E3 2012:《模拟城市5》游戏预告 明年2月发布
EA旗下Maxis工作室制作的模拟游戏大作《模拟城市5》将于明年2月推出。下面是该作的预告视频。此外,EA还放出《模拟城市》多人游戏预告片:以及网页游戏《模拟城市社交》的首支预告片:
《模拟城市》新作明年一季度发售 将有社交题材新作
    EA今天公布了即将发行的新一代《模拟城市》游戏的发售日期。但发行商称这款游戏将在2012年的第四财务季度发行,也就是说即将在2013年1月到3月之间发售,这也算是缩小了之前会在2013年发行的说法的范围。EA和Maxis在今年的GDC上公布了这款新的《模拟城市》游戏。游戏将以Maxis新的引擎Glassbox研发,据说该引擎能提供出众的画面效果。    另外,EA方面表示开发商Maxis正在制作一款“社交题材游戏”,将会在“本季度发布”。这也就是意味着这款作品将会在7月底之前的任何时间都有可能出现。发行
紧随世界潮流 《模拟城市5》将加入环保主题
几周以前,EA在旧金山的一次发布会上放出了最新消息。我和我的同伴前往采访关于《模拟城市5》的新闻,但在简短的游戏通告之后,活动主办方说明要举办与一些有名望的活动家对话活动,包括《难以忽视的真相》的导演Davis Guggenheim和推动水资源利用的活动家Scott Harrison。天呐,我们真是郁闷死了。很多人,包括,在Guggenheim谈话之后就已经受不了了。理论上说,这本应个是一个有趣吸引人的夜晚。一般这种情况是放出一个华丽宣传片,然后透露一点游戏消息。但这次却什么都没有。我们没有得到足够多的游戏消息。所以,整个发布会前后是很怪异的。现在我看到了很多游戏内容,
新《模拟城市》跳票 延后至2013年3月8日发售
EA今天宣布,最新《模拟城市》游戏将从原本宣布的2013年2月延期到3月。由于游戏的多人特性,所以将以保持在线的形式进行游戏,你所有的选择和行为都将对你周边的城市和整个地区造成影响。游戏原本计划2月分发售,现在改为3月8日在英国发售,美国地区的发售日尚未明确,但基本控制在3月5日左右。
PC独占《模拟城市》最新灾难景象截图 UFO来袭
    EA与开发商Maxis今日共同公布了PC独占新作《模拟城市(SimCity)》的最新几张游戏截图,展示了游戏中的灾难场景。新作中我们可以看到的灾难将包括地震,流星雨,龙卷风以及UFO的入侵等等。    《模拟城市(SimCity)》由开发商Maxis自家的引擎GlassBox Engine打造,官方也承诺将会提供MOD功能,该作将于2013年2月正式发售,PC平台独占。    最新截图:
《无尽的任务:地标》新图 古代版模拟城市?
《无尽的任务:地标(EverQuest Landmark)》的制作总监David Georgeson日前在推特上放出了游戏测试版的图片,继续向玩家展示建造工具。这款游戏和《无尽的任务Next》捆绑在一起,两者有相同的战斗系统和AI系统,不过后者在《地标》里的使用方式和《无尽的任务Next》里的不同。《无尽的任务Next》和《无尽任务:地标》的发行日期仍未确定。
EA展示《模拟城市5》资料片:打造巨型垂直都市
 EA旗下的经典虚拟经营游戏《模拟城市5》即将在今年11月12日迎来第一个资料片——“明日之城”(Cities of Tomorrow),今天该游戏首席设计师Stone Librande亲自为玩家演示了新游戏的玩法。“未来城市”将带领玩家前往50年后的未来世界,其中将加入大量的新区域、科技以及运输载具。玩家既可以打造一座完全科技化的都市,也可以塑造一个工业城市,同时如果你是一个环保主义者的话那么还可以充分利用全新的“垂直建造”系统。利用“垂直建造”系统,玩家可以很轻松的建设拥有办公区、生活区以及娱乐区域的超级摩天楼,并使用高架桥来将不同楼宇进行连接,塑造3D立
《模拟城市:明日之城》新视频 交通细节披露
《模拟城市》在11月12日会推出新的扩展包《明日之城》,今天Maxis在博客上介绍了一些扩展包中会包含的未来主义交通运输的细节,比如单轨铁路。博客上同时还放出了游戏开发特辑。视频欣赏:
Mac版模拟城市5刚上市即出现问题 EA迅速发布更新
 Mac版的《模拟城市5》就如 EA Maxis 的承诺那样,在美国的 8 月 29 号正式上市,但就如它的 PC 版上市之时那样,出现了严重的问题。首先是有玩家指出他们不能在 Mac 上安装游戏,其次就是有玩家表示这款游戏只能在视窗模式下运行。EA Maxis 的发言人指出他们的支援队伍已经为此赶工修正。不过主站曾试过动手安装,却没有遇上任何问题。如果你是其中一位遇上上述问题的玩家的话,目前他们在 SimCity Mac 的问与答提供了几项可能可以解决问题的方法,大部分都是有关 OS X 的版本问题,不妨参考一下。更新:EA Maxis 指出问题已解决,玩家
《模拟城市5》证明 保持在线防盗版方式是扯淡
人们在游戏发售之前就知道了这个问题,但《模拟城市5》还是一意孤行,在其发售后因要求玩家必须保持在线而引发了玩家们的不满。《模拟城市5》是游戏世界中颇为有名的作品。我还记得几年前在《模拟城市2000》中搞得一团糟的样子。随着《模拟城市》玩家年龄的增长,再次回到《模拟城市5》中应该是一件值得纪念的大事。但不是因为这些错误而让我们记住这款游戏。许多抱怨直接来源于《模拟城市5》的单人游戏,你需要一直保持在线。这和《暗黑3》如出一辙。可能一些玩家并不在意这种限制,可这种行为有着巨大的影响。许多玩家不能轻易地进出网络。并且许多人在发售日当天便发现,即便你的网络速度极好,你是否能玩游
EA非常满意 《模拟城市5》公布最新游戏销售数据
尽管在发售时遇到了各种各样的问题,发行商EA还给玩家们送出了免费游戏以补偿,Maxis的最新城市建造游戏作品《模拟城市5》还是在3月5日发售之后卖出了110万份,这是厂商今日公布的数据。EA称54%的《模拟城市5》游戏是通过下载渠道售出的,而总销量的44%是直接通过发行商的Origin平台售出。《模拟城市5》的发售使得Origin用户数达到了新纪录,EA表示“如今有130万用户且仍在增长”。发行商称之为“史上最大的《模拟城市》发售成绩”。至于在线问题和发售时遭遇的故障,EA只是稍微提了那么一下,他们表示Maxis“不断加强《模拟城市5》的核心游戏体验以及在线服务质量”,
内部人士泄密 《模拟城市5》加入单机模式并不难
就游戏本身的质量来说《模拟城市5》真的很棒,但是因为游戏必须时刻在线所以其服务器奔溃问题已经快要把玩家和开发商Maxis逼疯了。几天前,Maxis工作室主管Lucy Bradshaw在接受采访时还表示,要给游戏加入一个离线模式(单机模式)难度很大,需要做大量程序上的改动,所以暂时不可能。但RockPaperShotgun的消息源告诉我们,这些话都是幌子,要为《模拟城市5》加入单机模式并不难。“游戏的服务器就只是服务器,对实际游戏内容没有太大推动作用,它们做的就是传输玩家、云存储游戏、与Origin接口这些工作。但对于游戏本身并没有起到任何作用。我不知道他们为什么要对外否
民间欲自制无DRM版《模拟城市5》 网络筹资开启
有一群游戏开发者打算制作一款单机版城市经营游戏,几乎就是山寨版《模拟城市5》。他们正在Kickstarter上发起250,000美元的项目筹款。这款游戏叫做《Civitas》(文明城市),目标就是单机版的《模拟城市》,对于最近遭受重大失败的《模拟城市5》玩家来说,这无疑是雪中送炭。《Civitas》的项目介绍里写:“我们是新组建的工作室。在众多游戏类型中,我们选择了模拟经营类作为我们的处女作。为什呢?原因很简单。我们非常喜爱PC游戏早期的原版《模拟城市》,而我们对于最新这款《模拟城市》遭受EA黑手摧残非常痛心。我们不同意移除单机游戏,缺少地形改造,缺少mod功能,我们最
先解决好PC问题吧 《模拟城市5》目前无望登陆主
新作《模拟城市5》目前只有PC版,而且EA在短期内也不打算制作主机版。《模拟城市5》官方Tiwtter发表声明:“很遗憾,目前《模拟城市5》没有登陆主机的计划。”上一次《模拟城市》系列作品登陆主机还是2008年的Wii 版。    目前《模拟城市5》的服务器问题仍未得到彻底地解决,若是官方在登陆主机的问题上含糊其词恐怕会招致更加猛烈的抨击。日前开发商已关闭《模拟城市5》部分“非关键”功能以保证游戏的流畅运行。    《模拟城市5》游戏截图:
大神威尔·莱特谈新一代模拟城市:论城市尺寸限
威尔·莱特——该系列的原创者,目前正在玩这新一代的模拟城市,他是对这一代是怎么想的呢?模拟城市这周已经伴随着批评和褒扬发售了,但是威尔·莱特——这个创造了模拟城市系列的男人,已经早就进游戏去体验了。我们询问了威尔关于新模拟城市的看法,他当然有很多要说的——甚至也提到了饱受抨击的2k到2k的城市尺寸限制。“我挺喜欢这样的,”威尔如是说。“这很有趣,某种意义上让我想起了经济崩盘等等事。其实并不是要把城市做大,而是让他们变得不穷。”威尔也对作为GlassBox引擎中一部分的新代理系统赞许不已:“我觉得他们在平衡游戏里所有相关因素方面干的不错。刚开始还觉得这还有点幽闭恐惧的感觉
两极分化严重!《模拟城市5》各家媒体评分出炉
    《模拟城市5》可谓出师不利:游戏刚刚发售,服务器问题层出不穷,致使许多玩家无法进入游戏,导致了媒体和玩家一致的口诛笔伐,甚至还出现了亚马逊拒绝销售《模拟城市5》的现象。很明显,售后问题严重影响了本作的整体印象。此时,欧美一些媒体打出了《模拟城市5》的评分,具体得分请看下方。    Polygon – 4/10 「originally 9.5/10(原本是9.5分)」    VentureBeat – 90/100    Gamespot – 5
解锁《模拟城市5》游戏出现问题 导致众多玩家抗议
经典游戏系列《模拟城市5》在昨日正式发售,然而EA的服务器显然承受不了热情的玩家,导致无数购买了游戏的玩家发现连不上服务器就无法游戏的情况。《模拟城市5》作为一款PC平台的大作,也要求保持在线才能游戏,以适应游戏中的社交元素。可EA显然低估了游戏的人气,导致大量玩家在首发后遭遇服务器连接问题,甚至需要网游一般的排队等待,这让无数人怨声载道。EA官方随后发布公告为网络质量表示道歉,宣称正在进行处理。美服一片“喜洋洋”,其他地区因时差原因还未发售今天笔者将《模拟城市5》豪华版成功解锁,但在接下来的20分钟里,遇到了更新下载失败的问题,直到笔者重试了几次之后,游戏才开始正常更
《模拟城市5》客户调查显示将加入地铁 加大规模
EA和Maxis最近对一些《模拟城市5》的玩家进行了一次客户调查,而根据泄露的调查问卷显示,Maxis可能考虑将地图大小加大一倍。在我们下面展示的问卷中,将加大地图大小列为“可能改变的内容”。其他的建议包括地铁,重建工具和网络工会等。也许最值得注意的改变是地貌变化。地貌变化和地铁是以前《模拟城市5》游戏都有的功能,而很多铁杆玩家都对于本作中这些功能的缺失感到遗憾。问卷中有以下的字样:“我们非常想知道一下哪些功能会让你重新玩《模拟城市5》。想象下2倍大的城市规模。”参加这次调查的玩家还被问及对于合作模式的意见。对合作模式的解释为“同朋友一起建设城市”。而对于地貌改变功能,
《模拟城市5》限定版预告 诸多特典让城市更美好
    Maxis工作室今日公布了旗下PC平台独占模拟新作《模拟城市5》的限定版预告片,购买该版本的玩家将获得游戏内的特殊建筑与高科技等等特典。    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    限定版预告:
挑战你的城市规划能力 《模拟城市》精美截图
Maxis的《模拟城市》放出一批精美的游戏截图。本作将于3月5日登陆PC。

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