EA宣布《模拟城市》回归 使用全新引擎打造
上星期整个网络都在流传此游戏的情报,不过在昨天的GDC大会上,EA官方宣布《模拟城市》将回归。游戏目前是以《模拟城市》的代号出现,而非《模拟城市5》,由Maxis负责开发,预计于2013年PC平台推出。EA同时表示开发团队很多成员来自《模拟城市2000》和《模拟城市4》。游戏将使用一款全新的引擎,并首次实现系列全3D。首个预告片:这款《模拟城市》新作将会强调社交,即你城市中的居民会影响其他人的城市。游戏中的资源也是相当有限的,你所作的每个决定,每次科技升级都将影响你城市的发展。另外其他要素,比如个体之间的互动,城市的建造力和建筑物的自定义都独具风格,Maxis很好地把握
EA正在“全力准备”应对《模拟城市》的联网要求
    《模拟城市》要求连接至互联网才能游戏,Maxis老总Lucy Bradshaw在接受媒体采访时表示,EA正在采取一切措施,避免重蹈《暗黑破坏神3》的覆辙。    “这就要求我们必须提供真正优质的服务。EA正在大力准备提供最好的服务。”    “看一看我们最近发售的游戏,他们都完美无瑕。《战地》有大量的稳定玩家群,而且我认为《星球大战:旧共和国》也是最稳定的MMO之一。”    “我们知道,如果我们走联网游戏这条路,那就必须提供真正优质的服务。不
《模拟城市》制作者称“主机开发商要害怕了”
    上周我们报道过,David Cage说游戏业需要更多的创新,现在《模拟城市》制作者Will Wright再次为业界敲响警钟。    Will Wright在接受GamesIndustry采访时透露了他对游戏业界目前的状态和发展势头的看法。    Wright认为现在的游戏业“过于惧怕风险”,除了大型发行商投资制作游戏以外“会出现类似社交游戏的商业模式,白手起家,从无到有,这种尝试非常值得鼓励”    这对于游戏业来说绝对是件好事,Wright解
《模拟城市》两段介绍视频 介绍新作及社交版
    《模拟城市》近日公布了两段最新介绍视频,分别介绍了《模拟城市》新作及《模拟城市:社交》的相关内容。
《模拟城市5》需云计算 全DRM终将关服玩家会买账?
几个星期前,Maxis的《模拟城市》开发团队在Reddit上答记者问,结果表明这似乎不是什么好主意。Reddit网友们出于各种原因不喜欢DRM,而《模拟城市》无论运行在何种游戏模式下都要求保持联网。毫无意外,整个答问环节,问题大多围绕着DRM提出。Maxis的Lucy Bradshaw多少要为这场DRM乱斗负责。早期关于“保持在线”的评论指向“多人游戏”的定位。在此之上,Bradshaw补充这一要求因为游戏需要保证大量的云计算资源,以构建《模拟城市》史上最“繁华”的作品。这不是一台个人电脑能够满足的需求,只有调动云服务器的资源才能模拟出数十万城市中的市民。好的,很好,很
《模拟城市5》3.0补丁发布 集中修复了交通方面问题
Maxis近日发布了《模拟城市5》3.0补丁,该补丁集中修复了游戏交通方面的bug。Maxis改善了游戏中的交通系统,减少了不正常的交通拥挤。现在游戏中的车辆将跟现实世界表现一样,修复了一个bug:一些车子会出现在莫名其妙的地方。其实这些问题早就应该在游戏发布前修复,但是至少现在他们已经在修复了。补丁内容如下:交通:更新路径选择系统,改善交通。交通:更新上下班高峰时段错开车流量。交通:修正辆车不移动造成交通拥堵的bug。交通:现在车辆可以在红灯时正确做出判断。交通:当一个城市有很多的就业机会和其周边城市有很多工人,这将提高区域交通的交易抛光。服务车辆:修复消失的服务车辆
EA良心 表示模拟城市5新DLC80%收入捐给红十字会
 EA日前已经表示将会把《模拟城市5》新红十字DLC的80%的收入捐给世界红十字会。这一款新DLC,售价为9.99美元/7.99英镑,将会在游戏中城市被飓风、流星或者地震袭击了之后提供相应的红十字紧急救灾帐篷来进行救援。这些帐篷将会在此类天灾出现的时候救助灾民,并且随后帐篷就会消失,每个帐篷将会完全恢复10个市民。这种红十字会救灾帐篷就会配合救护车、救火车和警车等等一起出现。同时在这款DLC中的还有疾驰在城市之中的红十字会车辆,用来宣传避灾救险工作。DLC将会在接下来一年内可用,并且从昨日起开始。EA表示公司会至少捐出10万美元来给红十字会。此前《模拟城市5》
EA经典《模拟城市5》月底登陆Mac平台 配置要求公布
 由EA发行的模拟经营类游戏《模拟城市5》已经在今年3月初正式登陆Windows PC平台,虽然在首发之时由于服务器问题而导致玩家对该游戏怨声载道,从而影响了前期销量。但后来在EA做出改进之后,《模拟城市5》依旧是目前最卖座的模拟游戏之一。基于以上原因,EA在4月初宣布将会推出Mac版的《模拟城市5》,让更多的玩家体验到这款优秀的游戏作品。现在,发行商正式确认原定于6月份发售的Mac版《模拟城市5》即将在本月29日上架,而之前已经购买了Windows版游戏的玩家则可以直接免费获得Mac游戏内容。同时,两个平台的玩家也可以共享相同的服务器资源。最低配置:操作系统
《模拟城市2:宜家家居》预定在6月23日上市
美商艺电宣布,预定于 6 月23 日上市的 PC 版《模拟城市2:宜家家居》,首批将限量赠送《模拟城市2:厨浴美学组合》。无论玩家的模拟市民是刚入住第一个家,或是搬进其他新房子,甚至是打算重新装潢目前的住所,利用《模拟城市2:宜家家居》,都能为模拟市民们提供各式各样的家具和装潢新对象。《模拟城市2:宜家家居》提供多款客厅、卧房、与办公室专用的 IKEA 经典家具,当然也少不了各种画龙点睛的小型布置对象。另外,加赠的《模拟城市2:厨浴美学组合》则是提供各种实用美形的厨浴设计,让玩家轻松为模拟市民的家注入最新颖的流行风格。你可以在游戏中找到各种完美的家具,打造出适合孩童的家
EA宣布《模拟城市:度假天堂》月底面世
   EA今日宣布,《模拟城市》将推出新资料片《模拟城市:度假天堂》,让玩家对游戏中其他地区的模拟市民--也就是旅客--敞开城市的大门。在努力建设后,无论玩家的城市是个幽静的避风港、宏伟的工业重镇,或是极权统治的反乌托邦,你的市民在城市社会中总有安身之处,并在各方面获得基本程度的满足。你的城市拥有热门的公共场所、最棒的服务,以及蓬勃发展的事业。如今,玩家的城市将对来自其他地区的旅客,伸出友谊的双手。勇于花费模拟币的旅客将能为玩家的城镇经济注入活水,他们造访公共场所、抢购纪念品,以及夜晚投宿的花费,能带来源源不绝的收入。但要留意,如果没有小心应付,这群
模拟城市之父正在制作新游戏
最近,模拟城市之父、游戏业界的传奇人物Will Wright宣布他正在制作自从2008年《孢子》以来的首个新游戏项目,还提示这次不出意外是一种新的非传统风格游戏。Wright在今天三藩市举行的游戏开发者大会上透露他们正在着手制作这款游戏,但不是一种传统风格游戏。他说:“这款游戏不是传统包装的、三A级的、Xbox独占的,而是带点传播性、机动性和网页性的游戏(难道是网游?)。我现在对那种让人们与周围世界充分互动而不是将他们隔离开来的游戏很感兴趣。用整个世界作为人们互动的平动,而不是用一款Xbox。类似于自然回归。”Wright还详细说明了自从野心模拟之作《孢子》完工后,他就
城市建设模拟大作《模拟城市》开发者介绍视频
EA Maxis放出一段《模拟城市》的介绍视频。本作带来比以前作品都要大的全新3D世界,玩家有机会首次与好友一起控制和建设城市。本作将于2013年初登陆PC。
Maxis知名经营游戏《模拟城市5》艺术设定图泄露
最近,经营游戏新作《模拟城市5》的一批艺术设定图被德国游戏杂志GameStar泄露到了网上。据该杂志透露,该作由Maxis开发,计划于2013年发布,本作具有多人游戏模式和一个新的图像引擎。但未公布会有什么平台版本。《模拟城市》系列的上一代作品《模拟城市4》还要追溯到9年前的事情了。
新《模拟城市》跳票 延后至2013年3月8日发售
EA今天宣布,最新《模拟城市》游戏将从原本宣布的2013年2月延期到3月。由于游戏的多人特性,所以将以保持在线的形式进行游戏,你所有的选择和行为都将对你周边的城市和整个地区造成影响。游戏原本计划2月分发售,现在改为3月8日在英国发售,美国地区的发售日尚未明确,但基本控制在3月5日左右。
打造你的天地 《模拟城市》实际游戏操作演示视频
《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新实际游戏操作演示影响,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新视频:    早前截图:
坑爹!外媒曝《模拟城市5》20分钟离线死亡代码
近日,外媒称他们在上周在《模拟城市5》上做过一个实验,在游戏成功连线运作之后,他们立刻手动切断该网络链接。不过令人惊讶的发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住。消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是“游戏源码”的文件截图。从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的内置系统设定。原来玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限,时间一到就会自动终结游戏。EA这次牛皮被错穿了,等着被喷吧!这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为
《模拟城市5》设计师公布新修复计划和功能重建
《模拟城市5》首席设计师Stone Librande在Maxis最新一期开发者日志中透露,他们正在“缓慢稳步地重建一些次要游戏功能”,这些功能全都在服务器出问题的时候被关闭了。他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏。”Librande介绍了模拟城市的设计结构,玩家的居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。现在,游戏的运算大部分都被调整到玩家本地的,Librande写道:“我们看到了许多城市中都发生了危机,它们在以自己的方式测试我们的系统。”Maxis正在调整游戏系统,尤其是交通物流方面。“我们最近正在内部测试一款补丁,估计很快就能发布。”博客中还详细介绍了城市居民的模拟
对不起你们 《模拟城市5》开发商Maxis公开道歉
《模拟城市5》自发布至今已有10天,对于Maxis工作室来说,这恐怕是职业生涯中最恐怕的10天。日前,工作室总经理表示,除了要向玩家道歉外,她还认为自己非常对不起团队成员。《模拟城市5》的发行已成为游戏史上的经典失败案例在接受外媒CVG采访时,Maxis的总经理Lucy Bradshaw说,游戏悲剧的发行彻底破坏了他们的后期计划,让整个工作室掉进了黑暗中。“我让团队所有人都非常难熬,这都是我的责任。”她说。“具体数字我还不能透露,但是发布那天涌入的玩家比我们想象的多了太多,实在让我们措手不及。我们低估了我们的玩家,这给了我们巨大的教训。”“这都是我们的错。我们已经决定,
3DMGAME制作《模拟城市5》简体中文内核汉化补丁
《模拟城市5》3DM汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:简体中文化,自带恢复繁体中文功能润色:四兄使用方法:1、解压缩2、等待释出3、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:https://www.3dmgame.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!汉化截图:点击这里下载
只获七分!《模拟城市5》IGN评测 游戏Bug超多
基于EA把《模拟城市》的新作弄成网游的缘故,在明天 -- 漫长的等待安装时间结束之前,我们是无法给出诸位一个靠谱的官方评分了。尽管如此,在经过数十个小时疯玩评测版之后,我可以明确地告诉你我和其他人对于这游戏的看法:到目前为止,我们看到的是一个华丽,细节充实得令人惊讶的城市模拟游戏(只是之前印象) -- 偶尔会复杂得过了头,起到反效果。首先,一个毁掉了数千款PC游戏的设定:想玩《模拟城市5》就得全程联网。即使游戏不需要时时刻刻从官网更新数据(所以倒不用担心延迟问题),你想存盘也还是得跟服务器打声招呼,管你是不是单人游戏。Maxis坚持声称全程联网不是为了防盗版,但这糊弄得

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