重启版《掠食》PC配置需求公布 推荐配置仅需970
虽然游戏还要等到5月份才正式上市,不过Bethesda今天早早公布了PC重启版《掠食》的硬件配置需求表,从要求来看官方推荐配置仅需970级别显卡即可满足,对于最近两年刚刚更新配置的玩家来说特效全开应该没有太大压力。最低配置: Intel CPU: Core i5-2400 3.1GHz. AMD CPU: FX-8320. Nvidia显卡: GeForce GTX 670. AMD显卡: Radeon HD 7870. VRAM: 2 GB. RAM: 8 GB. OS: Win 7 64. Direct X: DX 1
《掠食》首批媒体评分公布 4个打分3个给了9分
由于发售前一天B社才给媒体发送了评测版本,导致《掠食》游戏在发售前没有媒体评分。考虑到这是一个单机游戏,IGN和GameSpot恐怕要至少等两天才会出来评分。不过就在刚刚,一部分国外媒体的评分已经出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分好评。Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一个成功的IP。这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。只不过有一点都是共同的,那就是《掠食》从开始到结束始终保持一个很流畅的体验。直观的玩法系统,自由无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本作成功的三个方面。优点:游戏系统高度协同现象级配乐重玩性很高缺点:平庸的角色技
激战在Talos I Bethesda《掠食》新宣传短片展示
Bethesda日前为Arkane工作室新制作的《掠食》重制版公布了全新的宣传片,展示了Talos I区域的激战,Talos I是游戏核心剧情发生的一个空间站,其中充满了各种隐藏的秘密和机关,玩家需要过硬的技术才能完成Talos I的各种挑战。《掠食》正式版将于5月5日发售,登陆PC/PS4/XB1。
Bethesda《掠食》新视频展示各式武器/配件/装备
今天开发商Arkane工作室和发行商Bethesda公布了全新的《掠食》的新宣传片来展示游戏中的武器/配件/装备。这次的宣传片名为“硬件实验室”,长度为2分54秒,介绍了Talos I上的武器和一些配件等等,这些内容主角Morgan Yu都会遇到。根据Bethesda的说法,主角有很多手段来武装自己,并同Typhon展开对抗。玩家会用到各种武器,从简单的扳手,到强力的霰弹枪,还有一些奇异的设备。《掠食》将于5月5日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
《掠食》又一新宣传片推出 展示强大神经调整模组
开发商Arkane工作室和发行商Bethesda今天公布了一段《掠食》的新视频,侧重介绍游戏中的Neuromods。Neuromod全称也就是A Neural Modifier,神经调整模组,是一款能够有效改变你神经元回路的设备。它们不仅可以增强你的人类能力(比如提升力量、速度、黑客技能,已经其他),而且也能令玩家获得独特的外星能力。这段新宣传片,就是以游戏内TransStar公司研发团队的广告视频形式推出的,这其中展示了若干玩家可以通过神经模组来获得的能力,以及该设备是如何工作的。《掠食》将于今年5月5日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
《掠食》新视频讲述游戏背景故事 人类持续作死中
想要了解一下最新版《掠食》中的TranStar组织吗?让我们一起通过这段B社发布的新视频来学习一下他们的发家史吧。B社在今年E3时公布的《掠食》是部基于老版《掠食》的重启之作,但剧情上关联并不算大。具体来讲,冷战初期苏联大搞太空竞争,并在1958年发射了Vorona卫星。在该卫星意外停止工作后,苏联派出了一个太空特遣队进行调查维修,但却通过视频记录下了宇航员被外星生物杀死的画面本作。随后躲过刺杀的肯尼迪因苏美之间就此展开的合作在美国推行更强力的太空计划,并成功建成了空间站来研究了解苏联废弃卫星上的外星生物。然而一次意外却导致空间站上所有研发人员被外星生物杀死,太空计划因
B社大作《掠食》最新预告 宇宙神秘生物注视着你
B社采用CE引擎打造的新作《掠食(Prey)》是一款融合了射击和RPG的作品,设定在未来太空场景、极致体现心理恐怖。今天本作公布了最新的预告片,向玩家们展示了更多关于游戏背景的信息。《掠食》新预告:预告中的背景语音是一位名叫摩根的女性的录音,一开始她警告大家,宇宙间正有一种奇怪的东西在注视着一切,而随着录音日期的往后推进,事件也在不断升级,摩根也开始警告大家这一切的危险性,提醒着听众警惕身边的一切,并全力阻止这种奇怪生物的传播。此次开发制作的《掠食》并非《掠食》系列的前传或者续作,是一款不与前作产生任何直接联系的独立新作。本作采用肯尼迪躲过刺杀的另外版本设定,因为肯尼迪
Bethesda公布《掠食》新视频解释之前宣传片彩蛋
Bethesda日前公布了一部《掠食》重制版的新视频,这段视频主要聚焦之前该游戏“公布用”宣传片中的彩蛋细节。这其中,Arkane工作室老总以及《掠食》重制版创意总监Raphael Colantonio为我们提供了一些彩蛋的线索,当然具体内容还要玩家去自己发现(从太空站部分到异形部分再到咖啡杯子,最后是游戏的Logo部分)。
年度好评大作《掠食》暗示DLC:外太空到底有什么
3A话题大作,第一人称科幻射击游戏《掠食》收到很多玩家的喜爱,近日游戏在社交平台暗示,或将推出DLC。根据《掠食》的官方推特,放出了一张黑底带有分级标志的图片。同时,图片配字:你知道外面有什么吗?《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇
《掠食》发布三张新图 便携小工具竟还能当炸弹用
算算日子,Arkane Studios也有段时间没给我们带来《掠食》的情报更新了,不知道大家是否等烦了呢?如果你很渴望了解到更多有关这款《掠食》重启之作的情报的话,那就一起来看看这三张全新出炉的游戏图片及相关解说吧。虽然上图中的玩意儿看起来充满了高科技元素,但它的功效其实很简单(也很有趣),就是将玩家背包里的各种垃圾转化为可以使用的建筑材料,可以说是个废物再利用机器。不过这款机器也有其特殊的地方:相比于传统游戏里的“概念式”制作,即A+B+画面一闪=新东西,《掠食》将为玩家展示出确确实实的创造过程,让大家了解到你背包里那些没用的玩意儿究竟是怎么变成那些建筑材料的。这张图
借鉴《黑暗之魂》 B社新《掠食》游戏难度提升
重启版《掠食》最近在TGA上发布了首款演示,让玩家对本作玩法有了初步的了解。本作由《耻辱》开发商Arkane的美国分工作室开发,从演示来看,《掠食》有明显的《耻辱》影子,技能设计有些相似。不过开发人员透漏《掠食》其实还借鉴了From Software的《黑暗之魂》。首席设计师Bare在接受GI采访时表示,《掠食》绝对是一个比较难的游戏,“特别是随着游戏的推进,我觉得玩家不得不经常改变他们的战术。尤其是当你遇到一些Typhon生物时,你就需要尝试很多种手段。我们开发团队中有些人是《黑暗之魂》的粉丝,因此本作多少有些借鉴。这款游戏有一些求生元素,有些挑战非常难。”“我们在
TGA 2016:B社新作《掠食》实机演示 妹子太空求生
在今日的TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》日前正式公布实机演示预告片,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。最新预告:《掠食》是一款科幻惊悚第一人称射击游戏,《掠食》在今年的E3上首次亮相。其故事背景被设定在2032年,讲述了作为科学实验体的主人公Derek Yu的冒险故事。由曾经制作过《耻辱》的Arkane工作室负责开发。《掠食》将于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。
《掠食》9分钟加长版演示!你可以变成一个杯子
TGA上B社首次公布了重启游戏《掠食》的简化版的演示,如果你觉得看得不过瘾,不妨看下B社刚刚公布的加长版游戏演示,接近9分钟。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjE0MDIzMg==.html在视频中,解说人员是《掠食》重启版的开发商Arkane工作室(美国分部)的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare。这次的演示首次展示了《掠食》的设定舞台——Talos I空间站和各种游戏机制细节。本次演示的任务目标是寻找一个叫Calvino的博士船员,需要玩家探索空间站的内部和外部(外部是零重
符合系列宗旨?B社解释《掠食》新作为什么不改名字
虽然《掠食》新作的具体发售时间还没个着落,但其与《耻辱2》神似的气质已经吸引了一大票硬核玩家的关注。如果玩家了解的话,应该知道前作是一款早在2006年就发售的作品,他的名字也叫作“掠食”,但如今,Arkane制作组沿用了这款作品的名号,并希望带来一些全新的东西。Bethesda在今年即将发行几款全新的IP,《掠食》就是其中之一。2006年,初代《掠食》发布,这款作品在当时一鸣惊人,其实续作早在数年之后也被提上日程,《掠食2》中你将作为一名太空中的赏金猎人,采用开放式跑酷去追逐猎杀异形生物,而且你将见到不同于前作的怪兽。然而不幸的是,《掠食2》早在2014年就被Bethe
全新《掠食2》或将公布!B社更新2代和3代域名
前段时间Kotaku编辑和国外的一个粉丝站透露B社即将在今年的E3发布会上公布全新的《掠食2》游戏。有趣的是,今天B社更新了《掠食2》和《掠食3》两个域名,暗示全新《掠食2》游戏基本上会在E3上公布。目前B社注册的两个域名(Prey 2.com, Prey 3.com)现在都转向了一个FB页面,不过这个FB页面禁止玩家访问。这或许意味着当一个全新的游戏公布时才会解禁。《掠食2》最早于2011年公布,由Human Head工作室打造。但游戏遭遇了很多问题,被无限期搁置。2013年8月,当时有媒体称B社将《掠食2》交给了Arkane工作室,但未获得B社的确认。2014年1
恐怖大作《掠食》两款超难Mod发布 把玩家虐哭了!
B社恐怖大作《掠食》上市以来表现不错,各大媒体评分一致好评。近日国外制作mod的大神发布了两款MOD,增强了游戏的核心难度,让游戏体验更加沉浸,恐怖指数飙升。这款叫做“Prey For Death”的Mod,玩家受伤后需要自行寻找道具和学习外科来疗伤,食物和水将无法治愈。外星怪兽Typhon将会得到20%生命值加成的buff,而且变得隐蔽性更强,一些怪物呻吟的声音提示都被消除。玩家需要小心翼翼的探索地图,冷不丁哪个角落将会冒出怪物。另外,怪物将不会掉落子弹和手榴弹,补给品的数量也严重缩水。另一款“The Prey Immersion”的Mod,主要改动在玩家的HUD
PS4《掠食》1.04补丁放出 大幅提升游戏画面表现
游戏开发商Arkane Studios和发行商Bethesda发布了《掠食(Prey)》1.04补丁,这个补丁只能用在PS4上,补丁最重要的更新就是加入了对PS4 Pro的支持。《掠食》于5月5日登陆PS4/Xbox One/PC。这款游戏发售以后获得了好评,众多媒体对游戏的氛围营造和剧情大加赞赏。此外这款游戏也卖得不错,在它发售的第二周,就成为了英国游戏周销量榜单的冠军。但这款游戏在发售时也引发了一些争议,包括PC版游戏有游戏偶然崩溃的Bug,PS4版游戏则会有一些输入延迟(在最新的补丁中这个问题仍在处理中)。这款游戏之前曾宣传说会加入对PS4 Pro的支持,
《掠食》速通仅用不到11分钟!这速度让人惊呆了
《掠食》发售没几天,各大权威媒体的评分还未公布,速通玩家就已经将游戏玩了个底朝天,本来超过20小时的游戏时长,如今抽根烟的功夫就可以打通了,而且这个时间还在不断被缩短。昨天我们报道过国外出了两个速通纪录,如今这个时间再次被缩短到10分52秒。10分52秒速通纪录:这次的赢家是Bjurnie,看过昨天视频的玩家不禁要问,在Talos I空间站里究竟有多少可以卡bug的墙面,实话讲看这种速通视频没什么乐趣,这么多可以bug的位置,可能导致玩家不小心进入,并意外跳过一段剧情,所以还是希望Arkane能正视这个问题。
《掠食》1.05补丁细节:修复大量崩溃和卡顿问题
Arkane今日公布了《掠食》(PREY)1.05补丁的细节。厂商虽然尚未公布新补丁的具体发布日期,但还是公开了完整的更新日志。根据厂商的描述,这个补丁修复了玩家在生命保障设施杀死Technopath之后,于“重启”任务中无法重启发电站的bug。另外,这个补丁还修复了一些跟AI相关的崩溃内容,还对很多与变形怪战斗的部分进行了调整和修复,加入了很多崩溃修复和文本修复,而且在武器卡弹的时候新增了武器故障文本。另外,新补丁修复了玩家与幻影对战时偶尔会出现卡顿与崩溃的问题,修复了当TranScribe开启时FOV设定失灵的问题,还修复了从之前版本的游戏中读取存档后所有任务和道具
E3 2016:《掠食》新情报公布 可以选择主角性别
昨天E3展Bethesda Softworks发布会上,最大惊喜之一就是宣布《耻辱》制作小组Arkane Studios目前正在制作一款系列重启的游戏作品,那就是《掠食(PREY)》。据最新消息,这款游戏不但将会重启这个以心理恐怖为卖点的游戏系列,同样可以允许玩家选择游戏角色的性别等等。在发布会结束以后的GameSpot采访中,Arkane Studios的联合创意总监Raphael Colantonio又透露了更多这款系列重启作品的细节,他谈到这款游戏将会包含一个更大、更开放的世界,并且你可以决定游戏主角Morgan Yu的性别,你可以选择男性,也可以选择女性,

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