《质量效应:仙女座》新情报 通关仅是游戏刚开始
最近有关《质量效应:仙女座》的情报真是铺天盖地,在国外媒体的采访中,制作人Ian Frazier回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。制作人说,游戏主线通关之后并不意味这游戏的结束,玩家可以继续完成各种支线任务,在银河系中冒险。制作人透露,本作并没有什么“时间紧迫”的场面,因此玩家在完成主线任务之后,这仅仅是游戏的一部分,而大量的内容在于各种支线任务,譬如队友忠诚度任务,甚至玩家可以在通关之后继续完成这些内容。《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆三大平台,敬请期待。
RPG大作《质量效应:仙女座》Xbox One版容量曝光
近日,开放世界RPG新作《质量效应:仙女座》在Xbox游戏商店上标示出了其安装所需空间。本作的Xbox One版本需42.19GB空间。《质量效应:仙女座》是由Bioware制作,EA Games发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《质量效应》的最新续作。游戏采用寒霜3开发,支持环境可破坏。游戏加入了喷气背包式跳跃,行动更加立体化。本作有新的武器,支持生物超能力,战斗将比之前的作品更加刺激。《质量效应:仙女座》游戏背景为:2185年人类开始实施移民仙女座计划,故事的的主角兄妹俩正是最早的一批冒险者之一,他们在经历了600年的身体冰冻后,在2785年于仙女座边界地带苏醒然
相当赞!《质量效应:仙女座》视频漫谈武器&技能
正如承诺的一样,BioWare在不久前为《质量效应:仙女座》发布了一段五分多钟的视频,详细介绍了这款游戏中的武器设定和角色技能。为了让你的仙女座冒险更加顺利,让我们提前来了解一下吧。虽然游戏故事已经不在银河系里,但《质量效应:仙女座》和三部曲相比还是有非常多的共同点的。游戏中我们可以使用四种类别的远程武器,依旧还是手枪,霰弹枪,狙击枪,以及突击步枪。近战武器也有不少,如阿萨瑞剑或是重锤。而具体到远程武器上,除了比较传统的实体子弹武器外,在《质量效应:仙女座》里玩家还能使用到对无护甲敌人非常有效的冲击武器,子弹无限但需要冷却的激光武器,拥有追踪能力或是可以蓄力攻击的等离子
《质量效应:仙女座》设计师:负面言论难以直视
《质量效应:仙女座》首席设计师Ian Frazier 最近接受英国媒体采访时讨论了这部作品发售以后遭遇的恶语相向。《质量效应:仙女座》发售以后存在比较严重的口型同步和面部动画真实度问题。虽然后来Bioware已经对此进行优化更新,但亡羊补牢,舆情已经发生,对游戏造成的损害也无法挽回。媒体直接就这一问题询问了Frazier 的看法,他对这个问题进行了详细阐述。这也是Bioware方面首次有官员对这一问题进行全面的正面回应。“我们的设计初衷始终都是要做到多样性和灵活性,因为你无法预测玩家的反应。你不知道玩家们会特别关注哪个点,无论是优点还是缺点。所以我们就想,有些事情是我们
动画师介绍《质量效应:仙女座》爱爱场面的幕后
虽然《质量效应:仙女座》存在着无法忽视的人物表情动画问题,Bioware所采取的对话生成系统是罪魁祸首,但游戏中依然有许多由动画师手工打造的场面,只是玩家们很少注意到。高级影片动画师Tal Peleg去年离开顽皮狗加入了《质量效应:仙女座》的项目团队,他的一些手工打造的过场动画是这款游戏出彩的地方。今天他公布了一段幕后视频,介绍了自己在游戏中的贡献,例举了游戏中的一个香艳镜头。视频包含一些剧透,不过是一些原始草稿,没有加入着色器、材质和滤镜。但大家可以从人物动作中看到复杂的配重和真实度。他解释说,自己负责的工作流程包括:1.手工绘制面部表情2.在原始动作捕捉的基础上手工
《质量效应:仙女座》原版和1.05补丁后画面对比
BioWare最近开始了《质量效应:仙女座》的修复之路,第一步是发布了1.05补丁,修复了游戏中NPC在对话时出现的面部动画和眼球表现问题。至于1.0.5补丁有多大的进步,IGN今日带来了一段对比视频。对比视频: 从视频看,1.05补丁稍微改善了原版游戏中饱受玩家批评的“面瘫”问题,现在NPC的脸稍微不再那么“累了”。尽管1.05补丁没有全部解决游戏中的问题,但至少BioWare现在开了一个好头。稍微吐槽下。感觉目前游戏中的女主角人设还是比较丑,即便修复了呆滞的表情。寄望BioWare换一个新的面孔不太可能,这意味着无论将来再更新,粉丝和玩家仍然要看到她这张脸
EA《质量效应:仙女座》1.05版补丁改进眼部细节
影响《质量效应:仙女座》视觉效果的一大因素就是其人物角色的眼睛缺乏目前流行的着色器来让其显得不自然,而是留下了难看的“恐怖谷”效果,让人觉得并不真实。现在这款游戏的1.05版补丁已经推出,并修复了这一问题,在这里开发商为人类和阿莎丽种族角色眼睛增加了半透明的着色器,看上去效果会变得自然很多。当然这次的补丁并不能修复该游戏诟病已深的所有图形问题,但至少能让那些想要好好欣赏角色的玩家略感满意了。
《质量效应:仙女座》主要BUG 希望制作组速度解决
《质量效应:仙女座》发售后,由于其僵硬且浮夸的面部表情,以及各种游戏内的Bug引起了不少玩家的不满,目前,官方正在制作全新补丁,力求解决这些问题。目前,玩家也提交了不少有关本作的BUG,让我们来看看这些烦恼的问题到底是什么,希望Bioware能够尽早解决吧!目前玩家提交的游戏主要BUG:性能:开启交火后性能并没有明显提升PC无法开启“杜比视界”效果屏幕会拉伸到4:3或者5:4分辨率比例尝试以16:9或16:10比例运行观察人物时可能导致游戏崩溃在“Storm Canyons”场景中有掉帧现象队友:队友有时会传送到玩家头顶,有时下达跟随命令后也不会执行。界面:用右摇杆查看
表情更丰富 《质量效应:仙女座》测试版Vs.正式版
日前,国外论坛曝光了一组测试版《质量效应:仙女座》与正式版的游戏截图,并进行了对比,玩家发现在2016年的内测版中,游戏的画面更强,面部表情明显比正式版更为丰富。对比之后才发现,原来并非Bioware没有用心做游戏,而是中间出了什么岔子,才导致《质量效应:仙女座》正式版变成了一款“面瘫”游戏。对比截图:
AMD推出最新显卡驱动!改善《质量效应:仙女座》
如果你在使用多个Radeon显卡的系统上,用crossfire设置来玩《质量效应:仙女座》的时候出现问题的话,那么你走运了。AMD最新的Crimson ReLive驱动程序可能会有所帮助。AMD刚刚发布了其Crimson ReLive 17.3.3驱动程序软件包,在游戏发售首日就为其提供更好的多GPU支持。但用户需要注意新的DirectX 11多GPU配置文件。为了启用Crossfire,AMD表示您需要键入“-RenderDeviceAmdCrossfireEnable 1”作为命令行参数。安装驱动程序还会修复在多GPU配置中有时出现的纹理闪烁问题。您可以点击这
《质量效应:仙女座》有更多补丁 修复大量问题
由于《质量效应:仙女座》问题太多,BioWare最近在Twitter上向粉丝保证将通过补丁修复“大量问题”。首席设计师Frazier说:“我们现在正制作补丁处理大量问题,很想强烈支持这款游戏的后续工作。但目前我还不能承诺太多。”有些玩家认为《质量效应:仙女座》的角色创建系统不够深度,问是否将来会更新角色创建工具。对此Frazier表示尽管现在还不能承诺任何事,但目前正在评估各种解决方案让系统更好。也有玩家希望加入更多的胡须,Frazier回复说这个问题他们已经注意到,官方正在就角色创建系统进行修复和增加更多的选择。《质量效应:仙女座》显然不是一个完成品,还有很多方面需要
外星妹子登场了 《质量效应:仙女座》新同伴曝光
今日,《质量效应:仙女座》曝光了一名新同伴,名为“VETRA NYX”的外星人,根据描述,这位外星同伴从小生活在水深火热的世界中,因此她学会了随机应变,这样才能适应在宇宙中。Vetra愿意为她信任的朋友做任何赴汤蹈火的事情,因为她坚信,有朋友的支持是浩瀚宇宙中唯一值得庆幸的事情。新角色信息:姓名:Vetra Nyx种族:突锐出身:Palaven,但居住过众多星球身高:198cm体重:95kg所属:Andromeda Initiative绰号:无战斗角色:身着重型盔甲,为同伴提供保护最擅长武器:改进的突击步枪最擅长技能与装备:能量装甲《质量效应:仙女座》的故事将非常“休
扮演卧底特工 《质量效应:仙女座》漫画5月登场
《质量效应:仙女座》将于3月21日发布,与此同时,BioWare也将出版一本本作的漫画——《质量效应:发现(Mass Effect: Discovery)》。本部漫画将描述一位突锐战士卧底在仙女座联盟中,仙女座联盟是一个专门为探索银河系秘密而成立的一个部门,由许多种族共同组建,不知道这位突锐战士将会在其中扮演怎样的角色。首部四章漫画将于2017年5月24日登场,喜欢《质量效应》系列的玩家不要错过了。
国外杂志公布大量《质量效应:仙女座》最新资讯
《质量效应:仙女座》将于3月23日登陆PS4、Xbox One与PC平台。而最新一期的PC Gamer UK杂志揭示了关于《质量效应:仙女座》的更多信息。本作的相关情报玩家们可以在下面找到:——除了星球地区之外,游戏中还有十几个枢纽,包括Nexus,这是一个城堡一样的空间站,人口相当稠密;——故事是乐观的;——在第一章中,父亲交接了探路者的工作,原因不明;——行星上将有敌人的基地;——游戏中将有拼图锁可供发现;——游戏中的支线任务也是有意义的;——游戏将有中断返回功能;——游戏中NPC有表达语气与情绪的不同;——游戏中故事任务更像是在竞技场中一样的任务;——空间地图,相
寒霜引擎画面逆天 《质量效应:仙女座》新图曝光
今日EA发布了《质量效应:仙女座》全新截图,展示了游戏中的各种角色造型,《质量效应:仙女座》使用了“寒霜3”引擎开发,将于3月21日登场。此外,PC版本还允许玩家设置画面的视场宽度,希望在未来几日BioWare制作组也能公布本作的配置信息,敬请期待!全新截图:
《质量效应:仙女座》支线任务将借鉴《巫师3》
《质量效应:仙女座》是系列首次采用开放世界设计,在此之前,BioWare曾在《龙腾世纪:审判》上首次尝试探索了开放世界游戏的制作。然而《龙腾世纪:审判》的转型开放世界并不是太成功,有粉丝担忧《质量效应:仙女座》将是太空版的《龙腾世纪:审判》。不然最近PC Gamer杂志英国版最近刊登了一篇关于本作直线任务的报道,其中透露《质量效应:仙女座》的支线内容非常实在,不再是那些满地图跑的收藏类任务或其他无聊的任务。据一名BioWare员工透露,BioWare开发团队不仅吸取了《龙腾世纪:审判》的教训,而且还观察了其他游戏的做法,比如《巫师3》。他说不管玩家做什么,游戏中的海量
变化套路多!《质量效应:仙女座》最新情报曝光
与EA其他大作相比,《质量效应:仙女座》并没有做铺天盖地的宣传,目前玩家对于游戏的内容还是所知甚少,日前,BioWare的制作人Ian Frazier在推特上与玩家互动,回答了一些有关本作的问题,一起来看看吧。制作人主要回答了一些有关本作多人模式,对话栏,角色自定义等等,本作的多人模式中,克洛根先锋有了一些外观上的变化,譬如装备了护盾,而不是以往的形式,制作人说道《质量效应:仙女座》是一款全新的游戏,因此在这些地方做出了更改,非常有趣。另外,玩家还问到能否关掉游戏中对话转盘上显示的图标,制作人也给予了肯定的回答,这样更符合以往质量效应系列作品。此外,制作人还透露,如果
EA会员可提前一周试玩10小时《质量效应:仙女座》
EA今天公布消息,EA Access会员可以提前一周体验10个小时的《质量效应:仙女座》,也就是在3月16日就可以玩到。该游戏正式发行时间为北美3月21日,欧洲地区3月23日,所以如果你是Xbox One平台的EA Access付用户,或者PC端的Origin Access用户,就可以至少提前5天先睹为快。当然PS4的用户无法享受这一服务,毕竟EA Access是针对Xbox One平台,而Origin Access则是PC独享。这些服务可以让玩家提前体验EA新作(通常是一周),以及购买数字游戏时享受10%折扣,另外还可以获得EA Vault的权利,在这里可以体验一些E
《质量效应:仙女座》新情报 道德系统被彻底取代
《质量效应:仙女座》即将要和玩家见面了,今天Bioware再次放出了关于其新作《质量效应:仙女座》的游戏机制与设定的一批新细节,一起来看看吧。制作人在外媒杂志上简要概括了一些游戏新细节:翻滚被冲刺替代,玩家可以利用这招快速地进行地表位置变换。此外,冲刺突进动作还是跳跃动作与快速移动战斗的融合点:你可以先跃至半空,在短暂悬停的同时发动组合技。叛逆/模范道德系统被四种全新对话形式替代,分别为:头脑,正常,比心和专业四种形式,它们可以根据玩家的个性进行选择。此外游戏中还包含种类不一的星球,一种是剧情很丰富的星球,各种开放式探索区域和支线任务遍布其上;而另一种则是像《无人深空》
自卖自夸!Bioware开发员盛赞《质量效应:仙女座》
2017年3月发售的《质量效应:仙女座》至今只有一个游戏演示,但很多粉丝表示不过瘾。就整体而言,BioWare公司的员工仿佛对游戏依然有着足够的信心。BioWare总是在网络上和玩家保持很好的关系。在Reddit上,具体负责游戏动画的开发人员开贴讨论了游戏开发过程的波折,以及他有多么喜欢这款新作。“至于《质量效应:仙女座》,我不能说太多,但我喜欢我所看到的部分。我和动作捕捉演员一起工作过,以确保他们在武器上尽可能真实。我还参与了已经发布了的视频的镜头,素材可以说是海量。我手头还有相当多的内容,但可悲的是,我目前什么都不能说。”

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