《模拟城市5》需云计算 全DRM终将关服玩家会买账?
几个星期前,Maxis的《模拟城市》开发团队在Reddit上答记者问,结果表明这似乎不是什么好主意。Reddit网友们出于各种原因不喜欢DRM,而《模拟城市》无论运行在何种游戏模式下都要求保持联网。毫无意外,整个答问环节,问题大多围绕着DRM提出。Maxis的Lucy Bradshaw多少要为这场DRM乱斗负责。早期关于“保持在线”的评论指向“多人游戏”的定位。在此之上,Bradshaw补充这一要求因为游戏需要保证大量的云计算资源,以构建《模拟城市》史上最“繁华”的作品。这不是一台个人电脑能够满足的需求,只有调动云服务器的资源才能模拟出数十万城市中的市民。好的,很好,很
来自EA的消息:模拟城市新作即将启动?
据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注EA在GDC期间的Game Changers消息。”CVG此前发现Maxis正招聘一名“了解Xbox 360和PS3渲染建模和API知识”的设计师“负责开发即将问世的AAA模拟类游戏”。CVG据此推测EA即将发布的是一个全新版本的《模拟城市》掌机游戏。但games.com之前曾
EA宣布《模拟城市:度假天堂》月底面世
   EA今日宣布,《模拟城市》将推出新资料片《模拟城市:度假天堂》,让玩家对游戏中其他地区的模拟市民--也就是旅客--敞开城市的大门。在努力建设后,无论玩家的城市是个幽静的避风港、宏伟的工业重镇,或是极权统治的反乌托邦,你的市民在城市社会中总有安身之处,并在各方面获得基本程度的满足。你的城市拥有热门的公共场所、最棒的服务,以及蓬勃发展的事业。如今,玩家的城市将对来自其他地区的旅客,伸出友谊的双手。勇于花费模拟币的旅客将能为玩家的城镇经济注入活水,他们造访公共场所、抢购纪念品,以及夜晚投宿的花费,能带来源源不绝的收入。但要留意,如果没有小心应付,这群
不知何时是尽头 《模拟城市5》再次调整交通系统
《模拟城市5》中的居民已经经历了几个月的堵车生活了,相比之下我们现实世界中的堵车简直是毛毛雨。上次更新了交通系统以后,不要命过马路的熊孩子们突然全都神秘失踪了,虽然有所好转,但Maxis表示前路漫漫。那么他们接下来有什么计划呢?软件工程师Alexander Harkness和前《模拟城市5》制作组成员Ocean Quigley一起在官方博客上发表文章,用简洁明了的语言总结了所有改进,再缩短一点可以这么说:模拟城市中的车辆将不会再像我妈拿着15年前的地图一样乱开了。而且也不会再有八辆垃圾车互相较劲就为了收走某家厨房里的一桶垃圾,而且车辆现在都会尽可能缩短驾驶时间,赶回家看
3DMGAME制作《模拟城市5》简体中文内核汉化补丁
《模拟城市5》3DM汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:简体中文化,自带恢复繁体中文功能润色:四兄使用方法:1、解压缩2、等待释出3、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:https://www.3dmgame.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!汉化截图:点击这里下载
MOD作者证明《模拟城市5》可离线 城市规模可扩张
EA曾说《模拟城市5》的离线是不可能的,然而《模拟城市5》的一个mod作者仅用一周时间就证明了这完全是扯淡。而且,他还编辑了自己城市之外的地方并进行了存档,证明了更大城市规模的存在。在debug模式下,mod作者UKAzzer证明了EA有关DRM声明中的很多误区。目前而言玩家想要存档还是得连上服务器,不过这都是暂时的。UKAzzer的发现可能很快就会带来破解,如果这样的话,花钱买了游戏还得吃服务器苦头的玩家可就不干了。
《模拟城市5》老板评游戏崩溃:承认错在Maxis
《模拟城市5》上周2发售以来一直都无法正常进入游戏,日前,在一次45分钟的Twitter问答互动活动中,制作组Maxis回答了1900个提问中的8个。有玩家质疑是EA要求《模拟城市5》必须实时联网,在离线条件下甚至都无法进行单人游戏模式。对此,Maxis老板Lucy Bradshaw说:“整件事都错在Maxis,EA并没有在游戏设计上强迫我们做任何事。我们认错。我们正在不分昼夜地加班解决此问题,我们已经取得了一定成果。”此外,Bradshaw还表示Maxis已经在上周五加倍了服务器容量,今天再次增添容量。但想要在离线状态下游戏是不可能的。因为之前说过,《模拟城市5》非常
民间欲自制无DRM版《模拟城市5》 网络筹资开启
有一群游戏开发者打算制作一款单机版城市经营游戏,几乎就是山寨版《模拟城市5》。他们正在Kickstarter上发起250,000美元的项目筹款。这款游戏叫做《Civitas》(文明城市),目标就是单机版的《模拟城市》,对于最近遭受重大失败的《模拟城市5》玩家来说,这无疑是雪中送炭。《Civitas》的项目介绍里写:“我们是新组建的工作室。在众多游戏类型中,我们选择了模拟经营类作为我们的处女作。为什呢?原因很简单。我们非常喜爱PC游戏早期的原版《模拟城市》,而我们对于最新这款《模拟城市》遭受EA黑手摧残非常痛心。我们不同意移除单机游戏,缺少地形改造,缺少mod功能,我们最
《模拟城市5》限定版预告 诸多特典让城市更美好
    Maxis工作室今日公布了旗下PC平台独占模拟新作《模拟城市5》的限定版预告片,购买该版本的玩家将获得游戏内的特殊建筑与高科技等等特典。    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    限定版预告:
菜鸟入门指引 《模拟城市》11分钟新手引导演示赏
    EA近日宣布其名下模拟建设经营大作《模拟城市》将会在本月25日开放封测,然而有人很快就将本作的开场新手引导关卡演示给传到了互联网上,以下就是由该段视频,敬请欣赏!    DEMO资格申请传送门:点此前往    《模拟城市》预计在今年3月5号独占登陆PC。
创建未来城 《模拟城市5》DLC明日之城预告片公布
市长们,未来就在前方。今天模拟城市官方公布了模拟城市明日之城扩展包。该DLC将于2013年11月12日放出,敬请期待,届时你现在的城市可以摇身一变为成未来都市。在未来几周我们将探索未来的元素,包括高层塔楼,那种允许玩家把房子盖到天上去的塔楼,此外能源全部为新型能源。很快这些新元素将成为你的挑战。在那之前,看看我们下面的预告片吧。然后告诉我们:你认为你的城市明天会看起来会是什么样?视频如下:
传《模拟城市5》于明年发布 静态剪辑预告视频放出
上周早些时候,德国游戏杂志泄露了一批由EA Maxis工作室制作的《模拟城市5》的艺术设定图。据说本作的开发完成度太约在30%左右,采用了新的图像引擎,允许玩家缩放查看所有建筑物或按照传统的《模拟城市》风格进行游戏。发行商EA将在3月6日举办一个新闻发布会,届时将会介绍《模拟城市5》的幕后制作情况。我们先来看一下由图片剪辑而成的预告片。
《模拟城市5》新视频 新引擎强化水体和污染机制
EA 旗下的 Maxis 公布了一段有《模拟城市5》更多细节,及展示它强大仿真引擎GlassBox的新视频。视频中游戏开发者介绍了他们如何使用引擎来模拟城市的水体系统、供水模式以及城市污染后的效果。不同于前几代《模拟城市》,新版中有一个真实的地下水系统,在游戏中可以充分体验:绿色区域代表湿润土壤,而棕色区域代表干燥土壤。视频中展示了水塔是如何把水从地下抽出,并供给城里所有建筑使用的过程。工业区产生的污染同样会对水系统产生影响,这将导致水塔抽出的地下水变得无法饮用。视频内容更加丰富有趣,值得一看。
紧随世界潮流 《模拟城市5》将加入环保主题
几周以前,EA在旧金山的一次发布会上放出了最新消息。我和我的同伴前往采访关于《模拟城市5》的新闻,但在简短的游戏通告之后,活动主办方说明要举办与一些有名望的活动家对话活动,包括《难以忽视的真相》的导演Davis Guggenheim和推动水资源利用的活动家Scott Harrison。天呐,我们真是郁闷死了。很多人,包括,在Guggenheim谈话之后就已经受不了了。理论上说,这本应个是一个有趣吸引人的夜晚。一般这种情况是放出一个华丽宣传片,然后透露一点游戏消息。但这次却什么都没有。我们没有得到足够多的游戏消息。所以,整个发布会前后是很怪异的。现在我看到了很多游戏内容,
《模拟城市5》新游戏细节披露 可步行城市将实现
《模拟城市5》是新近公布的经典游戏续作,目前游戏的细节情报仍然相当稀少,而玩家们可等不及了。以下是目前我们所得知的细节。预告片欣赏:游戏将不会重现《模拟城市:梦之都》游戏首席架构师Andrew Willmott说:许多人认为《模拟城市:梦之都》失去了系列某些精髓,我们希望可以在新的《模拟城市》中重现。我们在《模拟城市4》中尝试了自动系统,我们将会在最新的游戏中作出更大的尝试。游戏将会有弧形道路熟知系列的玩家都知道,历来玩家在道路规划建设方面没有过多的变化空间。而在新作中,这一切都将会改变,系列首度引进弧形道路。游戏开发商表示不仅道路可以弧形布置,道路旁的建筑物也将不再需
城市建设模拟大作《模拟城市》开发者介绍视频
EA Maxis放出一段《模拟城市》的介绍视频。本作带来比以前作品都要大的全新3D世界,玩家有机会首次与好友一起控制和建设城市。本作将于2013年初登陆PC。
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
EA公布《模拟城市5》最新游戏截图 预计明年发售
    EA今天放出了旗下新作《模拟城市5》的最新几张游戏截图,该作预计将于2013年第一季度登录PC平台。    最新截图欣赏:
新《模拟城市》跳票 延后至2013年3月8日发售
EA今天宣布,最新《模拟城市》游戏将从原本宣布的2013年2月延期到3月。由于游戏的多人特性,所以将以保持在线的形式进行游戏,你所有的选择和行为都将对你周边的城市和整个地区造成影响。游戏原本计划2月分发售,现在改为3月8日在英国发售,美国地区的发售日尚未明确,但基本控制在3月5日左右。
《模拟城市5》客户调查显示将加入地铁 加大规模
EA和Maxis最近对一些《模拟城市5》的玩家进行了一次客户调查,而根据泄露的调查问卷显示,Maxis可能考虑将地图大小加大一倍。在我们下面展示的问卷中,将加大地图大小列为“可能改变的内容”。其他的建议包括地铁,重建工具和网络工会等。也许最值得注意的改变是地貌变化。地貌变化和地铁是以前《模拟城市5》游戏都有的功能,而很多铁杆玩家都对于本作中这些功能的缺失感到遗憾。问卷中有以下的字样:“我们非常想知道一下哪些功能会让你重新玩《模拟城市5》。想象下2倍大的城市规模。”参加这次调查的玩家还被问及对于合作模式的意见。对合作模式的解释为“同朋友一起建设城市”。而对于地貌改变功能,

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