5月推出?Gamestop泄露《掠食》重制版发行日期
 貌似Gamestop已经泄露了《掠食》重制版的发行日期。根据Gamestop最新的周末广告,《掠食》计划将于5月5日推出。当然发行商Bethesda目前还没有对该信息作出回应和确认,所以对该作品很感兴趣的玩家也不要过于相信这一日期。《掠食》重制版是由Arkane工作室推出的,基于CryEngine引擎开发的一款第一人称科幻动作游戏,游戏中玩家需要探索大量内容,并作出选择。Bethesda可能会在近期作出官方的发行时间,感兴趣的玩家可以多留意下Bethesda的官网。另外Arkane工作室的《耻辱2》PC版出现了不少性能问题,不过工作室表示这次《掠食》PC版绝
重任在此 Bethesda公布《掠食》新视频展示主人公
开发商Arkane工作室和发行商Bethesda今天公布新视频,侧重介绍游戏中主人公Morgan Yu。这位主人公可以被设定为男性或者女性,取决于游戏刚开始选择的版本,根据工作室的信息,这样做是为了让玩家尽可能多的代入主人公Yu这个角色。另外工作室也很小心地没有为这一角色加入太多性格,玩家可以在游戏中为其做决定和选择。比如是否要拯救Talos I上的幸存者?以及是否部署外星人技术内容来调整自己的人性等等,这些选择都会影响到游戏的发展,具体怎样经历剧情还是要看玩家的选择。《掠食》预计5月5日正式发售。视频截图:
IGN《掠食》PC版4分引热议 评分编辑抱怨被人骂惨
《掠食》Steam好评率和媒体评分都非常不错,说是神作有些夸张,但从目前的平均分数来看绝对算得上是一部质量上乘的作品,这也让IGN给PC版《掠食》打出的4分显得十分突兀。给《掠食》打4分的IGN编辑Dan Stapleton在推上抱怨,自己因为打出了这个分数而被人骂了,那到底玩家对IGN给《掠食》的4分又是如何看待的呢?Dan Stapleton之所以给《掠食》4分的分数,主要是因为存档崩坏以导致游戏崩溃,具体原因可以查看我们之前的文章,作者也在发文时表示游戏开始很棒,但突然就崩了,希望官方能够修复BUG。对此部分玩家还表达了对Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩
《掠食》4张新截图曝光 展示外太空和锻造系统
虽然重启版《掠食》和原版游戏或者是被取消的续作大变样,不过感觉还是蛮令人期待的。今日外媒GameInformer公布了四张新的游戏截图。新截图展示了太空站室外环境(失重),可以找到的一些武器以及锻造系统。在月初的TGA上,B社曾公布了一个9分钟的超长试玩演示。感觉像是重启版的《掠食》可以说是未来版本的《耻辱》。《掠食》游戏加入了生存元素,官方表示借鉴了《黑暗之魂》,某些关卡很有难度,将挑战玩家的策略和操作。《掠食》将在2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
如果《掠食》外星人回到地球后 IGN编辑被气炸了
B社重启版游戏《掠食》即将于5月6日发售,临近发售,正是市场宣传最热时刻,于是最近B社和媒体IGN联合制作了一部真人宣传短片:当《掠食》中的外星人回到地球后。我们知道《掠食》游戏中外星人是主要敌人,它们可以变形。而如果这种设计真的在现实中实现了,会给我们的生活带来哪些影响呢?来看看下面的视频吧。 在视频中,当《掠食》空间站上的外星人回到地球后,它们可以变成任何东西,比如你的食物,你的椅子,你的PS4,你的索尼电视,你的手机,或者是你的武器——锤子。这部视频很短,不到1分钟,但它成功利用了游戏其中一个点进行宣传,创意十足,博人眼球。值得一提的是,其实索尼影业今年
《掠食2》PS4版输入延迟问题将在正式发售前解决
有一些玩家在PS4版《掠食2》试玩demo中遭遇了严重的输入延迟问题,制作组表示这一问题将在游戏发售时得到完全解决。《掠食2》是即将发售的高期待第一人称动作冒险游戏,最近面向PS4和Xbox One发布了一款试玩demo,许多感兴趣的玩家都参与了十万,不过PS4玩家发现这款demo存在很严重的输入延迟问题。所谓输入延迟,就是你按下一个按键以后,要经过明显的延迟才会在游戏里看到相应的反应互动。目前Xbox One版《掠食2》demo并未出现这一问题。幸运的是,Bethesda工作室已经对这个问题表示知悉,并确认会在正式发售的版本中解决这一问题。Bethesda社区负责人
《掠食》地球日发布新预告 太空垃圾王可回收月球
《掠食》离我们越来越近了,这是一款即将发售的第一人称射击/恐怖游戏。Bethesda日前发布了一段全新预告片,展示了你在Talo-1空间站回收物品的能力。你可以在旅途中进入大量的空间站里收集各色东西,你可以通过Fabricator制作各种道具,甚至可以用“回收充能炸弹”回收整个月球。《掠食》将于5月5日登陆PC,Xbox One和PS4,这款游戏的Demo会在下周发布。
GC 2016:IGN采访《掠食》开发商 大量游戏演示赏
近日IGN采访了《掠食》开发商Akrane的制作总监,在采访的过程中,发布了大量游戏实际演示画面,主角学习外星人神秘变身物体技能将自己变成了杯子,通过小洞穴挑战谜题。游戏演示:本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏,用户将扮演瑜摩根,支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神
《掠食》开发商最新恐怖游戏《迷失自我》已开售
《掠食》开发商Human Head Studios于上月发布的恐怖生存手游新作《迷失自我》(Lost Within)今已正式发售,登陆iOS以及Amazon Fire设备。开发耗时一年,《迷失自我》是Human Head自2006年《掠食》以来的首款新作。原本《掠食2》(Prey 2)已在开发中,却因被发行商Bthesda取消而夭折。《迷失自我》由Amazon Game Studios发行,与多数恐怖求生游戏一样,背景也设定在精神病院中,主打潜行与制作的玩法。Human Head称,“这类游戏在移动平台并不多见,但我们竭尽所能,让手机玩家也能感受到PC和主机上一样游戏体
《掠食》新视频讲述游戏背景故事 人类持续作死中
想要了解一下最新版《掠食》中的TranStar组织吗?让我们一起通过这段B社发布的新视频来学习一下他们的发家史吧。B社在今年E3时公布的《掠食》是部基于老版《掠食》的重启之作,但剧情上关联并不算大。具体来讲,冷战初期苏联大搞太空竞争,并在1958年发射了Vorona卫星。在该卫星意外停止工作后,苏联派出了一个太空特遣队进行调查维修,但却通过视频记录下了宇航员被外星生物杀死的画面本作。随后躲过刺杀的肯尼迪因苏美之间就此展开的合作在美国推行更强力的太空计划,并成功建成了空间站来研究了解苏联废弃卫星上的外星生物。然而一次意外却导致空间站上所有研发人员被外星生物杀死,太空计划因
Bethesda回应《掠食2》的取消 和预想的不太一样
在今年的雷神大会上,Bethesda市场副总监Pete Hines和Gamespot谈论了有关《掠食2》取消的消息,以及《掠食》重启之作是如何准备参展今年E3的。他告诉Gamespot“游戏(掠食2)并没有成为按照我们的预想成型,路径也不清晰,和我们想要的不太一样,”“我们决定要做最好的,不过还没开始,这就是我想说的。”Hines不想详述细节,说Bethesda也不会透露细节内容,因为他们不想让开发商Human Head被打扰。“游戏取消了,取消了。还是发生了。”他强调说,他给Human Head创始人Chris Rhinehart过忠告,在他决定重制《掠食》的时候,让
Bethesda公布《掠食》新视频解释之前宣传片彩蛋
Bethesda日前公布了一部《掠食》重制版的新视频,这段视频主要聚焦之前该游戏“公布用”宣传片中的彩蛋细节。这其中,Arkane工作室老总以及《掠食》重制版创意总监Raphael Colantonio为我们提供了一些彩蛋的线索,当然具体内容还要玩家去自己发现(从太空站部分到异形部分再到咖啡杯子,最后是游戏的Logo部分)。
《掠食》1.05补丁细节:修复大量崩溃和卡顿问题
Arkane今日公布了《掠食》(PREY)1.05补丁的细节。厂商虽然尚未公布新补丁的具体发布日期,但还是公开了完整的更新日志。根据厂商的描述,这个补丁修复了玩家在生命保障设施杀死Technopath之后,于“重启”任务中无法重启发电站的bug。另外,这个补丁还修复了一些跟AI相关的崩溃内容,还对很多与变形怪战斗的部分进行了调整和修复,加入了很多崩溃修复和文本修复,而且在武器卡弹的时候新增了武器故障文本。另外,新补丁修复了玩家与幻影对战时偶尔会出现卡顿与崩溃的问题,修复了当TranScribe开启时FOV设定失灵的问题,还修复了从之前版本的游戏中读取存档后所有任务和道具
《掠食》独立DLC新截图曝光 月球将成为新战场?
去年五月Arkane Studios发布《掠食》,给予了玩家一个丰富的空间站让各位探索,不过后来游戏便没有了什么消息。之前《掠食》官方发布推文,写到“我们真的知道那里有什么吗?”,不少玩家猜测《掠食》将迎来全新内容,并且发生地就在月球。今日官方又发布了一张截图,展示了疑似月球设施的场景,从窗外可以看到月球表面,新DLC的地区确认将发生在月球无疑了。看来《掠食》新DLC将发生在月球这个阴暗的环境中,毕竟Arkane Studios也有先例:《耻辱2》独立DLC在游戏发售一年后才发布,而《掠食》这个时间也刚好差不多一年,看来官方要准备一些大新闻了。
《掠食》设计总监:Gloo炮原本可瞬移 更加逆天
《掠食》设计总监Seth Shain日前接受媒体访问时表示,大杀器Gloo加农炮的设计初衷是便于玩家在Talos 1空间站自由穿梭。Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它们短时间冻结起来。还可以搭建台阶跳到更高的地方,开创了全新的路径创造机制。从这个意义上来看,Gloo炮更像是一个辅助道具,而非战斗武器。Seth Shain表示早期的设计中,Gloo炮更加逆天,玩家可以直接在Talos 1空间站中瞬移。不过考虑到Talos 1空间站的设定,包含了多种场景,如各种实验室、禁入区域、咖啡厅、单人宿舍间等。玩家如果来回穿梭,会
《掠食》里为何不能飞?艺术设计师简直想抓狂!
最近《掠食》(Prey)首席系统设计师Seth Shain接受采访,谈到了“凝胶炮”这个“无固定形态半固态半液态”的武器,玩家可用来定住敌人,还能制造平台来进入一些Talos 1空间站中难以到达的场所。它的登场让游戏的艺术设计师非常抓狂,而Shain表示他们“非常讨厌凝胶炮,因为他们想要让空间站的每一个角落都非常漂亮,但用凝胶炮的话玩家就能登上高处,那么他们就需要把高处也做得漂亮一些”。这种感觉是可以理解的。但还有更麻烦的东西。“另外还有一种能力被我们砍掉了,因为我们没法使其变得合理或是有趣,没有达到我们的品控标准。这是一个可以让玩家直接在空间站周围飞翔的能力。”他
《掠食》PC版更新Beta补丁 增加视野滑杆修复BUG
Arkane工作室公布了《掠食》的PC版beta补丁。根据说明文档介绍,本次补丁最显著的改善是在高级选项菜单中增加了FOV视野滑杆,此外也修复了存档损坏的bug。想要下载本次beta补丁,需要进行如下的手动操作:1. 登陆Steam2. 在游戏库中右键点击《掠食》3. 点选“属性”4. 点选 Beta5. 出现下拉菜单,选择公开beta补丁6. 点选OK7. 等待游戏更新完成以后,游戏库里就应该会出现《掠食(公开beta补丁)》。如果依然只有《掠食》,请从第一步重新开始。1.03补丁更新内容有:- 修复漏洞,防止游戏存档损坏,同时也可修复曾经被损坏的存档- 改变关卡时,
《掠食》PC优化如何?AMD和NV高端显卡测试对比
B社第一人称射击游戏《掠食》发售了,今日外媒带来了本作的N卡和A卡跑分,下面来看看这款游戏的优化如何吧。目前AMD和NVIDIA都为《掠食》游戏发布了新的游戏驱动,AMD方面还表示他们的驱动能带来4.7%的性能提升。值得一提的是,在今年三月份的GDC 2017上,B社宣布和AMD展开长期深度合作,旗下游戏和引擎将为AMD的CPU和GPU做出特别优化。因此从三月到今年5月发售,留给了AMD工程师足够的时间带来大约5%的性能提升驱动。之前PC版优化很差的游戏——《耻辱2》是Arkane采用idTech 5引擎开发,而《掠食》是Arkane美国工作室采用CE引擎开发,因此
自带修改器功能?《掠食》曝光无限资源游戏漏洞!
刚刚发售的《掠食 Prey》中出现了一个漏洞,允许玩家创建无限资源。根据外媒的报道,这个漏洞可以在游戏进程大约一个小时后启用。一旦您进入了Morgan Yu的办公室,您就可以使用游戏的第一个物料回收机Material Recycler,用于生成制作各种物品的资源。如果您使用已经回收的材料送入材料回收机,并将其分成至少四堆,当您启动回收机时,机器将产生两倍的材料。这一漏洞同时存在于PC和PS4版。《掠食》本周早些时候登陆了PlayStation 4,PC和Xbox One。
N卡GeForce 382.05驱动推出 为《掠食》等优化
Nvidia日前为其显卡推出了全新的GeForce 382.05驱动。根据说明文档,本次驱动将会为《掠食》《战区》《战争机器4》等游戏优化。另外新驱动还为《狙击手:幽灵战士3》《战锤40k:战争黎明3》加入了SLI档案支持。本次驱动还解决了《无人深空》《坦克世界》中的SLI问题,感兴趣的玩家可以从这里进行下载。

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