《鬼泣5》爆燃主题曲荣登英国摇滚乐榜单第一
Capcom第一开发部刚刚为我们分享了《鬼泣5》的新消息,目前《鬼泣5》爆燃主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”已经登顶英国摇滚乐第一的位置。官方表示感谢所有玩家和粉丝。Capcom:感谢你们所有人,“Devil Trigger”成为英国摇滚歌曲第一名!Devil Trigger排名第一,一款游戏的主题曲能够在众多流行音乐中排名第一,可见鬼泣5是有多么火爆,不过歌曲本身也很劲爆,是大家熟悉的鬼泣系列主旋律,沙哑的嗓音,疯狂的摇滚乐。还没听过的玩家可以在这里听听这首歌曲。
E3 2018:《鬼泣5》实机演示 尼禄耍酷猎杀恶魔
昨日《鬼泣5》首部预告片公布,之后Inside Xbox采访了《鬼泣5》总监伊津野英昭,并放出《鬼泣5》实机演示。实机演示:伊津野英昭表示《鬼泣5》是《鬼泣4》续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织。玩家可以发现很多新鲜内容,伊津野英昭特别谈到了尼禄的机械臂,尼禄用机械臂猎杀恶魔,它被称为“恶魔破坏者”。伊津野英昭称从《鬼泣4》至今已经过去十年,他们需要做到让玩家看一眼就能感受到《鬼泣5》的高质量,所以他们选择了这种照片般写实的画面风格。他们做了很多努力,确保能在保持卡普空
卡普空痛下狠手 旗下大作《鬼泣5》Steam限时六折
 今年1月25日在Steam平台上发售的PC游戏大作《鬼泣5》(DmC Devil May Cry),现在已经开始打折出售,限时到6月3日为止。根据Steam上《鬼泣5》(DmC Devil May Cry)PC版销售页面显示,原价49.99美元的《鬼泣5》(DmC Devil May Cry)现在六折销售,现价29.99美元,大约188人民币。同时六折销售的还有《鬼泣5》(DmC Devil May Cry)三款DLC,价格分别从8.99美元,3.99美元,1.99美元降价到5.39美元,2.39美元和1.19美元。《鬼泣5》(DmC Devil May C
《鬼泣5》角色早期设计曝光 V竟然还有一个女性版本
Twitter用户“Miraculous Maku”今日曝光了《鬼泣5》大量角色早期设定图。虽然三个主角但丁,尼禄和V现在是这个样子,但开发过程中角色设计师们为游戏中的角色创作了很多不同的版本。下面一起来看看那这些角色设计吧。其实很多有创意的大胆设定都被放弃,可能是为了商业考虑,不敢太激进。如果这些设定有些被采用,你会接受吗?比如V角色就有一个女性版本……尼禄: 但丁: V: 妮可:
《鬼泣5》PS4版日本地区首批出货库存售出75.75%
上周,《鬼泣5》首发在日本售出116202份实体版。销量统计机构Media Create今天对《鬼泣5》的销量数据进行了进一步分析。据报道,《鬼泣5》116202份的首发销量占日本地区首批出货库存的75.75%。不过这一数字并没有超过2008年PS3版的《鬼泣4》。但远远超过PS4上2015年的复刻作品《鬼泣:特别版》的首发销量,35872份。另外可以参考的是2013年的《DmC鬼泣》在日本地区首发PS3版销量为110429份。
《鬼泣5》总监伊津野英昭:曾很想开发《DMC:鬼泣2》
Ninja Theory开发的《DMC:鬼泣》虽然受到了系列粉丝的不满,但系列总监伊津野英昭却是非常喜欢。在《鬼泣5》立项前,他甚至想开发一个《DMC:鬼泣2》。 今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247采访时表示,“在第一作后,我当时真的很想开发一个《DMC:鬼泣2》,很有那种冲动,但最后没有发生。所以当我们有机会去做一个新作时,我们说,好吧,咱们做个鬼泣5吧。”“我们的开发团队中有参与开发过《DMC:鬼泣》的,也有没有开发过的。由于我们把双方混到一起,尽管我们不是在做一个《DMC:鬼泣》的续作,但我们绝对会把我们从这款游戏中学到的应用到《鬼泣5》里。”根据伊津野英昭
伊津野英昭:《DMC鬼泣》将《鬼泣5》开发组一分为二
在《鬼泣4》之后,许多人认为这一系列需要带来新的灵感和方向,这导致卡普空最终决定,让英国开发商Ninja Theory打造了日后颇具争议的《DMC鬼泣》。在日本东京电玩展上接受采访时,伊津野英昭表示,《DMC鬼泣》将《鬼泣5》的开发团队分为了两大阵营。“我们在剑桥与Ninja Theory展开了合作,试图从《DMC鬼泣》中挖掘出一些新的东西。我们有一些团队成员,包括我自己,当时直接参与了这一合作。而另一方面,我们在《鬼泣5》的开发团队中,也有很多成员没有参与过这一项目。他们当时正在研究《龙之信条》等其他游戏。这样两个阵营,最终聚集在一起打造了《鬼泣5》。我们都认为,我们
只要肯掏钱 一秒就满级!《鬼泣5》微交易系统曝光
自去年EA的《星球大战:前线2》以来,包括开箱在内的游戏微交易已经在全球引起了巨大争议。尽管很多游戏开发商和发行商都表示了对微交易的抗拒,但也有很多公司迎合了微交易的趋势。根据最新消息,卡普空的《鬼泣5》就将引入微交易的内容。 在东京电玩展上,《鬼泣5》提供了实机试玩,而有媒体发现,当玩家操纵角色靠近名为神像的商店时,可以使用游戏中收集的红魂升级角色。而在菜单中,有一个选项可以让玩家消费现实中的真钱来购买光球。游戏总监伊津野英昭对此表示,这是为了让玩家可以自由选择玩游戏的方式。“在游戏中,玩家们完全可以花钱购买红魂,这是我们想要给大家的一个选择。如果有的人想节约时间,瞬
TGS 2018:《鬼泣5》但丁中文版预告片 神秘第三人终于曝光
Capcom今日发布了《鬼泣5》TGS 2018预告片,展示了游戏中第二个可操作主角但丁的战斗特色。此外Capcom还发布了大量新截图和《鬼泣5》的豪华版。日语版预告: 中字版预告: 豪华版内容包含下面额外内容:尼禄4个独家恶魔粉碎者手臂,根据《洛克人》Mega Buster(超级破坏者)打造的大炮手臂包含在内; Buster手臂:可提前使用尼禄的新恶魔粉碎者武器——Buster手臂洛克人大炮:用于远程攻击,可发射一个独特的轮廓。装备之后可激活侧边的特殊技能和跳跃动作 面食粉碎者:这是一个恶魔粉碎者,可让面食更容易吃。由Nico为尼禄打造,凸起的叉子很干净,但在战斗中
《鬼泣5》Demo首个S级评价演示 比正式版难的多
《鬼泣5》总监伊津野英昭日前分享了《鬼泣5》Demo首个S级评价演示,这段演示拍摄于PAX West展会现场,他表示PAX展会的《鬼泣5》Demo是特别调整过的,对结果评估非常严格,达成S级评价非常难,除了全程无伤(还得做好其他)。随后伊津野英昭又解释说在《鬼泣5》正式版中,达到S级评价标准更容易点,请放心。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。伊津野英昭推特:这可能是美国第一个《鬼泣5》S级评价!恭喜!他已经连续三天来到Capcom展位试玩挑战。 伊津野英昭:科隆展和PAXWest版Demo是经过特殊调整的,对结果评估非常
《鬼泣5》实机视频展示恶魔右腕效果 将加入相册模式
今天在PAX West的展台上,卡普空再次展示了动作游戏新作《鬼泣5》的实机演示视频。本作监督伊津野英昭、高级制作人冈部真辉和制作人Matt Walker在现场进行了演示。除了实机演示视频之外,我们还看到了之前未公布的妮可概念图,另外还有其动作捕捉演员的照片。游戏中将会加入照相模式与相册模式,以下还有相册模式的演示视频。另外还会加入训练模式。后续我们还将给大家带来一些细节方面的报道。同时我们还可以看到恶魔右腕的概念图与实机演示。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。恶魔右腕演示:相册模式:BOSS战演示:概念图:
游戏晚报|鬼泣5目标力争ACT最高峰!新战神或开发中
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻趣闻都在这里!Ø       制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰         阅读原文 在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。其中有关于游戏画面、目标等,下面就和大家一起分享。Ø       日升
制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰
在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。其中有关于游戏画面、目标等,下面就和大家一起分享。首先,使用RE引擎开发的《鬼泣5》目标是打造出照片级的画质,同时也要延续前作已经实现的60帧高速流畅感。本作角色的制作不但对真人进行了扫描,甚至连服装也是经过扫描制作。为了达到真实感,制作组也遇到了特别的难题,比如人物回头的时候要慢慢移动,不过这样会影响反馈感。如何保持良好的反馈感的同时做出真实的画面,是非常辛苦的。因为想要制作出身心斗非常充实的尼禄,所以将游戏的故事设定
《鬼泣5》多平台Demo晚些时候到来 V召唤梦魇作战片段曝光
《鬼泣5》官方Twitter宣布Xbox One Demo将于1月7日结束。《鬼泣5》Demo当前属于Xbox One平台限时独占,至于PS4和PC平台,官方表示一个多平台版Demo将会在晚些时候开启。另外YouTube网友近日还分享了第三个可操作角色V召唤魔宠“梦魇(Nightmare)”作战的片段,梦魇虽然行动笨拙,但会释放出强力光束与拳头击败敌人。视频末尾我们还看到了其他魔宠“暗影”和“梦魇“协同作战的画面。V可以召唤三种魔宠,除了“梦魇(Nightmare)”之外,还有长相类似黑豹的“暗影(Shadow)”和猛禽“格里芬(Griffon)”。《鬼泣5》将于201
卡普空新春视频 《鬼泣5》制作人冈部真辉送上祝福
今天是大年初一,卡普空今日发布视频,《鬼泣5》制作人冈部真辉在视频中送上了新春祝福,并顺带对《鬼泣5》2月7日的PS4/Xbox One体验版第二弹进行了宣传。《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《鬼泣5》:16小时的剧情流程会不会显得太短?
《鬼泣5》制作总监HideakiItsuno在最近一次活动中接受媒体问答,讨论到了《鬼泣5》的游戏流程长度,以及未来角色DLC的可能性。 记者问到,“游戏中有三个主角,那么游戏流程有多长呢?”Itsuno的回答是,“开发小组的人需要15到16个小时打穿游戏。”开发者对游戏比较熟悉,但操作手法并不代表最高玩家极限水平。所以极限速攻的时间可能只有12小时,而新手玩家则可能需要20小时左右的时间通关。其他同类大作的通关时长都要长一些,比如《荒野大镖客2》的主线通关流程需要43小时,《蜘蛛侠》的主线流程需要23小时左右。虽然与开放世界游戏进行比较并不公平,但对玩家来讲,花钱买游
游戏晚报|刺客信条双加密立功!舅舅党鬼泣5消息!
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!Ø    传《鬼泣5》E3 2018公布 剧情玩法海量细节曝光     阅读原文今天关于《鬼泣5》,又有传闻曝光。这次爆料的细节非常多,包括开发团队,发售日,角色,故事,游戏玩法等等。Ø    双加密立功了 《刺客信条:起源》至今没有被破解     阅读原文《刺客信条:起源》采用最新D加密,还有VMProtect加壳程序保驾护航,尽管遭遇了一些CPU性能的问题,不过截至目前,还没有任何一家破解组织宣布攻克
传《鬼泣5》E3 2018公布 剧情玩法海量细节曝光
前不久有传言称《鬼泣5》和《灵魂能力6》将在PSX 2017上公布。而今天关于《鬼泣5》,又有传闻曝光。这次爆料的细节非常多,包括开发团队,发售日,角色,故事,游戏玩法等等。以下是国外玩家的爆料细节,据说爆料者非常有信心这里面的消息是真的。如果是假的,爆料者表示希望论坛版主能永封他的账号。以下是爆料细节:发售日和制作伊津野英昭在Capcom的秘密项目是《鬼泣》系列的续作,是第五代作品,内部叫法直接是《鬼泣5(Devil May Cry V)》。《鬼泣5》定于2019财年发售,这意味着将在2018年4月和2019年3月之间发售。原计划是2018年11月发售,不过发售日有
《鬼泣5》PC版蒹葭新汉化下载 支持维吉尔陨落DLC
《鬼泣5》3DM蒹葭汉化组汉化补丁v3.0更新说明:支持1-2号升级档支持血宫模式及维吉尔的陨落DLC汉化说明:部分英文的界面是图片 暂未汉化负责人:[风骚的哈里斯基]haliluya9,氢氧根初翻:pussycat,catalyst,小何满子,陆离,天仪天易,北村嘉年华,jhstc,ruinkami,rip,chen8chen6,lele校对:北村嘉年华,bbz,choppan,Kellerman,seven,大小姐,chen8chen6,猫老板润色:EA,chen8chen6,猫老板,氢氧根测试:pamga,qwe819735778,星尘,卡妙,ATabbyCat美
《鬼泣5》?外媒评E3上可能抢尽风头的十款游戏
E3 2017就要来了,英国媒体PlayStation LifeStyle选出了十个可能将在E3上公布并抢尽风头的游戏。注:当制作这档视频时,《孤岛惊魂5》尚未公布,因此这个有点小意外。 每年的E3总会有很多惊喜新作,也许下面这十个游戏可能全都不会公布,不过却而代之的则是其他新作。你最期待哪个游戏或续作公布呢? 1.《无主之地3》,之前Gearbox曾说过在开发中,或许Take Two暗示的2019财年新作就是它吧2.《孤岛惊魂5》3.新《鬼泣》,这个小编感觉希望不是太大4.《直到黎明2》5.《抵抗》PS46.《血源诅咒2》,据说有99%的可能性7.

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