Bethesda公布《掠食》新视频解释之前宣传片彩蛋
Bethesda日前公布了一部《掠食》重制版的新视频,这段视频主要聚焦之前该游戏“公布用”宣传片中的彩蛋细节。这其中,Arkane工作室老总以及《掠食》重制版创意总监Raphael Colantonio为我们提供了一些彩蛋的线索,当然具体内容还要玩家去自己发现(从太空站部分到异形部分再到咖啡杯子,最后是游戏的Logo部分)。
PC玩家有福了 《掠食》全新免费体验版首次登陆PC
今日B社公布了《掠食》全新免费体验版本,并且首次登陆PC平台,玩家可以免费体验游戏开场的一个小时的内容。之前B社曾放出过一款免费DEMO,不过当时试玩仅限于主机平台,本次登陆PC也是一个非常好的消息。预告视频:《掠食》PC试玩版大小超过了8GB,官方称主要是游戏开头一小时的内容体验。想尝试的玩家不妨去Steam看看。《掠食》与《耻辱》同出自Arkane工作室,是一款科幻题材的第一人称角色扮演游戏。在本作中玩家将扮演Morgan Yu,在月球轨道运行的Talos I空间站遭受到袭击后,一个人对付丑陋的外星人。玩家们将会不断被这些敌对生物追杀,需要使用不同的工具和能力来击
TGA 2016:B社新作《掠食》实机演示 妹子太空求生
在今日的TGA 2016上,由Bethesda发行,Arkane团队打造的《掠食》日前正式公布实机演示预告片,该作采用CE引擎,其中还包括《孤岛危机》语音,用户将通过学习外星人技能对抗外星人,还得探寻组织的秘密。最新预告:《掠食》是一款科幻惊悚第一人称射击游戏,《掠食》在今年的E3上首次亮相。其故事背景被设定在2032年,讲述了作为科学实验体的主人公Derek Yu的冒险故事。由曾经制作过《耻辱》的Arkane工作室负责开发。《掠食》将于2017年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待。
《掠食》新视频讲述游戏背景故事 人类持续作死中
想要了解一下最新版《掠食》中的TranStar组织吗?让我们一起通过这段B社发布的新视频来学习一下他们的发家史吧。B社在今年E3时公布的《掠食》是部基于老版《掠食》的重启之作,但剧情上关联并不算大。具体来讲,冷战初期苏联大搞太空竞争,并在1958年发射了Vorona卫星。在该卫星意外停止工作后,苏联派出了一个太空特遣队进行调查维修,但却通过视频记录下了宇航员被外星生物杀死的画面本作。随后躲过刺杀的肯尼迪因苏美之间就此展开的合作在美国推行更强力的太空计划,并成功建成了空间站来研究了解苏联废弃卫星上的外星生物。然而一次意外却导致空间站上所有研发人员被外星生物杀死,太空计划因
符合系列宗旨?B社解释《掠食》新作为什么不改名字
虽然《掠食》新作的具体发售时间还没个着落,但其与《耻辱2》神似的气质已经吸引了一大票硬核玩家的关注。如果玩家了解的话,应该知道前作是一款早在2006年就发售的作品,他的名字也叫作“掠食”,但如今,Arkane制作组沿用了这款作品的名号,并希望带来一些全新的东西。Bethesda在今年即将发行几款全新的IP,《掠食》就是其中之一。2006年,初代《掠食》发布,这款作品在当时一鸣惊人,其实续作早在数年之后也被提上日程,《掠食2》中你将作为一名太空中的赏金猎人,采用开放式跑酷去追逐猎杀异形生物,而且你将见到不同于前作的怪兽。然而不幸的是,《掠食2》早在2014年就被Bethe
Bethesda《掠食》全新宣传片展示外星种族Typhon
Bethesda日前展示了Arkane工作室《掠食》重启版全新的宣传视频, 这次的视频内容侧重介绍游戏中的反派外星种族Typhon,而主角Morgan Yu则是身处Talos I的实验之中,他必须对抗已经出现在TranStar公司的高科技空间站里各种Typhon生物。《掠食》重启版将于5月5日推出,敬请期待!视频截图:
花式太空大战外星异形 《掠食》武器技能宣传片
Arkane工作室今天通过官方微博公布了一段《掠食》的宣传片,本次宣传片中主要展示游戏中的各种武器和技能。《掠食》通关游戏大约需要16-22小时左右。并且将有多个结局,不过结局基本上是两大类,在游戏中玩家需要对空间站和空间站上的人类做出非常重大的选择。另外,在这些大类结局中,又有海量的小不同,这取决于玩家的行为以及玩家如何对待你遇见的幸存者。《掠食》预计5月5日正式发售。
值得期待!B社为旗下大作《掠食》发布新一批截图
不久前北美零售巨头GameStop泄露了B社新作《掠食》的发售日期,算是为玩家们送来了一个好消息。而Bethesda也在这个时间点为我们发布了一批新福利:《掠食》游戏截图新鲜出炉,一起来看一看吧。根据GameStop泄露的消息,《掠食》将会在5月5日发售,相信Bethesda也会在不久后为我们带来相应官方说法。
GC 2016:IGN采访《掠食》开发商 大量游戏演示赏
近日IGN采访了《掠食》开发商Akrane的制作总监,在采访的过程中,发布了大量游戏实际演示画面,主角学习外星人神秘变身物体技能将自己变成了杯子,通过小洞穴挑战谜题。游戏演示:本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏,用户将扮演瑜摩根,支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神
《掠食》新4K分辨率截图公布 展示环境/敌人/角色
Bethesda日前分享了一些Arkane工作室负责的《掠食》重制版截图。《掠食》是一款全新的动作/RPG游戏,设定背景为充满异形的Mimics空间站。《掠食》受到《网络奇兵2》的启发,包含全新的网格型物品栏、技能书、制造系统以及银河恶魔城类型的建筑。这款游戏一些操作和内容也和Arkane领一款新作《耻辱2》有点类似。《掠食》由Crytek的CRYENGINE开发,将于5月5日发行,敬请期待!
《掠食》开发商最新恐怖游戏《迷失自我》已开售
《掠食》开发商Human Head Studios于上月发布的恐怖生存手游新作《迷失自我》(Lost Within)今已正式发售,登陆iOS以及Amazon Fire设备。开发耗时一年,《迷失自我》是Human Head自2006年《掠食》以来的首款新作。原本《掠食2》(Prey 2)已在开发中,却因被发行商Bthesda取消而夭折。《迷失自我》由Amazon Game Studios发行,与多数恐怖求生游戏一样,背景也设定在精神病院中,主打潜行与制作的玩法。Human Head称,“这类游戏在移动平台并不多见,但我们竭尽所能,让手机玩家也能感受到PC和主机上一样游戏体
年度好评大作《掠食》暗示DLC:外太空到底有什么
3A话题大作,第一人称科幻射击游戏《掠食》收到很多玩家的喜爱,近日游戏在社交平台暗示,或将推出DLC。根据《掠食》的官方推特,放出了一张黑底带有分级标志的图片。同时,图片配字:你知道外面有什么吗?《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇
《掠食》1.05补丁细节:修复大量崩溃和卡顿问题
Arkane今日公布了《掠食》(PREY)1.05补丁的细节。厂商虽然尚未公布新补丁的具体发布日期,但还是公开了完整的更新日志。根据厂商的描述,这个补丁修复了玩家在生命保障设施杀死Technopath之后,于“重启”任务中无法重启发电站的bug。另外,这个补丁还修复了一些跟AI相关的崩溃内容,还对很多与变形怪战斗的部分进行了调整和修复,加入了很多崩溃修复和文本修复,而且在武器卡弹的时候新增了武器故障文本。另外,新补丁修复了玩家与幻影对战时偶尔会出现卡顿与崩溃的问题,修复了当TranScribe开启时FOV设定失灵的问题,还修复了从之前版本的游戏中读取存档后所有任务和道具
《掠食》全新预告片详解Talos I近地轨道空间站
Arkane工作室日前发布了《掠食》的全新视频,在这段视频里,游戏创意总监Raphael Colantonio详细介绍了Talos I,这是游戏的设定地点,并且讨论了《掠食》PS4 PRO版的未来的画面。在《掠食》游戏中,Morgan Yu(主角)在2032年苏醒,在另一个同步未来世界,肯尼迪总统逃过被刺杀一节,给美国一个更加强大的太空计划,这项计划直接酝酿了Talos I。大家可以看看下面的视频。《掠食》将于明年登陆PC,PS4和XBOX ONE。
全新《掠食2》或将公布!B社更新2代和3代域名
前段时间Kotaku编辑和国外的一个粉丝站透露B社即将在今年的E3发布会上公布全新的《掠食2》游戏。有趣的是,今天B社更新了《掠食2》和《掠食3》两个域名,暗示全新《掠食2》游戏基本上会在E3上公布。目前B社注册的两个域名(Prey 2.com, Prey 3.com)现在都转向了一个FB页面,不过这个FB页面禁止玩家访问。这或许意味着当一个全新的游戏公布时才会解禁。《掠食2》最早于2011年公布,由Human Head工作室打造。但游戏遭遇了很多问题,被无限期搁置。2013年8月,当时有媒体称B社将《掠食2》交给了Arkane工作室,但未获得B社的确认。2014年1
《掠食》设计总监:Gloo炮原本可瞬移 更加逆天
《掠食》设计总监Seth Shain日前接受媒体访问时表示,大杀器Gloo加农炮的设计初衷是便于玩家在Talos 1空间站自由穿梭。Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它们短时间冻结起来。还可以搭建台阶跳到更高的地方,开创了全新的路径创造机制。从这个意义上来看,Gloo炮更像是一个辅助道具,而非战斗武器。Seth Shain表示早期的设计中,Gloo炮更加逆天,玩家可以直接在Talos 1空间站中瞬移。不过考虑到Talos 1空间站的设定,包含了多种场景,如各种实验室、禁入区域、咖啡厅、单人宿舍间等。玩家如果来回穿梭,会
《掠食》里为何不能飞?艺术设计师简直想抓狂!
最近《掠食》(Prey)首席系统设计师Seth Shain接受采访,谈到了“凝胶炮”这个“无固定形态半固态半液态”的武器,玩家可用来定住敌人,还能制造平台来进入一些Talos 1空间站中难以到达的场所。它的登场让游戏的艺术设计师非常抓狂,而Shain表示他们“非常讨厌凝胶炮,因为他们想要让空间站的每一个角落都非常漂亮,但用凝胶炮的话玩家就能登上高处,那么他们就需要把高处也做得漂亮一些”。这种感觉是可以理解的。但还有更麻烦的东西。“另外还有一种能力被我们砍掉了,因为我们没法使其变得合理或是有趣,没有达到我们的品控标准。这是一个可以让玩家直接在空间站周围飞翔的能力。”他
激战在Talos I Bethesda《掠食》新宣传短片展示
Bethesda日前为Arkane工作室新制作的《掠食》重制版公布了全新的宣传片,展示了Talos I区域的激战,Talos I是游戏核心剧情发生的一个空间站,其中充满了各种隐藏的秘密和机关,玩家需要过硬的技术才能完成Talos I的各种挑战。《掠食》正式版将于5月5日发售,登陆PC/PS4/XB1。
恐怖大作《掠食》两款超难Mod发布 把玩家虐哭了!
B社恐怖大作《掠食》上市以来表现不错,各大媒体评分一致好评。近日国外制作mod的大神发布了两款MOD,增强了游戏的核心难度,让游戏体验更加沉浸,恐怖指数飙升。这款叫做“Prey For Death”的Mod,玩家受伤后需要自行寻找道具和学习外科来疗伤,食物和水将无法治愈。外星怪兽Typhon将会得到20%生命值加成的buff,而且变得隐蔽性更强,一些怪物呻吟的声音提示都被消除。玩家需要小心翼翼的探索地图,冷不丁哪个角落将会冒出怪物。另外,怪物将不会掉落子弹和手榴弹,补给品的数量也严重缩水。另一款“The Prey Immersion”的Mod,主要改动在玩家的HUD
D加密神话破灭 大作《掠食》不到十天便遭大神破解
B社最新大作《掠食》采用了新版D加密技术,结果这款3A大作依然没能抵挡住破解小组的攻势,自从5月5日发售以来,仅仅不到十天便缴械投降。可以说,D加密目前的神话已经破灭,先前发售的《生化危机7》在五天之内就遭到破解,《质量效应:仙女座》也在十天左右遭到破解。如今,《掠食》也遭受了同样的命运。虽然有很多玩家联合抵制D加密,但各大厂商似乎依然很中意这个加密技术,尽管这对于PC版本游戏销量毫无帮助。对开发商来说最重要的上市首波黄金期过去,已经把盗版的影响降到最小,因此也算完成Denuvo的历史意义。毕竟游戏开发商也没打算永远防住破解。总而言之,目前D加密也不再是神话,不知道未来

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