昨天我们报道,在发售10个月后,《模拟城市5》终于推出了“离线模式”。此消息一出,很多玩家在欢喜之余,也对EA改正错误的速度有很多诟病。也许是听到了玩家的吐槽,最近变得十分“有诚意”的EA出来诉苦了,他们表示,制作《模拟城市5》的“离线模式”好艰难!花了六个半月时间呢!《模拟城市5》的首席软件工程师Simon Fox在Maxis工作室官方博客上发表了一篇新博文,专门讲述从计划到完成“离线模式”的过程中遇到的难题。“Lucy Bradshaw(《模拟城市5》团队的美女工程师)曾说,没有大量的程序工作,根本不可能做出来‘离线模式’,很不幸,她说对了。”Fox写道,“我们花了