来自EA的消息:模拟城市新作即将启动?
据CVG报道,EA高级公关主管Erik Reynolds最近通过Twitter发贴透露,EA计划在今年3月份的GDC大会上展示公布一个由Maxis工作室(注:代表作为《模拟城市》和《模拟人生》)推出的神秘超级项目。该消息还附带一个Facebook页面链接,其中内容包括“我们如何共同改变世界?请关注EA在GDC期间的Game Changers消息。”CVG此前发现Maxis正招聘一名“了解Xbox 360和PS3渲染建模和API知识”的设计师“负责开发即将问世的AAA模拟类游戏”。CVG据此推测EA即将发布的是一个全新版本的《模拟城市》掌机游戏。但games.com之前曾
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
EA公布《模拟城市5》最新游戏截图 预计明年发售
    EA今天放出了旗下新作《模拟城市5》的最新几张游戏截图,该作预计将于2013年第一季度登录PC平台。    最新截图欣赏:
名作衍生版《模拟城市:社交》开发日志视频欣赏
    EA根据旗下成名作品开发的衍生作《模拟城市:社交》近日公布了一段开发日志视频,进一步介绍了这款游戏的细节。
《模拟城市5》证明 保持在线防盗版方式是扯淡
人们在游戏发售之前就知道了这个问题,但《模拟城市5》还是一意孤行,在其发售后因要求玩家必须保持在线而引发了玩家们的不满。《模拟城市5》是游戏世界中颇为有名的作品。我还记得几年前在《模拟城市2000》中搞得一团糟的样子。随着《模拟城市》玩家年龄的增长,再次回到《模拟城市5》中应该是一件值得纪念的大事。但不是因为这些错误而让我们记住这款游戏。许多抱怨直接来源于《模拟城市5》的单人游戏,你需要一直保持在线。这和《暗黑3》如出一辙。可能一些玩家并不在意这种限制,可这种行为有着巨大的影响。许多玩家不能轻易地进出网络。并且许多人在发售日当天便发现,即便你的网络速度极好,你是否能玩游
如果还疯狂迷恋《模拟城市5》 可以考虑参加请愿
他们的意思很明确:《模拟城市5》情况很不妙;他们的要求很简单:请不要在《模拟城市5》和以后的游戏中要求保持联网环境。而他们,就是庞大的玩家群体。他们的“改变倡议书”上已经有了差不多75000个署名。谁知道这会不会在现实世界中造成什么影响,但至少他们使这个问题得到了充分的重视,这也正是我们想要的。他们甚至有可能把这搬上白宫官网,让奥巴马也签上名。
《模拟城市5》1000名亚马逊顾客给出平均分1分
《模拟城市5》应该是该系列品质最高的一部作品,但因为很多关键游戏特色功能无法实现,导致众多愤怒的玩家在亚马逊上给它打出了1分。这可能稍微有失偏颇,到目前为止,《模拟城市5》在亚马逊上卖出了1035套,平均分是1.2,满分5分。当然《模拟城市5》在别地方也有评分,比如Metacritic,虽然专业评测员给出了80分左右的高分,但玩家评分只有1.7分,满分10分。很大程度上都是因为游戏服务器的性能不足,导致游戏功能被关闭,不知道大家玩到的《模拟城市5》是什么样的。欢迎届时访问3DM发表您的个人看法。
解锁《模拟城市5》游戏出现问题 导致众多玩家抗议
经典游戏系列《模拟城市5》在昨日正式发售,然而EA的服务器显然承受不了热情的玩家,导致无数购买了游戏的玩家发现连不上服务器就无法游戏的情况。《模拟城市5》作为一款PC平台的大作,也要求保持在线才能游戏,以适应游戏中的社交元素。可EA显然低估了游戏的人气,导致大量玩家在首发后遭遇服务器连接问题,甚至需要网游一般的排队等待,这让无数人怨声载道。EA官方随后发布公告为网络质量表示道歉,宣称正在进行处理。美服一片“喜洋洋”,其他地区因时差原因还未发售今天笔者将《模拟城市5》豪华版成功解锁,但在接下来的20分钟里,遇到了更新下载失败的问题,直到笔者重试了几次之后,游戏才开始正常更
《模拟城市》最新宣传片公布 四大灾难暴力演示
    EA与开发商Maxis今日共同公布了PC独占新作《模拟城市(SimCity)》的最新游戏预告片,展示了游戏中的灾难系统。新作中我们可以看到的灾难将包括地震,流星雨,龙卷风以及UFO入侵。    《模拟城市(SimCity)》由开发商Maxis自家的引擎GlassBox Engine打造,官方也承诺将会提供MOD功能,该作将于2013年2月正式发售,PC平台独占。    最新游戏宣传视频:
《模拟城市:社交》开发日志视频 演示游戏过程
    根据EA著名模拟游戏作品衍生的《模拟城市:社交》近日再曝开发日志视频,视频中开发人员为大家演示了游戏的过程。
传《模拟城市5》于明年发布 静态剪辑预告视频放出
上周早些时候,德国游戏杂志泄露了一批由EA Maxis工作室制作的《模拟城市5》的艺术设定图。据说本作的开发完成度太约在30%左右,采用了新的图像引擎,允许玩家缩放查看所有建筑物或按照传统的《模拟城市》风格进行游戏。发行商EA将在3月6日举办一个新闻发布会,届时将会介绍《模拟城市5》的幕后制作情况。我们先来看一下由图片剪辑而成的预告片。
《模拟城市5》游乐园DLC在即 与过山车大亨合体?
今日Maxis确认《模拟城市5》首个可下载DLC“游乐园包(Amusement Park Pack)”将于5月28日到来,通过Green Man Gaming数字分销平台发布。“你们其中的一些人可能已经看到了全新的《模拟城市5》内容了,它来的这么早,就差临门一脚了,”Maxis的一份声明中这样说道,“它将在5月28日到来!我想,你们会爱上它的。”Green Man Gaming提前泄露的游戏清单已经被移除,不过早前已有用户发现了新内容的截图,向我们展示了一个大型主题公园。在DLC的描述中,官方这样写道:“构建你梦想中的游乐场,没错,就在你城市的中央!经典的木马、过山车以
[模拟城市5]能源建筑及最新截图赏
《SimCity Societies》(模拟城市:社会)是一款由开发过凯撒大帝IV的Tilted Mill小组开发的全新的SimCity系列游戏,原定名SimCity 5目前已改名SimCity Societies,预计2008年第一季度发售。EA与TM开发小组在几次E3(2002年、2004年、2005年、2006年)展会上就他们的游戏设计理念有过交流。曾经有过一次合作机会,在内部就“社会”的概念和模型合作了将近半年,但后来EA意识到这一野心勃勃的计划包含了太多内容以至于当时无法排入我们的产品计划进程。
《模拟城市5》下周将迎来大更新 升级至2.0版本
Maxis将在4月22日对《模拟城市5》进行一次大的更新,此次更新主要针对一些BUG的修复,以及追加一些新元素。为了本次更新的正常进行,Maxis将在下午1点关闭服务器,进行为期“几小时”的维护。“选择什么时候更新是个难题,根据我们对玩家最长游戏时间的观察,我们得出了结论:决定于下午1点开始更新。”Maxis在《模拟城市》论坛上写到。升级为2.0的《模拟城市5》将加速游戏的进程,如果新模块如期出现,那么“市长们”(玩家)将“开着他们的梦幻的交通工具去上班”,比如开他们的直升飞机,豪华轿车,或者跑车去工作。此次更新也修正了色盲模式的颜色显示错误。这次更新旨在修复一些BUG
先解决好PC问题吧 《模拟城市5》目前无望登陆主
新作《模拟城市5》目前只有PC版,而且EA在短期内也不打算制作主机版。《模拟城市5》官方Tiwtter发表声明:“很遗憾,目前《模拟城市5》没有登陆主机的计划。”上一次《模拟城市》系列作品登陆主机还是2008年的Wii 版。    目前《模拟城市5》的服务器问题仍未得到彻底地解决,若是官方在登陆主机的问题上含糊其词恐怕会招致更加猛烈的抨击。日前开发商已关闭《模拟城市5》部分“非关键”功能以保证游戏的流畅运行。    《模拟城市5》游戏截图:
大神威尔·莱特谈新一代模拟城市:论城市尺寸限
威尔·莱特——该系列的原创者,目前正在玩这新一代的模拟城市,他是对这一代是怎么想的呢?模拟城市这周已经伴随着批评和褒扬发售了,但是威尔·莱特——这个创造了模拟城市系列的男人,已经早就进游戏去体验了。我们询问了威尔关于新模拟城市的看法,他当然有很多要说的——甚至也提到了饱受抨击的2k到2k的城市尺寸限制。“我挺喜欢这样的,”威尔如是说。“这很有趣,某种意义上让我想起了经济崩盘等等事。其实并不是要把城市做大,而是让他们变得不穷。”威尔也对作为GlassBox引擎中一部分的新代理系统赞许不已:“我觉得他们在平衡游戏里所有相关因素方面干的不错。刚开始还觉得这还有点幽闭恐惧的感觉
《模拟城市5》限定版预告 诸多特典让城市更美好
    Maxis工作室今日公布了旗下PC平台独占模拟新作《模拟城市5》的限定版预告片,购买该版本的玩家将获得游戏内的特殊建筑与高科技等等特典。    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    限定版预告:
《模拟城市》最新更新 加入立交桥修改众多BUG
《模拟城市5》将要引来第七个更新了,据官方日志上称,玩家在建在城市道路时,可以创建立交桥,天桥和隧道了,但是已经建成的道路不能添加上述三种。另一项改进是为游戏加入了一种新的特性,可以把车辆都集中在一个地点,来减少车道的数量。这项特性影响的车辆有:警车,消防车,运货卡车,垃圾卡车,回收卡车,资源卡车,公交车,救护车和所有家用车。新的树木工具可以让玩家在城市中布置单树,你可在国家公园调色板的最后找到这个工具。一些问题修复: -修复了当视角缩小时,地表会覆盖道路的问题。 -修复了当火灾被熄灭时,火的动画还继续存在的问题 -运动公园现在改为24小时全天开放
《模拟城市》创始人离开Maxis 制作模拟类新游戏
模拟城市的创意总监Ocean Quigley日前离开了工作室Maxis,还带走了模型建筑师Andrew Willmott和游戏首席工程师Dan Moskowitz,一起组建了一个新工作室Jellygrade。Quigley在推特上是这么说的:“我们曾是制作《模拟城市》、《模拟城市4》,《孢子》和《模拟人生2》的核心开发人员,我们都很爱制作模拟类游戏。现在,我们将制作一款新的模拟类游戏,主题是地球中生命的开端;其中会有火山岩浆,水,岩石和地球中第一波生命体所遇到的困难。““我们将以iPad平台为基础,使用新的模拟类引擎,我已经等不及要为大家展示了。”下面是新游戏的概念图,
EA展示《模拟城市5》资料片:打造巨型垂直都市
 EA旗下的经典虚拟经营游戏《模拟城市5》即将在今年11月12日迎来第一个资料片——“明日之城”(Cities of Tomorrow),今天该游戏首席设计师Stone Librande亲自为玩家演示了新游戏的玩法。“未来城市”将带领玩家前往50年后的未来世界,其中将加入大量的新区域、科技以及运输载具。玩家既可以打造一座完全科技化的都市,也可以塑造一个工业城市,同时如果你是一个环保主义者的话那么还可以充分利用全新的“垂直建造”系统。利用“垂直建造”系统,玩家可以很轻松的建设拥有办公区、生活区以及娱乐区域的超级摩天楼,并使用高架桥来将不同楼宇进行连接,塑造3D立

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