EA会员可提前一周试玩10小时《质量效应:仙女座》
EA今天公布消息,EA Access会员可以提前一周体验10个小时的《质量效应:仙女座》,也就是在3月16日就可以玩到。该游戏正式发行时间为北美3月21日,欧洲地区3月23日,所以如果你是Xbox One平台的EA Access付用户,或者PC端的Origin Access用户,就可以至少提前5天先睹为快。当然PS4的用户无法享受这一服务,毕竟EA Access是针对Xbox One平台,而Origin Access则是PC独享。这些服务可以让玩家提前体验EA新作(通常是一周),以及购买数字游戏时享受10%折扣,另外还可以获得EA Vault的权利,在这里可以体验一些E
《质量效应:仙女座》1.09补丁发布 增加逆天难度
今日《质量效应:仙女座》公布了全新的1.09补丁内容,这个版本修复了许多游戏bug,并进一步增强了玩家的自定义选项,一起来看看吧。游戏:进一步增强了游戏角色的面部动画提升游戏稳定性幽灵突击步枪可以拆除Tab键恢复了先前的功能修复了PC版本画面选项和显示的一些问题照相模式支持景深修复了单人模式的一些bug修复了单人模式中任务的一些bug多人模式:增加铂难度,该难度下敌人为混合派系加入巴塔瑞拳斗士部分角色可以自定义肤色增加新被动身经百战,提高角色技能、连击与近战伤害每日挑战增加到2个,除此之外还加入了新的挑战内容商店每周会有2个银卡和2个金卡,共4个装备自定义模式可以给角色
《质量效应:仙女座》设计师:负面言论难以直视
《质量效应:仙女座》首席设计师Ian Frazier 最近接受英国媒体采访时讨论了这部作品发售以后遭遇的恶语相向。《质量效应:仙女座》发售以后存在比较严重的口型同步和面部动画真实度问题。虽然后来Bioware已经对此进行优化更新,但亡羊补牢,舆情已经发生,对游戏造成的损害也无法挽回。媒体直接就这一问题询问了Frazier 的看法,他对这个问题进行了详细阐述。这也是Bioware方面首次有官员对这一问题进行全面的正面回应。“我们的设计初衷始终都是要做到多样性和灵活性,因为你无法预测玩家的反应。你不知道玩家们会特别关注哪个点,无论是优点还是缺点。所以我们就想,有些事情是我们
《质量效应:仙女座》实体版偷跑 开箱视频抢先看
《质量效应:仙女座》即将正式发售,但现在游戏的实体版已经偷跑。日前,YouTube频道POPnGAMES发布了一段开箱视频,其中包括了PS4和Xbox One平台的两张美版实体光碟,一起来看看吧。开箱视频:开箱视频中是《质量效应:仙女座》普通实体游戏,如果大家想见到典藏版中的遥控小车,怕是要失望了。打开两个游戏版本的盒子,除了一张游戏蓝光碟外,还有一张《仙女座》联动APP的宣传图,一张《仙女座》官方攻略书的宣传图。总而言之,游戏的实体版相当简洁。实体版正面蓝光碟和宣传图《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC/PS4/Xbox One 平台。
《质量效应:仙女座》PC版显卡跑分 1060可最高
今日外媒带来了《质量效应:仙女座》PC版在4个主流消费级显卡下的跑分。PC版游戏优化到底如何,下面就通过帧数来实际分析下。测试平台:CPU:i5 6500K,3.2GHz内存:8G系统:Windows 10显卡:GTX 1060(6G),GTX 970,R9 380和RX 470《质量效应:仙女座》PC版游戏会自动根据你的硬件为你调好游戏画质。不过预设是通过分辨率来调节。比如低画质下,会使用720P分辨率,而在中画质下是900P。如果你不习惯低分辨率,也可以自己选择原生1080P分辨率,这个时候就需要自己内调游戏中各种画质特效了。下面重点说下GTX 1060(6G)的情
《质量效应:仙女座》已知问题与对策搜罗整理
如果你的PC运行《质量效应:仙女座》出现问题,或许能在下面找到解决方法。现在,所有Origin Access会员都已经可以提前游玩《质量效应:仙女座》,而随之而来也显现出一些问题和漏洞。最常见的问题就是进入游戏以后一直黑屏。EA方面已经提供了解决方法,同时也介绍了一些其他显存的问题。1.打开游戏后黑屏,或者alt-tab切出切回以后黑屏:- 查看是否安装了Corsair Utility Engine- 如果安装,请将其卸载,然后重启游戏。- 或者尝试按alt-enter切换到窗口模式。在窗口模式或者无边窗口模式下,alt-tab切出切回更顺利。2.无法进入游戏,在任务
PAX:《质量效应:仙女座》忠诚任务31分钟演示
在PAX East 2017游戏展上,BioWare展示了《质量效应:仙女座》Liam kosta的忠诚任务演示,31分钟。 一开始玩家可以从自己的飞船Tempest上向外观看,比如将要飞往的太空地点,包括你的目标星球。除了大量射击动作外,视频还展示了很多对话。对话和原三部曲不同,新作中移除了典范/背叛系统,加入了“口气(Tones)”,让玩家扮演不同的角色,比如是一个自作聪明的人还是一个思想者。另外对话中也有同意和不同意可选择。忠诚任务中大部分对话只有两个口气,但有时候也有多达4个的场景。有时并非所有的口气都适合那个场景。另外视频还展示了爱好和档案选项,允许
《质量效应:仙女座》最新情报 服装也可以自定义
《质量效应:仙女座》即将发售,日前制作人继续在网上与玩家互动,透露了一些有关本作自定义盔甲的情报,一起来看看吧。首先,制作人透露在几天前曝光的盔甲自定义特色,对于普通的服装同样适用,但是玩家只能选择服装颜色,不能改变款式。与《质量效应》三部曲类似,如果玩家选择了默认的Ryder面部,那么玩家就无法在修改人物外观了;玩家的头盔有三种选项:永久关闭显示,永久装备,对话时不显示头盔。游戏地图会一直显示队友的位置,完成队友忠诚度任务或者提升他们的好感会对游戏未来有影响,此外,我们还了解到一些敌人是在游戏中刷新的,有些敌人则不会重生。在游戏中建议玩家使用枪械,但玩家也可以使用各种
画质细节满分 《质量效应:仙女座》4K大战1080p
DICE制作组日前展示了PS4 Pro主机以4K分辨率运行旗下作品,包括《战地1》,《质量效应:仙女座》等等,当然玩家最关心的还是后者,我们可以感受一下《质量效应:仙女座》在PS4 Pro上1080p和4K分辨率的差别,一起来看看吧。《质量效应:仙女座》使用了和《战地1》一样的寒霜引擎,《质量效应:仙女座》的PS4 Pro版并非原生4K分辨率,PS4 Pro版《质量效应:仙女座》使用了特殊的渲染模式,因此分辨率可以达到1800P,而标准版PS4和XboxOne的《质量效应:仙女座》则和其它采用寒霜引擎制作的游戏一样,为1080P和900P,并且限制帧率在30FPS
利器在手!《质量效应:仙女座》能力及武器介绍
近日BioWare放出了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的新视频,主要介绍了游戏中的武器与各种能力。宣传视频:视频旁白为玩家的伙伴之一,Liam Kosta,她将向玩家们介绍游戏中会出现的几种武器,并同时公开其中数种武器的详细参数,如基本的「Avenger」,以及希有武器「Black Widow」。Carnifex:重型半自动手枪。Carnifex的主要使用者为银河系的佣兵,这种武器价格不菲,它的广告中是一名全副武装的克罗根人,附上一句话:“你难道不希望现在有一把Carnifex在手吗?”希有度:不常见攻击力:244射速(ROF):
大美女亲自配音 《质量效应:仙女座》幕后新情报
今日BioWare制作组放出《质量效应:仙女座》新情报,我们可以从视频中看到演员娜塔莉·多默尔正在为游戏角色阿萨瑞女性配音的画面,一起来看看吧。视频欣赏:娜塔莉·多默尔是英国著名演员,曾经演出过《饥饿游戏》,《权力的游戏》等多部电影剧集。本次在《质量效应:仙女座》中,她将为阿萨瑞族的女性角色Lexi T’Perro博士配音。在《质量效应:仙女座》中,多默尔要配音的角色是和主角兄妹一同踏上仙女座远航的阿萨瑞科学家Lexi T’Perro博士。在航行中Lexi T’Perro将负责全体队员健康问题,并对仙女座中环境和条件对人体造成的影响进行科学调查。多默尔虽然没有透漏太
《质量效应:仙女座》爆开发内幕 EA寒霜引擎背锅
《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》发售后一直充满争议,对于其中的众多bug以及空旷的开放世界,玩家媒体间批评的声音绝对不在少数。那么为何广受玩家好评的经典系列会诞生出诸如此类的污点呢?近日多位匿名的《质量效应:仙女座》开发者,对外媒Kotaku披露了游戏开发的内部消息,包括他们在尝试用EA家的寒霜引擎做RPG时究竟遭遇了多少困难,以及这款开发周期为五年的游戏有多少内容完全是在发售前的18个月里完成的。“现在来看,应该早点砍掉那些游戏内容。这样的话那部分内容就会少很多,总体而言,我觉得整个开发团队对着一个根本无法完成的任务投入了过多时间。
《质量效应:仙女座》1.10补丁发布 修复多人问题
今日,Bioware制作组发布了《质量效应:仙女座》1.10补丁,根据补丁内容,游戏修复了多人模式的多个bug,并且调整了一些开箱问题,这款补丁主要是以多人模式为主,看来本作的单人模式没有什么值得修复的地方了。《质量效应:仙女座》1.10补丁:XI级以上人物卡只有在同稀有度的全部人物都抽满X级后才会开始掉落。Naladen的爆炸部分在使用燃烧弹或冰冻弹时也能造成伤害了修正Dwindling Supplies(弹药箱永不刷新)与Empty Dupplies(弹药箱?什么弹药箱?)模式中途有玩家退房导致不正常的问题Dhan可以点燃敌人了修正变种武器使用弹药点燃敌人速率过慢的
质量效应仙女座支线内容 巨型Boss和敌人基地在列
看起来质量效应有许多支线内容。队友任务已经回归,新的载具Nomad也已经登场。许多星球上都有敌人势力,他们的基地很难打下,所以开战前玩家要做好准备。基地里有警报系统,你杀人太多就会触发警报。基地里也有一些剧情内容。“走到路上突然就看到个大BOSS”游戏制作者说,“这种情况很常见。你心里会想:我现在干不掉这个BOSS,但我以后会回来的。”还有就是一些收集升级要素。扫描区域或者物体,送回飞船分析数据,升级武器装备。玩家也能探索空投区。空投区可以作为传送点,玩家也可能在此调整装备配置。空投区还会提供一些资源的地图标记。游戏画面将在12月1日发布,至于正式发布时间,可能是明年春
《质量效应:仙女座》初期评价很好 很像第一代
《质量效应:仙女座》,从最近的预告来看,感觉和之前的三部曲很不同,不少粉丝担忧这款作品成为一个雷作。然而外媒Game Informer有幸玩到了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透漏,这款作品给他们留下了很深的印象,游戏玩法很好。GI称赞《质量效应:仙女座》尽管没有了职业,没有了典范和背叛系统,不再是线性玩法,但感觉仍然是《质量效应》,尤其和初代《质量效应》最为相似。GI表示,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以选择海量的技能(毕竟没有了职业,玩家可以体验多种玩法)。《质量效应:仙女座》中也有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可玩玩家探
《质量效应:仙女座》情报更新:装备入手方式多样
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。《质量效应:仙女座》有没有主题曲?——《质量效应:仙女座》有一段超赞的主题曲,以后我会给大家带来更多有关音乐和作曲的消息的我不太喜欢收集材料搞制作,有没有其他什么方法让我弄装备?——除了自己打造还有几种方法。我们希望你能自由自在地以自己的方式玩游戏,自由本身就是游戏的重要一环。(但是并没有说是哪些方法...)前些天你们发了仙女座行动训练视频,下一段会在不久后发布吗?
开始宇宙殖民!《质量效应:仙女座》CG视频出炉
既然到了今年的N7日,BioWare又怎么能不为《质量效应:仙女座》发点料呢?不久前他们就为等待许久的玩家放出了《质量效应:仙女座》的正式CG宣传片,总算是剥去了这款游戏的神秘面纱,一起来看看吧。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTIwNA==.html除了这段超赞的宣传视频外,BioWare还顺手为我们带来了几张《质量效应:仙女座》的游戏图片。虽然数量不多,但这些截图足以证明这款游戏在内容上的丰富,毕竟每一张图都展示了一个独特的地理环境,看来我们的宇宙殖民之旅还真是惊心动魄啊。最后一点则和《质量效应:仙女座》的发售
《质量效应:仙女座》海量细节曝光 推倒场景更多
今天是《质量效应》N7节,EA和BioWare终于闸门大开,一口气发布了《质量效应:仙女座》海量消息。除了今天的两个预告片和新截图外,官方还公布了大量游戏玩法细节,包括可破坏的环境、四人合作等。CG预告:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTIwNA==.html《质量效应:仙女座》采用寒霜3开发,支持环境可破坏。游戏加入了喷气背包式跳跃,行动更加立体化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),战斗将比之前的作品更加刺激。另外《质量效应:仙女座》还带来了一个更加灵活的技能树和武器升级系统,支持一个4人合作多人
《质量效应:仙女座》角色面瘫?B社承诺会做修改
在游戏大奖2016颁奖典礼中BioWare为我们公布了一段《质量效应:仙女座》的新视频,相当有料的实况内容着实让不少玩家兴奋了一把。然而片中女主的面部动作让我们有点摸不着头脑,尤其是赤手夺枪时的面瘫表情。难道B社在游戏细节上就打算这么糊弄大家?不久前BioWare高层Aaron Flynn就解答了不少玩家的疑惑:“别担心,我们会在各个细节上做出提高的。”“游戏里的各种皮肤,面部特征,和对话内容,这些都已经经过最终打磨了吗?还是说仍然会有进一步的提升?”一位玩家如此问道。对此Aaron Flynn是这么说的:“我们会在游戏正式发售前一直对游戏内容作出提高的。而且请记住这一
放心吧 《质量效应:仙女座》结局肯定让玩家满意
最近Bioware一直在更新《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相关情报。近日,该作的创意总监Mac Walters在接受外媒GameInformer采访时明确表示,他们知道大家对《质量效应3》的结尾深感失望,这次《质量效应:仙女座》绝不会重蹈覆辙。采访中,Mac Walters谈及了他希望玩家们在看到《质量效应:仙女座》结尾时能拥有的感受,那就是:这个故事真的结束了,而且结束得让人心满意足。“我们希望《质量效应:仙女座》的结局能让人有一种:这个故事已经圆满了的感觉。诚然,这个宇宙中还有许许多多我们能够探索的地方,而且我们确实有这样的计

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