EA财报显示 《质量效应:仙女座》获得商业成功
今日,EA发布了最新的财政报告,报告显示,尽管《质量效应:仙女座》作品口碑很差,但游戏销售数量还是十分不错的,据统计,在上一个季度中《质量效应:仙女座》帮助EA收入实现了同比增长。公司财政官Blake Jorgensen说道,得益于《质量效应:仙女座》等作品的发售,数字版游戏净收入达到了6.81亿美元,创造了自一季度以来的新高,该季度同比去年增长了1.13亿美元收入。据悉,EA整个游戏业务同比去年销售额增长了32%,其中《质量效应:仙女座》为EA立下了汗马功劳。虽然游戏品质受到了不少玩家之一,但不得不说,《质量效应:仙女座》获得了商业上的成功。但自从本作发售之后,开发
高达1.29GB 《质量效应:仙女座》1.06版补丁推出
Bioware日前为《质量效应:仙女座》更新了补丁。根据公布的说明文档,这次补丁主要改善了整体性能和稳定性,以及高难度下的单人游戏平衡性调整,并增加了允许自动存档的数量。另外,这次补丁将Nexus枢纽最高等级提高至29级,并修复了玩家跳跃或者重复改变方向时动画卡住的问题。补丁还为游戏画面选项增加了开关“动态模糊”以及“景深”的选项。补丁体积比较大,高达1.29GB,可以自动从Origin上进行下载。
动画师介绍《质量效应:仙女座》爱爱场面的幕后
虽然《质量效应:仙女座》存在着无法忽视的人物表情动画问题,Bioware所采取的对话生成系统是罪魁祸首,但游戏中依然有许多由动画师手工打造的场面,只是玩家们很少注意到。高级影片动画师Tal Peleg去年离开顽皮狗加入了《质量效应:仙女座》的项目团队,他的一些手工打造的过场动画是这款游戏出彩的地方。今天他公布了一段幕后视频,介绍了自己在游戏中的贡献,例举了游戏中的一个香艳镜头。视频包含一些剧透,不过是一些原始草稿,没有加入着色器、材质和滤镜。但大家可以从人物动作中看到复杂的配重和真实度。他解释说,自己负责的工作流程包括:1.手工绘制面部表情2.在原始动作捕捉的基础上手工
《质量效应:仙女座》PC性能分析:技术上的良心
《质量效应:仙女座》可以说是今年第一季度最受期待的游戏之一。虽然坊间一直在诟病它的任务面部动画和口型同步,我们也听说它比E3 2016年的演示版本略有缩水,但是本着就事论事的态度,我们依然还是要客观地来一次PC硬件性能表现分析。本次PC性能表现分析使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G RAM,Nvidia GTX980Ti 和 GTX690, Windows 10 64-bit更新最新版本WHQL Geforce驱动。Nvidia已经 为本作推出了官方SLI配置文档,所以不需要第三方软件就能开启SLI双显卡。画面选项、GPU、CPU对比
《质量效应:仙女座》面瘫动画 首日补丁不会修复
《质量效应:仙女座》临近发售,但里面的角色面瘫问题却引起了无数的吐槽。坏消息是,对于这个版本,我们还要忍受一段时间,因为首日补丁并不会修复这些。《质量效应:仙女座》虽然尚未发售,但目前EA会员已经可以试玩游戏了,因此很多玩家反映角色动画脸部僵硬和游戏Bug多问题。当前的这些问题,或许你希望首日补丁能修复,但遗憾的是,当前的版本已经包括了首日补丁。那么BioWare官方打算什么时候修复呢?BioWare首席设计师Frazier表示稍后他们将带来更多的补丁,但具体什么时候发布还在讨论中。考虑到《质量效应:仙女座》有着超过1000多名NPC角色,如果要修复大部分角色的面部动画
《质量效应:仙女座》新试玩出炉 面部僵硬遭吐槽
《质量效应:仙女座》距离发售仅有数天时间,各种媒体的宣传也逐渐多了起来。不久前索尼官方还发布了一段相当长的试玩视频,展示了《质量效应:仙女座》的大量游戏细节。只不过从玩家反馈来看,大家对《质量效应:仙女座》的角色面部问题还是耿耿于怀啊。在今年年初BioWare公布女主时就有不少玩家因为Sara Ryder僵硬的面部表情而感到失望,随后BioWare火速做出回应,称会在游戏发售前对角色的面部表情做出优化。不过从索尼发布的这段视频来看,就算BioWare的制作人们有在这个问题上做出过改进,这些改进的效果也是相当有限的:把视频调到8分10秒,你敢相信这样的嘴部动作是2017年
PC版《质量效应:仙女座》优化棒 970可开高画质
开放世界科幻角色扮演游戏《质量效应:仙女座》还有一周的时间就将正式上市,该游戏的制作人也确认评测版游戏已经送测。目前已经有不少评测人员已经开始体验壮阔的宇宙冒险,从他们口中得知,这一次的《质量效应:仙女座》PC版优化工作做得不错。来自国外玩家的消息,经过几个小时的游戏,他认为自己配备GTX980M显卡的笔记本电脑可以很好地运行《质量效应:仙女座》,甚至已经把游戏的画面调为了高等设置,有一些选项还打开了最高设置。他认为,如果玩家具备970同级别的显卡和i5 CPU就可以将画质调高享受游戏。在接下来的测试当中,这名玩家甚至将所有画质选项都设置为最高,然而游戏也依然可以很好滴
《质量效应:仙女座》将于3月20日解禁媒体评测
《质量效应:仙女座》预计3月21日正式登陆全平台(不过Xbox One平台上拥有EA通行证的玩家可以提前于3月14日抢先玩到)。对于那些持观望态度的玩家有个好消息,《质量效应:仙女座》的媒体评测解禁时间早于正式发售时间,大家可以先看评测再决定是否入手。根据业内大嘴巴Shinobi602小道消息透露,《质量效应:仙女座》的媒体评测禁言保密期将于太平洋时间3月20日早6点解除,也就是北京时间3月20日22点。目前这款游戏已经封包压盘,BioWare正在制作首日补丁。“《质量效应:仙女座》媒体评测将于太平洋时间3月20日早6点解禁。”“评测人员可以打上首日补丁以后进行评测试
《质量效应:仙女座》推倒细节 小队之外也可推
随着发售日临近,最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters,首席设计师Ian Frazier和制作人Fernando Melo分享了更多新的细节。《质量效应:仙女座》设定在一个叫Heleus的星团中。和原三部曲一样,玩家可以通过比光速还快的引擎在星团内自由探索星球。可探索的星球都比较大,充满了故事,角色,战斗和活动。此外还有很多任务,忠诚任务和中心。男女主角Scott和Sara Ryder在对话方面真的有区别,BioWare不想让他们变成仅仅是交换了性别的克隆。游戏中推倒,小队之外的角色也可以推。可推到的小队之外的角色,至少会有两个。玩家可使用同一个角色开
《质量效应:仙女座》新视频介绍萨拉瑞恩政客NPC
还有半个多月的时间我们就将正式迎来《质量效应:仙女座》,但如果你想抢先多了解一下这款作品中的新角色的话,现在就可以——不久前BioWare就为我们带来了《质量效应:仙女座》新萨拉瑞恩NPC Jarun Tann和其配音者Kumail Nanjiani的小介绍。说起Kumail Nanjiani,这位名气不算大也不算小的巴基斯坦裔美国演员此前参演过喜剧《硅谷群瞎传》,并为动画《探险时光》中的Prismo配过音。至于萨拉瑞恩角色Jarun Tann,配音者Nanjiani在接受采访时称这个家伙是个职业政客,在乎的几乎只有自己的利益得失;不过这倒也不是说Jarun Tann是
寒霜引擎画面逆天 《质量效应:仙女座》新图曝光
今日EA发布了《质量效应:仙女座》全新截图,展示了游戏中的各种角色造型,《质量效应:仙女座》使用了“寒霜3”引擎开发,将于3月21日登场。此外,PC版本还允许玩家设置画面的视场宽度,希望在未来几日BioWare制作组也能公布本作的配置信息,敬请期待!全新截图:
《质量效应:仙女座》最新情报 技能碉堡喷火都行
在公布了Krogan风格大锤之后,《质量效应:仙女座》首席设计师Ian Frazier又在推特上给大家带来猛料:设计出一把全新等离子步枪,还给它取名为“Big Pew Pew”。同时,他还在回复玩家评论时提到近战武器和等离子步枪也将被加入《质量效应:仙女座》之中,后者设计与《幽浮》中的外星人武器类似。除了谈论《质量效应:仙女座》中的武器之外,Ian Frazier还透露,玩家可以自由选择人物技能的发展方向,比如他自己就正在玩儿的角色就类似 “火法师”,技能是在战斗中扔火球。在之前的《质量效应》游戏中,玩家虽然在人物技能方面也有那么一丁点儿的选择权,但却无法撼动其

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