《模拟城市:明日之城》新视频 交通细节披露
《模拟城市》在11月12日会推出新的扩展包《明日之城》,今天Maxis在博客上介绍了一些扩展包中会包含的未来主义交通运输的细节,比如单轨铁路。博客上同时还放出了游戏开发特辑。视频欣赏:
不知何时是尽头 《模拟城市5》再次调整交通系统
《模拟城市5》中的居民已经经历了几个月的堵车生活了,相比之下我们现实世界中的堵车简直是毛毛雨。上次更新了交通系统以后,不要命过马路的熊孩子们突然全都神秘失踪了,虽然有所好转,但Maxis表示前路漫漫。那么他们接下来有什么计划呢?软件工程师Alexander Harkness和前《模拟城市5》制作组成员Ocean Quigley一起在官方博客上发表文章,用简洁明了的语言总结了所有改进,再缩短一点可以这么说:模拟城市中的车辆将不会再像我妈拿着15年前的地图一样乱开了。而且也不会再有八辆垃圾车互相较劲就为了收走某家厨房里的一桶垃圾,而且车辆现在都会尽可能缩短驾驶时间,赶回家看
EA良心 表示模拟城市5新DLC80%收入捐给红十字会
 EA日前已经表示将会把《模拟城市5》新红十字DLC的80%的收入捐给世界红十字会。这一款新DLC,售价为9.99美元/7.99英镑,将会在游戏中城市被飓风、流星或者地震袭击了之后提供相应的红十字紧急救灾帐篷来进行救援。这些帐篷将会在此类天灾出现的时候救助灾民,并且随后帐篷就会消失,每个帐篷将会完全恢复10个市民。这种红十字会救灾帐篷就会配合救护车、救火车和警车等等一起出现。同时在这款DLC中的还有疾驰在城市之中的红十字会车辆,用来宣传避灾救险工作。DLC将会在接下来一年内可用,并且从昨日起开始。EA表示公司会至少捐出10万美元来给红十字会。此前《模拟城市5》
《模拟城市》创始人离开Maxis 制作模拟类新游戏
模拟城市的创意总监Ocean Quigley日前离开了工作室Maxis,还带走了模型建筑师Andrew Willmott和游戏首席工程师Dan Moskowitz,一起组建了一个新工作室Jellygrade。Quigley在推特上是这么说的:“我们曾是制作《模拟城市》、《模拟城市4》,《孢子》和《模拟人生2》的核心开发人员,我们都很爱制作模拟类游戏。现在,我们将制作一款新的模拟类游戏,主题是地球中生命的开端;其中会有火山岩浆,水,岩石和地球中第一波生命体所遇到的困难。““我们将以iPad平台为基础,使用新的模拟类引擎,我已经等不及要为大家展示了。”下面是新游戏的概念图,
《模拟城市5》游乐园DLC在即 与过山车大亨合体?
今日Maxis确认《模拟城市5》首个可下载DLC“游乐园包(Amusement Park Pack)”将于5月28日到来,通过Green Man Gaming数字分销平台发布。“你们其中的一些人可能已经看到了全新的《模拟城市5》内容了,它来的这么早,就差临门一脚了,”Maxis的一份声明中这样说道,“它将在5月28日到来!我想,你们会爱上它的。”Green Man Gaming提前泄露的游戏清单已经被移除,不过早前已有用户发现了新内容的截图,向我们展示了一个大型主题公园。在DLC的描述中,官方这样写道:“构建你梦想中的游乐场,没错,就在你城市的中央!经典的木马、过山车以
有完没完?《模拟城市5》2.0补丁之后又添新bug
旧的不去,新的不来:玩家今日纷纷反映称《模拟城市5》补丁之后得到了不少新鲜的bug,比如污水处理系统过载。EA官方论坛上的市长们都在要求厂商作出回应,因为一个连树木都会发出怪声的城市称不上是一个健康的城市吧?没错,树木确实会发出怪声。除此之外的亮点还有出租车涌入、污染程度增加以及经典的贴图错误。还有玩家指出连救火车都不是那么勤快了,火灾似乎怎么烧也烧不完。EA暂未就此问题发表意见。
《模拟城市》最新更新 加入立交桥修改众多BUG
《模拟城市5》将要引来第七个更新了,据官方日志上称,玩家在建在城市道路时,可以创建立交桥,天桥和隧道了,但是已经建成的道路不能添加上述三种。另一项改进是为游戏加入了一种新的特性,可以把车辆都集中在一个地点,来减少车道的数量。这项特性影响的车辆有:警车,消防车,运货卡车,垃圾卡车,回收卡车,资源卡车,公交车,救护车和所有家用车。新的树木工具可以让玩家在城市中布置单树,你可在国家公园调色板的最后找到这个工具。一些问题修复: -修复了当视角缩小时,地表会覆盖道路的问题。 -修复了当火灾被熄灭时,火的动画还继续存在的问题 -运动公园现在改为24小时全天开放
巨型机器杀手!《模拟城市5:明日之城》预告
《模拟城市5》的新资料片《模拟城市5:明日之城》今天放出了新的预告片。新的资料片会加入许多新的内容更新,包括各种未来式的交通运输和科技选项,只要玩家解锁相关的学术研究。新预告片:一方面,明日之城必须有一所研究院,它负责研究高新技术,同时还管理城市的控制网ControlNet。所谓的ControlNet监管了城市的诸多事宜,比如能源生产机构Wave Generator和垃圾清理部门Garbage Atomizer,它还管理着城市的磁悬浮铁路网。另一方面,一座成功的都市又必须是富有的,而未来的市长们可能很想把钱投给OmegaCo旗下的工厂。生活在未来的人们也需要有住的地方,
还在摸石头?Maxis探索《模拟城市5》离线模式
今年三月份,Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,但现在,Maxis总经理Patrick Buechner确认,他们已经组建专项小队,探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,提供离线模式的可能。Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,负责探索离线模式的可能性。我不能向大家承诺何时公布更多信息,但我们知道,许多玩家都正在期待离线模式。”“虽然我们已经解决了服务器连的问题,但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利,同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验。”Maxi
Mac版模拟城市5刚上市即出现问题 EA迅速发布更新
 Mac版的《模拟城市5》就如 EA Maxis 的承诺那样,在美国的 8 月 29 号正式上市,但就如它的 PC 版上市之时那样,出现了严重的问题。首先是有玩家指出他们不能在 Mac 上安装游戏,其次就是有玩家表示这款游戏只能在视窗模式下运行。EA Maxis 的发言人指出他们的支援队伍已经为此赶工修正。不过主站曾试过动手安装,却没有遇上任何问题。如果你是其中一位遇上上述问题的玩家的话,目前他们在 SimCity Mac 的问与答提供了几项可能可以解决问题的方法,大部分都是有关 OS X 的版本问题,不妨参考一下。更新:EA Maxis 指出问题已解决,玩家
模拟城市之父正在制作新游戏
最近,模拟城市之父、游戏业界的传奇人物Will Wright宣布他正在制作自从2008年《孢子》以来的首个新游戏项目,还提示这次不出意外是一种新的非传统风格游戏。Wright在今天三藩市举行的游戏开发者大会上透露他们正在着手制作这款游戏,但不是一种传统风格游戏。他说:“这款游戏不是传统包装的、三A级的、Xbox独占的,而是带点传播性、机动性和网页性的游戏(难道是网游?)。我现在对那种让人们与周围世界充分互动而不是将他们隔离开来的游戏很感兴趣。用整个世界作为人们互动的平动,而不是用一款Xbox。类似于自然回归。”Wright还详细说明了自从野心模拟之作《孢子》完工后,他就
《模拟城市5》证明 保持在线防盗版方式是扯淡
人们在游戏发售之前就知道了这个问题,但《模拟城市5》还是一意孤行,在其发售后因要求玩家必须保持在线而引发了玩家们的不满。《模拟城市5》是游戏世界中颇为有名的作品。我还记得几年前在《模拟城市2000》中搞得一团糟的样子。随着《模拟城市》玩家年龄的增长,再次回到《模拟城市5》中应该是一件值得纪念的大事。但不是因为这些错误而让我们记住这款游戏。许多抱怨直接来源于《模拟城市5》的单人游戏,你需要一直保持在线。这和《暗黑3》如出一辙。可能一些玩家并不在意这种限制,可这种行为有着巨大的影响。许多玩家不能轻易地进出网络。并且许多人在发售日当天便发现,即便你的网络速度极好,你是否能玩游
《模拟城市》本月将推出试玩DEMO 限量名额发放中
    EA旗下的《模拟城市》新作将于1月25号至1月28号展开DEMO测试,此前已经在官网注册登录的玩家将可直接参与DEMO测试,除此以外,在北京时间1月21日上午10点前注册登录官网并完成问卷的玩家也有机会获得限量的名额。    根据官方的消息称,此次的测试DEMO将包括大约1小时的游戏内容,完整版游戏将于2013年3月5号正式发售,独占登陆PC平台。    感兴趣的玩家可前往申请DEMO名额:点此前往    早前预告片:
两极分化严重!《模拟城市5》各家媒体评分出炉
    《模拟城市5》可谓出师不利:游戏刚刚发售,服务器问题层出不穷,致使许多玩家无法进入游戏,导致了媒体和玩家一致的口诛笔伐,甚至还出现了亚马逊拒绝销售《模拟城市5》的现象。很明显,售后问题严重影响了本作的整体印象。此时,欧美一些媒体打出了《模拟城市5》的评分,具体得分请看下方。    Polygon – 4/10 「originally 9.5/10(原本是9.5分)」    VentureBeat – 90/100    Gamespot – 5
《模拟城市5》首发闹乌龙服务器瘫痪 EA向玩家退款
《模拟城市5》已于昨日正式在北美上市,然而就当众多玩家兴高采烈的准备开始他们的“市长之旅”时,却发现EA Origin平台的服务器已经处于瘫痪状态。据多家国外媒体报道,Origin平台服务器的瘫痪导致大量《模拟城市5》玩家因无法获得预载文件而不能顺利进入游戏,其中既包括数字版玩家也包括购买了实体版游戏的玩家,其中还有一些参与预购的玩家在游戏正式发售之后试图登录服务器时依旧收到了“游戏未开放”的错误提示。对此,Origin平台全球社区经理Marcel Hatam在向玩家的道歉中表示:“技术团队仍在解决相关问题,而且无法确认最终的修复时间,EA愿意为那些感到失望的玩家提供退
系列创始人教你如何玩转《模拟城市5》 新视频赏
    模拟城市系列的创始人会怎样去玩这款最新作品《模拟城市5》呢?开发商Maxis Studio近日有幸邀请到了Will Wright为我们介绍了他的玩法,随着视频一起来看看吧!    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    最新视频:
《模拟城市5》限定版预告 诸多特典让城市更美好
    Maxis工作室今日公布了旗下PC平台独占模拟新作《模拟城市5》的限定版预告片,购买该版本的玩家将获得游戏内的特殊建筑与高科技等等特典。    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    限定版预告:
《模拟城市:社交》开发日志视频 演示游戏过程
    根据EA著名模拟游戏作品衍生的《模拟城市:社交》近日再曝开发日志视频,视频中开发人员为大家演示了游戏的过程。
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
《模拟城市5》需全程联网 声称不会重蹈暗黑3覆辙
EA即将于2013年发行的大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能:全程需要网络连接,即使是在单人游戏中也一样。游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点。E32012预告片:对此,EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。”事实上,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。“我们将保持记录玩家在游戏中的所作作为……并反馈给玩家们。”他们通过记录了解哪个玩家污染最多,哪个玩家玩得最好。他们想借此保持每个玩家间的联系。他们就像暴雪一样,原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的,他们声称网络连接是游戏

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