卡普空年报介绍《鬼泣5》诞生历程与技术支持情况
卡普空昨日面向分析师和股东发布了年报,其中包含了大量关于《鬼泣5》高级制作人岡部真辉的报告,解释了这个项目诞生的过程及其所使用的技术。罔部真辉深度解释了游戏监督伊津野英昭所描绘的游戏背后的创意,以及团队将如何重建《鬼泣》系列特有的“爽快感”。另外还有制作人Matt Walker如何加入这个团队的过程,以及该计划与《生化危机2:重制版》同期公布给卡普空带来的市场推动作用。报告全文如下:让恶魔猎人重归全球市场“在游戏的一开始,主角之一尼禄失去了他的右手。他将名为‘恶魔粉碎者’的武器嵌入右臂,以此来与恶魔对战!”《鬼泣5》是著名游戏系列的最新作品,一切正是从这个场景开始,而其
只要肯掏钱 一秒就满级!《鬼泣5》微交易系统曝光
自去年EA的《星球大战:前线2》以来,包括开箱在内的游戏微交易已经在全球引起了巨大争议。尽管很多游戏开发商和发行商都表示了对微交易的抗拒,但也有很多公司迎合了微交易的趋势。根据最新消息,卡普空的《鬼泣5》就将引入微交易的内容。 在东京电玩展上,《鬼泣5》提供了实机试玩,而有媒体发现,当玩家操纵角色靠近名为神像的商店时,可以使用游戏中收集的红魂升级角色。而在菜单中,有一个选项可以让玩家消费现实中的真钱来购买光球。游戏总监伊津野英昭对此表示,这是为了让玩家可以自由选择玩游戏的方式。“在游戏中,玩家们完全可以花钱购买红魂,这是我们想要给大家的一个选择。如果有的人想节约时间,瞬
《鬼泣5》崔西和蕾蒂画面曝光 二人都倒在地上发生什么事了?
近日外媒曝光了《鬼泣5》崔西和蕾蒂的画面,二人都倒在地上,究竟发生了什么事? 《鬼泣5》故事发生在《鬼泣2》后,崔西和蕾蒂这两个经典角色在本作中也将登场,在《DMC4:SE》中她们两个也是可玩角色,但《鬼泣5》中已知可操纵角色仅有三个,即尼禄、但丁和V,或许暂时无法操纵崔西和蕾蒂了。 《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4,Xbox One。
《鬼泣5》官方故事第二集 尼禄要夺回失去的尊严
《鬼泣5》官推今天公布了游戏故事第二集内容,讲述尼禄在游戏中的开局情况,尼禄被砍掉了恶魔之手,失去了尊严和力量的尼禄愤怒了,要大干一场,踢散恶魔。《鬼泣5》官推:失去的自尊、被夺走的力量,尼禄有了要夺回的东西。闯入这场异变,将恶魔踢散,爱剑绯红女王在咆哮,双管左轮手枪湛蓝玫瑰喷射着火焰。右手闪着光芒的是的是对恶魔用的义手型兵装。“好啊,我要大干一场!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正统续作,将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。如果你错过了官方第一集故事可以点此观看。
比《GTA5》低1万 《鬼泣5》Steam首日在线7.7万
《鬼泣5》Steam版今日正式解锁。根据Steam官方统计,《鬼泣5》Steam版首日在线人数接近7.7万,位列第七名,落后排在它前面的《GTA5》1万人。而Capcom今年1月25日发售的《生化危机2:重制版》,在线人数早已跌出了Top 10,目前在线3300人左右。《生化危机2:重制版》Steam首发当天,最高在线7.4万人,略微低于《鬼泣5》的7.7万。虽然目前位列第七,不过《鬼泣5》Steam首日在线人数还是远远超过了《孤岛惊魂:新曙光》和《地铁:逃离》,后面两个游戏首日最高在线都是1万左右。当然《地铁:逃离》如果不是转投Epic,在线人数肯定会更高一些。201
在《鬼泣5》游戏中 你可以氪金买复活
早在发售前,网络上曾出现过关于《鬼泣5》微交易的大量讨论,也就是微交易可能将为游戏带来不好的影响。尽管大部分争论都担忧微交易可被用来升级角色,但实际上《鬼泣5》的微交易走的更远一点,因为微交易还可以让玩家在死后复活。 考虑到《鬼泣5》已经发售,其复活系统也得以曝光。不管是但丁,尼禄还是V,只要倒地后,系统就会给玩家使用金魂或红魂复活的提示选项。金魂是一种稀有的资源,只能在某些关卡的特定地区获得。玩家也可以每日登陆游戏获得(每日奖励)或是打出S级评价获得。红魂是游戏中的主要货币,全地图都能获得,你也可以通过Xbox Live卖场和PS商城购买。这意味着《鬼泣5》的微交易可
PS4《鬼泣5》因AF技术遇画面模糊问题 索尼已修复
虽然次世代主机已经和玩家见面一年半了,但各种技术问题还是层出不穷。不久前PS4就曝出了因各向异性过滤(AF)技术问题而导致的画面BUG,令不少第三方游戏的画面在通过某些角度观看时变得略为模糊。不过从目前来看,索尼似乎已经修复了这个问题。这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。修复前修复后修复前修复后
勇闯地狱吧少年 《鬼泣5》“血宫”模式DLC发布
    屏幕前的你已经通关了最高难度的《鬼泣5/DMC鬼泣》吗?是不是战得还不够过瘾呢?今天卡普空官方为鬼泣迷们带来了经典的“血宫(Bloody Palace)”模式。    “血宫”模式下将会有超过100个关卡(或者说“层”)等待玩家去挑战更高难度的恶魔与敌人,同时还会额外增加5个强大的BOSS,而表现优异的玩家的名字将会出现在全球的排行榜上。鬼泣DMC:武器集合包内包含一共3个武器包- 金色武器包与角色能力。将但丁的霰弹枪、镰刀和斧头转换为残暴、坚固的金色死亡利器!你还可以获得物品搜索器——帮你寻
《鬼泣5》联动VR 化身尼禄畅玩湛蓝玫瑰和绯红女皇
《鬼泣5》官推公布将与VR游戏《圆之救世主》进行联动活动!尼禄挚爱的绯红女皇和双管枪湛蓝玫瑰现在可以拿在眼前玩耍了! 大家可以在8月11的Capcom广岛商场体验。VR店营业时间为11:00~23:00,地址在广岛县广岛市佐伯区石内東4丁目1番1号 ジ アウトレット广岛1楼。 官方推特:《鬼泣5》与VR游戏《圆之救世主》进行联动活动! 《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文,敬请期待。从图片来看,玩家身穿尼禄外套,手持绯红女皇和湛蓝玫瑰,这打怪的感觉爽爆,犹如尼禄本人。图片如下:
《鬼泣5》敌人BOSS体型格外庞大 最新预告片将会让你惊掉下巴
自从今年E3游戏展正式公开《鬼泣5》之后,系列粉丝无不期待游戏的正式发售,不过再次之前就要一直按耐自己心中那欲火吗?通过CAPCOM官方昨天的播客,我们了解了有关《鬼泣5》的最新消息。首先,根据播客中该游戏导演和设计师透露的消息,在《鬼泣5》中尼禄的货车并非作为一个道具或是载具,在游戏的设计策划阶段这台车子被当作是一个“角色”进行设计,可见这辆车对于游戏有多么重要。《鬼泣5》使用了RE引擎开发制作,游戏的画面风格相比以往任何系列作品都更加贴近真实,所以游戏中的所有设计都要符合这一方向,视觉效果不符的设计都不会过关。《鬼泣5》中的BOSS体型要比以往更庞大,据说大到惊人。
《鬼泣5》会登场吗?E3 2018索尼发布会预测
E3 2018大展越来越近,又快到了各大厂商上演视听盛宴的时刻了,那么今年我们对索尼可以抱有那些期待呢?来看看外媒PSU的一些大胆猜测吧。首先,E3 2018的索尼展前发布会目前尚未确定日期时间,不过按照惯例,索尼应该会在E3开展当周的星期一最后一个出场。也就是今年6月11日晚间。1.PS5不太可能,那么PS4 Pro降价可不可以?虽然最近有许多关于次世代PS主机的传闻,但索尼应该不会在今年E3上宣布PS5。毕竟现在PS4依然热卖,过早宣布PS5发售计划会让许多潜在玩家选择观望,等待PS5问世。所以更有可能的策略是PS4全线产品降价,包括PS4 Pro。在如此之多的独占
卡普空新春视频 《鬼泣5》制作人冈部真辉送上祝福
今天是大年初一,卡普空今日发布视频,《鬼泣5》制作人冈部真辉在视频中送上了新春祝福,并顺带对《鬼泣5》2月7日的PS4/Xbox One体验版第二弹进行了宣传。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》:16小时的剧情流程会不会显得太短?
《鬼泣5》制作总监HideakiItsuno在最近一次活动中接受媒体问答,讨论到了《鬼泣5》的游戏流程长度,以及未来角色DLC的可能性。 记者问到,“游戏中有三个主角,那么游戏流程有多长呢?”Itsuno的回答是,“开发小组的人需要15到16个小时打穿游戏。”开发者对游戏比较熟悉,但操作手法并不代表最高玩家极限水平。所以极限速攻的时间可能只有12小时,而新手玩家则可能需要20小时左右的时间通关。其他同类大作的通关时长都要长一些,比如《荒野大镖客2》的主线通关流程需要43小时,《蜘蛛侠》的主线流程需要23小时左右。虽然与开放世界游戏进行比较并不公平,但对玩家来讲,花钱买游
《鬼泣5》官方确认出展东京电玩展 还送尼禄U盘
《鬼泣5》官推今天公布《鬼泣5》确认出展2018东京电玩展,为了庆祝这一刻,官方还发起了特别活动,为玩家提供“优待试玩权”,活动每日提供30个名额,在开放日里,共有60名玩家可以不用排队直接试玩《鬼泣5》。这一活动需要玩家去卡普空官网申请,感兴趣的玩家可以点此前往。除了这个活动外,官推还发起了另一个粉丝福利活动,关注《鬼泣5》官方推特,转发活动推特并附上“「DMC5オリジナルカード型USB」”即可参与抽奖,官方将选出20名幸运玩家,他们将获得《鬼泣5》尼禄卡片U盘,从图片来看,这个卡片正面是尼禄,反面是“鬼泣”字样,非常炫酷,活动时间从8月23日开始到9月7日13点结束
《鬼泣5》角色早期设计曝光 V竟然还有一个女性版本
Twitter用户“Miraculous Maku”今日曝光了《鬼泣5》大量角色早期设定图。虽然三个主角但丁,尼禄和V现在是这个样子,但开发过程中角色设计师们为游戏中的角色创作了很多不同的版本。下面一起来看看那这些角色设计吧。其实很多有创意的大胆设定都被放弃,可能是为了商业考虑,不敢太激进。如果这些设定有些被采用,你会接受吗?比如V角色就有一个女性版本……尼禄: 但丁: V: 妮可:
《鬼泣5》PS4版日本地区首批出货库存售出75.75%
上周,《鬼泣5》首发在日本售出116202份实体版。销量统计机构Media Create今天对《鬼泣5》的销量数据进行了进一步分析。据报道,《鬼泣5》116202份的首发销量占日本地区首批出货库存的75.75%。不过这一数字并没有超过2008年PS3版的《鬼泣4》。但远远超过PS4上2015年的复刻作品《鬼泣:特别版》的首发销量,35872份。另外可以参考的是2013年的《DmC鬼泣》在日本地区首发PS3版销量为110429份。
《鬼泣5》PC版跳票了?SteamDB显示5月7日发售
9:18更新:据说5月发售的是血宫模式,而不是《鬼泣5》本体游戏。但根据之前的报道,血宫模式是4月份推出。目前感觉有些凌乱,也可能是血宫模式推迟到了5月。原报道:《鬼泣5》是2019年初期最受玩家期待的大作之一,遗憾的是,本作的PC版可能已经跳票了。 根据SteamDB,《鬼泣5》Steam版发售日为2019年5月7日。此外《鬼泣5》Steam页面上的发售日信息也已消失,之前曾显示发售日为3月8日。 Steam页面发售日消息消失值得一提的是,Capcom另外一个大作《生化危机2:重制版》已经在PC,PS4和Xbox One三平台同步发售,没有出现PC版跳票的现象。目前C
《鬼泣5》多平台Demo晚些时候到来 V召唤梦魇作战片段曝光
《鬼泣5》官方Twitter宣布Xbox One Demo将于1月7日结束。《鬼泣5》Demo当前属于Xbox One平台限时独占,至于PS4和PC平台,官方表示一个多平台版Demo将会在晚些时候开启。另外YouTube网友近日还分享了第三个可操作角色V召唤魔宠“梦魇(Nightmare)”作战的片段,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。视频末尾我们还看到了其他魔宠“暗影”和“梦魇“协同作战的画面。V可以召唤三种魔宠,除了“梦魇(Nightmare)”之外,还有长相类似黑豹的“暗影(Shadow)”和猛禽“格里芬(Griffon)”。《鬼泣5》将于201
《鬼泣5》公布最新开发日志视频 展示“虚空”模式
在微软的X018大会Inside Xbox特别节目中,卡普空公布了新作《鬼泣5》的最新开发日志视频。视频中,《鬼泣5》监督伊津野英昭公布了本作的“虚空”模式,这其实就是一个让玩家用各种不同武器来进行练习的游戏模式,玩家可以在这里试用恶魔粉碎者,也可设置敌人来完善自己的技能与连招。我们从视频中还可以看到洛克冲击炮,也就是之前公布过的洛克人主题恶魔粉碎者武器。这款武器还会改变尼禄的动作,他的跳跃和回避动作都将改为洛克人的模式。我们还将在12月6日的TGA大奖上看到《鬼泣5》的最新情报与画面。《鬼泣5》最早也是在今年E3 2018的微软E3发布会上公布的,尼禄将会作为本作的主
《鬼泣5》长篇访谈:恶魔右腕想用就要用,从《新鬼泣》学到很多
还有半年左右的时间,我们就可以在《鬼泣5》中大开杀戒了,而今年的科隆游戏展应该算是一个上佳的了解本作的机会。在展会期间,本作执行监督伊津野英昭接受了Gameinformer杂志的采访,用一个半小时的时间回答了很多问题,其中有关他对系列中多个角色的看法,还有卡普空从Ninja Theory与《新鬼泣》身上学到了什么。 这款游戏距离前一款《鬼泣》上市已经有一段时间了,开发团队在这款游戏背后的理念是什么?想要做一些什么东西? 确实,距离《鬼泣4》已经有十年了,之所以想要开发续作是有一定原因的。首先,我是想“现在我想要做一点新的东西了”,然后又过了大概7年吧,我又说“看看我们

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