不愧大作 《质量效应:仙女座》配音NPC超过1200人
在昨天的PAX East大会直播中,《质量效应:仙女座》制作人继续继续曝光了本作的最新情报,一起来看看吧。据悉,《质量效应:仙女座》的规模将非常庞大,据统计在前作中共有670余位NPC角色有配音,而在《质量效应:仙女座》中,这一数字超过了1200人。制作人说道:“《质量效应:仙女座》的配音NPC大约是《质量效应2》与《质量效应3》的总和”。此外,制作人还透露,本作的规模将会比前作大很多,在配音方面,尤其是队伍中的角色,成员之间相互交谈的内容非常多。同时游戏的改良版对话盘也得到了展示,通常情况下玩家们将拥有普通、积极和调侃三种口气可选,在某些特定对话里将会出现更多选项。不
《质量效应:仙女座》预购奖励 多人模式首曝光
《质量效应:仙女座》将在下月底发售,今日EA通过视频形式公布了本作的预购奖励。如视频中所展示,预购的玩家将获得太空探索者盔甲,一个多人模式战斗包以及陆地车Nomad金色皮肤。战斗包包括50%的经验提升。值得一提的是,预购片视频还首次展示了本作的多人模式游戏演示,看起来和《质量效应3》的多人差不多,也使用Biotics和角色能力。《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,EA预测发售后首周销量能达300万套。视频截图:
《质量效应:仙女座》新截图 全新动画系统被解释
BioWare在索尼PS见面会上首次曝光了《质量效应:仙女座》的演示,部分玩家感到惊喜,也有玩家批评游戏的动画系统。对此业内人士602在论坛NeoGAF上发声,解释说《质量效应:仙女座》的动画系统是从零开始全新设计,相比系列之前有了很大的进步,这是最不应该被批评的一点。他说:“BioWare正在使用一个全新的移动系统,类似于育碧在《荣耀战魂》中力推的一个。身体在移动过程中双脚是锁定的,但姿势更加自然。你可以看到主角Ryder步行、快跑和转身的动作。这其中的动画表现要比之前的任何一个《质量效应》游戏都要好很多。”另外602还曝光了一张全新的游戏截图,展示了《质量效应:仙女
《质量效应:仙女座》再曝新情报!主角家族将回归
Bioware证实,《质量效应:仙女座》虽然并不会成为主角和剧情延续的三部曲,但肯定会成为新系列作品的首作。由此网友产生了许多疑问,比如在《仙女座》中担任主角的莱德家族是否会在未来重返系列。近日在个人Twitter上,Bioware的Mac Walters对此做出了澄清,指出Bioware从来没有说过莱德家族在未来不会重返游戏系列——也就是说,未来仍然有着很大的可能性,我们会再度看到这一主角。《质量效应:仙女座》将在2017年春季在PS4,Xbox One和PC上推出。
《质量效应:仙女座》支持离线游玩 非三部曲首作
《质量效应:仙女座》并非Bioware太空RPG《质量效应》新三部曲系列的首个游戏。创意总监Mac Walters在接受GI采访时表示,《质量效应:仙女座》的故事在结构上和之前的三部曲不一样。本作的主角是Ryder,一开始他是一个未受考验的士兵,而在《质量效应1》中,指挥官斜坡在游戏中已经是一个名人。对于仙女座,Walters表示希望能将讲述一个独立的故事。话虽如此,但他同时解释说Bioware也希望在仙女座宇宙中开发更多的ME游戏。Walters说:“在最后,我们想让玩家感觉这个故事已经结束了。不过对于仙女座宇宙来说,还有更多的地方你可以探索,我们想做出暗示。”制作人
《质量效应:仙女座》最新视频 攻略队友任务回归
在今天举行的N7日上,官方继续放出有关《质量效应:仙女座》最新视频及情报,该系列的众多经典元素都将回归,一起来看看吧。最新视频:根据外媒的采访,BioWare制作组透露本作中将保留该系列的队友忠诚度任务,也就是说,玩家可以继续在《质量效应:仙女座》中和队友发展关系,“攻略”队友。忠诚度任务第一次登场还是在《质量效应2》期间,作为支线任务,玩家可以与各个伙伴发生互动,提高他们与主角的关系,尤其是在最终任务中,忠诚度直接与队友的生存几率挂钩,因此该项数值十分重要。不过在《质量效应:仙女座》中,故事背景并没有前作那么壮烈,因此玩家与其他队员的支线任务显得相对温和,玩家可以在探
《质量效应:仙女座》遥控战车周边 忠诚粉丝必入
 据外媒报道,今天除了Bioware放出的《质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》情报之外,还有《质量效应:仙女座》经典载具周边的真容。值得注意的是,图片中这辆型号为ND1的Nomad遥控车是珍藏版级别的,它与《质量效应:仙女座》中的新载具Nomad的体积比是1:18,堪称完美复刻,由附件制造商PDP打造。它配备了一个摄像头和发光二极管(LED),你可以在WiFi环境下通过手机App对其进行操控,前后轮均可转向。这台小车自带可通过USB充电的电池,标价200美元。虽然Nomad遥控车被称为“珍藏版产品”,但它并不会和《质量效应:仙
EA再度无视PC《质量效应:仙女座》B测仅限游戏机
昨天是N7 Day,EA方面如约公布了大量有关《质量效应:仙女座》的消息,领系列老玩家高兴的同时,也有一条消息让PC玩家不怎么开心——《质量效应:仙女座》多人Beta测试没有PC平台计划,仅限PS4和XboxOne!质量效应系列的制作人Fabrice Condominas通过微博发布消息,宣布多人测试进入注册申请阶段,不过要参加《质量效应:仙女座》多人Beta测试必须提供已经连接Xbox Live、PSN或Origin的EA账户,并且还要填写一个相当详细的调查表格,以显示你对于想要参加测试是多么的虔诚。领PC玩家非常失望的是,当你费劲巴拉地填写完表格后居然发现,和之前《
B社否认《质量效应:仙女座》登陆任天堂Switch
为什么会有任天堂爱好者幻想《仙女座》也登陆Switch?因为前作《质量效应3》出过Wii U版,但卖得不好,在线体系也很难搞,EA干脆连后继DLC也取消了,《质量效应3》Wii U版成了一锤子买卖。继Bethesda和2K Games相继否认Switch版本作品之后,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承认《仙女座》登陆PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:当问到未来可能支持Swtich吗?Michael回复说“无法预测未来,只说现在”。《质量效应:仙女座》用的是寒霜引擎,《质量效应3》是虚
自卖自夸!Bioware开发员盛赞《质量效应:仙女座》
2017年3月发售的《质量效应:仙女座》至今只有一个游戏演示,但很多粉丝表示不过瘾。就整体而言,BioWare公司的员工仿佛对游戏依然有着足够的信心。BioWare总是在网络上和玩家保持很好的关系。在Reddit上,具体负责游戏动画的开发人员开贴讨论了游戏开发过程的波折,以及他有多么喜欢这款新作。“至于《质量效应:仙女座》,我不能说太多,但我喜欢我所看到的部分。我和动作捕捉演员一起工作过,以确保他们在武器上尽可能真实。我还参与了已经发布了的视频的镜头,素材可以说是海量。我手头还有相当多的内容,但可悲的是,我目前什么都不能说。”
《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市
Bioware打造的《质量效应:仙女座》不但是该系列的最新作,而且也是这个科幻RPG系列首次采用开放世界设定,这一设定自然也对游戏开发人员带来前所未有的挑战,因为之前已经有过延期发售,所以玩家对于《质量效应:仙女座》能否最终按时发售仍然保持怀疑态度。《质量效应:仙女座》最早于2015年E3公布,这款游戏预计在2017年春季上市。最近Bioware的制作人接受了媒体采访,认为玩家不必担心游戏延期。这位制作人在采访中明确表示Bioware注重质量,而且这一次的《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市,目前开发团队正在对游戏的质量进行打磨。虽然来自Bioware表示《
《质量效应:仙女座》角色面瘫?B社承诺会做修改
在游戏大奖2016颁奖典礼中BioWare为我们公布了一段《质量效应:仙女座》的新视频,相当有料的实况内容着实让不少玩家兴奋了一把。然而片中女主的面部动作让我们有点摸不着头脑,尤其是赤手夺枪时的面瘫表情。难道B社在游戏细节上就打算这么糊弄大家?不久前BioWare高层Aaron Flynn就解答了不少玩家的疑惑:“别担心,我们会在各个细节上做出提高的。”“游戏里的各种皮肤,面部特征,和对话内容,这些都已经经过最终打磨了吗?还是说仍然会有进一步的提升?”一位玩家如此问道。对此Aaron Flynn是这么说的:“我们会在游戏正式发售前一直对游戏内容作出提高的。而且请记住这一

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