《模拟城市》制作者称“主机开发商要害怕了”
    上周我们报道过,David Cage说游戏业需要更多的创新,现在《模拟城市》制作者Will Wright再次为业界敲响警钟。    Will Wright在接受GamesIndustry采访时透露了他对游戏业界目前的状态和发展势头的看法。    Wright认为现在的游戏业“过于惧怕风险”,除了大型发行商投资制作游戏以外“会出现类似社交游戏的商业模式,白手起家,从无到有,这种尝试非常值得鼓励”    这对于游戏业来说绝对是件好事,Wright解
E3 2012:《模拟城市5》PC版最低配置需求公布
Electronic Arts和Maxis刚刚公布了模拟系列游戏《模拟城市5》PC版的最低配置需求,游戏采用bullet physics引擎,力图为你打造一个十分迷人的城市!最低配置需求:系统:Windows XP/Vista/7CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+或更好,Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz或更好内存:2GB显卡:ATI Radeon HD 2x00或更好,nVidia 7800或更好,Intel 4系列集成显卡或更好,最小256MB显存并且支持Shader 3.0网络:最小256kbp
先解决好PC问题吧 《模拟城市5》目前无望登陆主
新作《模拟城市5》目前只有PC版,而且EA在短期内也不打算制作主机版。《模拟城市5》官方Tiwtter发表声明:“很遗憾,目前《模拟城市5》没有登陆主机的计划。”上一次《模拟城市》系列作品登陆主机还是2008年的Wii 版。    目前《模拟城市5》的服务器问题仍未得到彻底地解决,若是官方在登陆主机的问题上含糊其词恐怕会招致更加猛烈的抨击。日前开发商已关闭《模拟城市5》部分“非关键”功能以保证游戏的流畅运行。    《模拟城市5》游戏截图:
焕然一新!《模拟城市5》将有全新的任务模式
《模拟城市5》首席制作人Kip Katsarelis将会为新时代的玩家打造一种全新的任务结构。“我认为过去10年间是游戏的革命。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。“现在的玩家他们希望可以主导故事,希望可以知道游戏的奖励,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。不过归根结底,他们希望知道他们到底在干嘛,希望可以主导游戏的故事。”他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,玩家手上只有工具和教程。不过他认为那并非现在玩家所想要的,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。“我们不会制作一款线性游戏,我们仍旧喜欢沙盒,希望玩家拥有自
传《模拟城市5》于明年发布 静态剪辑预告视频放出
上周早些时候,德国游戏杂志泄露了一批由EA Maxis工作室制作的《模拟城市5》的艺术设定图。据说本作的开发完成度太约在30%左右,采用了新的图像引擎,允许玩家缩放查看所有建筑物或按照传统的《模拟城市》风格进行游戏。发行商EA将在3月6日举办一个新闻发布会,届时将会介绍《模拟城市5》的幕后制作情况。我们先来看一下由图片剪辑而成的预告片。
《模拟城市5》游乐园DLC在即 与过山车大亨合体?
今日Maxis确认《模拟城市5》首个可下载DLC“游乐园包(Amusement Park Pack)”将于5月28日到来,通过Green Man Gaming数字分销平台发布。“你们其中的一些人可能已经看到了全新的《模拟城市5》内容了,它来的这么早,就差临门一脚了,”Maxis的一份声明中这样说道,“它将在5月28日到来!我想,你们会爱上它的。”Green Man Gaming提前泄露的游戏清单已经被移除,不过早前已有用户发现了新内容的截图,向我们展示了一个大型主题公园。在DLC的描述中,官方这样写道:“构建你梦想中的游乐场,没错,就在你城市的中央!经典的木马、过山车以
Mac版模拟城市5刚上市即出现问题 EA迅速发布更新
 Mac版的《模拟城市5》就如 EA Maxis 的承诺那样,在美国的 8 月 29 号正式上市,但就如它的 PC 版上市之时那样,出现了严重的问题。首先是有玩家指出他们不能在 Mac 上安装游戏,其次就是有玩家表示这款游戏只能在视窗模式下运行。EA Maxis 的发言人指出他们的支援队伍已经为此赶工修正。不过主站曾试过动手安装,却没有遇上任何问题。如果你是其中一位遇上上述问题的玩家的话,目前他们在 SimCity Mac 的问与答提供了几项可能可以解决问题的方法,大部分都是有关 OS X 的版本问题,不妨参考一下。更新:EA Maxis 指出问题已解决,玩家
坑爹!外媒曝《模拟城市5》20分钟离线死亡代码
近日,外媒称他们在上周在《模拟城市5》上做过一个实验,在游戏成功连线运作之后,他们立刻手动切断该网络链接。不过令人惊讶的发现《模拟城市5》依然正常运行了20分钟后才“突然”卡住。消息一出很快有位“无名氏”上传了一张好像是“游戏源码”的文件截图。从截图中我们可以看出这段代码显示了该作的内置系统设定。原来玩家一旦将游戏与网络断开,该程序就会立刻开始倒计时以“20分钟”为极限,时间一到就会自动终结游戏。EA这次牛皮被错穿了,等着被喷吧!这则发现无疑再度打破了EA和Maxis的坑爹大谎言——什么将游戏改成离线模式需要很多功夫;《模拟城市5》“必须”连接伺服器才能有效运行;都是为
厂商称要离线运行《模拟城市5》需要大量的工作
今天下午,《模拟城5市》制作组Maxis总经理Lucy Bradshaw登陆了官方Twitter与网友进行直接问答互动。《模拟城市5》发售4天以来,一直都无法进行游戏。提问次数最多的一个问题就是:为什么这款游戏不能离线运行?这个问题以前就曾解释过了,但Bradshaw再次重申:“该游戏的运行模式中,我们将大量的运算内容都放到了我们的服务器上,不在玩家本地主机上。只有进行大量网络工程工作才可能让游戏得以离线运行。”在Maxis员工的内部备忘录中,Bradshaw称“虽然有数千名玩家正在享受游戏的乐趣,但还有许多玩家无法连接至游戏服务器。为整个北美地区玩家提供服务器非常具有
两极分化严重!《模拟城市5》各家媒体评分出炉
    《模拟城市5》可谓出师不利:游戏刚刚发售,服务器问题层出不穷,致使许多玩家无法进入游戏,导致了媒体和玩家一致的口诛笔伐,甚至还出现了亚马逊拒绝销售《模拟城市5》的现象。很明显,售后问题严重影响了本作的整体印象。此时,欧美一些媒体打出了《模拟城市5》的评分,具体得分请看下方。    Polygon – 4/10 「originally 9.5/10(原本是9.5分)」    VentureBeat – 90/100    Gamespot – 5
菜鸟入门指引 《模拟城市》11分钟新手引导演示赏
    EA近日宣布其名下模拟建设经营大作《模拟城市》将会在本月25日开放封测,然而有人很快就将本作的开场新手引导关卡演示给传到了互联网上,以下就是由该段视频,敬请欣赏!    DEMO资格申请传送门:点此前往    《模拟城市》预计在今年3月5号独占登陆PC。
繁华城市夜景!PC独占之作《模拟城市》最新截图
    《模拟城市》开发商Maxis日前公布了该作的最新两张截图,这部PC独占的游戏将于2013年2月发售。    最新截图:
E3 2012:《模拟城市5》游戏预告 明年2月发布
EA旗下Maxis工作室制作的模拟游戏大作《模拟城市5》将于明年2月推出。下面是该作的预告视频。此外,EA还放出《模拟城市》多人游戏预告片:以及网页游戏《模拟城市社交》的首支预告片:
MOD作者证明《模拟城市5》可离线 城市规模可扩张
EA曾说《模拟城市5》的离线是不可能的,然而《模拟城市5》的一个mod作者仅用一周时间就证明了这完全是扯淡。而且,他还编辑了自己城市之外的地方并进行了存档,证明了更大城市规模的存在。在debug模式下,mod作者UKAzzer证明了EA有关DRM声明中的很多误区。目前而言玩家想要存档还是得连上服务器,不过这都是暂时的。UKAzzer的发现可能很快就会带来破解,如果这样的话,花钱买了游戏还得吃服务器苦头的玩家可就不干了。
《模拟城市》两段介绍视频 介绍新作及社交版
    《模拟城市》近日公布了两段最新介绍视频,分别介绍了《模拟城市》新作及《模拟城市:社交》的相关内容。
名作衍生版《模拟城市:社交》开发日志视频欣赏
    EA根据旗下成名作品开发的衍生作《模拟城市:社交》近日公布了一段开发日志视频,进一步介绍了这款游戏的细节。
EA非常满意 《模拟城市5》公布最新游戏销售数据
尽管在发售时遇到了各种各样的问题,发行商EA还给玩家们送出了免费游戏以补偿,Maxis的最新城市建造游戏作品《模拟城市5》还是在3月5日发售之后卖出了110万份,这是厂商今日公布的数据。EA称54%的《模拟城市5》游戏是通过下载渠道售出的,而总销量的44%是直接通过发行商的Origin平台售出。《模拟城市5》的发售使得Origin用户数达到了新纪录,EA表示“如今有130万用户且仍在增长”。发行商称之为“史上最大的《模拟城市》发售成绩”。至于在线问题和发售时遭遇的故障,EA只是稍微提了那么一下,他们表示Maxis“不断加强《模拟城市5》的核心游戏体验以及在线服务质量”,
对不起你们 《模拟城市5》开发商Maxis公开道歉
《模拟城市5》自发布至今已有10天,对于Maxis工作室来说,这恐怕是职业生涯中最恐怕的10天。日前,工作室总经理表示,除了要向玩家道歉外,她还认为自己非常对不起团队成员。《模拟城市5》的发行已成为游戏史上的经典失败案例在接受外媒CVG采访时,Maxis的总经理Lucy Bradshaw说,游戏悲剧的发行彻底破坏了他们的后期计划,让整个工作室掉进了黑暗中。“我让团队所有人都非常难熬,这都是我的责任。”她说。“具体数字我还不能透露,但是发布那天涌入的玩家比我们想象的多了太多,实在让我们措手不及。我们低估了我们的玩家,这给了我们巨大的教训。”“这都是我们的错。我们已经决定,
3DMGAME制作《模拟城市5》简体中文内核汉化补丁
《模拟城市5》3DM汉化组汉化补丁v1.0汉化说明:简体中文化,自带恢复繁体中文功能润色:四兄使用方法:1、解压缩2、等待释出3、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:https://www.3dmgame.com/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎转载,但请务必保留以上信息!汉化截图:点击这里下载
《模拟城市5》老板评游戏崩溃:承认错在Maxis
《模拟城市5》上周2发售以来一直都无法正常进入游戏,日前,在一次45分钟的Twitter问答互动活动中,制作组Maxis回答了1900个提问中的8个。有玩家质疑是EA要求《模拟城市5》必须实时联网,在离线条件下甚至都无法进行单人游戏模式。对此,Maxis老板Lucy Bradshaw说:“整件事都错在Maxis,EA并没有在游戏设计上强迫我们做任何事。我们认错。我们正在不分昼夜地加班解决此问题,我们已经取得了一定成果。”此外,Bradshaw还表示Maxis已经在上周五加倍了服务器容量,今天再次增添容量。但想要在离线状态下游戏是不可能的。因为之前说过,《模拟城市5》非常

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