焕然一新!《模拟城市5》将有全新的任务模式
《模拟城市5》首席制作人Kip Katsarelis将会为新时代的玩家打造一种全新的任务结构。“我认为过去10年间是游戏的革命。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。“现在的玩家他们希望可以主导故事,希望可以知道游戏的奖励,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。不过归根结底,他们希望知道他们到底在干嘛,希望可以主导游戏的故事。”他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,玩家手上只有工具和教程。不过他认为那并非现在玩家所想要的,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。“我们不会制作一款线性游戏,我们仍旧喜欢沙盒,希望玩家拥有自
《模拟城市5》新游戏细节披露 可步行城市将实现
《模拟城市5》是新近公布的经典游戏续作,目前游戏的细节情报仍然相当稀少,而玩家们可等不及了。以下是目前我们所得知的细节。预告片欣赏:游戏将不会重现《模拟城市:梦之都》游戏首席架构师Andrew Willmott说:许多人认为《模拟城市:梦之都》失去了系列某些精髓,我们希望可以在新的《模拟城市》中重现。我们在《模拟城市4》中尝试了自动系统,我们将会在最新的游戏中作出更大的尝试。游戏将会有弧形道路熟知系列的玩家都知道,历来玩家在道路规划建设方面没有过多的变化空间。而在新作中,这一切都将会改变,系列首度引进弧形道路。游戏开发商表示不仅道路可以弧形布置,道路旁的建筑物也将不再需
EA宣布《模拟城市》回归 使用全新引擎打造
上星期整个网络都在流传此游戏的情报,不过在昨天的GDC大会上,EA官方宣布《模拟城市》将回归。游戏目前是以《模拟城市》的代号出现,而非《模拟城市5》,由Maxis负责开发,预计于2013年PC平台推出。EA同时表示开发团队很多成员来自《模拟城市2000》和《模拟城市4》。游戏将使用一款全新的引擎,并首次实现系列全3D。首个预告片:这款《模拟城市》新作将会强调社交,即你城市中的居民会影响其他人的城市。游戏中的资源也是相当有限的,你所作的每个决定,每次科技升级都将影响你城市的发展。另外其他要素,比如个体之间的互动,城市的建造力和建筑物的自定义都独具风格,Maxis很好地把握
传《模拟城市5》于明年发布 静态剪辑预告视频放出
上周早些时候,德国游戏杂志泄露了一批由EA Maxis工作室制作的《模拟城市5》的艺术设定图。据说本作的开发完成度太约在30%左右,采用了新的图像引擎,允许玩家缩放查看所有建筑物或按照传统的《模拟城市》风格进行游戏。发行商EA将在3月6日举办一个新闻发布会,届时将会介绍《模拟城市5》的幕后制作情况。我们先来看一下由图片剪辑而成的预告片。
Maxis知名经营游戏《模拟城市5》艺术设定图泄露
最近,经营游戏新作《模拟城市5》的一批艺术设定图被德国游戏杂志GameStar泄露到了网上。据该杂志透露,该作由Maxis开发,计划于2013年发布,本作具有多人游戏模式和一个新的图像引擎。但未公布会有什么平台版本。《模拟城市》系列的上一代作品《模拟城市4》还要追溯到9年前的事情了。
来自EA的消息:模拟城市新作即将启动?
据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注EA在GDC期间的Game Changers消息。”CVG此前发现Maxis正招聘一名“了解Xbox 360和PS3渲染建模和API知识”的设计师“负责开发即将问世的AAA模拟类游戏”。CVG据此推测EA即将发布的是一个全新版本的《模拟城市》掌机游戏。但games.com之前曾
PC平台独占《模拟城市》新作最新宣传视频公布
    PC平台独占新作《模拟城市》近日公布了最新的预告片,由开发商Maxis的创意总监Ocean Quigley为我们带来的介绍视频,该做将于2013年3月5日率先登陆北美,为PC平台独占作品。    最新预告片欣赏:
繁华城市夜景!PC独占之作《模拟城市》最新截图
    《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新两张截图,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新截图:
《模拟城市5》需全程联网 声称不会重蹈暗黑3覆辙
EA即将于2013年发行的大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能:全程需要网络连接,即使是在单人游戏中也一样。游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点。E32012预告片:对此,EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。”事实上,他们把单人游戏也看作是多人游戏的一部分。“我们将保持记录玩家在游戏中的所作作为……并反馈给玩家们。”他们通过记录了解哪个玩家污染最多,哪个玩家玩得最好。他们想借此保持每个玩家间的联系。他们就像暴雪一样,原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的,他们声称网络连接是游戏
E3 2012:《模拟城市5》游戏预告 明年2月发布
EA旗下Maxis工作室制作的模拟游戏大作《模拟城市5》将于明年2月推出。下面是该作的预告视频。此外,EA还放出《模拟城市》多人游戏预告片:以及网页游戏《模拟城市社交》的首支预告片:
《模拟城市5》离线模式终于得到EA及Maxis官方确认
 Maxis日前宣布,《模拟城市5》最终将会获得离线模式。这一消息在该作品发行一周年之前最终确定。玩家对于《模拟城市5》的离线模式期待已久。EA和Maxis之前就因为该游戏在2013年3月发行时出现的各种问题而备受批评。之后又由于该游戏设计为需要永久连接网络,但EA和Maxis的服务器屡出问题,导致很多玩家无法进行游戏。今天,Maxis Emeryville主席Patrick Buechener在《模拟城市5》的博客上宣布离线模式在10号升级包中加入游戏。“这次升级后,所有玩家之前下载的内容都可以随时随地使用,不再受网络连接的限制。”
《模拟城市》创始人离开Maxis 制作模拟类新游戏
模拟城市的创意总监Ocean Quigley日前离开了工作室Maxis,还带走了模型建筑师Andrew Willmott和游戏首席工程师Dan Moskowitz,一起组建了一个新工作室Jellygrade。Quigley在推特上是这么说的:“我们曾是制作《模拟城市》、《模拟城市4》,《孢子》和《模拟人生2》的核心开发人员,我们都很爱制作模拟类游戏。现在,我们将制作一款新的模拟类游戏,主题是地球中生命的开端;其中会有火山岩浆,水,岩石和地球中第一波生命体所遇到的困难。““我们将以iPad平台为基础,使用新的模拟类引擎,我已经等不及要为大家展示了。”下面是新游戏的概念图,
Mac版模拟城市5刚上市即出现问题 EA迅速发布更新
 Mac版的《模拟城市5》就如 EA Maxis 的承诺那样,在美国的 8 月 29 号正式上市,但就如它的 PC 版上市之时那样,出现了严重的问题。首先是有玩家指出他们不能在 Mac 上安装游戏,其次就是有玩家表示这款游戏只能在视窗模式下运行。EA Maxis 的发言人指出他们的支援队伍已经为此赶工修正。不过主站曾试过动手安装,却没有遇上任何问题。如果你是其中一位遇上上述问题的玩家的话,目前他们在 SimCity Mac 的问与答提供了几项可能可以解决问题的方法,大部分都是有关 OS X 的版本问题,不妨参考一下。更新:EA Maxis 指出问题已解决,玩家
模拟城市5新DLC只要十美元 马上让你重温童年!
《模拟城市5》是一款开放的城市经营类游戏,游戏在PC与家用机平台都有发售,《模拟城市》系列作品最早是由Will Wright公司开发,Maxis公司发行,1989年游戏的第一部正式上市,之后又相继发布了数部续作,包括《模拟城市2000》、《模拟城市3000》、《模拟城市3000:探索无限》、《模拟城市4》、《模拟城市4:尖峰时刻》、《模拟城市:梦想之都》,最近EA推出了《模拟城市5》最新游乐园DLC,售价仅为9.99美元,如果你想要在游戏中体验一下童年的感觉,这部DLC给你提供一次机会,游乐园中拥有你在现实世界见到过的所有娱乐设施,摩天轮、过山车、蹦极塔等应有尽有,如果
《模拟城市5》新DLC又袭来 增加飞艇向空中进击
《模拟城市》刚刚发布了新的飞艇DLC,这部DLC并未事先声明,增加了游戏内部的飞艇事件,一个富人热气球公园,通勤飞艇和一个新的旅游目的地。这些添加到你的城市里的飞艇会带动游客增加,并且也是解决交通问题的一个极好的方式。您可以在城市上空通过添加通勤飞艇港口来使市民上下班通过飞艇代步。地面已经弱爆了,骚年们向空中出击吧!新的飞船系统不仅仅是工作和商务因素。热气球公园是一个娱乐场所,为富有的市民们提供了俯视城市的机会。飞艇会徘徊在城市上空报道特殊事件,甚至可以为演唱会打广告。飞艇DLC在origin发布,售价为9美元/£6。
《模拟城市2:宜家家居》预定在6月23日上市
美商艺电宣布,预定于 6 月23 日上市的 PC 版《模拟城市2:宜家家居》,首批将限量赠送《模拟城市2:厨浴美学组合》。无论玩家的模拟市民是刚入住第一个家,或是搬进其他新房子,甚至是打算重新装潢目前的住所,利用《模拟城市2:宜家家居》,都能为模拟市民们提供各式各样的家具和装潢新对象。《模拟城市2:宜家家居》提供多款客厅、卧房、与办公室专用的 IKEA 经典家具,当然也少不了各种画龙点睛的小型布置对象。另外,加赠的《模拟城市2:厨浴美学组合》则是提供各种实用美形的厨浴设计,让玩家轻松为模拟市民的家注入最新颖的流行风格。你可以在游戏中找到各种完美的家具,打造出适合孩童的家
EA宣布《模拟城市:度假天堂》月底面世
   EA今日宣布,《模拟城市》将推出新资料片《模拟城市:度假天堂》,让玩家对游戏中其他地区的模拟市民--也就是旅客--敞开城市的大门。在努力建设后,无论玩家的城市是个幽静的避风港、宏伟的工业重镇,或是极权统治的反乌托邦,你的市民在城市社会中总有安身之处,并在各方面获得基本程度的满足。你的城市拥有热门的公共场所、最棒的服务,以及蓬勃发展的事业。如今,玩家的城市将对来自其他地区的旅客,伸出友谊的双手。勇于花费模拟币的旅客将能为玩家的城镇经济注入活水,他们造访公共场所、抢购纪念品,以及夜晚投宿的花费,能带来源源不绝的收入。但要留意,如果没有小心应付,这群
坑爹!外媒曝《模拟城市5》20分钟离线死亡代码
近日,外媒称他们在上周在《模拟城市5》上做过一个实验,在游戏成功连线运作之后,他们立刻手动切断该网络链接。不过令人惊讶的发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住。消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是“游戏源码”的文件截图。从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的内置系统设定。原来玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限,时间一到就会自动终结游戏。EA这次牛皮被错穿了,等着被喷吧!这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为
《模拟城市5》设计师公布新修复计划和功能重建
《模拟城市5》首席设计师Stone Librande在Maxis最新一期开发者日志中透露,他们正在“缓慢稳步地重建一些次要游戏功能”,这些功能全都在服务器出问题的时候被关闭了。他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏。”Librande介绍了模拟城市的设计结构,玩家的居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。现在,游戏的运算大部分都被调整到玩家本地的,Librande写道:“我们看到了许多城市中都发生了危机,它们在以自己的方式测试我们的系统。”Maxis正在调整游戏系统,尤其是交通物流方面。“我们最近正在内部测试一款补丁,估计很快就能发布。”博客中还详细介绍了城市居民的模拟
内部人士泄密 《模拟城市5》加入单机模式并不难
就游戏本身的质量来说《模拟城市5》真的很棒,但是因为游戏必须时刻在线所以其服务器奔溃问题已经快要把玩家和开发商Maxis逼疯了。几天前,Maxis工作室主管Lucy Bradshaw在接受采访时还表示,要给游戏加入一个离线模式(单机模式)难度很大,需要做大量程序上的改动,所以暂时不可能。但RockPaperShotgun的消息源告诉我们,这些话都是幌子,要为《模拟城市5》加入单机模式并不难。“游戏的服务器就只是服务器,对实际游戏内容没有太大推动作用,它们做的就是传输玩家、云存储游戏、与Origin接口这些工作。但对于游戏本身并没有起到任何作用。我不知道他们为什么要对外否

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