隐藏武器曝光或将电影化 ?!《鬼泣5》最新情报曝出
近日在日本《电视东京》频道对卡普空做的特别报道中,透露了关于最新人气期待游戏《鬼泣5》的最新情报,其中部分隐藏武器透露,而本作电影化的呼声也浮出水面,一起来了解下。·根据节目放出的最新截图来看,动作特技演员站在摄像机阵中在作动作捕捉,不过根据之前的消息,这套设备当初曾经用于《生化危机7》的游戏CG制作,值得期待。·有趣的是热心玩家注意到妮可的眼镜设计发生了改变,你更喜欢哪一款设计呢?·卡普空开发人员也露了个脸,声称本作极力追求达到每个人都可以认可的画面逼真度。·最后玩家更关心的疑似部分隐藏武器曝光,不知在游戏中会发挥何等威力,而本作或将电影化的呼声也多次提及,或许卡普空
《鬼泣5》上架PSN港服商店!预购特典公布 自带中文
近日卡普空旗下大作《鬼泣5》预售开启,除Steam国区之外,PSN港服也上架了《鬼泣5》预售。《鬼泣5》在PSN港服商店提供两个版本的预售,普通版售价为428港元,豪华版售价为498港元。 这两个版本都自带中文,中文和韩文都将通过游戏自带的“亚洲语言包”DLC追加。《鬼泣5》预购页面上还公布了双版本的预购特典,普通版与豪华版提供的特典并不一样。 《鬼泣5》普通版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题 《鬼泣5》豪华版预购特典: -男角色配色包(尼禄、但丁)-女角色配色包(妮可、蕾蒂、翠西)-《鬼泣5》PS4主题-
《鬼泣5》多平台Demo晚些时候到来 V召唤梦魇作战片段曝光
《鬼泣5》官方Twitter宣布Xbox One Demo将于1月7日结束。《鬼泣5》Demo当前属于Xbox One平台限时独占,至于PS4和PC平台,官方表示一个多平台版Demo将会在晚些时候开启。另外YouTube网友近日还分享了第三个可操作角色V召唤魔宠“梦魇(Nightmare)”作战的片段,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。视频末尾我们还看到了其他魔宠“暗影”和“梦魇“协同作战的画面。V可以召唤三种魔宠,除了“梦魇(Nightmare)”之外,还有长相类似黑豹的“暗影(Shadow)”和猛禽“格里芬(Griffon)”。《鬼泣5》将于201
《鬼泣5》PS4全奖杯泄露 准备狂刷红魂吧
《鬼泣5》PS4全奖杯内容现已泄露。本作将于2019年3月8日正式发售,共有49个奖杯,其中包含1个白金杯、3个金杯、5个银杯和40个铜杯。另外在截图中,我们还看到了Gearbox尚未公布的PS4《无主之地:年度版》。以下是《鬼泣5》PS4版全奖杯细节:白金杯:Devil May Cry——解锁全部奖杯。金杯:Highway to Hell——以“地狱与地狱”模式完成游戏。Well I'll Be Damned——使用强大的能力达成一个意料之外的结局。Worthy of Legend——以S评价打穿除“天堂或地狱”模式之外所有难度的所有关卡。银杯:Dance with
卡普空新春视频 《鬼泣5》制作人冈部真辉送上祝福
今天是大年初一,卡普空今日发布视频,《鬼泣5》制作人冈部真辉在视频中送上了新春祝福,并顺带对《鬼泣5》2月7日的PS4/Xbox One体验版第二弹进行了宣传。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》:16小时的剧情流程会不会显得太短?
《鬼泣5》制作总监HideakiItsuno在最近一次活动中接受媒体问答,讨论到了《鬼泣5》的游戏流程长度,以及未来角色DLC的可能性。 记者问到,“游戏中有三个主角,那么游戏流程有多长呢?”Itsuno的回答是,“开发小组的人需要15到16个小时打穿游戏。”开发者对游戏比较熟悉,但操作手法并不代表最高玩家极限水平。所以极限速攻的时间可能只有12小时,而新手玩家则可能需要20小时左右的时间通关。其他同类大作的通关时长都要长一些,比如《荒野大镖客2》的主线通关流程需要43小时,《蜘蛛侠》的主线流程需要23小时左右。虽然与开放世界游戏进行比较并不公平,但对玩家来讲,花钱买游
《鬼泣5》首个免费DLC将于4月1日推出 加入血宫模式
卡普空已经正式推出了《鬼泣5》,现在公司准备为这款游戏推出最新的附加内容DLC。 该消息早在去年12月已经公布,卡普空表示血宫模式将会于4月推出,具体来说是4月月初。今天正式确认该模式将会于4月1日到来,以免费内容升级的形式面向所有玩家推出,将会同步登陆各大平台。这也是目前计划推出的唯一DLC。血宫模式是面向《鬼泣5》推出的求生模式,玩家可以在该模式下遭遇无穷无尽的敌人。敌人也会逐渐变强,玩家需要在倒计时结束清理掉他们。玩家可以使用三位主角中的任意一位来进行,但丁、尼禄和V。如果你已经在标准模式下百无聊赖,不妨体验一下刺激的血宫模式。《鬼泣5》目前已面向PS4/Xbox
TGS 2018:《鬼泣5》日版预购奖励超喜感 香蕉手臂曝光
今日Capcom公布了《鬼泣5》日版游戏的预购奖励——一把香蕉手臂,应该是官方公布的第五把恶魔粉碎者手臂,打在敌人身上可榨出果汁,设计非常的有创意,令人大开眼界。 如上图,从亚马逊日本预购《鬼泣5》的玩家将可以在游戏中使用这个独特的武器,目前尚不清楚这种武器是否会向其他地区的玩家开放。欧美地区的预购奖励和日版相比还是稍逊一筹,欧美版的预购奖励只是一些角色的其他颜色皮肤。《鬼泣5》目标是实现流畅的60FPS帧数和照片级画质,定于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
TGS 2018:系列首次 《鬼泣5》将支持多人模式
和系列大多数最近的作品一样,《鬼泣5》有着多个可操作的角色,不过作为系列最新作《鬼泣5》将走得更远。根据PlayStation商店页面显示,《鬼泣5》可能支持在线多人。 多个地区的PS商店,包括美国,加拿大,英国和意大利都显示《鬼泣5》有一个支持2-3人的在线多人模式。标准版和豪华版游戏的描述中都提到了在线多人,需要PS会员。 《鬼泣5》加入多人模式将是系列首次。考虑到血宫将回归,所以看到一个合作或是对抗模式也并不是太意外。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《鬼泣5》官方故事第二集 尼禄要夺回失去的尊严
《鬼泣5》官推今天公布了游戏故事第二集内容,讲述尼禄在游戏中的开局情况,尼禄被砍掉了恶魔之手,失去了尊严和力量的尼禄愤怒了,要大干一场,踢散恶魔。《鬼泣5》官推:失去的自尊、被夺走的力量,尼禄有了要夺回的东西。闯入这场异变,将恶魔踢散,爱剑绯红女王在咆哮,双管左轮手枪湛蓝玫瑰喷射着火焰。右手闪着光芒的是的是对恶魔用的义手型兵装。“好啊,我要大干一场!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正统续作,将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。如果你错过了官方第一集故事可以点此观看。
你敢下100层吗?《鬼泣5》血宫模式本月20号解锁
    屏幕前的你已经通关了最高难度的《鬼泣5/DMC鬼泣》吗?是不是战得还不够过瘾呢?今天卡普空官方为鬼泣迷们公布了一个好消息,经典的“血宫(Bloody Palace)”模式即将于下周推出。    “血宫”模式下将会有超过100个关卡(或者说“层”)等待玩家去挑战更高难度的恶魔与敌人,同时还会额外增加5个强大的BOSS,而表现优异的玩家的名字将会出现在全球的排行榜上。    《鬼泣5》“血宫”模式将于2月20号正式解锁开放给XBOX360以及PS3平台的玩家! &nb
临时工又惹事了 奥地利电商泄露《鬼泣5》游戏
《鬼泣5》一直是玩家期待的续作,各种爆料显示该作可能真在开发,近日奥地利超级电商Gameware就上架了《鬼泣5》游戏。根据信息显示,《鬼泣5》将于2018年内登陆Xbox One,PS4平台,售价约为70欧元。根据网友爆料,《鬼泣5》PC版比主机版稍晚发布,游戏采用虚幻4引擎打造,之前Capcom也表示将聚焦他们的知名系列新作。Gameware之前泄露过索尼PSVR、《辐射4》《刺客信条:大革命》以及其他著名游戏产品,而且还是被官方认证的权威电商,不过游戏未发布情报,或许今年E3展上会有消息放出,让我们拭目以待吧。
E3 2018:《鬼泣5》中文预告 生化7引擎打造新作
今日在微软发布会上《鬼泣5》正式公布,现在卡普空放出了《鬼泣5》中文预告,《鬼泣5》官网上线。游戏将于2019年春季发售,登陆Xbox One,PlayStation 4,PC平台。中文预告:《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……伊津野英昭担任《鬼泣5》总监,吉川达哉担任角色设计,《鬼泣5》采用《生化危机7》引擎Re Engine打造,为本作做出了特别强化。新一期Fam
E3:《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲 熟悉的旋律
E3官推今天分享了《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”,E3对这段主题曲非常满意,称已经加入播放列表。这段主题曲是由BlackBelt Gaming在油管发布,完整版为7分钟,还有1小时的版本,这首歌曲听起来是大家熟悉的鬼泣,劲爆的摇滚乐让人燃爆。这首主题曲“恶魔扳机”由女歌手Ali Edwards演唱。E3:刚把歌曲加到播放列表。主题曲如下:
不会强迫你氪金!《鬼泣5》正常游玩获得红魂数量曝光
《鬼泣5》昨日的微交易系统引发了巨大的争议,玩家可在游戏内商店中用真钱购买红魂,来快速升级解锁装备。 外媒DS还发现红魂还可以用来在之前战死的同个地方复活,同个等级下玩家复活的次数越多,所需的红魂的数量也就越多。另外想要复活更多的血量,自然也需要更多的红魂。附TGS 2018 20分钟但丁试玩视频:考虑到《鬼泣5》经济系统中心便是红魂,这也和游戏体验密切相关,因此我们不仅会问自己:不氪金的话,正常玩游戏能获得多少个红魂呢?够用吗?在TGS上试玩过后,外媒DS给出了下面的数据。注意:以下数据仅仅是基于TGS上的DEMO,也和操作者的手法有关。另外考虑到开发过程中升级系统可
辣瞎眼不商量!极鲜肉杀马特版《鬼泣》舞台剧主演定妆照曝出
卡普空旗下人气动作游戏《鬼泣》的最新舞台剧《DEVIL MAY CRY:THE LIVE HACKER 》即将于2019年3月1日~10日公演了,今天开启发售门票,而几位主演的定妆照同时曝出,果然官方COS出手不凡,一起来辣辣眼吧! ·《鬼泣》是日本CAPCOM公司发行的动作类型游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。系列至今全世界销量已经突破1700万份,拥有众多爱好者玩家。·最新感官音乐话剧《DEVIL MAY CRY:THE LIVE HACKER 》将由知名制作组带来全新的不一样的舞台版鬼泣世界,一众鲜肉偶像出演,主角最强恶魔猎人但丁
E3 2018新作内容大猜想:血源2鬼泣5引玩家尖叫?
其实距离E3 2018还有一段时间,不过说起来也就只有三个月了,从现在开始对于游戏业界厂商的新作猜想肯定少不了,不妨就从今天开始先盘点一下索尼、微软和任天堂手里还有什么可以打出来的牌。综合国内外用户的猜测,在E3 2018上可能出现的内容还是有很多的,由于是无责任预测,因此很多想法也是非常大胆,比如《旺达与巨像2》、《神鬼寓言4》,还有任天堂的《动物之森》。下方整合了这些玩家的猜测,不知微软除了《除暴战警3》和《腐烂国度2》之外到底能不能奋发图强一下,不管怎么说,如果这些游戏能够变成现实的话,还是很让人激动的。列表里还有个《光环:大逃杀》,最近有传言称厂商有可能会在
《鬼泣5》?《鬼泣》系列导演称新作进展顺利
《鬼泣》系列导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno),今天在Twitter上向粉丝们道歉,称没有在E3上公布任何消息,但同时他还透漏了一个好消息:他的新作正在开发中,而且进展很顺利。消息公布后,引来粉丝们的狂热推测,这可能是《鬼泣5》、《龙之信条2》、《战国Basara 5》和《Rival Schools 3》中的其中一个。早在去年年底时,伊津野英昭就曾表示他的新作将在2017年开始开发,因此近期他的新作应该不会公布。伊津野英昭曾开发了《鬼泣2》、《鬼泣3》和《鬼泣4》,其中《鬼泣4》2008年发售,后来2015年获得高清版重制。
《鬼泣5》PS4版日本地区首批出货库存售出75.75%
上周,《鬼泣5》首发在日本售出116202份实体版。销量统计机构Media Create今天对《鬼泣5》的销量数据进行了进一步分析。据报道,《鬼泣5》116202份的首发销量占日本地区首批出货库存的75.75%。不过这一数字并没有超过2008年PS3版的《鬼泣4》。但远远超过PS4上2015年的复刻作品《鬼泣:特别版》的首发销量,35872份。另外可以参考的是2013年的《DmC鬼泣》在日本地区首发PS3版销量为110429份。
GC 2018:《鬼泣5》详细发售日正式公布
在微软Inside Xbox直播上,Capcom公布了《鬼泣5》的确切发售日:2019年3月8日,同步登陆PC,PS4和Xbox One平台。《鬼泣5》自带官方中文,支持Xbox One X性能强化,包括4K和HDR。《鬼泣5》科隆展预告片: 科隆展预告主要展示了尼禄大战大量不同的敌人,此外还看到但丁在预告片的末尾再次出现:他将自己的摩托车撕成了两半,然后将摩托车当成自己的武器战斗。

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