期盼已久 官方商城曝《质量效应:仙女座》发售日
微软Xbox官方商城近日上线了一个促销活动,预购指定的数字版游戏领取积分。活动从今年1月1日开始,到3月31日结束。原本这只是一项普通的新年限时促销活动,不过它所指定的游戏中居然出现了两款尚未公布发售日的游戏:《质量效应:仙女座》与《不义联盟2》。如上图所示,《不义联盟2》标明的发售日是2017年3月28日,而《质量效应:仙女座》则是2017年3月31日(占位)。目前两款游戏都未开启预售,但Xbox商城如此大张旗鼓将放在活动页面中,想必是有信心确认它们会在3月31日之前开启游戏预售。《质量效应:仙女座》《质量效应:仙女座》早在去年便从EA的财报中曝光了具体发售日会在4月
所有《质量效应:仙女座》中角色都使用脸部扫描
作为明年即将发售的RPG超级大作《质量效应:仙女座》,这款游戏的开发商BioWare为其投入了大量的人力物力进行制作。该作不但拥有大量可以探索的星球,而且人物也是经过仔细的打造。根据《质量效应:仙女座》创意总监的微博透露,所有《质量效应:仙女座》游戏中出现的角色都使用了脸部扫描技术生成,就连玩家自己设计的角色也不例外。另外,虽然这一次的《质量效应:仙女座》采用了更旷阔的游戏场景,可探索的星球更多,不过这并不意味着你可以探索整个银河系,不然续作怎么办呢?《质量效应:仙女座》将于2017年发售,对应PS4、XboxOne和PC平台。
寒霜引擎画面逆天 《质量效应:仙女座》新图曝光
今日EA发布了《质量效应:仙女座》全新截图,展示了游戏中的各种角色造型,《质量效应:仙女座》使用了“寒霜3”引擎开发,将于3月21日登场。此外,PC版本还允许玩家设置画面的视场宽度,希望在未来几日BioWare制作组也能公布本作的配置信息,敬请期待!全新截图:
《质量效应:仙女座》开发五年 支持双重HDR标准
上周BioWare确认PC、PS4和XboxOne三个版本的《质量效应:仙女座》全部都支持HDR,不过当时却并没有确定游戏支持的是HDR10还是杜比视界,今天得到消息,这款顶级RPG大作将支持上述两种标准!根据BioWare经理确认,《质量效应:仙女座》将支持杜比视界和HDR10两种标准,开发团队将HDR作为游戏的重要要素。另外,之前GameSpot曾表示《质量效应:仙女座》有赶工迹象,如果开发时间足够充足的话,素质将更高。对此,《质量效应:仙女座》的策划表示本作并没有赶工,因为整个游戏的开发时间已有5年之久。《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆PC、PS4和Xbox
Denuvo再告破《质量效应:仙女座》CPY镜像版下载
游戏名称:质量效应:仙女座英文名称:Mass Effect: Andromeda游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:BioWare游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2017年3月21日官方网站:https://www.masseffect.com/游戏介绍   游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳
《质量效应:仙女座》原画 这想象力令人惊叹
《质量效应:仙女座》虽说因面部动画问题被人贻笑大方,但游戏中对外星世界奇观的再创造颠覆了我们的想象。最近外媒Kotaku分享了一些两名曾参与《质量效应:仙女座》概念创作画师的作品,感觉非常震撼,大家不妨看下。这两个画师,一个叫Thomas Pringle,是资深环境美工。他为《仙女座》差不多工作了两年,后来为《变形金刚》电影和《星际迷航》系列创作。另外一个叫Furio Tedeschi,这名画师主要负责游戏中的新外星种族。他后来也离开了BioWare,现在是一名电影方面的自由职业者,也曾参与到《变形金刚》系列电影中。下面是这两名画师的作品:
强势不减!《质量效应:仙女座》仍占英销量第一
最新周销量排行显示,该作仍居英国游戏销量版首位,且第二第三名均无变化,新上榜的《王国之心》排第四,《塞尔达》滑落至第八:1、《质量效应:仙女座》(EA)2、《幽灵行动:荒野》(育碧)3、《乐高世界》(华纳互动)4、《王国之心 HD 1.5+2.5 ReMIX》(史克威尔)5、《GTA 5》(Take-Two)6、《地平线:零之黎明》(索尼)7、《FIFA 17》(EA)8、《塞尔达:荒野之息》(任天堂)9、《火箭联盟》(505 Games)10、《使命召唤:无限战争》(动视-暴雪)分析师指出,目前还看不出Switch对人群有多大吸引力,如果它最终无法改变任氏游戏专用机的
B社否认《质量效应:仙女座》登陆任天堂Switch
为什么会有任天堂爱好者幻想《仙女座》也登陆Switch?因为前作《质量效应3》出过Wii U版,但卖得不好,在线体系也很难搞,EA干脆连后继DLC也取消了,《质量效应3》Wii U版成了一锤子买卖。继Bethesda和2K Games相继否认Switch版本作品之后,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承认《仙女座》登陆PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:当问到未来可能支持Swtich吗?Michael回复说“无法预测未来,只说现在”。《质量效应:仙女座》用的是寒霜引擎,《质量效应3》是虚
《质量效应:仙女座》PC配置解读 GTX1060可流畅
几天前EA公布了一些《质量效应:仙女座》PC配置需求方面的细节,据透露,EA推荐使用Nvidia GTX1060,这样就足以达到1080p高特效30fps。但事实上这个数字并不准确。今天,《质量效应:仙女座》制作人Michael Gamble向媒体透露,Nvidia GTX1060足以让游戏在大多数时间里超过30fps。“现在还很难为各种不同配置的PC进行跑分评测。我们只能说最保守的数字和运行效果。推荐配置下,至少在我自己家的机器上,我用GTX1060运行的时候,大多数时间里都能超过30fps。但我不能向所有人保证,这就是你们可以达到的效果。”所以看上去,《质量效应:
《小小大星球3》免费获《质量效应:仙女座》服装
近日,《小小大星球3》游戏中增加了新的服装包,那就是《质量效应:仙女座》的服装包,本次的服装包为免费提供内容。《质量效应:仙女座》的服装包为Sackboy和他的朋友们提供了五件服装,并为他们带来了一场星系冒险。此服装包中有以下服装:N7 Armour、Drack、Initiative Armour、Wraith、Poc。虽然《小小大星球3》并不是3A大作,但也是一款相当不错的创意游戏,玩家可以充分发挥想象力,在《小小大星球3》中创造属于自己的游戏世界,并与全球各地的玩家分享。
设计师透露《质量效应:仙女座》首日补丁在制作中
 《质量效应:仙女座》终于要在下月发布了,游戏最近也已经宣布压盘,然而游戏的制作工作还没结束。《仙女座》的主设计师Ian S Frazier日前发推表示制作团队正在紧张制作游戏的首日补丁中,这个补丁预计将会在发售当天通过EA Access和Origin Access发布。不过Ian S Frazier在生软的同事Michael Gamble接着推文解释这只是个计划,并不是100%保证的。不管怎样,制作方的工作效率还是比较高的,对此我们可以不必太担心。《质量效应:仙女座》将会登陆PC/PS4/XB1平台。
吊人胃口 《质量效应:仙女座》N7节前也有消息
本月早些时候BioWare选择在PS见面会上首次曝光了《质量效应:仙女座》的演示。后来官方确认他们将在N7节(11月7日)当天公布新的预告片甚至是确切发售日。然而实际上我们用不到一定等11月7日这一天就能看到新的消息了。根据BioWare的开发人员Mac Walters的Twitter,一名玩家询问是否在N7节之前能看到一些零散的消息。Walters回复说,可能会有少量的曝光。我们推测可能是开发日志或幕后花絮什么的。《质量效应:仙女座》采用寒霜3引擎开发,画面还是一如既往的震撼。本作将是一个开放世界RPG游戏,故事发生在《质量效应》三部曲多年之后,将启用一个新的主角,
BioWare:《质量效应仙女座》单人内容不再更新
《质量效应:仙女座》开发商BioWare最近就游戏的更新问题确认:将来不再有任何的单人模式或剧情内容更新补丁。这意味着,《质量效应:仙女座》单人战役优化上不再有任何技术改动,而且也不会发售任何后续的剧情DLC。单人战役最后一次更新是8月1日释出的补丁。至于游戏的多人模式,BioWare表示多人团队将继续提供支持,带来新的内容,包括新的多人任务,角色包和N7节的准备。《质量效应:仙女座》单人战役中尚有很多未被解决的剧情点,尤其是Quarian Ark的命运。然而BioWare表示,他们将在漫画和小说中进行探索这些问题。在游戏官网上,Bioware解释说在开发早期,他们决
《质量效应:仙女座》前途黯淡 整个系列或将夭折
《质量效应:仙女座》令该系列的粉丝相当失望。游戏质量不佳,商业表现也低于主流,比EA所期待的成绩要差很多。自从游戏发行以来,EA甚至想要关闭该系列,并关闭其开发商Bioware蒙特利尔。当然不仅仅是质量效应系列的续作前途不明朗,就连仙女座本身的单人DLC也没了消息。日前Bioware埃德蒙顿的Fernando Melo在推特上回答了一些问题。当然被问及该游戏的单人DLC时,他表示Bioware和EA目前还无法公布具体消息,并会在合适的时间进行公布。另外,他还回复了关于多人游戏支持和多人串流的问题,但Bioware现在并没有公布信息的自由,他只是提到Bioware最近该游
《质量效应:仙女座》发售两周年 国外玩家请求开发续作
《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,昨天恰好是本作发售两周年。制作人Mike Gamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法。他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。”随后Gamble又发布了新的推文,“我看到了大家的评论和称赞。其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。看看星空吧,探路者们。”消息发布后,得到了很多《质量效
Bioware重申质量效应系列并没有失去生命力
玩家们都知道2017年的《质量效应:仙女座》有多么失败,乃至于开发商Bioware都曾表示该系列需要冷处理一段时间。既然现在他们的《圣歌》即将面世,而且下面也已经确定会推出新的《龙腾世纪》,难道说真的不再做质量效应新作了吗?最近,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah对于上面的问题进行了回答。在最近发布的长篇谈话中,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah谈到了质量效应系列的发展和未来。他们承认并没有抛弃这个太空科幻系列RPG游戏,仍然有很多故事没有讲完,比如仙女座和《质量效应3》中都有线索。尽管如此,两位大
《质量效应》喜迎N7日!Bioware:这一系列离死还早
虽然《质量效应:仙女座》不尽如人意,但Bioware并没有放弃这一系列。在11月7日的N7日活动中,Bioware工作室就重申了《质量效应》系列还活着。 BioWare的总经理Casey Hudson表示,对他来说,N7就“意味着每天走进工作室,都会想象下一款伟大的《质量效应》游戏将会是什么样子。”而制作人Mike Gamble在Twitter上也表达了类似的情绪。 “在《质量效应》的宇宙中我们还有很多故事要讲述......未来是光明的。”这与BioWare过去两年大部分时间里关于《质量效应》的说法相呼应。Gamble今年早些时候就表示,“《质量效应》肯定没有消失”。虽
《质量效应:仙女座》XboxOneX画面强化补丁推出 画面提升
《质量效应:仙女座》虽然游戏内容受到争议,但并不影响它出色的画面表现。此前游戏已经推出了PS4 Pro画面增强补丁,效果拔群。由于发售时间较早,因此迟迟没有推出Xbox One X强化补丁。不过现在微软官方宣布已经推出本作的强化补丁,拥有本作的Xbox One X玩家近期会收到更新推送。 微软商店界面显示《质量效应:仙女座》支持Xbox One X强化,官方支持列表中显示本作支持Xbox One X画面强化和HDR,但不支持4K分辨率,因此有可能类似PS4 Pro版采用了某种更低一些的分辨率再进行拉伸。 《质量效应:仙女座》在微软商店正参加打折活动,标准版售价63.6港
《圣歌》之后,再回顾一下《质量效应:仙女座》
EA和BioWare最新推出的《圣歌》实在是被人骂得太惨了,以至于让我想要回头看看《质量效应:仙女座》是不是相比之下还挺不错的?笔者刚刚接受过《圣歌》的洗礼,不仅经常掉线出错,而且刷起来趣味索然,简直足以把佛系玩家逼成喷子玩家。于是笔者决定放弃《圣歌》,去尝试一下两年前的《质量效应:仙女座》。要知道,正是因为《质量效应:仙女座》的口碑崩塌,才导致BioWare蒙特利尔工作室放弃了他们原有的单机剧情套路。当初《仙女座》最遭诟病的是人物面部动作僵硬,毫无代入感,同时游戏过程中遍布漏洞和bug。但时至今日,经过多次补丁更新,《质量效应:仙女座》是不是能够一雪前耻、为自己正名呢
BioWare确认:除了《圣歌》 还在同时开发《质量效应》和《龙腾世纪》
尽管BioWare当前的重心是开发《圣歌》,但BioWare还有其他团队正在开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏。 在最近的BioWare夏季中旬更新活动中,BioWare总经理Casey Hudson说:“我们知道很多人希望我们能再开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,大家可以放心,因为我们有一些开发团队正在秘密打造一些神秘项目,我认为大家真的会喜欢这些项目,不过我们还暂时还不能讨论这其中的任何一个。”尽管《质量效应:仙女座》失败后有传出《质量效应》被EA搁置开发的消息,但如今看起来并非如此。《质量效应》系列仍然会有新作。至于《龙腾世纪》,最近IGN希腊报道称《龙腾世纪》

词条相关