《鬼泣5》E3预告片播放量超300万 官方感谢玩家
Capcom第一开发部今天发推表达了对玩家的感谢,《鬼泣5》E3预告片油管播放量已经超过300万,截至目前,《鬼泣5》E3 2018预告片播放量为3,014,691次,7万点赞,2,617踩。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,官方已经更新游戏故事第一集和第二集内容。尼禄被人砍去了恶魔之手,夺走了力量,尼禄失去了尊严,他要在本作中消灭恶魔,夺回尊严和力量。Capcom第一开发部:哦,漂亮!《鬼泣5》油管预告片浏览量超过300万!油管播放量超过300万截图:《鬼泣5》E3预告:
《鬼泣5》官方故事第二集 尼禄要夺回失去的尊严
《鬼泣5》官推今天公布了游戏故事第二集内容,讲述尼禄在游戏中的开局情况,尼禄被砍掉了恶魔之手,失去了尊严和力量的尼禄愤怒了,要大干一场,踢散恶魔。《鬼泣5》官推:失去的自尊、被夺走的力量,尼禄有了要夺回的东西。闯入这场异变,将恶魔踢散,爱剑绯红女王在咆哮,双管左轮手枪湛蓝玫瑰喷射着火焰。右手闪着光芒的是的是对恶魔用的义手型兵装。“好啊,我要大干一场!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正统续作,将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。如果你错过了官方第一集故事可以点此观看。
《鬼泣5》尼禄脸模也被曝光 也是一名英国男模
继但丁脸模曝光后,《鬼泣5》游戏中的主角尼禄的脸模也被曝光出来。根据eddit上的爆料,尼禄的脸部模型也是一名英国男模,名为Karlo Baker,目前已经获得了Capcom制作人Matt Walker的证实。下面是Karlo Baker平时的写真照,看看你对这名英国大叔有什么感觉呢?
玩家推测《鬼泣5》尼禄恶魔之手是被维吉尔砍的
PS4吧玩家“恋如雨止”近日发帖推测《鬼泣5》中尼禄的恶魔之手是被维吉尔砍的,他截取了E3 2018《鬼泣5》的预告截图,对比了斗篷人和《鬼泣4》中维吉尔的面部,发现他们脸上的疤痕相似,所以《鬼泣5》中砍杀尼禄恶魔之手的人极有可能就是维吉尔,当然这只是一个推测,到底是谁砍的呢?还得等待官方公布消息。人物对比:《鬼泣5》E3预告中斗篷人下巴的纹理和《鬼泣4》维吉尔下纹理痕位置一致。《鬼泣5》将于2019年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。你们觉得砍尼禄手的人是不是维哥呢?请留言讨论。
E3 2018:《鬼泣5》中文预告 生化7引擎打造新作
今日在微软发布会上《鬼泣5》正式公布,现在卡普空放出了《鬼泣5》中文预告,《鬼泣5》官网上线。游戏将于2019年春季发售,登陆Xbox One,PlayStation 4,PC平台。中文预告:《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……伊津野英昭担任《鬼泣5》总监,吉川达哉担任角色设计,《鬼泣5》采用《生化危机7》引擎Re Engine打造,为本作做出了特别强化。新一期Fam
E3 2018:《鬼泣5》正式公布!明年春季发售!
在今天E3 2018的发布会上,《鬼泣5》终于正式公布了,CAPCOM发布了这款游戏的正统续作,我们熟悉的角色终于回归了!在预告片中,我们看到了快节奏的剧情和动作场景,还有一些神秘新角色。本作将于2019年春季正式发售,可能会像《生化危机7》一样定在1月份,具体上市日期尚未公布。
《鬼泣5》?外媒评E3上可能抢尽风头的十款游戏
E3 2017就要来了,英国媒体PlayStation LifeStyle选出了十个可能将在E3上公布并抢尽风头的游戏。注:当制作这档视频时,《孤岛惊魂5》尚未公布,因此这个有点小意外。 每年的E3总会有很多惊喜新作,也许下面这十个游戏可能全都不会公布,不过却而代之的则是其他新作。你最期待哪个游戏或续作公布呢? 1.《无主之地3》,之前Gearbox曾说过在开发中,或许Take Two暗示的2019财年新作就是它吧2.《孤岛惊魂5》3.新《鬼泣》,这个小编感觉希望不是太大4.《直到黎明2》5.《抵抗》PS46.《血源诅咒2》,据说有99%的可能性7.
《鬼泣5》已经开始制作?疑似尼禄但丁动捕照曝光
关于《鬼泣》续作《鬼泣5》的猜测一直就没有停过,在去年10月曾曝光过一份卡普空的年度计划表,《鬼泣》系列赫然在列,距彼时已经过去了好几个月。今日《鬼泣5》又传来了最新的消息,来自于尼禄的官方演员Johnny Yong Bosch在FACEBOOK上po出的一张动捕现场照片,同时在场的还有但丁的演员Reuben Langdon。尼禄和但丁的演员从照片来看,二人正在一个动捕现场进行表演收录,发布时间就在三小时之前,两位《鬼泣》演员一起现身,引发了不少玩家的猜测,纷纷在其照片下留言,询问,是否是在为《鬼泣5》进行动捕?而JYB的回答也十分隐秘,表示不能说,是顶尖机密。在去年
《鬼泣5》制作团队新作《地狱之刃》开发者宣传片
外媒AGB日前公布了《地狱之刃》最新宣传片,这段视频展示了游戏的动作捕捉方面的内容。“今天我们分享的开发者日志主要向大家展示游戏独一无二的动作捕捉。这是我们第十部开发者日志,游戏刚开始研发我们就制作了第一期开发者日志。”大家可以看到视频末尾的电影级场景,这是我们近日对游戏进行最后切片分析的内容。在我们的垂直切片分析中,我们发现了《地狱之刃》切确带给玩家的体验是什么。游戏将把我们设计原型的结果以及创意首次带入游戏中来。下几个月我们将分享更多切片分析的内容,将首次展示《地狱之刃》的游戏玩法,透露Senua的故事。 视频如下:
《鬼泣5》制作者满意PC版开发速度 PC玩家并非次选
卡普空美国的Jones告诉PCG,“如果你正在开发一款主机游戏,你就可以用较少的成本和步骤来开发它的PC版本。”Jones在卡普空美国的职位是高级开发员,负责了《鬼泣5》的开发,称这款新作利用了“顶级PC开发优势”,使得开发过程极大地简化了。“整个过程少了很多明显的错误,使得我们同时开发主机版和PC版的付出降低了许多。”“这需要归功于主要开发商Ninja Theory,以及我们的PC开发伙伴Q-loc。两个团队都干得很出色。在游戏发行方面,我们很早就决定了要制作PC版,这样我们开发的流程就更加地顺畅,产品的推出也很及时。”Jones说,一个流畅的PC版本是十分重要的,因
《鬼泣5》新年销量破百万 却非该系列最好之作
据统计资料显示,卡普空的力作《鬼泣5》在2013年的1月份销量达到了100万份之多,这个成绩看起来已经十分不错了。但实际上,对于一款饱受期待的大作而言,这个成绩也并非有多么惊人,而卡普空方面对于《鬼泣5》的预期更是尤其的高,原本在3月31号之前,卡普空预计《鬼泣5》将可以售出200万份,但是现在看来,这个数字已经是不可能的了,因此官方也将这个预期减少到了120万份。另外值得一提的是,该系列的前一作《鬼泣4》在2008年首发以来,销量倒是比现在的《鬼泣5》要好,至少达到了官方的“200万预期”。而且《鬼泣4》也是该系列中卖的最好的一部作品。

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