Maxis正在考虑为旗下《模拟城市5》加入Mod支持
Maxis日前对于在《模拟城市5》中加入用户制作内容做出了表态。在EA的官方论坛上,工作室成员MaxisKane公布了第一版的用户制作内容(UGC)准则,并且邀请玩家一同加入讨论。根据贴子的说法,游戏官方开发团队将会频繁出现在帖子中来获得反馈。而一个官方的UGC准则会在随后确定。第一版的准则概述了可接受内容的标准,包括艺术资产的替代。同时准则还指出会影响多人游戏和游戏功能的UCG是不被允许的。《模拟城市5》在3月发售的时候曾经遭遇了服务器问题,但是游戏的销量仍然达到了160万份。EA最近宣布了游戏的扩展包“明日之城”。这个扩展包预计将于11月12日登陆PC和Mac。
终于攻破 《模拟城市5》PC豪华版 完整破解版发布
《模拟城市5》的新型加密经过3个月顽强抵抗后,终于告破,看来目前这个世界上只有《暗黑破坏神3》没有方法完美破解了,当然《暗黑破坏神3》现在已经被誉为网游,姑且不论,单机游戏的完美加密保护,不知道什么时候才能实现,希望能快一些……游戏名称:模拟城市5英文名称:SimCity游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏游戏制作:Maxis游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2013年3月5日官方网站:http://www.simcity.com/en_US游戏介绍      划时代的模拟城市游戏回来了!创造您的理想城市,作出决定打造城市的各
巨型机器杀手!《模拟城市5:明日之城》预告
《模拟城市5》的新资料片《模拟城市5:明日之城》今天放出了新的预告片。新的资料片会加入许多新的内容更新,包括各种未来式的交通运输和科技选项,只要玩家解锁相关的学术研究。新预告片:一方面,明日之城必须有一所研究院,它负责研究高新技术,同时还管理城市的控制网ControlNet。所谓的ControlNet监管了城市的诸多事宜,比如能源生产机构Wave Generator和垃圾清理部门Garbage Atomizer,它还管理着城市的磁悬浮铁路网。另一方面,一座成功的都市又必须是富有的,而未来的市长们可能很想把钱投给OmegaCo旗下的工厂。生活在未来的人们也需要有住的地方,
EA《模拟城市》成了陪送货 直接随新APU发售
 AMD现在与游戏开发商的合作是越来越密切、广泛,过去小半年连续发起了Never Settle(永不止步)、Never Settle(永不止步:重装上阵)两次促销活动,Radeon HD 7700+系列显卡捆绑赠送了大量热门新作,让玩家同时享受价格和性能的双重优惠,也促进了自家产品的销量。现在,APU也要加入这一行动了。4月18日起,部分型号的A10、A8将会免费附送《模拟城市》的EA Origin平台游戏码。该游戏硬件要求不高,搭配APU正合适。AMD也同时给出测试数据称,A8-5600K在该游戏里可以跑出71FPS的流畅帧率,Core i3-3225 HD
《模拟城市5》证明 保持在线防盗版方式是扯淡
人们在游戏发售之前就知道了这个问题,但《模拟城市5》还是一意孤行,在其发售后因要求玩家必须保持在线而引发了玩家们的不满。《模拟城市5》是游戏世界中颇为有名的作品。我还记得几年前在《模拟城市2000》中搞得一团糟的样子。随着《模拟城市》玩家年龄的增长,再次回到《模拟城市5》中应该是一件值得纪念的大事。但不是因为这些错误而让我们记住这款游戏。许多抱怨直接来源于《模拟城市5》的单人游戏,你需要一直保持在线。这和《暗黑3》如出一辙。可能一些玩家并不在意这种限制,可这种行为有着巨大的影响。许多玩家不能轻易地进出网络。并且许多人在发售日当天便发现,即便你的网络速度极好,你是否能玩游
内部人士泄密 《模拟城市5》加入单机模式并不难
就游戏本身的质量来说《模拟城市5》真的很棒,但是因为游戏必须时刻在线所以其服务器奔溃问题已经快要把玩家和开发商Maxis逼疯了。几天前,Maxis工作室主管Lucy Bradshaw在接受采访时还表示,要给游戏加入一个离线模式(单机模式)难度很大,需要做大量程序上的改动,所以暂时不可能。但RockPaperShotgun的消息源告诉我们,这些话都是幌子,要为《模拟城市5》加入单机模式并不难。“游戏的服务器就只是服务器,对实际游戏内容没有太大推动作用,它们做的就是传输玩家、云存储游戏、与Origin接口这些工作。但对于游戏本身并没有起到任何作用。我不知道他们为什么要对外否
模拟城市让人很不爽?海岛大亨又来砸场了
 还在体验“网络游戏”模拟城市5?不如来试试海岛大亨黄金版。海岛大亨4黄金版能提供终极的城市建造体验,其中包括海岛大亨4原版和《摩登时代》资料片。作为一个加勒比海上某个小岛的总统,一切都有你来领导国家走向辉煌!你要成为一代明主呢?还是做一个暴君,再或是一个穷奢极欲的独裁者?你的经济是要依靠旅游业、农业、大宗商贸还是靠低廉的苦力赚钱?你所做的决定将决定你岛屿的未来,当然还有更重要的,你岛外的银行账户存款。黄金版特性:成为一代伟人,还是荒诞暴君,取决于你自定义的El总统对人民的好坏。由30多个独立关卡组成的两个扩展战役,其中包括新的“摩登时代”战役。总量超过100
《模拟城市5》1000名亚马逊顾客给出平均分1分
《模拟城市5》应该是该系列品质最高的一部作品,但因为很多关键游戏特色功能无法实现,导致众多愤怒的玩家在亚马逊上给它打出了1分。这可能稍微有失偏颇,到目前为止,《模拟城市5》在亚马逊上卖出了1035套,平均分是1.2,满分5分。当然《模拟城市5》在别地方也有评分,比如Metacritic,虽然专业评测员给出了80分左右的高分,但玩家评分只有1.7分,满分10分。很大程度上都是因为游戏服务器的性能不足,导致游戏功能被关闭,不知道大家玩到的《模拟城市5》是什么样的。欢迎届时访问3DM发表您的个人看法。
解锁《模拟城市5》游戏出现问题 导致众多玩家抗议
经典游戏系列《模拟城市5》在昨日正式发售,然而EA的服务器显然承受不了热情的玩家,导致无数购买了游戏的玩家发现连不上服务器就无法游戏的情况。《模拟城市5》作为一款PC平台的大作,也要求保持在线才能游戏,以适应游戏中的社交元素。可EA显然低估了游戏的人气,导致大量玩家在首发后遭遇服务器连接问题,甚至需要网游一般的排队等待,这让无数人怨声载道。EA官方随后发布公告为网络质量表示道歉,宣称正在进行处理。美服一片“喜洋洋”,其他地区因时差原因还未发售今天笔者将《模拟城市5》豪华版成功解锁,但在接下来的20分钟里,遇到了更新下载失败的问题,直到笔者重试了几次之后,游戏才开始正常更
《模拟城市5》第二次内测申请开放 本月17号开启
    早前开发商Maxis工作室已经展开过首次《模拟城市5》内测,有玩家可能已经申请体验过,现在官方再次宣布将于本月17号开启第二次内测,而本次的测试版本将更加完善,玩家将体验到接近1个小时的游戏内容。    尽管本次的测试内容与首测相同,但是这次是开发商做出调整后的改进版,更加接近游戏最终的品质。    感兴趣的玩家可前往申请DEMO名额:点此前往    早前游戏截图:
《模拟城市》最新宣传片公布 四大灾难暴力演示
    EA与开发商Maxis今日共同公布了PC独占新作《模拟城市(SimCity)》的最新游戏预告片,展示了游戏中的灾难系统。新作中我们可以看到的灾难将包括地震,流星雨,龙卷风以及UFO入侵。    《模拟城市(SimCity)》由开发商Maxis自家的引擎GlassBox Engine打造,官方也承诺将会提供MOD功能,该作将于2013年2月正式发售,PC平台独占。    最新游戏宣传视频:
紧随世界潮流 《模拟城市5》将加入环保主题
几周以前,EA在旧金山的一次发布会上放出了最新消息。我和我的同伴前往采访关于《模拟城市5》的新闻,但在简短的游戏通告之后,活动主办方说明要举办与一些有名望的活动家对话活动,包括《难以忽视的真相》的导演Davis Guggenheim和推动水资源利用的活动家Scott Harrison。天呐,我们真是郁闷死了。很多人,包括,在Guggenheim谈话之后就已经受不了了。理论上说,这本应个是一个有趣吸引人的夜晚。一般这种情况是放出一个华丽宣传片,然后透露一点游戏消息。但这次却什么都没有。我们没有得到足够多的游戏消息。所以,整个发布会前后是很怪异的。现在我看到了很多游戏内容,
EA宣布《模拟城市》回归 使用全新引擎打造
上星期整个网络都在流传此游戏的情报,不过在昨天的GDC大会上,EA官方宣布《模拟城市》将回归。游戏目前是以《模拟城市》的代号出现,而非《模拟城市5》,由Maxis负责开发,预计于2013年PC平台推出。EA同时表示开发团队很多成员来自《模拟城市2000》和《模拟城市4》。游戏将使用一款全新的引擎,并首次实现系列全3D。首个预告片:这款《模拟城市》新作将会强调社交,即你城市中的居民会影响其他人的城市。游戏中的资源也是相当有限的,你所作的每个决定,每次科技升级都将影响你城市的发展。另外其他要素,比如个体之间的互动,城市的建造力和建筑物的自定义都独具风格,Maxis很好地把握
《模拟城市5》新升级包放出 解决交通问题
今天《模拟城市5》放出了有关解决交通拥堵和紧急车辆行驶趋向等一系列问题的补丁。1.7补丁修复了以下问题: ·交通改善:调整交通拥堵,并修正了一些十字路口的交通问题。 ·交通改善:紧急车辆会挑选一条空的路来绕过十字路口 ·交通改善:紧急车辆和配送车辆在离开车库时比其他车辆的优先级最高 ·现在所有单位和建筑都可以用推土机工具毁坏 ·为低配电脑优化 ·新服务器:亚洲2将会在星期二下午上线(太平洋夏季时间)上周,《模拟城市5》的首席设计师Stone Librande在博客上发帖说他保证修复交通问题。《模拟城市5》在美国3月5日发售后,因服务器
《模拟城市5》设计师公布新修复计划和功能重建
《模拟城市5》首席设计师Stone Librande在Maxis最新一期开发者日志中透露,他们正在“缓慢稳步地重建一些次要游戏功能”,这些功能全都在服务器出问题的时候被关闭了。他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏。”Librande介绍了模拟城市的设计结构,玩家的居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。现在,游戏的运算大部分都被调整到玩家本地的,Librande写道:“我们看到了许多城市中都发生了危机,它们在以自己的方式测试我们的系统。”Maxis正在调整游戏系统,尤其是交通物流方面。“我们最近正在内部测试一款补丁,估计很快就能发布。”博客中还详细介绍了城市居民的模拟
系列创始人教你如何玩转《模拟城市5》 新视频赏
    模拟城市系列的创始人会怎样去玩这款最新作品《模拟城市5》呢?开发商Maxis Studio近日有幸邀请到了Will Wright为我们介绍了他的玩法,随着视频一起来看看吧!    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    最新视频:
挑战你的城市规划能力 《模拟城市》精美截图
Maxis的《模拟城市》放出一批精美的游戏截图。本作将于3月5日登陆PC。
果粉同学还得等等 Mac版模拟城市5推迟至8月上市
祸不单行这句话真的没错呢,EA Maxis 自推出 SimCity 以来遇过严重的伺服器问题,使到他们要以送出游戏的方法去安抚玩家,这次的问题则有关 Mac。原先 Mac 版 SimCity 已经定在 6 月 11 号推出,可是 EA Maxis 刚刚在官网上指出他们需要将游戏推迟到 8 月才会在 OS X 上推出,作出这个「艰辛决定」的理由是他们「相信 Mac 版 SimCity 仍然未准备好迎接黄金时间(prime time)」,并希望确保玩家有一个很好的游戏经验。为了补偿已买 Mac 版 SimCity 的玩家,EA Maxis 将会向他们送出「Launch Pa
EA:《模拟城市5》已经从首发“挑战”中走出来了
据EA报道,《模拟城市5》自从“富有挑战性”的首发以后,已经售出了160万套。在财政报告中,EA经理Frank Gibeau简单提到了《模拟城市5》发售之初遇到的问题,并补充说数字版销售占了该作销量的一半。“《模拟城市5》是一款出色的游戏,他已经从首发‘挑战’中走出来了。到目前为止,它的销量已经超出了我们预期,达到了160万套。数字版销量非常强力,几乎一般的销量全都来自高利润率的数字版。”在最近一期财政报告中,EA将《模拟城市5》归为2013财年第四季度公司成功营利的主力作品。
《模拟城市5》3.0补丁发布 集中修复了交通方面问题
Maxis近日发布了《模拟城市5》3.0补丁,该补丁集中修复了游戏交通方面的bug。Maxis改善了游戏中的交通系统,减少了不正常的交通拥挤。现在游戏中的车辆将跟现实世界表现一样,修复了一个bug:一些车子会出现在莫名其妙的地方。其实这些问题早就应该在游戏发布前修复,但是至少现在他们已经在修复了。补丁内容如下:交通:更新路径选择系统,改善交通。交通:更新上下班高峰时段错开车流量。交通:修正辆车不移动造成交通拥堵的bug。交通:现在车辆可以在红灯时正确做出判断。交通:当一个城市有很多的就业机会和其周边城市有很多工人,这将提高区域交通的交易抛光。服务车辆:修复消失的服务车辆

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