若玩家呼声大 《质量效应:仙女座》或登陆Switch
从公布新主机Switch那天开始,任天堂就一直在避免此前Wii或Wii U那种强调老任自家作品的宣传策略,反倒是加大了第三方作品的宣传比重,完全一副要和索尼微软抢粮食的势头。虽然我们现在还不清楚到底会有多少第三方大作登陆Switch,但此前已经明确表示《质量效应:仙女座》不登陆任天堂Switch的BioWare制作人Michael Gamble却在不久前发表了一番令人玩味的言论。首先要说明一点,那就是在今年10月底时Michael Gamble已经通过推特明确表明《质量效应:仙女座》不会登陆任天堂Switch。不过Gamble倒也没把话说绝,末了还补了一句“无法预测未来
《质量效应:仙女座》预热 EA邀请玩家去探索太空
近日,为了预热《质量效应:仙女座》,EA脑洞大开,创立了一家虚拟的“仙女座创业公司”,玩家可注册成为首批“星际探险家”,抢先了解故事剧情和选择角色。《质量效应:仙女座》故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺
《质量效应:仙女座》亮相CES2017!将曝海量情报
今天通过Twitter,BioWare宣布,公司将在下周三2017年1月4日,在NVIDIA的CES 2017主题演讲上展示更多《质量效应:仙女座》的游戏演示和环境设计。但目前除了这一情报,更多有关发布会上将展示的“游戏演示”和“环境”内容现在都处于高度保密状态。目前知道的是,CES 2017将于1月4日下午6点30分由NVIDIA的联合创始人兼CEO黄仁勋的演讲正式开启大幕。据称,这一主题演讲将讨论业界最令人兴奋的技术展示,包括人工智能,自动驾驶汽车和游戏领域。
《质量效应:仙女座》不允许玩家探索整个星座
《质量效应:仙女座》尽管给予玩家自由随意探索多个星球,但是这种自由也是有限制的。最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在Twitter上确认游戏中,玩家只能探索局部星群,而非整个仙女座星系。其实这么做也是有好处的。如果开放完全自由,让玩家可以探索整个仙女座星系,那么BioWare必须采用《无人深空》那样的小把戏——程序随机生成。然而这种设计已经证明是失败的,玩家并不喜欢。大同小异的星球和没有《质量效应》特色的地点无疑会让玩家感到厌倦,与其说给玩家无尽的星球还不如抓重点,带来几十个各有特色有着不同故事和任务的星球。另外从技术的角度来说,探索整个仙女座星系也
《质量效应:仙女座》可能通过DLC形式引入新队员
《质量效应:仙女座》看上去是一款极富野心的游戏,不过最近Bioware的一点举动可能让粉丝不太高兴。根据最近同Eurogamer的访谈,Bioware的Mac Walters谈到了游戏中的DLC队员问题,“是的,我想这里有很多种方式来引入新角色、新队员,不管他们是不是针对一个任务的一次性角色。”“但仙女座是一款持久性的游戏,是我们之前做的游戏不同的开放世界体验。即便是主要的剧情线结束,还有很多内容可以继续去探索。所以我们在考虑引入新队员的问题。在这里还没有办法解释更多。不过在推出2代之前我们会继续推出1代的新角色的。”这也就是说,可能有不少与中心剧情没有太大关系的角色,
《质量效应:仙女座》推出小说三部曲 或将有电影
 据出版商Titan books称,《质量效应》系列的小说将会是三部而不是四部。第一部是质量效应:联军崛起(Nexus Uprising),作者是杰森.M.休斯和K.C.亚历山大,小说将于2017年3月28日上架。《联军崛起》后将是《质量效应:湮灭》,作者Catherynne M.瓦伦特,这本书将在明年夏季上架。最后一本是秋季上架的《质量效应:启动》,作者N.K. Jemesin,这本书当初是被猜测为系列的第一本。”关于故事的细节还不能公开,因为它们与《质量效应:仙女座》的情节联系太过紧密。“出版商说。本该执笔《质量效应》第四部小说的生软创意总监Mac Wal
放心吧 《质量效应:仙女座》结局肯定让玩家满意
最近Bioware一直在更新《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相关情报。近日,该作的创意总监Mac Walters在接受外媒GameInformer采访时明确表示,他们知道大家对《质量效应3》的结尾深感失望,这次《质量效应:仙女座》绝不会重蹈覆辙。采访中,Mac Walters谈及了他希望玩家们在看到《质量效应:仙女座》结尾时能拥有的感受,那就是:这个故事真的结束了,而且结束得让人心满意足。“我们希望《质量效应:仙女座》的结局能让人有一种:这个故事已经圆满了的感觉。诚然,这个宇宙中还有许许多多我们能够探索的地方,而且我们确实有这样的计
《质量效应:仙女座》首曝战斗演示!画质震撼
在今天的TGA 2016直播上,BioWare带来了《质量效应:仙女座》的首个实际游戏演示。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NTUyNTU2OA==.html首先来看,采用寒霜3引擎开发的《质量效应:仙女座》画面真的很震撼,美丽、多变的地貌环境和动态天气将系列沉浸感提升到了一个新的高度。视频展示了《质量效应:仙女座》的新装备、特殊能力和大量战斗画面。全新的Nomad得以亮相,这是一个全新陆地载具,第三人称视角驾驶,帮助玩家在广阔的星球环境上旅行和探索。在探索过程中,玩家可使用附属在手腕上的扫描功能,你可以扫描任何东西。视频中
《质量效应:仙女座》配音名单 战神配音演员加盟
今日,媒体透露了《质量效应:仙女座》的主要角色配音名单,我们可以看到一些大牌演员参与了本作的配音工作,一起来看看吧。玩家将扮演的是Scott Ryder(斯科特·莱德)或Sarah Ryder(莎拉·莱德),他们是人类方舟开拓者Alec Ryder(亚力克·莱德)的子女。亚力克·莱德由著名演员克莱西·布朗配音,他曾经在《战神3》中有着上佳表现,斯科特·莱德则有由演员汤姆·泰勒森配音,沙拉·莱德由演员Fryda Wolff配音。故事背景为2185年左右,在星系发展的鼎盛时期,为了防止收割者潜在的入侵威胁,几个种族联合起来实行“仙女座行动(Andromeda Init
《质量效应:仙女座》新预告解析 高科技杀敌太爽
BioWare今天发布了《质量效应:仙女座》官方介绍视频系列第一弹:武器和技能。由于此前EA对本作的宣传太少,因此这个5分钟半的视频已经在BioWare YouTube官方频道上被浏览了接近125万次,可以看到玩家对《质量效应:仙女座》的了解有多么渴望。下面是外媒对本次预告片的解析:根据视频中BioWare开发人员的描述,《质量效应:仙女座》的动作设计中心思想是“流畅,快速,第三人称战斗”。玩家可以借助喷气背包实现充分的移动自由。喷气背包可以帮助玩家跳跃,躲避攻击和在战斗中盘旋在空中。视频还介绍了游戏中的新型动态掩体系统,玩家几乎可以使用任何东西当作掩体实现无缝式。游
相当赞!《质量效应:仙女座》视频漫谈武器&技能
正如承诺的一样,BioWare在不久前为《质量效应:仙女座》发布了一段五分多钟的视频,详细介绍了这款游戏中的武器设定和角色技能。为了让你的仙女座冒险更加顺利,让我们提前来了解一下吧。虽然游戏故事已经不在银河系里,但《质量效应:仙女座》和三部曲相比还是有非常多的共同点的。游戏中我们可以使用四种类别的远程武器,依旧还是手枪,霰弹枪,狙击枪,以及突击步枪。近战武器也有不少,如阿萨瑞剑或是重锤。而具体到远程武器上,除了比较传统的实体子弹武器外,在《质量效应:仙女座》里玩家还能使用到对无护甲敌人非常有效的冲击武器,子弹无限但需要冷却的激光武器,拥有追踪能力或是可以蓄力攻击的等离子
《质量效应:仙女座》原版和1.05补丁后画面对比
BioWare最近开始了《质量效应:仙女座》的修复之路,第一步是发布了1.05补丁,修复了游戏中NPC在对话时出现的面部动画和眼球表现问题。至于1.0.5补丁有多大的进步,IGN今日带来了一段对比视频。对比视频: 从视频看,1.05补丁稍微改善了原版游戏中饱受玩家批评的“面瘫”问题,现在NPC的脸稍微不再那么“累了”。尽管1.05补丁没有全部解决游戏中的问题,但至少BioWare现在开了一个好头。稍微吐槽下。感觉目前游戏中的女主角人设还是比较丑,即便修复了呆滞的表情。寄望BioWare换一个新的面孔不太可能,这意味着无论将来再更新,粉丝和玩家仍然要看到她这张脸
EA《质量效应:仙女座》1.05版补丁改进眼部细节
影响《质量效应:仙女座》视觉效果的一大因素就是其人物角色的眼睛缺乏目前流行的着色器来让其显得不自然,而是留下了难看的“恐怖谷”效果,让人觉得并不真实。现在这款游戏的1.05版补丁已经推出,并修复了这一问题,在这里开发商为人类和阿莎丽种族角色眼睛增加了半透明的着色器,看上去效果会变得自然很多。当然这次的补丁并不能修复该游戏诟病已深的所有图形问题,但至少能让那些想要好好欣赏角色的玩家略感满意了。
《质量效应:仙女座》动画中出现的枪或将可用
《质量效应:仙女座》只在过场动画中出现的突击步枪X5 Ghost有望被加入到实际游戏中。《质量效应:仙女座》自发售以来出现了很多问题,现在BioWare正在通过一切手段回应粉丝的反馈。最近一名玩家在Twitter上提问称,玩家是否能使用在过场动画中才出现的特殊枪,对此,MEA首席设计师Ian Frazier回复称:“那把枪叫X5 Ghost。最初的想法是仅作道具存在,并没有加入游戏中当作实际枪械。虽说如此,但看到有些玩家似乎有兴趣,因此我们正在调查把其从道具变成能用枪械的可能。”如果玩家执意要求,那么这把叫X5 Ghost的枪将来也有可能加入到实际游戏中,BioWar
《质量效应:仙女座》PC版4K HDR预告 风景绝美
随着NVIDIA新卡皇GTX 1080Ti的发布,最近NV在借助游戏推广自家的显卡时越来越重视4K市场。继和育碧联合发布了《幽灵行动:荒野》4K技术宣传后,今日NV又和BioWare合作推出了《质量效应:仙女座》的4K HDR技术预告片。 《质量效应:仙女座》PC版支持4K分辨率和HDR技术,另外还支持NVIDIA的Ansel截图工具。NV公布的这段技术宣传片展示了采用NV 10系列显卡运行游戏时所带来的视觉震撼。《质量效应:仙女座》虽然最近遭遇了角色动画面瘫吐槽,但其仍旧是一个画面非常优秀的太空RPG游戏。本作将于3月21日正式发售,目前EA会员已经可
倒退10年 《质量效应1》对比《质量效应:仙女座》
《质量效应:仙女座》是2012年后首部《质量效应》三部曲的后续作品,其受期待程度不言而喻,不过目前来看,本作并非十全十美,糟糕的AI和平和的剧情令许多玩家感到伤心。虽然这些都是玩家的主观判断,不过游戏“低廉”的动画预算让这款2017年的作品在人物动画方面甚至不及2007年的《质量效应1》,这特么就有点尴尬了。近日有国外游戏主播放出两款游戏的对比视频,要知道,《质量效应1》可是10年前的作品!《质量效应:仙女座》的角色讲话面无表情,没有生气,随后玩家还用2015年《巫师3》的人物动画场景“戏谑”了这款2017年的《质量效应:仙女座》。不得不说,Bioware的经费不知道都
《质量效应:仙女座》PS4版帧数稳定 角色被赞
《质量效应:仙女座》游戏拷贝已经被EA送到国外主要媒体手里评测中,具体评分要等到3月20日下午4点左右解禁。不过业内著名大嘴Shinobi602今天透露了一丝评测媒体对本作的看法,看样子是比较积极。在国外论坛NeoGAF上,602说PS4版《质量效应:仙女座》帧数非常流畅,很少有降帧的情况,偶尔会出现。此外,他还表示媒体这样称赞《质量效应:仙女座》:如果你是ME的粉丝,希望靠它来打发时间,那么这款游戏定能满足你,因为内容太多了。当然如果你想快速通关,也是可以的。至于游戏角色,媒体称本作完美继承了《质量效应》系列的感觉。此外探索飞船Tempest也很有意思,里面有很多幽默
PAX:《质量效应:仙女座》忠诚任务31分钟演示
在PAX East 2017游戏展上,BioWare展示了《质量效应:仙女座》Liam kosta的忠诚任务演示,31分钟。 一开始玩家可以从自己的飞船Tempest上向外观看,比如将要飞往的太空地点,包括你的目标星球。除了大量射击动作外,视频还展示了很多对话。对话和原三部曲不同,新作中移除了典范/背叛系统,加入了“口气(Tones)”,让玩家扮演不同的角色,比如是一个自作聪明的人还是一个思想者。另外对话中也有同意和不同意可选择。忠诚任务中大部分对话只有两个口气,但有时候也有多达4个的场景。有时并非所有的口气都适合那个场景。另外视频还展示了爱好和档案选项,允许
《质量效应:仙女座》新超长实况 各种细节全展示
在不久前的一次Twitch直播上,BioWare相当痛快地进行了超长的《质量效应:仙女座》游戏直播,从各方面展示了这款新作的游戏细节,错过直播的玩家不妨来通过这段视频来感受一下仙女座探险的魅力吧。在这段游戏实况里,我们的男主Scott Ryder以及他的小队成员们来到了仙女座中的沙漠星球Eos上进行探索。除了游戏环境外,BioWare制作人们还展示了包括游牧者载具,物品制作,战斗,角色对话,角色技能在内的超多游戏元素。准备好零食饮料,在50分钟内静静享受这段内容丰富的视频吧。《质量效应:仙女座》将在3月21日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《质量效应:仙女座》1.08补丁内容 可以随时捏人
《质量效应:仙女座》今日公布了全新的1.08补丁内容,这个版本修复了许多游戏bug,并进一步增强了玩家的自定义选项,一起来看看吧。据悉在接下来的几个月之内,更新内容将会持续推出,并改善表现以及稳定性的问题。单人模式更新内容:新加2个头型可选,一男一女肤色调整范围更大了所有的发型都解锁了,胡子也更多了在风暴号上可以中途捏脸了老爹可以选择不变相貌了加尔现在可以和男主恋爱了61-70级的时候商店里卖东西了几个模块在枪械上的效果得到了修正加入了杜比音效支持(仅PC)多人部分的修复和完善内容:群体隐身成就现在正常增长10米之内,Fiend不会再疾跑,而是减速到常规速度在Fiend

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