《掠食》PC版IGN 4分!一个致命Bug毁了一切
更新:在IGN因为存档bug而给PC版游戏怒评4分后,B社马上推送了升级补丁1.02,解决了存档问题。而IGN也随后更新了他们的新评分:8分。之前的报道:B社太空题材游戏《掠食》发售后获得了玩家和媒体的高度好评,但今日IGN发布了他们的评分。IGN先公布了本作的PC版评分:4分。是的,就是这么低,你没看错。至于主机版评分,IGN表示目前他们还在游玩,看看是否会碰到和PC版同样的问题,如果没碰到,他们再为《掠食》的主机版单独打分。下面我们先带来IGN对游戏的简评。《掠食》PC版刚开始给我的体验是一个很有前途的黑暗科幻风冒险,但在玩了40小时之后,发现这款第一人称RPG游戏
《掠食》GameSpot 6分 故事薄弱、任务设计平庸
B社好评游戏《掠食》今天突遭IGN 4分差评,不过噩梦还未结束。今天知名媒体GameSpot也给了自己的打分:6分。和IGN先评PC版不同,GameSpot的评分这次是PS4版。优点:+Talos I的结构和设计可谓匠心独运+战斗令人满意,奖励性十足+外太空的节奏改变很不错缺点:-故事薄弱-没有能让人记起来的角色-游戏早期太难-声效设计太差劲-任务平庸总分:6分目前《掠食》在Metacritic上平均分是78分(PC),玩家评价似乎也不错。
玩家玩《掠食》时险被邻居枪杀 上古卷轴挡下子弹
近日,国外一位玩家velorok在网络上分享了自己的传奇经历,他在家里玩《掠食》的时候差点被邻居一枪给崩了,还好有《上古卷轴合集》“舍身”挡子弹才保住性命。velorok将他的传奇经历贴到了imgur上。据他回忆,那天他正在家里玩《掠食》,突然听到了一声炸裂声的巨响还有玻璃碎掉的声音,一开始他还没在意,以为是灯泡炸了,突然他反过味来,看到了空气中石膏板的灰尘,还有屏幕左侧墙上的弹孔。紧张又害怕的velorok开始寻找那颗差点要了他命的子弹,最后在《上古卷轴合集》里发现了它,游戏盒子上还有从墙上蹭到的石灰。《上古卷轴合集》被这颗突如其来的子弹几乎射穿了,幸运的是只是几乎射
B社新作《掠食》惊现速通大神 速度之快玩家惊呆
Bethesda旗下的Arkane Studios刚刚发布《掠食》不到几天,就有玩家开始挑战最快速度通关记录。今天早些时候,一位名为“DraQu”的玩家创造了新世界纪录——19分34秒通关《掠食》,还不够玩家看一集情景喜剧的时间,非常了得。视频欣赏:当然速通也用了些小技巧,视频中我们可以看到DraQu可以操作角色在Talos-1空间站里爬墙,再加上合理利用游戏环境以及充满特色的GLOO炮,快速跳过许多玩家的必经之路,避免了许多战斗。不过大神又来了,在记录网站上我们又注意到,《掠食》一位叫做“Havrd”的玩家仅用17份56秒便打通了游戏。紧接着一位叫做Iteration
《掠食》即将推出概念画册 展示塔洛斯I的诞生
Bethesda今年的解谜FPS新作《掠食》最近公布了《掠食的艺术》(The Art of Prey)概念画册,将为玩家们展示塔洛斯I空间站的是如何从想象变为游戏中的现实的,同样也会让玩家更深入地了解《掠食》的宇宙设定。目前Arkane工作室公布了一批预览图片,展示了这本画册的内容,预计几天后正式上架,由Dark Horse Books黑马负责出版发行。这本画册中包含了黑白线稿,也有全彩插画,深入地展示了游戏中的概念设计,概念画里面有许多都最后成为了游戏中的场景,《掠食》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,《掠食的艺术》预计7月27日上架,现在Bethesd
画风有点略犀利!B社大作《掠食》原画设定图欣赏
B社新作《掠食》已经跟大家见面了,近日,Arkane制作组的原画师发布了多张掠食场景设定图,场面设定非常酷炫。让我们一起来看看吧!
全新《掠食2》或将公布!B社更新2代和3代域名
前段时间Kotaku编辑和国外的一个粉丝站透露B社即将在今年的E3发布会上公布全新的《掠食2》游戏。有趣的是,今天B社更新了《掠食2》和《掠食3》两个域名,暗示全新《掠食2》游戏基本上会在E3上公布。目前B社注册的两个域名(Prey 2.com, Prey 3.com)现在都转向了一个FB页面,不过这个FB页面禁止玩家访问。这或许意味着当一个全新的游戏公布时才会解禁。《掠食2》最早于2011年公布,由Human Head工作室打造。但游戏遭遇了很多问题,被无限期搁置。2013年8月,当时有媒体称B社将《掠食2》交给了Arkane工作室,但未获得B社的确认。2014年1
E3 2016:《掠食》新情报公布 可以选择主角性别
昨天E3展Bethesda Softworks发布会上,最大惊喜之一就是宣布《耻辱》制作小组Arkane Studios目前正在制作一款系列重启的游戏作品,那就是《掠食(PREY)》。据最新消息,这款游戏不但将会重启这个以心理恐怖为卖点的游戏系列,同样可以允许玩家选择游戏角色的性别等等。在发布会结束以后的GameSpot采访中,Arkane Studios的联合创意总监Raphael Colantonio又透露了更多这款系列重启作品的细节,他谈到这款游戏将会包含一个更大、更开放的世界,并且你可以决定游戏主角Morgan Yu的性别,你可以选择男性,也可以选择女性,
借鉴《黑暗之魂》 B社新《掠食》游戏难度提升
重启版《掠食》最近在TGA上发布了首款演示,让玩家对本作玩法有了初步的了解。本作由《耻辱》开发商Arkane的美国分工作室开发,从演示来看,《掠食》有明显的《耻辱》影子,技能设计有些相似。不过开发人员透漏《掠食》其实还借鉴了From Software的《黑暗之魂》。首席设计师Bare在接受GI采访时表示,《掠食》绝对是一个比较难的游戏,“特别是随着游戏的推进,我觉得玩家不得不经常改变他们的战术。尤其是当你遇到一些Typhon生物时,你就需要尝试很多种手段。我们开发团队中有些人是《黑暗之魂》的粉丝,因此本作多少有些借鉴。这款游戏有一些求生元素,有些挑战非常难。”“我们在
TGA 2016:B社新作《掠食》实机演示 妹子太空求生
在今日的TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》日前正式公布实机演示预告片,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。最新预告:《掠食》是一款科幻惊悚第一人称射击游戏,《掠食》在今年的E3上首次亮相。其故事背景被设定在2032年,讲述了作为科学实验体的主人公Derek Yu的冒险故事。由曾经制作过《耻辱》的Arkane工作室负责开发。《掠食》将于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。
《掠食》9分钟加长版演示!你可以变成一个杯子
TGA上B社首次公布了重启游戏《掠食》的简化版的演示,如果你觉得看得不过瘾,不妨看下B社刚刚公布的加长版游戏演示,接近9分钟。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjE0MDIzMg==.html在视频中,解说人员是《掠食》重启版的开发商Arkane工作室(美国分部)的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare。这次的演示首次展示了《掠食》的设定舞台——Talos I空间站和各种游戏机制细节。本次演示的任务目标是寻找一个叫Calvino的博士船员,需要玩家探索空间站的内部和外部(外部是零重
《掠食》发布三张新图 便携小工具竟还能当炸弹用
算算日子,Arkane Studios也有段时间没给我们带来《掠食》的情报更新了,不知道大家是否等烦了呢?如果你很渴望了解到更多有关这款《掠食》重启之作的情报的话,那就一起来看看这三张全新出炉的游戏图片及相关解说吧。虽然上图中的玩意儿看起来充满了高科技元素,但它的功效其实很简单(也很有趣),就是将玩家背包里的各种垃圾转化为可以使用的建筑材料,可以说是个废物再利用机器。不过这款机器也有其特殊的地方:相比于传统游戏里的“概念式”制作,即A+B+画面一闪=新东西,《掠食》将为玩家展示出确确实实的创造过程,让大家了解到你背包里那些没用的玩意儿究竟是怎么变成那些建筑材料的。这张图

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