《鬼泣5》域名近期被注册 卡普空或将在E3上公布
最近有网友发现,曾多次为卡普空注册游戏网站域名的GMO Internet,在近期又注册了《鬼泣5》。显示注册的网址为devilmaycry5.com,提交注册时间为2018年5月18日。近期许多传言称《鬼泣5》将在今年E3上公布,而网站注册信息或许佐证了这点。当然域名是谁都可以买的,但这次提交注册的GMO Internet和卡普空有过多次合作,《怪物猎人:世界》域名也是由他们在2017年协助卡普空注册的。此外还有《生化危机7》《生化危机2》等网站都是由GMO Internet来注册的。提交注册的时间基本都是在官宣之前不久。 《生化危机2》域名注册的时间很早,但在近期
《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品一样
最近,白金工作室创始人兼总监神谷英树接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着组装就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。神谷英树打造了《鬼泣》、《猎天使魔女》 、《红侠乔伊》、《大神》、《神奇101》等
PS4独占家用机版《鬼泣5》 PC版完美版稍后发售
最近几天网络上有关CAPCOM动作游戏《鬼泣5》的传言越演越烈,游戏还没有正式公布,玩家都已经对内容了解的七七八八。继上周业内人士透露游戏玩法和内容方面的情报之后,今天又爆出了《鬼泣5》的新料,一起来了解一下吧。据掌握可靠消息的人士透露,首先《鬼泣5》将先登录索尼PS4平台,随后登陆PC,而且基本上将PS4作为家用机独占平台,不会选择在XboxOne和Switch上发售。另外,《鬼泣5》会选择使用虚幻4引擎进行开发。根据之前泄露的情报,这一次《鬼泣5》由CAPCOM内部伊津野英昭率领团队开发,游戏已经秘密开发两年以上,由于索尼出资赞助开发,所以会选择PS4独占。《鬼泣5
《鬼泣5》PC配置更新:处理器最低i7变i5 推荐显卡960变1060
近日,Steam上《鬼泣5》PC配置需求更新,有人放出了更新前后对比图。图中上半部分为早先配置,下半部分为更新后的《鬼泣5》PC配置。 从图中可以看到,显卡和处理器都有变化,处理器最低i7变为i5,推荐显卡GTX960 变为GTX1060 6g显存版。处理器: 最低 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i5-4460, AMD FX-6300或更高推荐 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i7-3770, AMD FX-9590或更高显卡: 最低 NVIDIA GeFor
《鬼泣5》新试玩加入新义肢 妮可商店开放购买功能
近日卡普空宣布《鬼泣5》将于2月7日推出新试玩Demo,PS4和Xbox One玩家都能体验。新试玩DEMO将加入新内容,比如尼禄的新义肢“Punch Line”,妮可商店也会开放购买功能。 义肢 Punch Line根据官网介绍,“Punch Line”可以当做导弹发射,甚至支持远程引爆。在变形之后,尼禄能把它当做喷气式滑板使用。 目前不清楚《鬼泣5》新DEMO关卡是否和之前Xbox独占DEMO一致,不过游戏监督伊津野英昭已确认,两者肯定会有所不同。 但现在没有迹象表明《鬼泣5》会有PC试玩版,考虑到游戏将于3月8日发售,PC玩家或许只能等待正式版到来。
《鬼泣5》将会于下个月推出PS4/XB1版新Demo
PS4用户可能对12月推出的面向Xbox One独占的《鬼泣5》Demo有些失望,但下个月情况就会不一样了。 卡普空今天能通过鬼泣官方推特公布消息,表示将会于下个月(2月7日)推出面向PS4/Xbox One的多平台Demo。但这次卡普空并没有提到PC,也就是说下个月的Demo并不包括PC平台。鬼泣5是鬼泣系列时隔10年公布的元祖第五代,也是继2013年《DmC:鬼泣》后的最新作,还是系列继《鬼泣2》之后再次支持中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年E3展的微软展前发表会上正式公布,预计于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名可玩角色-
《鬼泣5》杂志新扫图放出 蕾蒂和翠西被邪恶触手紧裹
近日,新一期法米通周刊放出《鬼泣5》新图,从图中可以看见恶魔大败但丁,蕾蒂和翠西被邪恶触手紧裹,尼禄倒地。 《鬼泣5》采用RE引擎打造,故事发生在《鬼泣4》魔剑教团事件的数年后,于移动式万能事务所“恶魔猎人”中靠击煺恶魔维生的青年尼禄与自称为“兵器艺术家”的妮可,将带来系列史上前所未有的速度感、能随心所欲的操作感,以及越玩越兴奋的剧情,让玩家们体验从未感受过的游戏乐趣。杂志扫图:
《鬼泣5》Xbox1玩家收到30GB更新 预载提前开启?
近日有国外玩家在Reddit论坛上发帖称,之前他预购了《鬼泣5》Xbox One版,今天突然收到下载通知,游戏需要更新下载接近30GB的游戏内容。由于下载时系统提示称“准备启动(Ready to start)”,所以这位玩家非常激动,以为能提前体验《鬼泣5》了? 不过之后有人表示这不是什么提前体验,只是官方对基础游戏进行了更新,想玩《鬼泣5》还得等4个月,在游戏正式发售前可能还会有大更新。 不过《鬼泣5》还有4个月才发售,现在就对游戏更新真是有趣,这次更新的文件容量达29.66GB,不知道更新了什么内容。
CAPCOM将于月底PAX West发布《鬼泣5》新视频 还有惊喜消息
今年E3上发布的鬼泣系列正统续作《鬼泣5》得到了不少玩家的关注,该游戏的开发商CAPCOM显然希望在游戏发售之前有更多的宣传机会,该公司确定除了在8月中旬德国科隆举行的游戏展上发布最新视频之外,还将在月底举行的PAX West举行专题展示。 通过最近发布的PAX West 2018日程表,我们发现《鬼泣5》的导演伊津野 英昭和制作人冈部真辉将会在本次展会上对外公开《鬼泣5》的华丽试玩。除此之外,还将对外公开主角尼禄义手的秘密。当然,他们也为玩家准备了一点“特别惊喜”。 PAX West 2018将于8月31日到9月3日在美国西雅图举办,《鬼泣5》专题活动将于当地时间8月
《鬼泣5》制作团队新作《地狱之刃》开发者宣传片
外媒AGB日前公布了《地狱之刃》最新宣传片,这段视频展示了游戏的动作捕捉方面的内容。“今天我们分享的开发者日志主要向大家展示游戏独一无二的动作捕捉。这是我们第十部开发者日志,游戏刚开始研发我们就制作了第一期开发者日志。”大家可以看到视频末尾的电影级场景,这是我们近日对游戏进行最后切片分析的内容。在我们的垂直切片分析中,我们发现了《地狱之刃》切确带给玩家的体验是什么。游戏将把我们设计原型的结果以及创意首次带入游戏中来。下几个月我们将分享更多切片分析的内容,将首次展示《地狱之刃》的游戏玩法,透露Senua的故事。 视频如下:
《鬼泣5》制作者满意PC版开发速度 PC玩家并非次选
卡普空美国的Jones告诉PCG,“如果你正在开发一款主机游戏,你就可以用较少的成本和步骤来开发它的PC版本。”Jones在卡普空美国的职位是高级开发员,负责了《鬼泣5》的开发,称这款新作利用了“顶级PC开发优势”,使得开发过程极大地简化了。“整个过程少了很多明显的错误,使得我们同时开发主机版和PC版的付出降低了许多。”“这需要归功于主要开发商Ninja Theory,以及我们的PC开发伙伴Q-loc。两个团队都干得很出色。在游戏发行方面,我们很早就决定了要制作PC版,这样我们开发的流程就更加地顺畅,产品的推出也很及时。”Jones说,一个流畅的PC版本是十分重要的,因

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