PC独占《模拟城市》新作前瞻演示释出最新截图公布
    外媒今日公布了一个EA名下模拟建设游戏新一代《模拟城市》的最新前瞻演示视频与最新的一批游戏截图,向我们展示了游戏中的诸多细节,敬请欣赏!    《模拟城市》是著名的模拟建设经营大作《模拟城市》系列的第五部续作,预计在今年3月5日独占登陆PC平台。    前瞻视频:    最新截图:
菜鸟入门指引 《模拟城市》11分钟新手引导演示赏
    EA近日宣布其名下模拟建设经营大作《模拟城市》将会在本月25日开放封测,然而有人很快就将本作的开场新手引导关卡演示给传到了互联网上,以下就是由该段视频,敬请欣赏!    DEMO资格申请传送门:点此前往    《模拟城市》预计在今年3月5号独占登陆PC。
Maxis知名经营游戏《模拟城市5》艺术设定图泄露
最近,经营游戏新作《模拟城市5》的一批艺术设定图被德国游戏杂志GameStar泄露到了网上。据该杂志透露,该作由Maxis开发,计划于2013年发布,本作具有多人游戏模式和一个新的图像引擎。但未公布会有什么平台版本。《模拟城市》系列的上一代作品《模拟城市4》还要追溯到9年前的事情了。
繁华城市夜景!PC独占之作《模拟城市》最新截图
    《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新两张截图,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新截图:
《模拟城市:社交》开发日志视频 演示游戏过程
    根据EA著名模拟游戏作品衍生的《模拟城市:社交》近日再曝开发日志视频,视频中开发人员为大家演示了游戏的过程。
名作衍生版《模拟城市:社交》开发日志视频欣赏
    EA根据旗下成名作品开发的衍生作《模拟城市:社交》近日公布了一段开发日志视频,进一步介绍了这款游戏的细节。
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
EA新的《模拟城市5》调查问卷中包括了离线模式
在EA最近的一份调查问卷中,玩家被问及什么样的新功能他们希望会出现在《模拟城市5》游戏中。而其中有个功能被称为“经典模式”,对于这个模式的解释为“在在线或者离线的模式中,使用解锁功能和作弊码来建造完美的城市”。更多有可能加入的游戏特色有:-工会-公车和有轨电车路线-桥梁和地下通道工具-道路和城市个性化-单行路-可分享的网络事件-更大的城市-地铁系统-地表转变-合作模式-带入《模拟人生》任务功能-军事联合体管理-犯罪集团管理-单轨铁路-文化方面建筑,例如新的博物馆问卷同时暗示可能包括重建伦敦的工具。问卷原文为“利用Big Ben在你的城市中建造部分的伦敦。包括能容纳大量旅
《模拟城市5》离线模式终于得到EA及Maxis官方确认
 Maxis日前宣布,《模拟城市5》最终将会获得离线模式。这一消息在该作品发行一周年之前最终确定。玩家对于《模拟城市5》的离线模式期待已久。EA和Maxis之前就因为该游戏在2013年3月发行时出现的各种问题而备受批评。之后又由于该游戏设计为需要永久连接网络,但EA和Maxis的服务器屡出问题,导致很多玩家无法进行游戏。今天,Maxis Emeryville主席Patrick Buechener在《模拟城市5》的博客上宣布离线模式在10号升级包中加入游戏。“这次升级后,所有玩家之前下载的内容都可以随时随地使用,不再受网络连接的限制。”
《模拟城市5》新补丁再改交通 学生消失惨剧不再
我们已经见到了《模拟城市5》中的市民失望地摇着头,悼念那些从来不放学归家的学生们,以及购物地点的缺乏。这些十分恼人的问题,以及其他种种,将会在明天得以解决——至少MAXIS仍在尝试解决。在新补丁中,全球市场价格的动态变化将会重新开启,西欧3号、太平洋1号,以及太平洋2号服务器的排行榜将会首先上线,其他的服务器将会随后启用。同时,消防局的救火车不会再在灾难勉强晕头转向,而太阳能电站的火灾几率将会降低。至于那些在思考如何过马路而消失的大学生,他们的悲剧将不会再次重演。模拟市民的幸福感也会有所修正,尤其那些居住在缺乏购物区的居民。以上是相对重要的改变。我们终于看到《模拟城市5
EA:《模拟城市5》已经从首发“挑战”中走出来了
据EA报道,《模拟城市5》自从“富有挑战性”的首发以后,已经售出了160万套。在财政报告中,EA经理Frank Gibeau简单提到了《模拟城市5》发售之初遇到的问题,并补充说数字版销售占了该作销量的一半。“《模拟城市5》是一款出色的游戏,他已经从首发‘挑战’中走出来了。到目前为止,它的销量已经超出了我们预期,达到了160万套。数字版销量非常强力,几乎一般的销量全都来自高利润率的数字版。”在最近一期财政报告中,EA将《模拟城市5》归为2013财年第四季度公司成功营利的主力作品。
有完没完?《模拟城市5》2.0补丁之后又添新bug
旧的不去,新的不来:玩家今日纷纷反映称《模拟城市5》补丁之后得到了不少新鲜的bug,比如污水处理系统过载。EA官方论坛上的市长们都在要求厂商作出回应,因为一个连树木都会发出怪声的城市称不上是一个健康的城市吧?没错,树木确实会发出怪声。除此之外的亮点还有出租车涌入、污染程度增加以及经典的贴图错误。还有玩家指出连救火车都不是那么勤快了,火灾似乎怎么烧也烧不完。EA暂未就此问题发表意见。
《模拟城市5》云计算漏洞百出 经典续作如此粗糙
越来越多的人开始玩《模拟城市5》了,他们已经体验到游戏模拟引擎GlassBox。它已经一跃成为巨大复杂,且需要游戏服务器提供计算能力的引擎,还强制网上连结。但在许多论坛版块,评论和Youtube视频显示,这款引擎其实名不副实。之所以出现这种状况是因为这款引擎还存在许多疑点,因为云计算根本就不是必需的,其实根本就是打着高科技旗号防盗版的策略。昨天Stephen Totilo展示了他不联网玩了20分钟的《模拟城市》。《石头,纸,散弹枪》报道了《模拟城市5》一位匿名开发者说服务器只处理典型的云任务,比如存档,玩家之间发消息。“至于游戏本身,不,他们什么也没动,”他告诉RPS说
只获七分!《模拟城市5》IGN评测 游戏Bug超多
基于EA把《模拟城市》的新作弄成网游的缘故,在明天 -- 漫长的等待安装时间结束之前,我们是无法给出诸位一个靠谱的官方评分了。尽管如此,在经过数十个小时疯玩评测版之后,我可以明确地告诉你我和其他人对于这游戏的看法:到目前为止,我们看到的是一个华丽,细节充实得令人惊讶的城市模拟游戏(只是之前印象) -- 偶尔会复杂得过了头,起到反效果。首先,一个毁掉了数千款PC游戏的设定:想玩《模拟城市5》就得全程联网。即使游戏不需要时时刻刻从官网更新数据(所以倒不用担心延迟问题),你想存盘也还是得跟服务器打声招呼,管你是不是单人游戏。Maxis坚持声称全程联网不是为了防盗版,但这糊弄得
模拟城市让人很不爽?海岛大亨又来砸场了
 还在体验“网络游戏”模拟城市5?不如来试试海岛大亨黄金版。海岛大亨4黄金版能提供终极的城市建造体验,其中包括海岛大亨4原版和《摩登时代》资料片。作为一个加勒比海上某个小岛的总统,一切都有你来领导国家走向辉煌!你要成为一代明主呢?还是做一个暴君,再或是一个穷奢极欲的独裁者?你的经济是要依靠旅游业、农业、大宗商贸还是靠低廉的苦力赚钱?你所做的决定将决定你岛屿的未来,当然还有更重要的,你岛外的银行账户存款。黄金版特性:成为一代伟人,还是荒诞暴君,取决于你自定义的El总统对人民的好坏。由30多个独立关卡组成的两个扩展战役,其中包括新的“摩登时代”战役。总量超过100
《模拟城市5》老板评游戏崩溃:承认错在Maxis
《模拟城市5》上周2发售以来一直都无法正常进入游戏,日前,在一次45分钟的Twitter问答互动活动中,制作组Maxis回答了1900个提问中的8个。有玩家质疑是EA要求《模拟城市5》必须实时联网,在离线条件下甚至都无法进行单人游戏模式。对此,Maxis老板Lucy Bradshaw说:“整件事都错在Maxis,EA并没有在游戏设计上强迫我们做任何事。我们认错。我们正在不分昼夜地加班解决此问题,我们已经取得了一定成果。”此外,Bradshaw还表示Maxis已经在上周五加倍了服务器容量,今天再次增添容量。但想要在离线状态下游戏是不可能的。因为之前说过,《模拟城市5》非常
厂商称要离线运行《模拟城市5》需要大量的工作
今天下午,《模拟城5市》制作组Maxis总经理Lucy Bradshaw登陆了官方Twitter与网友进行直接问答互动。《模拟城市5》发售4天以来,一直都无法进行游戏。提问次数最多的一个问题就是:为什么这款游戏不能离线运行?这个问题以前就曾解释过了,但Bradshaw再次重申:“该游戏的运行模式中,我们将大量的运算内容都放到了我们的服务器上,不在玩家本地主机上。只有进行大量网络工程工作才可能让游戏得以离线运行。”在Maxis员工的内部备忘录中,Bradshaw称“虽然有数千名玩家正在享受游戏的乐趣,但还有许多玩家无法连接至游戏服务器。为整个北美地区玩家提供服务器非常具有
外媒好评之作《模拟城市5》最新演示预告及广告赏
    开发商Maxis工作是今日公布了旗下大作《模拟城市5》的最新开发者讲解演示视频与TV广告,演示视频将由游戏平衡设计师Ross Treyz讲解,该作将于2013年3月8号正式发售解锁,目前3DM已经为玩家提供限定版的下载,欢迎各位玩家前往相应论坛版块进行提前下载。    最新演示:    最新TV广告:
EA宣布《模拟城市:度假天堂》月底面世
   EA今日宣布,《模拟城市》将推出新资料片《模拟城市:度假天堂》,让玩家对游戏中其他地区的模拟市民--也就是旅客--敞开城市的大门。在努力建设后,无论玩家的城市是个幽静的避风港、宏伟的工业重镇,或是极权统治的反乌托邦,你的市民在城市社会中总有安身之处,并在各方面获得基本程度的满足。你的城市拥有热门的公共场所、最棒的服务,以及蓬勃发展的事业。如今,玩家的城市将对来自其他地区的旅客,伸出友谊的双手。勇于花费模拟币的旅客将能为玩家的城镇经济注入活水,他们造访公共场所、抢购纪念品,以及夜晚投宿的花费,能带来源源不绝的收入。但要留意,如果没有小心应付,这群
来自EA的消息:模拟城市新作即将启动?
据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注EA在GDC期间的Game Changers消息。”CVG此前发现Maxis正招聘一名“了解Xbox 360和PS3渲染建模和API知识”的设计师“负责开发即将问世的AAA模拟类游戏”。CVG据此推测EA即将发布的是一个全新版本的《模拟城市》掌机游戏。但games.com之前曾

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