模拟城市5新DLC只要十美元 马上让你重温童年!
《模拟城市5》是一款开放的城市经营类游戏,游戏在PC与家用机平台都有发售,《模拟城市》系列作品最早是由Will Wright公司开发,Maxis公司发行,1989年游戏的第一部正式上市,之后又相继发布了数部续作,包括《模拟城市2000》、《模拟城市3000》、《模拟城市3000:探索无限》、《模拟城市4》、《模拟城市4:尖峰时刻》、《模拟城市:梦想之都》,最近EA推出了《模拟城市5》最新游乐园DLC,售价仅为9.99美元,如果你想要在游戏中体验一下童年的感觉,这部DLC给你提供一次机会,游乐园中拥有你在现实世界见到过的所有娱乐设施,摩天轮、过山车、蹦极塔等应有尽有,如果
EA《模拟城市》成了陪送货 直接随新APU发售
 AMD现在与游戏开发商的合作是越来越密切、广泛,过去小半年连续发起了Never Settle(永不止步)、Never Settle(永不止步:重装上阵)两次促销活动,Radeon HD 7700+系列显卡捆绑赠送了大量热门新作,让玩家同时享受价格和性能的双重优惠,也促进了自家产品的销量。现在,APU也要加入这一行动了。4月18日起,部分型号的A10、A8将会免费附送《模拟城市》的EA Origin平台游戏码。该游戏硬件要求不高,搭配APU正合适。AMD也同时给出测试数据称,A8-5600K在该游戏里可以跑出71FPS的流畅帧率,Core i3-3225 HD
坑爹!外媒曝《模拟城市5》20分钟离线死亡代码
近日,外媒称他们在上周在《模拟城市5》上做过一个实验,在游戏成功连线运作之后,他们立刻手动切断该网络链接。不过令人惊讶的发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住。消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是“游戏源码”的文件截图。从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的内置系统设定。原来玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限,时间一到就会自动终结游戏。EA这次牛皮被错穿了,等着被喷吧!这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为
《模拟城市5》设计师公布新修复计划和功能重建
《模拟城市5》首席设计师Stone Librande在Maxis最新一期开发者日志中透露,他们正在“缓慢稳步地重建一些次要游戏功能”,这些功能全都在服务器出问题的时候被关闭了。他们正在“根据玩家反馈进一步改进游戏。”Librande介绍了模拟城市的设计结构,玩家的居民和载具如何与城市中的建筑设施进行互动。现在,游戏的运算大部分都被调整到玩家本地的,Librande写道:“我们看到了许多城市中都发生了危机,它们在以自己的方式测试我们的系统。”Maxis正在调整游戏系统,尤其是交通物流方面。“我们最近正在内部测试一款补丁,估计很快就能发布。”博客中还详细介绍了城市居民的模拟
系列创始人教你如何玩转《模拟城市5》 新视频赏
    模拟城市系列的创始人会怎样去玩这款最新作品《模拟城市5》呢?开发商Maxis Studio近日有幸邀请到了Will Wright为我们介绍了他的玩法,随着视频一起来看看吧!    《模拟城市》将在2013年3月5号发售,独占登陆PC平台。    最新视频:
《模拟城市》新游戏截图放出 可同时管理多个城市
    EA今天公布了《模拟城市》的两张新截图,展示了《模拟城市》目前的研发进度,预计2013年3月5日登陆北美,3月8日登陆欧洲,面向PC和Mac。《模拟城市》中,玩家的每个决定都直接影响到一个城市的命运,影响到城市周围的区域,甚至影响到《模拟城市》的其他玩家。无论是系列死忠还是新玩家来尝鲜,建造城市的乐趣,看着你的城市发展壮大将带来独一无二的成就感。厂商之前还公布了一段展示《模拟城市》中玩家可同时管理多个城市的视频。    最新截图:    之前公布的视频:
《模拟城市》最新实际游戏演示 城市之间互相帮助
    PC平台独占新作《模拟城市》近日公布了最新的实际游戏演示预告片,由开发商Maxis的首席设计师Stone Librande为我们带来的演示介绍视频,该作将于2013年3月5日率先登陆北美,为PC平台独占作品。    此次公布的内容中,我们可以了解到,新作中随着多个城市的共同发展,玩家无需重复建造一些基础设施,比如你可以在一个城市建立一个警察局并且逐步扩大管理范围,那么另一个城市无须重复建设就可以共享警察资源。另外,如果你的好友在临近的城市建立了一个消防站,当你的城市发生火灾时,你很快就会看到你好友的消防
《模拟城市2:宜家家居》预定在6月23日上市
美商艺电宣布,预定于 6 月23 日上市的 PC 版《模拟城市2:宜家家居》,首批将限量赠送《模拟城市2:厨浴美学组合》。无论玩家的模拟市民是刚入住第一个家,或是搬进其他新房子,甚至是打算重新装潢目前的住所,利用《模拟城市2:宜家家居》,都能为模拟市民们提供各式各样的家具和装潢新对象。《模拟城市2:宜家家居》提供多款客厅、卧房、与办公室专用的 IKEA 经典家具,当然也少不了各种画龙点睛的小型布置对象。另外,加赠的《模拟城市2:厨浴美学组合》则是提供各种实用美形的厨浴设计,让玩家轻松为模拟市民的家注入最新颖的流行风格。你可以在游戏中找到各种完美的家具,打造出适合孩童的家
[模拟城市5]能源建筑及最新截图赏
《SimCity Societies》(模拟城市:社会)是一款由开发过凯撒大帝IV的Tilted Mill小组开发的全新的SimCity系列游戏,原定名SimCity 5目前已改名SimCity Societies,预计2008年第一季度发售。EA与TM开发小组在几次E3(2002年、2004年、2005年、2006年)展会上就他们的游戏设计理念有过交流。曾经有过一次合作机会,在内部就“社会”的概念和模型合作了将近半年,但后来EA意识到这一野心勃勃的计划包含了太多内容以至于当时无法排入我们的产品计划进程。
模拟城市之父正在制作新游戏
最近,模拟城市之父、游戏业界的传奇人物Will Wright宣布他正在制作自从2008年《孢子》以来的首个新游戏项目,还提示这次不出意外是一种新的非传统风格游戏。Wright在今天三藩市举行的游戏开发者大会上透露他们正在着手制作这款游戏,但不是一种传统风格游戏。他说:“这款游戏不是传统包装的、三A级的、Xbox独占的,而是带点传播性、机动性和网页性的游戏(难道是网游?)。我现在对那种让人们与周围世界充分互动而不是将他们隔离开来的游戏很感兴趣。用整个世界作为人们互动的平动,而不是用一款Xbox。类似于自然回归。”Wright还详细说明了自从野心模拟之作《孢子》完工后,他就
《模拟城市》制作者称“主机开发商要害怕了”
    上周我们报道过,David Cage说游戏业需要更多的创新,现在《模拟城市》制作者Will Wright再次为业界敲响警钟。    Will Wright在接受GamesIndustry采访时透露了他对游戏业界目前的状态和发展势头的看法。    Wright认为现在的游戏业“过于惧怕风险”,除了大型发行商投资制作游戏以外“会出现类似社交游戏的商业模式,白手起家,从无到有,这种尝试非常值得鼓励”    这对于游戏业来说绝对是件好事,Wright解
EA公布《模拟城市5》最新游戏截图 预计明年发售
    EA今天放出了旗下新作《模拟城市5》的最新几张游戏截图,该作预计将于2013年第一季度登录PC平台。    最新截图欣赏:
《模拟城市》最新更新 加入立交桥修改众多BUG
《模拟城市5》将要引来第七个更新了,据官方日志上称,玩家在建在城市道路时,可以创建立交桥,天桥和隧道了,但是已经建成的道路不能添加上述三种。另一项改进是为游戏加入了一种新的特性,可以把车辆都集中在一个地点,来减少车道的数量。这项特性影响的车辆有:警车,消防车,运货卡车,垃圾卡车,回收卡车,资源卡车,公交车,救护车和所有家用车。新的树木工具可以让玩家在城市中布置单树,你可在国家公园调色板的最后找到这个工具。一些问题修复: -修复了当视角缩小时,地表会覆盖道路的问题。 -修复了当火灾被熄灭时,火的动画还继续存在的问题 -运动公园现在改为24小时全天开放
《模拟城市》本月将推出试玩DEMO 限量名额发放中
    EA旗下的《模拟城市》新作将于1月25号至1月28号展开DEMO测试,此前已经在官网注册登录的玩家将可直接参与DEMO测试,除此以外,在北京时间1月21日上午10点前注册登录官网并完成问卷的玩家也有机会获得限量的名额。    根据官方的消息称,此次的测试DEMO将包括大约1小时的游戏内容,完整版游戏将于2013年3月5号正式发售,独占登陆PC平台。    感兴趣的玩家可前往申请DEMO名额:点此前往    早前预告片:
PC平台独占《模拟城市》新作最新宣传视频公布
    PC平台独占新作《模拟城市》近日公布了最新的预告片,由开发商Maxis的创意总监Ocean Quigley为我们带来的介绍视频,该做将于2013年3月5日率先登陆北美,为PC平台独占作品。    最新预告片欣赏:
打造你的天地 《模拟城市》实际游戏操作演示视频
《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新实际游戏操作演示影响,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新视频:    早前截图:
焕然一新!《模拟城市5》将有全新的任务模式
《模拟城市5》首席制作人Kip Katsarelis将会为新时代的玩家打造一种全新的任务结构。“我认为过去10年间是游戏的革命。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。“现在的玩家他们希望可以主导故事,希望可以知道游戏的奖励,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。不过归根结底,他们希望知道他们到底在干嘛,希望可以主导游戏的故事。”他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,玩家手上只有工具和教程。不过他认为那并非现在玩家所想要的,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。“我们不会制作一款线性游戏,我们仍旧喜欢沙盒,希望玩家拥有自
《模拟城市5》新游戏细节披露 可步行城市将实现
《模拟城市5》是新近公布的经典游戏续作,目前游戏的细节情报仍然相当稀少,而玩家们可等不及了。以下是目前我们所得知的细节。预告片欣赏:游戏将不会重现《模拟城市:梦之都》游戏首席架构师Andrew Willmott说:许多人认为《模拟城市:梦之都》失去了系列某些精髓,我们希望可以在新的《模拟城市》中重现。我们在《模拟城市4》中尝试了自动系统,我们将会在最新的游戏中作出更大的尝试。游戏将会有弧形道路熟知系列的玩家都知道,历来玩家在道路规划建设方面没有过多的变化空间。而在新作中,这一切都将会改变,系列首度引进弧形道路。游戏开发商表示不仅道路可以弧形布置,道路旁的建筑物也将不再需
EA宣布《模拟城市》回归 使用全新引擎打造
上星期整个网络都在流传此游戏的情报,不过在昨天的GDC大会上,EA官方宣布《模拟城市》将回归。游戏目前是以《模拟城市》的代号出现,而非《模拟城市5》,由Maxis负责开发,预计于2013年PC平台推出。EA同时表示开发团队很多成员来自《模拟城市2000》和《模拟城市4》。游戏将使用一款全新的引擎,并首次实现系列全3D。首个预告片:这款《模拟城市》新作将会强调社交,即你城市中的居民会影响其他人的城市。游戏中的资源也是相当有限的,你所作的每个决定,每次科技升级都将影响你城市的发展。另外其他要素,比如个体之间的互动,城市的建造力和建筑物的自定义都独具风格,Maxis很好地把握
洪水猛兽不可怕?《模拟城市5》让你回味破坏乐趣
在一次《模拟城市》媒体评测用服务器出错、技术人员连夜修正之后,我这座城市终于再次被人找到了。为了庆祝,我又一次放出了狂暴的恐龙,红色有角三倍速。由于我将会使用自己的账号在零售版的服务器上进行《模拟城市》评测,这座城市就没有继续存在的必要了。我认为用一只长相奇葩的怪兽摧毁它,代表了城市先进生产力的发展要求,代表先进文化的前进方向,更代表了最广大市民的根本利益。然而奇怪的是,这只巨兽并没有造成多少伤害。现在这个视频中的巨兽,其实是我放出的第三条。多亏了GlassBox引擎,任何被摧毁的建筑物,都会在废墟被清理干净之后,迅速地被新建筑物替代。由此一来,自然灾害不再是以前的洪水

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