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《模拟城市》最新宣传片公布 四大灾难暴力演示
    EA与开发商Maxis今日共同公布了PC独占新作《模拟城市(SimCity)》的最新游戏预告片,展示了游戏中的灾难系统。新作中我们可以看到的灾难将包括地震,流星雨,龙卷风以及UFO入侵。    《模拟城市(SimCity)》由开发商Maxis自家的引擎GlassBox Engine打造,官方也承诺将会提供MOD功能,该作将于2013年2月正式发售,PC平台独占。    最新游戏宣传视频:
紧随世界潮流 《模拟城市5》将加入环保主题
几周以前,EA在旧金山的一次发布会上放出了最新消息。我和我的同伴前往采访关于《模拟城市5》的新闻,但在简短的游戏通告之后,活动主办方说明要举办与一些有名望的活动家对话活动,包括《难以忽视的真相》的导演Davis Guggenheim和推动水资源利用的活动家Scott Harrison。天呐,我们真是郁闷死了。很多人,包括,在Guggenheim谈话之后就已经受不了了。理论上说,这本应个是一个有趣吸引人的夜晚。一般这种情况是放出一个华丽宣传片,然后透露一点游戏消息。但这次却什么都没有。我们没有得到足够多的游戏消息。所以,整个发布会前后是很怪异的。现在我看到了很多游戏内容,
《模拟城市5》新游戏细节披露 可步行城市将实现
《模拟城市5》是新近公布的经典游戏续作,目前游戏的细节情报仍然相当稀少,而玩家们可等不及了。以下是目前我们所得知的细节。预告片欣赏:游戏将不会重现《模拟城市:梦之都》游戏首席架构师Andrew Willmott说:许多人认为《模拟城市:梦之都》失去了系列某些精髓,我们希望可以在新的《模拟城市》中重现。我们在《模拟城市4》中尝试了自动系统,我们将会在最新的游戏中作出更大的尝试。游戏将会有弧形道路熟知系列的玩家都知道,历来玩家在道路规划建设方面没有过多的变化空间。而在新作中,这一切都将会改变,系列首度引进弧形道路。游戏开发商表示不仅道路可以弧形布置,道路旁的建筑物也将不再需
《模拟城市5》第二次内测申请开放 本月17号开启
    早前开发商Maxis工作室已经展开过首次《模拟城市5》内测,有玩家可能已经申请体验过,现在官方再次宣布将于本月17号开启第二次内测,而本次的测试版本将更加完善,玩家将体验到接近1个小时的游戏内容。    尽管本次的测试内容与首测相同,但是这次是开发商做出调整后的改进版,更加接近游戏最终的品质。    感兴趣的玩家可前往申请DEMO名额:点此前往    早前游戏截图:
EA宣布《模拟城市:度假天堂》月底面世
   EA今日宣布,《模拟城市》将推出新资料片《模拟城市:度假天堂》,让玩家对游戏中其他地区的模拟市民--也就是旅客--敞开城市的大门。在努力建设后,无论玩家的城市是个幽静的避风港、宏伟的工业重镇,或是极权统治的反乌托邦,你的市民在城市社会中总有安身之处,并在各方面获得基本程度的满足。你的城市拥有热门的公共场所、最棒的服务,以及蓬勃发展的事业。如今,玩家的城市将对来自其他地区的旅客,伸出友谊的双手。勇于花费模拟币的旅客将能为玩家的城镇经济注入活水,他们造访公共场所、抢购纪念品,以及夜晚投宿的花费,能带来源源不绝的收入。但要留意,如果没有小心应付,这群
《模拟城市》创始人离开Maxis 制作模拟类新游戏
模拟城市的创意总监Ocean Quigley日前离开了工作室Maxis,还带走了模型建筑师Andrew Willmott和游戏首席工程师Dan Moskowitz,一起组建了一个新工作室Jellygrade。Quigley在推特上是这么说的:“我们曾是制作《模拟城市》、《模拟城市4》,《孢子》和《模拟人生2》的核心开发人员,我们都很爱制作模拟类游戏。现在,我们将制作一款新的模拟类游戏,主题是地球中生命的开端;其中会有火山岩浆,水,岩石和地球中第一波生命体所遇到的困难。““我们将以iPad平台为基础,使用新的模拟类引擎,我已经等不及要为大家展示了。”下面是新游戏的概念图,
《模拟城市5》证明 保持在线防盗版方式是扯淡
人们在游戏发售之前就知道了这个问题,但《模拟城市5》还是一意孤行,在其发售后因要求玩家必须保持在线而引发了玩家们的不满。《模拟城市5》是游戏世界中颇为有名的作品。我还记得几年前在《模拟城市2000》中搞得一团糟的样子。随着《模拟城市》玩家年龄的增长,再次回到《模拟城市5》中应该是一件值得纪念的大事。但不是因为这些错误而让我们记住这款游戏。许多抱怨直接来源于《模拟城市5》的单人游戏,你需要一直保持在线。这和《暗黑3》如出一辙。可能一些玩家并不在意这种限制,可这种行为有着巨大的影响。许多玩家不能轻易地进出网络。并且许多人在发售日当天便发现,即便你的网络速度极好,你是否能玩游
打造你的天地 《模拟城市》实际游戏操作演示视频
《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新实际游戏操作演示影响,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新视频:    早前截图:
内部人士泄密 《模拟城市5》加入单机模式并不难
就游戏本身的质量来说《模拟城市5》真的很棒,但是因为游戏必须时刻在线所以其服务器奔溃问题已经快要把玩家和开发商Maxis逼疯了。几天前,Maxis工作室主管Lucy Bradshaw在接受采访时还表示,要给游戏加入一个离线模式(单机模式)难度很大,需要做大量程序上的改动,所以暂时不可能。但RockPaperShotgun的消息源告诉我们,这些话都是幌子,要为《模拟城市5》加入单机模式并不难。“游戏的服务器就只是服务器,对实际游戏内容没有太大推动作用,它们做的就是传输玩家、云存储游戏、与Origin接口这些工作。但对于游戏本身并没有起到任何作用。我不知道他们为什么要对外否
名作衍生版《模拟城市:社交》开发日志视频欣赏
    EA根据旗下成名作品开发的衍生作《模拟城市:社交》近日公布了一段开发日志视频,进一步介绍了这款游戏的细节。
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
不知何时是尽头 《模拟城市5》再次调整交通系统
《模拟城市5》中的居民已经经历了几个月的堵车生活了,相比之下我们现实世界中的堵车简直是毛毛雨。上次更新了交通系统以后,不要命过马路的熊孩子们突然全都神秘失踪了,虽然有所好转,但Maxis表示前路漫漫。那么他们接下来有什么计划呢?软件工程师Alexander Harkness和前《模拟城市5》制作组成员Ocean Quigley一起在官方博客上发表文章,用简洁明了的语言总结了所有改进,再缩短一点可以这么说:模拟城市中的车辆将不会再像我妈拿着15年前的地图一样乱开了。而且也不会再有八辆垃圾车互相较劲就为了收走某家厨房里的一桶垃圾,而且车辆现在都会尽可能缩短驾驶时间,赶回家看
《模拟城市2:宜家家居》预定在6月23日上市
美商艺电宣布,预定于 6 月23 日上市的 PC 版《模拟城市2:宜家家居》,首批将限量赠送《模拟城市2:厨浴美学组合》。无论玩家的模拟市民是刚入住第一个家,或是搬进其他新房子,甚至是打算重新装潢目前的住所,利用《模拟城市2:宜家家居》,都能为模拟市民们提供各式各样的家具和装潢新对象。《模拟城市2:宜家家居》提供多款客厅、卧房、与办公室专用的 IKEA 经典家具,当然也少不了各种画龙点睛的小型布置对象。另外,加赠的《模拟城市2:厨浴美学组合》则是提供各种实用美形的厨浴设计,让玩家轻松为模拟市民的家注入最新颖的流行风格。你可以在游戏中找到各种完美的家具,打造出适合孩童的家
Maxis知名经营游戏《模拟城市5》艺术设定图泄露
最近,经营游戏新作《模拟城市5》的一批艺术设定图被德国游戏杂志GameStar泄露到了网上。据该杂志透露,该作由Maxis开发,计划于2013年发布,本作具有多人游戏模式和一个新的图像引擎。但未公布会有什么平台版本。《模拟城市》系列的上一代作品《模拟城市4》还要追溯到9年前的事情了。
《模拟城市5》老板评游戏崩溃:承认错在Maxis
《模拟城市5》上周2发售以来一直都无法正常进入游戏,日前,在一次45分钟的Twitter问答互动活动中,制作组Maxis回答了1900个提问中的8个。有玩家质疑是EA要求《模拟城市5》必须实时联网,在离线条件下甚至都无法进行单人游戏模式。对此,Maxis老板Lucy Bradshaw说:“整件事都错在Maxis,EA并没有在游戏设计上强迫我们做任何事。我们认错。我们正在不分昼夜地加班解决此问题,我们已经取得了一定成果。”此外,Bradshaw还表示Maxis已经在上周五加倍了服务器容量,今天再次增添容量。但想要在离线状态下游戏是不可能的。因为之前说过,《模拟城市5》非常
厂商称要离线运行《模拟城市5》需要大量的工作
今天下午,《模拟城5市》制作组Maxis总经理Lucy Bradshaw登陆了官方Twitter与网友进行直接问答互动。《模拟城市5》发售4天以来,一直都无法进行游戏。提问次数最多的一个问题就是:为什么这款游戏不能离线运行?这个问题以前就曾解释过了,但Bradshaw再次重申:“该游戏的运行模式中,我们将大量的运算内容都放到了我们的服务器上,不在玩家本地主机上。只有进行大量网络工程工作才可能让游戏得以离线运行。”在Maxis员工的内部备忘录中,Bradshaw称“虽然有数千名玩家正在享受游戏的乐趣,但还有许多玩家无法连接至游戏服务器。为整个北美地区玩家提供服务器非常具有
EA正在“全力准备”应对《模拟城市》的联网要求
    《模拟城市》要求连接至互联网才能游戏,Maxis老总Lucy Bradshaw在接受媒体采访时表示,EA正在采取一切措施,避免重蹈《暗黑破坏神3》的覆辙。    “这就要求我们必须提供真正优质的服务。EA正在大力准备提供最好的服务。”    “看一看我们最近发售的游戏,他们都完美无瑕。《战地》有大量的稳定玩家群,而且我认为《星球大战:旧共和国》也是最稳定的MMO之一。”    “我们知道,如果我们走联网游戏这条路,那就必须提供真正优质的服务。不
《模拟城市5》3.0补丁发布 集中修复了交通方面问题
Maxis近日发布了《模拟城市5》3.0补丁,该补丁集中修复了游戏交通方面的bug。Maxis改善了游戏中的交通系统,减少了不正常的交通拥挤。现在游戏中的车辆将跟现实世界表现一样,修复了一个bug:一些车子会出现在莫名其妙的地方。其实这些问题早就应该在游戏发布前修复,但是至少现在他们已经在修复了。补丁内容如下:交通:更新路径选择系统,改善交通。交通:更新上下班高峰时段错开车流量。交通:修正辆车不移动造成交通拥堵的bug。交通:现在车辆可以在红灯时正确做出判断。交通:当一个城市有很多的就业机会和其周边城市有很多工人,这将提高区域交通的交易抛光。服务车辆:修复消失的服务车辆
《模拟城市》之父恼怒 归罪服务器问题回避DRM争议
威尔·莱特,《模拟城市》系列的缔造者对于最近发售的新作并不那么满意,尽管他也还是有称赞过这游戏。“我为制作团队感到难过。我对DRM会产生的问题其实也算是有点预感。”他说。“这是一款好游戏,我很爱玩。”他补充道。“这有点像是,‘EA是一个邪恶的帝国,让咱们把它铲平吧’。基本上,服务器的问题的确是责无旁贷的,因为你让人家花了六十美元买了个游戏却又不能玩。我很理解玩家的不满。换了是我的话,我也会很不爽。”莱特有点担心DRM对于《模拟城市5》来说是不是好东西。“我觉得当网络不好以至于不能玩的时候,人们会有忧虑,比如你在飞机上玩的时候。我认为其实有很多办法避免这一点。”他同时还认
《模拟城市5》下周将迎来大更新 升级至2.0版本
Maxis将在4月22日对《模拟城市5》进行一次大的更新,此次更新主要针对一些BUG的修复,以及追加一些新元素。为了本次更新的正常进行,Maxis将在下午1点关闭服务器,进行为期“几小时”的维护。“选择什么时候更新是个难题,根据我们对玩家最长游戏时间的观察,我们得出了结论:决定于下午1点开始更新。”Maxis在《模拟城市》论坛上写到。升级为2.0的《模拟城市5》将加速游戏的进程,如果新模块如期出现,那么“市长们”(玩家)将“开着他们的梦幻的交通工具去上班”,比如开他们的直升飞机,豪华轿车,或者跑车去工作。此次更新也修正了色盲模式的颜色显示错误。这次更新旨在修复一些BUG