《模拟城市5》新DLC又袭来 增加飞艇向空中进击
《模拟城市》刚刚发布了新的飞艇DLC,这部DLC并未事先声明,增加了游戏内部的飞艇事件,一个富人热气球公园,通勤飞艇和一个新的旅游目的地。这些添加到你的城市里的飞艇会带动游客增加,并且也是解决交通问题的一个极好的方式。您可以在城市上空通过添加通勤飞艇港口来使市民上下班通过飞艇代步。地面已经弱爆了,骚年们向空中出击吧!新的飞船系统不仅仅是工作和商务因素。热气球公园是一个娱乐场所,为富有的市民们提供了俯视城市的机会。飞艇会徘徊在城市上空报道特殊事件,甚至可以为演唱会打广告。飞艇DLC在origin发布,售价为9美元/£6。
模拟城市之父正在制作新游戏
最近,模拟城市之父、游戏业界的传奇人物Will Wright宣布他正在制作自从2008年《孢子》以来的首个新游戏项目,还提示这次不出意外是一种新的非传统风格游戏。Wright在今天三藩市举行的游戏开发者大会上透露他们正在着手制作这款游戏,但不是一种传统风格游戏。他说:“这款游戏不是传统包装的、三A级的、Xbox独占的,而是带点传播性、机动性和网页性的游戏(难道是网游?)。我现在对那种让人们与周围世界充分互动而不是将他们隔离开来的游戏很感兴趣。用整个世界作为人们互动的平动,而不是用一款Xbox。类似于自然回归。”Wright还详细说明了自从野心模拟之作《孢子》完工后,他就
漫长的等待 《模拟城市5》离线模式已正式发布
尽管等待很漫长,但是谢天谢地《模拟城市5》的离线模式终于正式发布。根据EA主页的消息,所有服务器目前都处于关闭状态,而最新的升级补丁正在推出的过程中。也就是说,几分钟以后,你将可以下载10号升级补丁,并且享受离线模式。10号升级补丁的说明如下:-全新的单人模式。加入离线游戏。单人模式包括多城市游戏,区域独立,城市专项等。区域将被本地存储,游戏存档也没有上线。自动存档可以在单人模式中被关闭。玩家可以为自己的存档备份。-性能方面:对多人和单人模式进行了优化-好友方面:可以通过Origin来进行好友搜索。
信吗?EA称弄模拟城市5离线模式花了6个半月
昨天我们报道,在发售10个月后,《模拟城市5》终于推出了“离线模式”。此消息一出,很多玩家在欢喜之余,也对EA改正错误的速度有很多诟病。也许是听到了玩家的吐槽,最近变得十分“有诚意”的EA出来诉苦了,他们表示,制作《模拟城市5》的“离线模式”好艰难!花了六个半月时间呢!《模拟城市5》的首席软件工程师Simon Fox在Maxis工作室官方博客上发表了一篇新博文,专门讲述从计划到完成“离线模式”的过程中遇到的难题。“Lucy Bradshaw(《模拟城市5》团队的美女工程师)曾说,没有大量的程序工作,根本不可能做出来‘离线模式’,很不幸,她说对了。”Fox写道,“我们花了
终于要来了 《模拟城市5》离线模式将完成测试
在《模拟城市5》上市已近1年后,EA终于要推出“离线模式”了。日前开发商Maxis表示,包含“离线模式”的第十个更新包正在进行最后阶段的测试。只是,不知道已经心灰意冷的玩家是否还有继续游戏的热情吗?多灾多难的《模拟城市5》12日,《模拟城市5》官方推特给出了如下公告:“向各位领导报告:第十个更新包正在进行最后测试,很快就好了。”《模拟城市5》的发布和后续事件显然比游戏更加精彩。在经历了游戏史上最失败的发布后,开发商在去年3月表示,《模拟城市5》不可能有离线模式。然而,在网络舆论和玩家的强烈要求下,今年1月,他们又自打脸的宣布,“离线模式”即将上线。此前,Maxis表示,
《模拟城市》城市规模扩大mod公布 但仍需测试
近日,一个名为Project Orion的《模拟城市》mod被公布,而在这个mod的支持下,玩家可以把自己的城市边界加长约3公里。目前,这个mod还仅仅是beta版,因此也不可避免地存在各种问题。即便如此,这个mod很可能会解决一个长期以来都在困扰玩家的问题。在《模拟城市》发售之时,游戏制作方Maxis就受到了不少批评,原因不外乎两条:没法离线游戏,城市规模太小。在今年早些时候玩家已经可以进行离线游戏,但Maxis对第二个问题则表现得颇为无奈,理由则是“因为技术原因城市是没有办法扩大的”。“我们花了好几个月的时间研究怎么能让城市变大,但我可以很确定地说我们是没有办法向玩
土豪溴了 迪拜地产商盗用《模拟城市》概念图宣传
近日,根据国外媒体的报道,迪拜房地产开发商Visionary Property盗用了由EA和Maxis公司联合开发的知名模拟建设游戏《模拟城市》中的截图,用于其公司新房地产项目的形象推广。据了解,该房地产项目名为“迪拜超级城市项目(Dubai Metro City Project)”,并且曾在“迪拜2014城市风光地产活动”上进行过展示介绍。Visionary Property公司还为该项目专门制作了宣传语:“结合了商业、零售、居住、景区旅游和全面基础设施的未来派城市中心”。不过国外一名任职于游戏行业的人士无意间在网上发现了该地产项目的商业广告,而其中的概念设计图令他感
《模拟城市5》不错却被毁了 只因EA执意弄联网在线
最近《模拟城市5》创意总监Ocean Quigley接受了一次采访,并透露了一些关于游戏开发过程所出现的问题。他称《模拟城市5》最初计划就是一个单人游戏,和系列前作一样。但EA决定要弄成联网在线,这也最终毁掉了游戏。因为要等待联网问题的修复,我们对游戏的评估也推迟了。事实上玩家在开始等待修复时就已经很不满了。EA还想把游戏做成一个平台,一个在线的世界,并且还有微交易。但他们委托的服务器和在线连接开发,是游戏最致命的缺点。这就像一艘船,虽然你这部分做的非常好非常完美,但其它地方漏了,船还是要沉下去。
《模拟城市BuildIt》大火 发售三周下载超1500万
EA今日宣布城市建造模拟游戏的移动版《模拟城市BuildIt》自发售三周以来下载次数已经突破了1500万次。EA是在去年9月份公布的这款免费游戏,为触屏改进了游戏界面,日前已经登陆了iPhone,iPad和安卓设备发售。《模拟城市BuildIt》在上市后非常受欢迎,全球100多个国家和地区的iOS五大免费游戏下载排行中都有它的身影。EA当时表示:“看到大家非常喜爱《模拟城市BuildIt》我们感到很高兴。我们将继续为大家带来新的内容和更新。”显然《模拟城市BuildIt》比《地下城守护者》成功多了,后者也是一款备受关注的免费移动游戏,EA大概是在去年同期发售的这款作品。
《模拟城市5:未来之城》PC豪华版 3DM破解版发布
游戏名称:模拟城市5:未来之城英文名称:SimCity: Cites of Tomorrow游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏游戏制作:Maxis游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2013年3月5日官方网站:http://www.simcity.com/游戏介绍划时代的模拟城市游戏回来了!创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力。每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。投资重工业会让经济飙升,但却会造成污染,影响您的模拟市民的健康。实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险。与您的朋友组成团队,解决全球的
《模拟城市》开发商正在制作关乎工作室命运新作
尽管《模拟城市5》因为服务器问题和时时在线功能而毁誉参半,但是Maxis一直都在努力对游戏做出改善,其中就包括最近对于时时在线要求的移除。但是,从他们寻找产品开发总监的广告中可以看出,他们目前已经准备好开始制作新的游戏。广告如下:“Maxis meryville工作室正在为一款3A游戏寻找一名产品开发总监。这个项目对于Maxis的未来至关重要,所以需要寻找一名有经验,有创意和有能力的负责人来面对新的挑战。你将加入领导层,并且领导Maxis内部的小组。作为产品开发总监,你讲要负责制定开发策略和成功的把策略实现为品质时间和预算目标。我们要寻找一名通过制作3A游戏而获得游戏
模拟城市原发行商将游戏相关纪录和文件捐至博物馆
 发行第一代《模拟城市》和《神秘岛》等经典游戏公司Broderbund软件公司虽然现在已经不存在,不过他们还是可以为游戏界作出一点贡献。游戏博物馆The Strong宣布,Broderbund公司的创办人 Doug Carlston 已同意将 Broderbund 的软件及企业纪录等相关资源捐赠给他们,当中包括开发时的照片、信件、剪报、会议纪录和计划书等。此举理应可以在日后帮助世人了解第一代《模拟城市》《神秘岛》《波斯王子》和 《神偷卡门》等游戏的开发历程。
单机已死?《模拟城市》新作需要Origin永久在线
据报道,最新经营游戏《模拟城市》将于明年发布,届时游戏要求有总是在线的互联网连接。首席游戏设计师Stone Librande说,玩家在游戏时必须用Origin时刻在线,因为本作着重于多人游戏和地区性影响,它采用的全球经济机制会影响所有《模拟城市》玩家。一位EA的代表也表示,除了Origin,《模拟城市》也可以从其他数字发布平台上购买(Steam?),至于是什么平台没有透露。《模拟城市》于上月的GDC(游戏开发者年会)上公布,该作被誉为“《模拟城市》系列的一次真正重生之作,回归20年来的经典模拟风格,融合了下一代游戏性和精彩的多人游戏模式,给予玩家共同改变世界的力量。”官
来自EA的消息:模拟城市新作即将启动?
据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注EA在GDC期间的Game Changers消息。”CVG此前发现Maxis正招聘一名“了解Xbox 360和PS3渲染建模和API知识”的设计师“负责开发即将问世的AAA模拟类游戏”。CVG据此推测EA即将发布的是一个全新版本的《模拟城市》掌机游戏。但games.com之前曾
EA新的《模拟城市5》调查问卷中包括了离线模式
在EA最近的一份调查问卷中,玩家被问及什么样的新功能他们希望会出现在《模拟城市5》游戏中。而其中有个功能被称为“经典模式”,对于这个模式的解释为“在在线或者离线的模式中,使用解锁功能和作弊码来建造完美的城市”。更多有可能加入的游戏特色有:-工会-公车和有轨电车路线-桥梁和地下通道工具-道路和城市个性化-单行路-可分享的网络事件-更大的城市-地铁系统-地表转变-合作模式-带入《模拟人生》任务功能-军事联合体管理-犯罪集团管理-单轨铁路-文化方面建筑,例如新的博物馆问卷同时暗示可能包括重建伦敦的工具。问卷原文为“利用Big Ben在你的城市中建造部分的伦敦。包括能容纳大量旅
《模拟城市》新游戏截图放出 可同时管理多个城市
    EA今天公布了《模拟城市》的两张新截图,展示了《模拟城市》目前的研发进度,预计2013年3月5日登陆北美,3月8日登陆欧洲,面向PC和Mac。《模拟城市》中,玩家的每个决定都直接影响到一个城市的命运,影响到城市周围的区域,甚至影响到《模拟城市》的其他玩家。无论是系列死忠还是新玩家来尝鲜,建造城市的乐趣,看着你的城市发展壮大将带来独一无二的成就感。厂商之前还公布了一段展示《模拟城市》中玩家可同时管理多个城市的视频。    最新截图:    之前公布的视频:
《模拟城市5》需云计算 全DRM终将关服玩家会买账?
几个星期前,Maxis的《模拟城市》开发团队在Reddit上答记者问,结果表明这似乎不是什么好主意。Reddit网友们出于各种原因不喜欢DRM,而《模拟城市》无论运行在何种游戏模式下都要求保持联网。毫无意外,整个答问环节,问题大多围绕着DRM提出。Maxis的Lucy Bradshaw多少要为这场DRM乱斗负责。早期关于“保持在线”的评论指向“多人游戏”的定位。在此之上,Bradshaw补充这一要求因为游戏需要保证大量的云计算资源,以构建《模拟城市》史上最“繁华”的作品。这不是一台个人电脑能够满足的需求,只有调动云服务器的资源才能模拟出数十万城市中的市民。好的,很好,很
《模拟城市5》云计算漏洞百出 经典续作如此粗糙
越来越多的人开始玩《模拟城市5》了,他们已经体验到游戏模拟引擎GlassBox。它已经一跃成为巨大复杂,且需要游戏服务器提供计算能力的引擎,还强制网上连结。但在许多论坛版块,评论和Youtube视频显示,这款引擎其实名不副实。之所以出现这种状况是因为这款引擎还存在许多疑点,因为云计算根本就不是必需的,其实根本就是打着高科技旗号防盗版的策略。昨天Stephen Totilo展示了他不联网玩了20分钟的《模拟城市》。《石头,纸,散弹枪》报道了《模拟城市5》一位匿名开发者说服务器只处理典型的云任务,比如存档,玩家之间发消息。“至于游戏本身,不,他们什么也没动,”他告诉RPS说
只获七分!《模拟城市5》IGN评测 游戏Bug超多
基于EA把《模拟城市》的新作弄成网游的缘故,在明天 -- 漫长的等待安装时间结束之前,我们是无法给出诸位一个靠谱的官方评分了。尽管如此,在经过数十个小时疯玩评测版之后,我可以明确地告诉你我和其他人对于这游戏的看法:到目前为止,我们看到的是一个华丽,细节充实得令人惊讶的城市模拟游戏(只是之前印象) -- 偶尔会复杂得过了头,起到反效果。首先,一个毁掉了数千款PC游戏的设定:想玩《模拟城市5》就得全程联网。即使游戏不需要时时刻刻从官网更新数据(所以倒不用担心延迟问题),你想存盘也还是得跟服务器打声招呼,管你是不是单人游戏。Maxis坚持声称全程联网不是为了防盗版,但这糊弄得
EA良心 表示模拟城市5新DLC80%收入捐给红十字会
 EA日前已经表示将会把《模拟城市5》新红十字DLC的80%的收入捐给世界红十字会。这一款新DLC,售价为9.99美元/7.99英镑,将会在游戏中城市被飓风、流星或者地震袭击了之后提供相应的红十字紧急救灾帐篷来进行救援。这些帐篷将会在此类天灾出现的时候救助灾民,并且随后帐篷就会消失,每个帐篷将会完全恢复10个市民。这种红十字会救灾帐篷就会配合救护车、救火车和警车等等一起出现。同时在这款DLC中的还有疾驰在城市之中的红十字会车辆,用来宣传避灾救险工作。DLC将会在接下来一年内可用,并且从昨日起开始。EA表示公司会至少捐出10万美元来给红十字会。此前《模拟城市5》

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