《鬼泣5》长篇访谈:恶魔右腕想用就要用,从《新鬼泣》学到很多
还有半年左右的时间,我们就可以在《鬼泣5》中大开杀戒了,而今年的科隆游戏展应该算是一个上佳的了解本作的机会。在展会期间,本作执行监督伊津野英昭接受了Gameinformer杂志的采访,用一个半小时的时间回答了很多问题,其中有关他对系列中多个角色的看法,还有卡普空从Ninja Theory与《新鬼泣》身上学到了什么。 这款游戏距离前一款《鬼泣》上市已经有一段时间了,开发团队在这款游戏背后的理念是什么?想要做一些什么东西? 确实,距离《鬼泣4》已经有十年了,之所以想要开发续作是有一定原因的。首先,我是想“现在我想要做一点新的东西了”,然后又过了大概7年吧,我又说“看看我们
GC 2018:《鬼泣5》高清游戏截图 尼禄小哥但丁大叔齐亮相
2018年08月21日晚,CAPCOM首次对外公开了《鬼泣5》在XboxOneX平台运行的游戏试玩视频,也确定了游戏正式发售日——2019年03月08日。 以下是该公司公开的游戏高清截图,在RE引擎的加持下,新作《鬼泣5》的画面表现力十足: 这里公布的《鬼泣5》高清游戏截图大部分来自于科隆游戏展提供的试玩版,男主角尼禄使用不同的技巧玩弄敌人,另外但丁也呈现出中年大叔形象。 《鬼泣5》将于2019年03月08日正式上市,游戏对应PC、PS4和XboxOne平台。
《鬼泣5》Demo制作完成 将在科隆展进行全球首次试玩
《鬼泣》系列总监伊津野英昭刚刚在推特晒出《鬼泣5》Demo版标题屏摄界面,图片上的“按任意键开始游戏(press any button)”非常醒目!伊津野英昭称《鬼泣5》科隆展Demo已经制作完成,将在展会上进行全球首次试玩。从图来看,Demo版标题画面和游戏封面是不同的,标题界面仅有尼禄一个人,而他的正前方就是吸血古树和断壁残垣的城市。 伊津野英昭:2018科隆展《鬼泣5》Demo已经完成!还有10天就可以进行全球首次试玩! 《鬼泣5》将于2019年春季登陆PS4/XB1/PC平台,支持中文。 伊津野英昭
《鬼泣5》导演谈游戏女主Nico:相信大家最终会喜欢上她
最近在接受日本媒体电击OL采访时,《鬼泣5》导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno)表示他们希望玩家能喜欢游戏中的女主角Nico。“Nico…,好吧你怎么看?她是一个新加入的角色,用来给尼禄打造恶魔粉碎者手臂。我们对这个角色的目标是希望每个人都能喜欢她。尽管有些人对她很有意见,但我认为当你游玩游戏时,你最终会喜欢上她。”伊津野英昭还暗示Nico将有她自己的个人故事。当被问到第三个神秘的可操作角色是谁时,伊津野英昭并没有透漏太多,不过他确实提到这个神秘“第三者”绝对是一个重要角色,没有显示他携带武器也是有原因的。当谈到游戏的角色升级系统时,伊津野英昭表示将和之前的游
卡普空最新财报公布 对《鬼泣5》和《生化2重制》寄予厚望
今天卡普空公布了2018年第一季度财报,整理了2018年1月30日至4月1日的财政情况。大家可以看看文章下方的表格,可以看到Capcom赢利了,表格显示,净销售额和收益对比同年大大增长。更准确来说,净销售额上涨了46.5%,营业利润上涨巨大,高达550.8%。 这也是Capcom史上最高的第一季度营业利润。其他方面消息,《怪物猎人:世界》截至6月30日,全球出货量达到830万。 我们也了解到《街头霸王30周年合集》表现“强劲”,《洛克人X遗产合集1+2》销量不错。 Capcom单游戏领域收入达到137亿8200万日元(同比去年上涨79.3%),营业利润为57亿3500万
卡普空:《鬼泣5》将从《DMC鬼泣》中学到很多!
卡普空即将推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正统续作,但几年前,这一系列还推出过Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》。由于游戏在美学设计上引起了巨大争议,尽管质量并不糟糕,导致系列粉丝们也对这款游戏并不十分买账。随着《鬼泣5》似乎将采用原创的全新故事情节,许多人认为《DMC鬼泣》已经被卡普空无视了。然而,卡普空的制作人马特沃克近日在采访中强调,公司仍然为《DMC鬼泣》感到自豪,并且会把从那款游戏中学到的经验,将其应用到《鬼泣5》的身上。“《鬼泣5》绝对是为了粉丝打造的游戏——在过去十年里,我们一直有听说粉丝们想要知道《鬼泣4》的后续故事情节,但Ninja
Capcom暗示《鬼泣5》中但丁可能会剪掉他的长发
还记得《DMC:鬼泣》中那个短发、黑色头发的但丁吗?在新作《鬼泣5》首支预告片中我们看到但丁骑着一个摩托车战斗,他的长发在风中飞扬,但但丁可能会在某个时候剪掉自己当前的波浪形长发。制作人Matt Walker告诉外媒VG247:“不幸的是我们当前不能透漏太多但丁的事,但我相信你会对《鬼泣5》中但丁如何转变感到满意。他的长发可能在骑摩托车战斗的那个特别场景有点浮夸,但他可会觉醒,做一些让骑摩托车感觉更加合理的事情。”《鬼泣5》但丁的造型变得非常苍老,可能引起不少粉丝的不满。不过但丁的造型是否在游戏中一成不变还是在游戏中某个时候转变风格,让我们拭目以待。
《鬼泣5》域名近期被注册 卡普空或将在E3上公布
最近有网友发现,曾多次为卡普空注册游戏网站域名的GMO Internet,在近期又注册了《鬼泣5》。显示注册的网址为devilmaycry5.com,提交注册时间为2018年5月18日。近期许多传言称《鬼泣5》将在今年E3上公布,而网站注册信息或许佐证了这点。当然域名是谁都可以买的,但这次提交注册的GMO Internet和卡普空有过多次合作,《怪物猎人:世界》域名也是由他们在2017年协助卡普空注册的。此外还有《生化危机7》《生化危机2》等网站都是由GMO Internet来注册的。提交注册的时间基本都是在官宣之前不久。 《生化危机2》域名注册的时间很早,但在近期
《鬼泣5》制作团队新作《地狱之刃》开发者宣传片
外媒AGB日前公布了《地狱之刃》最新宣传片,这段视频展示了游戏的动作捕捉方面的内容。“今天我们分享的开发者日志主要向大家展示游戏独一无二的动作捕捉。这是我们第十部开发者日志,游戏刚开始研发我们就制作了第一期开发者日志。”大家可以看到视频末尾的电影级场景,这是我们近日对游戏进行最后切片分析的内容。在我们的垂直切片分析中,我们发现了《地狱之刃》切确带给玩家的体验是什么。游戏将把我们设计原型的结果以及创意首次带入游戏中来。下几个月我们将分享更多切片分析的内容,将首次展示《地狱之刃》的游戏玩法,透露Senua的故事。 视频如下:
《鬼泣5》PS4全奖杯泄露 准备狂刷红魂吧
《鬼泣5》PS4全奖杯内容现已泄露。本作将于2019年3月8日正式发售,共有49个奖杯,其中包含1个白金杯、3个金杯、5个银杯和40个铜杯。另外在截图中,我们还看到了Gearbox尚未公布的PS4《无主之地:年度版》。以下是《鬼泣5》PS4版全奖杯细节:白金杯:Devil May Cry——解锁全部奖杯。金杯:Highway to Hell——以“地狱与地狱”模式完成游戏。Well I'll Be Damned——使用强大的能力达成一个意料之外的结局。Worthy of Legend——以S评价打穿除“天堂或地狱”模式之外所有难度的所有关卡。银杯:Dance with
《鬼泣5》PC配置更新:处理器最低i7变i5 推荐显卡960变1060
近日,Steam上《鬼泣5》PC配置需求更新,有人放出了更新前后对比图。图中上半部分为早先配置,下半部分为更新后的《鬼泣5》PC配置。 从图中可以看到,显卡和处理器都有变化,处理器最低i7变为i5,推荐显卡GTX960 变为GTX1060 6g显存版。处理器: 最低 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i5-4460, AMD FX-6300或更高推荐 Intel Core i7-4770 3.4GHz或更高 变为 Intel Core i7-3770, AMD FX-9590或更高显卡: 最低 NVIDIA GeFor
游戏未到周边先行 Numskull《鬼泣5》官方周边一览
游戏未到,周边先行——游戏周边似乎也逐渐成了游戏前期宣传的一部分。和诸多厂商密切合作的周边品牌Numskull,在半个月内连续推出了《圣歌》、《生化危机2重制版》的官方周边。今天仍不满足,上架了和卡师傅合作的《鬼泣5》主题商品。让我们来瞧瞧吧。 《鬼泣5》中可不缺帅气型男,要做出和他们形象相配的周边可不容易。首先是T恤,设计相当简单粗暴,黑色为底,胸口上饰有夜光材质的鬼泣Logo字符。另外还有拼接色的长袖以供选择,胸口印有玫瑰色的左轮与大剑图案,背部则是漂亮的《鬼泣5》Logo底图。 鸭舌帽有两种款式以供选择。深色款以金属铆钉和3D织造来突出《鬼泣5》的主题;浅色款
《鬼泣5》会登场吗?E3 2018索尼发布会预测
E3 2018大展越来越近,又快到了各大厂商上演视听盛宴的时刻了,那么今年我们对索尼可以抱有那些期待呢?来看看外媒PSU的一些大胆猜测吧。首先,E3 2018的索尼展前发布会目前尚未确定日期时间,不过按照惯例,索尼应该会在E3开展当周的星期一最后一个出场。也就是今年6月11日晚间。1.PS5不太可能,那么PS4 Pro降价可不可以?虽然最近有许多关于次世代PS主机的传闻,但索尼应该不会在今年E3上宣布PS5。毕竟现在PS4依然热卖,过早宣布PS5发售计划会让许多潜在玩家选择观望,等待PS5问世。所以更有可能的策略是PS4全线产品降价,包括PS4 Pro。在如此之多的独占
PS4《鬼泣5》因AF技术遇画面模糊问题 索尼已修复
虽然次世代主机已经和玩家见面一年半了,但各种技术问题还是层出不穷。不久前PS4就曝出了因各向异性过滤(AF)技术问题而导致的画面BUG,令不少第三方游戏的画面在通过某些角度观看时变得略为模糊。不过从目前来看,索尼似乎已经修复了这个问题。这一次曝出次问题的游戏主要是《鬼泣5》。而根据顽皮狗制作人Cort Straton的消息,这次的AF问题已经获得了解决。如大家所见,这两张图清楚展示了索尼在放出补丁前后《鬼泣5》在画面上的差异,尤其是在地表材质上两者相差得还是非常大的。修复前修复后修复前修复后
E3 2018:《鬼泣5》中文预告 生化7引擎打造新作
今日在微软发布会上《鬼泣5》正式公布,现在卡普空放出了《鬼泣5》中文预告,《鬼泣5》官网上线。游戏将于2019年春季发售,登陆Xbox One,PlayStation 4,PC平台。中文预告:《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……伊津野英昭担任《鬼泣5》总监,吉川达哉担任角色设计,《鬼泣5》采用《生化危机7》引擎Re Engine打造,为本作做出了特别强化。新一期Fam
E3 2018:《鬼泣5》正式公布!明年春季发售!
在今天E3 2018的发布会上,《鬼泣5》终于正式公布了,CAPCOM发布了这款游戏的正统续作,我们熟悉的角色终于回归了!在预告片中,我们看到了快节奏的剧情和动作场景,还有一些神秘新角色。本作将于2019年春季正式发售,可能会像《生化危机7》一样定在1月份,具体上市日期尚未公布。
E3:《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲 熟悉的旋律
E3官推今天分享了《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”,E3对这段主题曲非常满意,称已经加入播放列表。这段主题曲是由BlackBelt Gaming在油管发布,完整版为7分钟,还有1小时的版本,这首歌曲听起来是大家熟悉的鬼泣,劲爆的摇滚乐让人燃爆。这首主题曲“恶魔扳机”由女歌手Ali Edwards演唱。E3:刚把歌曲加到播放列表。主题曲如下:
《鬼泣5》域名迁至卡普空服务器 离公布不远了
今天早些时候,我们报道了卡普空最近注册了devilmaycry5.com的域名,暗示《鬼泣5》可能会在近期公布。现在,事情有了新进展:有网友发现这个网站域名已经移到了卡普空的服务器。这个网站已经在亚马逊AWS云服务器上有了自己的IPv4和IPv6地址,通常这是我们将一个网站上线之前要做的准备。目前浏览这个网址我们还只能见到404页面,这是当然的,网站内容应该还在设计开发当中,很有可能会在E3公布之后正式上线,或是在E3之前放出一个倒计时页面,为游戏造势。多种迹象表明,《鬼泣5》就要公布了,让我们期待卡普空在E3上的发布会吧。
《鬼泣5》官方故事第二集 尼禄要夺回失去的尊严
《鬼泣5》官推今天公布了游戏故事第二集内容,讲述尼禄在游戏中的开局情况,尼禄被砍掉了恶魔之手,失去了尊严和力量的尼禄愤怒了,要大干一场,踢散恶魔。《鬼泣5》官推:失去的自尊、被夺走的力量,尼禄有了要夺回的东西。闯入这场异变,将恶魔踢散,爱剑绯红女王在咆哮,双管左轮手枪湛蓝玫瑰喷射着火焰。右手闪着光芒的是的是对恶魔用的义手型兵装。“好啊,我要大干一场!”《鬼泣5》是一款由Capcom打造的鬼泣系列正统续作,将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。如果你错过了官方第一集故事可以点此观看。
《鬼泣5》这款游戏相当棒 将超出玩家们的期望!
近日制作总监Hideaki Itsuno放话称《鬼泣5》表现很棒,将“超出玩家们的期望”。《鬼泣5》将在8月科隆展上公布可玩的Demo。Hideaki Itsuno在Inside Xbox的E3 2018特别节目中透露,《鬼泣5》将为玩家带来逼真图形,使用最新技术手段予以保障。你不会看到任何不寻常的东西,但它会将该系列作品的图形表现提升到一个新高度。《鬼泣5》开发目前已经完成75%,即将加入游戏中的反派角色将成为尼禄和但丁面对的最强敌人。

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