掠食
(主机游戏)
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。游戏剧情:在游戏中,美国总统肯尼迪逃过了暗杀,待总统身体恢复安康后,肯尼迪开始号召向外太空发展,在掌握了一个美国与苏联的合并研究机构后,美国将一个苏联的卫星改造成了用于研究和科研的专门设施,该设施主要研究宇宙生命,并被命名为Talos I,此后被神秘组织“Transtar”控制。当主角Morgan在Talos I觉醒后,他发现整个Talos I空间站已经被一种名为Typhon的非地球生物力量控制,而这些力量正是当时科学家们研究用以提高人类能力的产物。游戏中主角需要在神秘力量的帮助下求得生存,并揭开这一切的秘密。发售:2017-05-04 (PC)发行:B
《掠食》9分钟加长版演示!你可以变成一个杯子
TGA上B社首次公布了重启游戏《掠食》的简化版的演示,如果你觉得看得不过瘾,不妨看下B社刚刚公布的加长版游戏演示,接近9分钟。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjE0MDIzMg==.html在视频中,解说人员是《掠食》重启版的开发商Arkane工作室(美国分部)的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare。这次的演示首次展示了《掠食》的设定舞台——Talos I空间站和各种游戏机制细节。本次演示的任务目标是寻找一个叫Calvino的博士船员,需要玩家探索空间站的内部和外部(外部是零重
2016-12-02
《掠食》1.05补丁细节:修复大量崩溃和卡顿问题
Arkane今日公布了《掠食》(PREY)1.05补丁的细节。厂商虽然尚未公布新补丁的具体发布日期,但还是公开了完整的更新日志。根据厂商的描述,这个补丁修复了玩家在生命保障设施杀死Technopath之后,于“重启”任务中无法重启发电站的bug。另外,这个补丁还修复了一些跟AI相关的崩溃内容,还对很多与变形怪战斗的部分进行了调整和修复,加入了很多崩溃修复和文本修复,而且在武器卡弹的时候新增了武器故障文本。另外,新补丁修复了玩家与幻影对战时偶尔会出现卡顿与崩溃的问题,修复了当TranScribe开启时FOV设定失灵的问题,还修复了从之前版本的游戏中读取存档后所有任务和道具
2017-08-03
血战外星人 3DM《掠食》免安装中英文未加密版下载
游戏名称:掠食 英文名称:Prey 游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏 游戏制作:Arkane Studios 游戏发行:Bethesda Softworks 游戏平台:PC 发售时间:2017年5月5日 官方网站:http://store.steampowered.com/app/480490/ 游戏介绍:《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相
2017-05-15
《掠食》大量媒体评分汇总 新补丁之后分数回升
《掠食》已经正式发售,各家游戏媒体也给出了系统评测的结果分数,那么大家的意见是否一致呢?Bethesda在解除媒体禁言仅前一天才发放了少量评测邀请码,所以此前大多数评测人员都还没有对游戏完成评测。虽然游戏首发版本存在许多不合理的漏洞,IGN和GameSpot都给出了较低的评分,但Arkane很快就进行了修复,所以后续的媒体评分也逐渐趋于好评。下面就是目前大多数主流游戏媒体对《掠食》进行的评测与得分:Windows Central – 5/5Press Start – 9IGN Italy [意大利] – 91/100Gameblog [法国] – 90/100XGN [
2017-05-14
叫好不叫座?《掠食》Steam版首日销量大约2万
尽管《掠食》在Steam上收获了特别好评,但这款游戏在Steam上的首日销量并不高。其实在《掠食》游戏发售前,本作一直在Steam销量榜前几名,今天在国区排名第二。虽然排名较高,但销量似乎不是太理想。据SteamSpy统计,目前《掠食》Steam销量仅1.5万到2.1万之间。如果去Steam自己的数据页面查看,《掠食》最高在线人数只有8671人。对比来说,《耻辱2》发售当天活跃玩家数量超过了2.2万,而且当时《耻辱2》的PC Steam版优化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《荣耀战魂》就更惨了,后者发售当天最高同时在线玩家玩家超过了4.5万人。背后的原
2017-05-05
《掠食》Steam上获国内玩家好评 中国元素非常棒
今日正式解锁发售的《掠食(Prey)》新作,在刚刚发售之初就凭借着良心的优化、满满的中国元素,优秀的沉浸式体验,在Steam上获得国内玩家的好评。作为今年5月为数不多的游戏作品,《掠食(Prey)》新作在今日正式解锁发售。游戏由B社旗下《耻辱》系列开发商Arkane Studios制作。同时该作在媒体评测政策上也延续了B社之前推出旗下游戏评测新规,就是游戏在发售之前,不会提前放出媒体评测版。游戏发售之后,各家媒体才能开始对游戏作出评测。在正式的媒体评测公布之前,我们不妨先来看看玩家对游戏是怎么评价的。通过Steam的玩家评测来看,《掠食》新作确实是一款不错的游戏,(截至
2017-05-05
N卡GeForce 382.05驱动推出 为《掠食》等优化
Nvidia日前为其显卡推出了全新的GeForce 382.05驱动。根据说明文档,本次驱动将会为《掠食》《战区》《战争机器4》等游戏优化。另外新驱动还为《狙击手:幽灵战士3》《战锤40k:战争黎明3》加入了SLI档案支持。本次驱动还解决了《无人深空》《坦克世界》中的SLI问题,感兴趣的玩家可以从这里进行下载。
2017-05-05
《掠食》首批媒体评分公布 4个打分3个给了9分
由于发售前一天B社才给媒体发送了评测版本,导致《掠食》游戏在发售前没有媒体评分。考虑到这是一个单机游戏,IGN和GameSpot恐怕要至少等两天才会出来评分。不过就在刚刚,一部分国外媒体的评分已经出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分好评。Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一个成功的IP。这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。只不过有一点都是共同的,那就是《掠食》从开始到结束始终保持一个很流畅的体验。直观的玩法系统,自由无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本作成功的三个方面。优点:游戏系统高度协同现象级配乐重玩性很高缺点:平庸的角色技
2017-05-05
《掠食》地球日发布新预告 太空垃圾王可回收月球
《掠食》离我们越来越近了,这是一款即将发售的第一人称射击/恐怖游戏。Bethesda日前发布了一段全新预告片,展示了你在Talo-1空间站回收物品的能力。你可以在旅途中进入大量的空间站里收集各色东西,你可以通过Fabricator制作各种道具,甚至可以用“回收充能炸弹”回收整个月球。《掠食》将于5月5日登陆PC,Xbox One和PS4,这款游戏的Demo会在下周发布。
2017-04-23
Arkane首席设计师谈《掠食》 前所未有的完美作品
Arkane工作室首席设计师Seth Shain近日接受媒体访问,谈到了新作《掠食》的一些内容。Shain表示,对下一部作品《掠食》非常有信心,可以说它是工作室有史以来最重量级的作品,将会十分完美。Shain把《掠食》形容为一款“设定在太空背景下的地下城游戏”,太空站的整体结构四通八达。从游戏体验上看,《掠食》新作走的是硬核路线,玩法更有创意性。Shain还谈到Arkane工作室的第一款大作系列《耻辱》,他称《耻辱》借鉴了许多经典的游戏元素。例如从自己的游戏《地城英雄志》中引入了大型交互式的地下城概念,又参考了老滚系列的鼻祖《创世纪:地下世界1+2》的游戏体验感。《掠食
2017-04-10
《掠食》官方艺术书公布 精美游戏美图让玩家过瘾
《掠食》这款游戏相信一定有很多玩家在关注,该作之前放出了很多的游戏情报,相信小伙伴们一定都看的很过瘾。现在更过瘾的来了!今天B社与黑马出版社联合宣布将推出该游戏得到官方艺术书籍,书中不仅有大量精美的游戏美图,还展示了游戏中的宏伟建筑、细节详情以及未来化的设计风格。艺术书籍封面这本《掠食》官方艺术书籍将于4月27日开售,目前售价未定。《掠食》游戏也将于5月5日正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。游戏截图:
2017-02-07
《掠食》全新预告片详解Talos I近地轨道空间站
Arkane工作室日前发布了《掠食》的全新视频,在这段视频里,游戏创意总监Raphael Colantonio详细介绍了Talos I,这是游戏的设定地点,并且讨论了《掠食》PS4 PRO版的未来的画面。在《掠食》游戏中,Morgan Yu(主角)在2032年苏醒,在另一个同步未来世界,肯尼迪总统逃过被刺杀一节,给美国一个更加强大的太空计划,这项计划直接酝酿了Talos I。大家可以看看下面的视频。《掠食》将于明年登陆PC,PS4和XBOX ONE。
2016-09-09
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