知识树
时光轴
论点集
总题库

词条相关
《质量效应》喜迎N7日!Bioware:这一系列离死还早
虽然《质量效应:仙女座》不尽如人意,但Bioware并没有放弃这一系列。在11月7日的N7日活动中,Bioware工作室就重申了《质量效应》系列还活着。 BioWare的总经理Casey Hudson表示,对他来说,N7就“意味着每天走进工作室,都会想象下一款伟大的《质量效应》游戏将会是什么样子。”而制作人Mike Gamble在Twitter上也表达了类似的情绪。 “在《质量效应》的宇宙中我们还有很多故事要讲述......未来是光明的。”这与BioWare过去两年大部分时间里关于《质量效应》的说法相呼应。Gamble今年早些时候就表示,“《质量效应》肯定没有消失”。虽
《质量效应:仙女座》前途黯淡 整个系列或将夭折
《质量效应:仙女座》令该系列的粉丝相当失望。游戏质量不佳,商业表现也低于主流,比EA所期待的成绩要差很多。自从游戏发行以来,EA甚至想要关闭该系列,并关闭其开发商Bioware蒙特利尔。当然不仅仅是质量效应系列的续作前途不明朗,就连仙女座本身的单人DLC也没了消息。日前Bioware埃德蒙顿的Fernando Melo在推特上回答了一些问题。当然被问及该游戏的单人DLC时,他表示Bioware和EA目前还无法公布具体消息,并会在合适的时间进行公布。另外,他还回复了关于多人游戏支持和多人串流的问题,但Bioware现在并没有公布信息的自由,他只是提到Bioware最近该游
BioWare:《质量效应仙女座》单人内容不再更新
《质量效应:仙女座》开发商BioWare最近就游戏的更新问题确认:将来不再有任何的单人模式或剧情内容更新补丁。这意味着,《质量效应:仙女座》单人战役优化上不再有任何技术改动,而且也不会发售任何后续的剧情DLC。单人战役最后一次更新是8月1日释出的补丁。至于游戏的多人模式,BioWare表示多人团队将继续提供支持,带来新的内容,包括新的多人任务,角色包和N7节的准备。《质量效应:仙女座》单人战役中尚有很多未被解决的剧情点,尤其是Quarian Ark的命运。然而BioWare表示,他们将在漫画和小说中进行探索这些问题。在游戏官网上,Bioware解释说在开发早期,他们决
BioWare确认:除了《圣歌》 还在同时开发《质量效应》和《龙腾世纪》
尽管BioWare当前的重心是开发《圣歌》,但BioWare还有其他团队正在开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏。 在最近的BioWare夏季中旬更新活动中,BioWare总经理Casey Hudson说:“我们知道很多人希望我们能再开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,大家可以放心,因为我们有一些开发团队正在秘密打造一些神秘项目,我认为大家真的会喜欢这些项目,不过我们还暂时还不能讨论这其中的任何一个。”尽管《质量效应:仙女座》失败后有传出《质量效应》被EA搁置开发的消息,但如今看起来并非如此。《质量效应》系列仍然会有新作。至于《龙腾世纪》,最近IGN希腊报道称《龙腾世纪》
2017年美国最畅销游戏公布 质量效应仙女座入围
NPD今日发布了2017年9月美国最畅销的硬件和实体游戏。此外,NPD还发布了2017年至今美国国内最畅销的十大实体游戏以及过去12个月以来最畅销的十大游戏。动视的《命运2》是今年销量最高的游戏,只用了一个多月的时间便超过了育碧的《幽灵行动:荒野》。值得一提的是,EA的《质量效应:仙女座》,尽管发售后口碑不佳,开发商BioWare蒙特利尔被关闭,但仍旧挤进了Top 10。2017年美国十大畅销游戏(不含数字版):1.命运22.幽灵行动荒野3.NBA 2K184.Madden NFL 185.塞尔达传说:荒野之息6.GTA57.荣耀战魂8.地平线:黎明时分9.不义联盟2
《质量效应:仙女座》发售两周年 国外玩家请求开发续作
《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,昨天恰好是本作发售两周年。制作人Mike Gamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法。他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。”随后Gamble又发布了新的推文,“我看到了大家的评论和称赞。其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。看看星空吧,探路者们。”消息发布后,得到了很多《质量效
《圣歌》之后,再回顾一下《质量效应:仙女座》
EA和BioWare最新推出的《圣歌》实在是被人骂得太惨了,以至于让我想要回头看看《质量效应:仙女座》是不是相比之下还挺不错的?笔者刚刚接受过《圣歌》的洗礼,不仅经常掉线出错,而且刷起来趣味索然,简直足以把佛系玩家逼成喷子玩家。于是笔者决定放弃《圣歌》,去尝试一下两年前的《质量效应:仙女座》。要知道,正是因为《质量效应:仙女座》的口碑崩塌,才导致BioWare蒙特利尔工作室放弃了他们原有的单机剧情套路。当初《仙女座》最遭诟病的是人物面部动作僵硬,毫无代入感,同时游戏过程中遍布漏洞和bug。但时至今日,经过多次补丁更新,《质量效应:仙女座》是不是能够一雪前耻、为自己正名呢
《质量效应:仙女座》XboxOneX画面强化补丁推出 画面提升
《质量效应:仙女座》虽然游戏内容受到争议,但并不影响它出色的画面表现。此前游戏已经推出了PS4 Pro画面增强补丁,效果拔群。由于发售时间较早,因此迟迟没有推出Xbox One X强化补丁。不过现在微软官方宣布已经推出本作的强化补丁,拥有本作的Xbox One X玩家近期会收到更新推送。 微软商店界面显示《质量效应:仙女座》支持Xbox One X强化,官方支持列表中显示本作支持Xbox One X画面强化和HDR,但不支持4K分辨率,因此有可能类似PS4 Pro版采用了某种更低一些的分辨率再进行拉伸。 《质量效应:仙女座》在微软商店正参加打折活动,标准版售价63.6港
还有人在玩吗?《质量效应:仙女座》推周年任务!
EA和BioWare正在庆祝《质量效应:仙女座》上市一周年,并推出了尖峰任务(APEX Missions)。尖峰任务将持续到3月27日,完成任务的玩家将获得一个尖峰精英奖励包,包括至少10件稀有或超稀有级别的物品。官方说明如下:参加活动入手装备精良的尖峰精英包!在《质量效应:仙女座》1​​周年庆典期间,您可以获得一个尖峰精英包,作为您成功完成庆祝任务的奖励! 尖峰精英包具有高质的10件物品,包括稀有或超稀有物品,为您的多人实力增加了巨大的提升。利用周年庆典周来购买无限数量的礼包,以帮助你与外星人的作战,成功完成庆祝任务,即可获得一个免费的奖励!这个月在1周年纪念周与朋友
Bioware重申质量效应系列并没有失去生命力
玩家们都知道2017年的《质量效应:仙女座》有多么失败,乃至于开发商Bioware都曾表示该系列需要冷处理一段时间。既然现在他们的《圣歌》即将面世,而且下面也已经确定会推出新的《龙腾世纪》,难道说真的不再做质量效应新作了吗?最近,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah对于上面的问题进行了回答。在最近发布的长篇谈话中,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah谈到了质量效应系列的发展和未来。他们承认并没有抛弃这个太空科幻系列RPG游戏,仍然有很多故事没有讲完,比如仙女座和《质量效应3》中都有线索。尽管如此,两位大
还原度高 《质量效应:仙女座》蓝妹子Cos图欣赏
近日有国外Cosplay团体Cos了《质量效应:仙女座》蓝妹子PeeBee,虽然只有一张照片,但这张图的还原度已经爆表,让人真假难辨,一起来看看吧。在游戏中,PeeBee非常快活热情。任何时刻都在违反规范,她不是那种会服从规则或某种文化舒服或类似这些东西的人,就算是团队合作,对她来说也不是什么容易事儿。她在《质量效应:仙女座》中的作用就是帮助玩家更好地了解外星技术。此外,这个Cos团体还Cos过《质量效应》中的Tali公主,以及各种游戏角色:
《质量效应:仙女座》新视频介绍七大待探索星球
《质量效应:仙女座》距离发售只有两周,我们在了解完故事背景小队成员和武器能力后也终于要着手了解仙女座群星的一草一木了。在刚刚发布的这段宣传片中,BioWare就向我们介绍了七个潜在的种群栖息地,虽然风景各异,但都充满了生机。作为寻路者的一员,我们的主角二人组在《质量效应:仙女座》中的初始任务就是跟随队友一起在仙女座中寻找适合银河系生物生活的星球。初步的目标共有七个,每个星球的生态环境也差别非常大,有海洋居多的,也有遍地沙漠的,甚至还有植被泛滥的。视频中最后一个星球则是我们的最初探索目标,相信在那里也会发生更多奇特的故事。《质量效应:仙女座》将在3月21日发售,登陆的平台
《质量效应:仙女座》亮相CES2017!将曝海量情报
今天通过Twitter,BioWare宣布,公司将在下周三2017年1月4日,在NVIDIA的CES 2017主题演讲上展示更多《质量效应:仙女座》的游戏演示和环境设计。但目前除了这一情报,更多有关发布会上将展示的“游戏演示”和“环境”内容现在都处于高度保密状态。目前知道的是,CES 2017将于1月4日下午6点30分由NVIDIA的联合创始人兼CEO黄仁勋的演讲正式开启大幕。据称,这一主题演讲将讨论业界最令人兴奋的技术展示,包括人工智能,自动驾驶汽车和游戏领域。
《质量效应:仙女座》不允许玩家探索整个星座
《质量效应:仙女座》尽管给予玩家自由随意探索多个星球,但是这种自由也是有限制的。最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在Twitter上确认游戏中,玩家只能探索局部星群,而非整个仙女座星系。其实这么做也是有好处的。如果开放完全自由,让玩家可以探索整个仙女座星系,那么BioWare必须采用《无人深空》那样的小把戏——程序随机生成。然而这种设计已经证明是失败的,玩家并不喜欢。大同小异的星球和没有《质量效应》特色的地点无疑会让玩家感到厌倦,与其说给玩家无尽的星球还不如抓重点,带来几十个各有特色有着不同故事和任务的星球。另外从技术的角度来说,探索整个仙女座星系也
《质量效应:仙女座》闪电促销 PSN港服6.5折优惠
港服Playstation Store今日情报,由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的角色扮演类游戏《质量效应:仙女座》今日(在EA自家Origin平台以外)进行首次降价。降价幅度为7折与6.5折:PSN商店网页版:点我跳转游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。本作自发售以来,不仅是《质量效应》系列中媒体评分最低的一部,同时也是玩家评分中最低的一部。如上图,Metacritic上,《质量效应:仙女座》(PS4)玩家评分只有4.3分,刷新了BioWare开发
《质量效应:仙女座》游戏效果惊艳 结局为开放式
距离《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》发售只有两个月的时间了,之前BioWare开发者Michael Gamble和Ian Frazier在推特上秀出这款大作PS4/Xbox One版封面图,让不少玩家大呼眼馋。既然Michael Gamble在推文中直说自己接下来的日程就是用Xbox One来体验《质量效应:仙女座》了,那自然有玩家询问他该作的实机效果到底如何。近日Michael Gamble在推特中对这一问题进行了简短回复:“实跑效果让人惊艳。”在另一则推特中,Ian Frazier透露《质量效应:仙女座》的结局是开放式的。
拯救太空:《质量效应:仙女座》白金难度发布日
对于那些仍然享受《质量效应:仙女座》的玩家来说,一个好消息是,游戏的合作模式即将推出新的白金难度等级,该等级将于7月6日上市。这一日期在APEX任务网站的更新中得到确认。该网站指出,玩家可以通过在APEX的白金等级比赛和任务中挑战超高难度,来获得更大的回报。目前,APEX任务中的白金难度似乎已经上线。无论如何,玩家将获得大量的分数和货币奖励。在前作《质量效应3》中,白金难度是所有种族都参与其中的最艰巨的挑战,敌方有最高的伤害水平和生命力。
EA财报显示 《质量效应:仙女座》获得商业成功
今日,EA发布了最新的财政报告,报告显示,尽管《质量效应:仙女座》作品口碑很差,但游戏销售数量还是十分不错的,据统计,在上一个季度中《质量效应:仙女座》帮助EA收入实现了同比增长。公司财政官Blake Jorgensen说道,得益于《质量效应:仙女座》等作品的发售,数字版游戏净收入达到了6.81亿美元,创造了自一季度以来的新高,该季度同比去年增长了1.13亿美元收入。据悉,EA整个游戏业务同比去年销售额增长了32%,其中《质量效应:仙女座》为EA立下了汗马功劳。虽然游戏品质受到了不少玩家之一,但不得不说,《质量效应:仙女座》获得了商业上的成功。但自从本作发售之后,开发
《质量效应:仙女座》头13分钟演示 发现新地球
IGN公布了《质量效应:仙女座》开头13分钟游戏演示,如果你想了解这次星际旅行是如何开始的,不妨瞧瞧。 这段13分钟演示大部分是对话和动画,没有任何战斗。视频开始主角Scott Ryder从低温休眠中醒来,然后飞船在途似乎出现了问题。等他来到舰桥看到父亲Alec Ryder(感觉和小本长得好像)后,才知道他们已经接近新“地球”Habitat 7号。视频中人类的飞船名字叫Hyperion号(让人想起无主之地2中的科技公司),至于新“地球”Habitat 7号是否真的是人类的新家,是否值得去下船登陆,一切取决于开拓者。另外,视频还展示了未来的跟班之一Cora
重大利好!《质量效应:仙女座》将拥有跳跃机制
最近一段时间Bioware创意总监Mac Walters可谓是火力全开,疯狂为我们透漏《质量效应:仙女座》的情报。小到游戏细节大到为来规划是应有尽有。下面就让我们一起看看这位大嘴总监又为我们带来了什么消息吧。我们能在游戏对话中知道那个选项是和对方调情的吗?——我们正在忙这方面的东西,不久后就为大家带来更多情报(看起来是没问题了)除此之外,还有一个重大情报被放出。跳跃这个机制一直没出现在《质量效应》系列中,不得不说是一个遗憾,毕竟这个功能可以很大地提高玩家的游戏体验。不过在《质量效应:仙女座》中BioWare就将为我们带来跳跃功能。“跳跃和纵向探索确实很大提高了游戏关卡的