是高配置PC也不能
外媒发布《量子破碎》17分钟试玩 游戏效果相当赞
今年最值得期待的微软大作《量子破碎》即将在一周后和大家见面,不知道诸位是否已经预购了这款游戏了呢?不久前外媒还为我们放出了一段17分钟的游戏第二幕试玩视频,感兴趣的玩家不妨来提前了解一下吧。《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。视频截图
从2013到2015:《量子破碎》画面进化史对比视频
在Gamescom 2015上,Remedy最终展示了《量子破碎》的最新版Demo。从那段5分钟的视频,我们看到新版的画面对比2013年刚公布时的要好看多了。这也不枉Remedy这么长时间的开发和投入。下面我们就来看下一段对比视频,展示了从2013到2015《量子破碎》的游戏进化史。《量子破碎》最初定于2014年发售,后来跳票到了2015年,再后来微软又故意将游戏延期到了2016年。这是因为Remedy称还需要更多的时间来打磨,另外一个考虑因素是为了避免和定于2015年发售的其他Xbox One独占游戏(《光晕5》、《古墓丽影:崛起》限时独占)冲突而选择调整。由于微
神作酝酿中 Remedy深入探讨《量子破碎》开发心得
曾出品过《马克思佩恩》和《心灵杀手》的 Remedy工作室,目前正在全力制作Xbox One独占游戏《量子破碎》。这是一款科幻恐怖游戏,讲述了一项关于干扰时间流向的实验失败以后的一系列后果。玩家将在游戏过程中操控时间。虽然目前我们还没见到任何实际游戏操作细节信息,但我们现在已经知道的是,《量子破碎》一部分是电子游戏,一部分是剧情影片。我们邀请到了Remedy工作室的创意指导兼编剧 Sam Lake 为我们介绍这部作品。我们还谈及了《心灵杀手》《马克思佩恩3》的命运和公开筹款项目的可能性。Q:《量子破碎》一部分是电视剧,一部分是游戏,那么玩家买到手的到底是什么东西呢?A:
GC 14:《量子破碎》新图 神勇男主角铁金刚附体
在今天科隆游戏展上,Xbox One独占新作《量子破碎(Quantum Break)》俨然成为微软家的主打作品,继公布了一段9分钟实战演示后,开发商Remedy又放出了该作的最新截图,细节的刻画、光影效果是否令你满意呢?《量子破碎》将于2015年发售。最新截图:
兼顾剧情与操作 《量子破碎》是Remedy的终极作品
《量子破碎》制作组Remedy在最近一次采访中继续为他们的作品宣传造势,而且透露了一些全新剧情细节信息。在接受Edge采访时,品牌开发经理Oskari Hakkinen强调,虽然《量子破碎》将会非常强调剧情,但同时也不会忽略游戏性,“在游戏的最核心处,游戏性和游戏操作必须够优秀。游戏给人的感觉,操作性,刺激程度,在你扣动扳机和躲藏到掩体后的瞬间,是否能感到肾上腺素飙升?”“如果你无法搞定这些东西,那就别指望玩家能够被你的内容吸引。这些是Remedy的制作基础,我们必须在这方面精益求精。所以《量子破碎》将成为Remedy的代表作,它将是Remedy的终极游戏作品。”此外,
Remedy发《量子破碎》补丁解决结局视频Fraps水印
Remedy开发的剧情向动作射击游戏《量子破碎》已经登陆STEAM数日,今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印。在游戏发售时,国外细心的玩家Piotr Swat发现《量子破碎》结局动画的顶部居然出现了屏幕录制软件FRAPS的水印,这意味着Remedy没有使用注册版软件。对于《量子破碎》这样大制作的游戏,出现如此低级的错误,实在让人不知所措。对此,媒体采访到了Remedy的发言人。Remedy发言人表示,出现这样本不该出现的错误原因是在《量子破碎》的开发后期开发团队有些混乱。目前,Remedy已经发布了一个388MB的补丁,更新后解决掉了视频当中的水
《量子破碎》Jack Joyce换人 最初的演员出什么事了
在2015科隆展会《量子破碎》游戏演示后,Remedy编剧团队经理谈论到游戏主角Jack Joyce原型演员的情况:“肖恩 杜里,他的角色模型之前是出现在预告片里的,不过现在他仍然会出现在游戏中,他将扮演一个完全不同的角色。重新建一个高解析度模型需要花费大量时间,需要大量的工作量,才能让他在游戏中正常运作;有些时候,你得带走只是为了最初展示的东西。我知道这个不太好,不过就是这么回事。“

词条相关