《鬼泣5》官方介绍妮可 顶尖武器匠人的孙女
《鬼泣5》官方今天更新了角色介绍,这次为大家介绍的是尼禄的搭档妮可的信息,虽然E3预告已经让大家了解她,不过官方再让大家熟悉下也无妨,妮可是尼禄的搭档,自称“武器艺术家”,和尼禄一起行动消灭恶魔。她是顶级武器匠人Nell Goldstein的孙女,而但丁的黑檀木与白象牙就是由Nell Goldstein打造的。《鬼泣5》官方推特:【DMC】角色介绍 妮可妮可和尼禄一起行动,自称“武器艺术家”。一流武器匠人【ガンスミス】Nell Goldstein是她的祖母。《鬼泣5》目前开发进度为75%,将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏支持中文
鬼泣迷注目!鬼泣系列4部极密资料一发全收入的艺术设定书公开
卡普空的期待大作《鬼泣5》即将于3月8日发售了,作为粉丝玩家提前进入状态的利器,收录了《鬼泣》系列4部极密资料的艺术设定书《鬼泣3・1・4・2 艺术映像·特别版》正式公开,预定1月26日发售,一起来了解下。·本次的《鬼泣3・1・4・2 艺术映像·特别版》是之前备受好评的艺术资料书的增补改订版,印刷质量一如既往的精良,内容更加详实,玩家知道的,不知道的,感兴趣的,不感兴趣的各种关于《鬼泣》的东西尽在其中。共计256页全彩大型尺寸,定价3456日元(200人民币)。感兴趣的小伙伴可以去日亚发售页。
《鬼泣5》发售后 游戏总监伊津野英昭将开发个人新作
一旦《鬼泣5》发售后,游戏总监伊津野英昭并不打算休息。实际上,当《鬼泣5》的首个重大更新在4月上线之后,伊津野英昭就会立即投入到自己下一部游戏的开发中去。在接受采访时,伊津野英昭说:“当《鬼泣5》3月8日发售后,然后等4月免费更新推出后,我就会为我的下一个游戏做准备。我希望能努力工作以便让我的下一款游戏能满足所有玩家的期待,也让我能尽快地公布这款游戏。”目前距离《鬼泣5》发售仅剩2个月多一点的时间,本作是该系列过去11年来首个正传作品。至于伊津野英昭的下一款游戏,有传言称他可能会开发一个新的《私立学院(Rival Schools)》,但考虑到Capcom在格斗游戏上的困
《鬼泣5》将在德国科隆游戏展Gamescom提供试玩
卡普空日前在最新的Capcom TV上公布消息,《鬼泣5》将会在今年8月21-25日的德国科隆游戏展Gamescom上面向公众提供试玩。《鬼泣5》计划将于明年春季登陆PS4/Xbox One/PC。
《鬼泣5》尼禄战斗主题曲真人MV 火爆摇滚停不下来
Capcom官方今天为我们分享了《鬼泣5》真人MV“恶魔扳机”,官方称一些聪明的粉丝已经在官网找到了MV代码,这里就直接分享给大家。MV演唱者为Ali Edwards和Cliff Lloret,导演为Jan-Michael Losada。火爆的摇滚旋律,沙哑的嗓音,玩家熟悉的鬼泣回来了,根本停不下来。Capcom第一开发部:下面一起看看《鬼泣5》火爆MV:此外Capcom官方也分享了鬼泣5的logo素材,大家可以拿去DIY
《鬼泣5》爆燃主题曲荣登英国摇滚乐榜单第一
Capcom第一开发部刚刚为我们分享了《鬼泣5》的新消息,目前《鬼泣5》爆燃主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”已经登顶英国摇滚乐第一的位置。官方表示感谢所有玩家和粉丝。Capcom:感谢你们所有人,“Devil Trigger”成为英国摇滚歌曲第一名!Devil Trigger排名第一,一款游戏的主题曲能够在众多流行音乐中排名第一,可见鬼泣5是有多么火爆,不过歌曲本身也很劲爆,是大家熟悉的鬼泣系列主旋律,沙哑的嗓音,疯狂的摇滚乐。还没听过的玩家可以在这里听听这首歌曲。
《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品一样
最近,白金工作室创始人兼总监神谷英树接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着组装就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。神谷英树打造了《鬼泣》、《猎天使魔女》 、《红侠乔伊》、《大神》、《神奇101》等
《鬼泣5》新年销量破百万 却非该系列最好之作
据统计资料显示,卡普空的力作《鬼泣5》在2013年的1月份销量达到了100万份之多,这个成绩看起来已经十分不错了。但实际上,对于一款饱受期待的大作而言,这个成绩也并非有多么惊人,而卡普空方面对于《鬼泣5》的预期更是尤其的高,原本在3月31号之前,卡普空预计《鬼泣5》将可以售出200万份,但是现在看来,这个数字已经是不可能的了,因此官方也将这个预期减少到了120万份。另外值得一提的是,该系列的前一作《鬼泣4》在2008年首发以来,销量倒是比现在的《鬼泣5》要好,至少达到了官方的“200万预期”。而且《鬼泣4》也是该系列中卖的最好的一部作品。
《鬼泣5》归功于日英融洽合作 东西结合史无前例
游戏业界传闻满天飞,比如欧美的开发者与日本的开发商合作,过程却非常不愉快。然而,卡普空和英国的Ninja Theory却合作完成了广受好评的《鬼泣5》,这个长达三年的游戏项目从始至终双方的合作都十分融洽。“哦,还是有些困难的,”卡普空制作人Motohide Eshiro在这期的《法米通》杂志上说道。“但这有助于开阔我们的视野,激励我们寻找新的方法,所以这是一次非常伟大的合作经历。”在国际商务中经常出现,广为人知的问题就是,当一国简单明了的语言转变为另一种语言时,需要用外语进行繁杂解释而且还有失原意。(译者:深感如此)比如めりはり(张弛),这是个日语名词经常出现于歌舞伎剧
卡普空傲娇了!《鬼泣5》媒体嘉奖好评预告片释出
    《鬼泣5》发售也已经有一段时间了,卡普空的这部重启制作获得了不少国外游戏媒体的好评,因此官方今天骄傲的公布了该作最新的媒体嘉奖预告片,向玩家们展示了该作获得的好评,刺激未购买的玩家继续购买。    炫耀预告:
《鬼泣5》PC版蒹葭新汉化下载 支持维吉尔陨落DLC
《鬼泣5》3DM蒹葭汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持1-2号升级档支持血宫模式及维吉尔的陨落DLC汉化说明:部分英文的界面是图片 暂未汉化负责人:[风骚的哈里斯基]haliluya9,氢氧根初翻:pussycat,catalyst,小何满子,陆离,天仪天易,北村嘉年华,jhstc,ruinkami,rip,chen8chen6,lele校对:北村嘉年华,bbz,choppan,Kellerman,seven,大小姐,chen8chen6,猫老板润色:EA,chen8chen6,猫老板,氢氧根测试:pamga,qwe819735778,星尘,卡妙,ATabbyCat美
PS4独占家用机版《鬼泣5》 PC版完美版稍后发售
最近几天网络上有关CAPCOM动作游戏《鬼泣5》的传言越演越烈,游戏还没有正式公布,玩家都已经对内容了解的七七八八。继上周业内人士透露游戏玩法和内容方面的情报之后,今天又爆出了《鬼泣5》的新料,一起来了解一下吧。据掌握可靠消息的人士透露,首先《鬼泣5》将先登录索尼PS4平台,随后登陆PC,而且基本上将PS4作为家用机独占平台,不会选择在XboxOne和Switch上发售。另外,《鬼泣5》会选择使用虚幻4引擎进行开发。根据之前泄露的情报,这一次《鬼泣5》由CAPCOM内部伊津野英昭率领团队开发,游戏已经秘密开发两年以上,由于索尼出资赞助开发,所以会选择PS4独占。《鬼泣5
《鬼泣5》首部DLC演示曝光 维吉尔亮相闪耀全场
原定于3月5日登陆PC和主机平台的《鬼泣5》首部DLC,“维吉尔的陨落”似乎偷跑了。似乎已经有欧洲玩家下载到了这款游戏,并在网络上分享游戏视频了。下面这段游戏演示来自欧洲玩家,视频展示了DLC前18分钟的游戏内容。我们看到了早先透露的漫画风格过场,以及维吉尔特立独行的攻击套路。开始时我们还可以看到“维吉尔的陨落”DLC加入了三个难度模式:凡人、恶魔猎手、魔界神裔,并非早先透露的四个。当然,更高的游戏难度可能会在游戏通关之后开启。Xbox 360上售价720MS,PS3和PC上则是8.99美元。维吉尔线会有自己的剧情,武器和连招,还有独特的新增敌人和场景。
勇闯炼狱100层!《鬼泣5》血宫模式首个演示曝光
    昨日卡普空官方曾于鬼泣3中推出的经典的“血宫(Bloody Palace)”模式即将于下周登陆《鬼泣5》,现在官方公布了该模式的首段演示视频,一起来围观吧!    “血宫”模式下将会有超过100个关卡(或者说“层”)等待玩家去挑战更高难度的恶魔与敌人,同时还会额外增加5个强大的BOSS,而表现优异的玩家的名字将会出现在全球的排行榜上。    《鬼泣5》“血宫”模式将于2月20号正式解锁开放给XBOX360以及PS3平台的玩家!    最新演示:
《鬼泣5》DLC“维吉尔的陨落”游戏时长3到5小时
    “维吉尔的陨落”将作为《鬼泣5》的首个DLC发布,外媒Destructoid今日透露该DLC游戏时长大约在3到5小时之间,游戏关卡与早前原版的不同,玩家将会在新的环境中探索杀敌。作为但丁的孪生兄弟,维吉尔将在这款DLC中拥有自己的剧情,全新的武器和连招,新的敌人,四个不同等级的难度。    “维吉尔的陨落”售价8.99美元,将会在本月发布,具体日期未知。    早前预告片:
《鬼泣5》登陆PS4?伊津野英昭叙说开发新作构想
 《龙之信条》游戏监督伊津野英昭对未来的游戏开发有相当多的构想,不仅仅限于《龙之信条》系列,而且还包含卡普空旗下的其他作品。在接受日本Play Community网站的采访中,伊津野英昭在被问及最有可能开发的一款游戏新作时提到了这些想法。“在我头脑中,我已经拥有下部新作的一个故事剧情和相关设定,但是它并不是那么容易能实现……(笑)。比如,一个声音高叫着“PS4新作来一发!”,它在头脑中越发响亮。实现这个想法的可能性还在不断增长之中(笑)。”“除此之外,我也想为已存在的游戏系列创造更多续作,比如《私立正义学园3(Rival Schools 3)》和《鬼泣5(De
《鬼泣5》已经开始制作?疑似尼禄但丁动捕照曝光
关于《鬼泣》续作《鬼泣5》的猜测一直就没有停过,在去年10月曾曝光过一份卡普空的年度计划表,《鬼泣》系列赫然在列,距彼时已经过去了好几个月。今日《鬼泣5》又传来了最新的消息,来自于尼禄的官方演员Johnny Yong Bosch在FACEBOOK上po出的一张动捕现场照片,同时在场的还有但丁的演员Reuben Langdon。尼禄和但丁的演员从照片来看,二人正在一个动捕现场进行表演收录,发布时间就在三小时之前,两位《鬼泣》演员一起现身,引发了不少玩家的猜测,纷纷在其照片下留言,询问,是否是在为《鬼泣5》进行动捕?而JYB的回答也十分隐秘,表示不能说,是顶尖机密。在去年
E3 2018新作内容大猜想:血源2鬼泣5引玩家尖叫?
其实距离E3 2018还有一段时间,不过说起来也就只有三个月了,从现在开始对于游戏业界厂商的新作猜想肯定少不了,不妨就从今天开始先盘点一下索尼、微软和任天堂手里还有什么可以打出来的牌。综合国内外用户的猜测,在E3 2018上可能出现的内容还是有很多的,由于是无责任预测,因此很多想法也是非常大胆,比如《旺达与巨像2》、《神鬼寓言4》,还有任天堂的《动物之森》。下方整合了这些玩家的猜测,不知微软除了《除暴战警3》和《腐烂国度2》之外到底能不能奋发图强一下,不管怎么说,如果这些游戏能够变成现实的话,还是很让人激动的。列表里还有个《光环:大逃杀》,最近有传言称厂商有可能会在
PS4《鬼泣5》因AF技术遇画面模糊问题 索尼已修复
虽然次世代主机已经和玩家见面一年半了,但各种技术问题还是层出不穷。不久前PS4就曝出了因各向异性过滤(AF)技术问题而导致的画面BUG,令不少第三方游戏的画面在通过某些角度观看时变得略为模糊。不过从目前来看,索尼似乎已经修复了这个问题。这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。修复前修复后修复前修复后
《鬼泣5》新试玩加入新义肢 妮可商店开放购买功能
近日卡普空宣布《鬼泣5》将于2月7日推出新试玩Demo,PS4和Xbox One玩家都能体验。新试玩DEMO将加入新内容,比如尼禄的新义肢“Punch Line”,妮可商店也会开放购买功能。 义肢 Punch Line根据官网介绍,“Punch Line”可以当做导弹发射,甚至支持远程引爆。在变形之后,尼禄能把它当做喷气式滑板使用。 目前不清楚《鬼泣5》新DEMO关卡是否和之前Xbox独占DEMO一致,不过游戏监督伊津野英昭已确认,两者肯定会有所不同。 但现在没有迹象表明《鬼泣5》会有PC试玩版,考虑到游戏将于3月8日发售,PC玩家或许只能等待正式版到来。

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