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Bethesda《掠食》新视频展示各式武器/配件/装备
今天开发商Arkane工作室和发行商Bethesda公布了全新的《掠食》的新宣传片来展示游戏中的武器/配件/装备。这次的宣传片名为“硬件实验室”,长度为2分54秒,介绍了Talos I上的武器和一些配件等等,这些内容主角Morgan Yu都会遇到。根据Bethesda的说法,主角有很多手段来武装自己,并同Typhon展开对抗。玩家会用到各种武器,从简单的扳手,到强力的霰弹枪,还有一些奇异的设备。《掠食》将于5月5日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待!
《掠食》全新截图一览 展示游戏多种环境5月发售
Bethesda日前发布了一组《掠食》的全新截图,展示了游戏环境。在《掠食》游戏中,玩家将大战不死外星人,主角Morgan Yu也会在此过程中发现死亡感染背后的秘密,以及他们自己的身份。《掠食》由Cry引擎开发,计划在今年5月5日发售。
GC 2016:IGN采访《掠食》开发商 大量游戏演示赏
近日IGN采访了《掠食》开发商Akrane的制作总监,在采访的过程中,发布了大量游戏实际演示画面,主角学习外星人神秘变身物体技能将自己变成了杯子,通过小洞穴挑战谜题。游戏演示:本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏,用户将扮演瑜摩根,支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神
《掠食》厂商新作《符文》演示 巨人战刺激燃到爆
今日,Human Head公布了开放世界沙盒游戏《符文》实机演示,展示了刺激紧张的巨人战场景,一起来看看吧。实机演示:《符文》战斗风格类似于魂系列和《巫师3》。负责开发的Human Head工作室创作过初代《掠食》,设定新颖却不幸夭折的《掠食2》也出自他们之手。在《符文》中,玩家将可以与北欧众神中的一位神明结盟,从而获得独一无二的特殊能力。玩家们将能够以神的名义征伐敌人的村落,也能航向世界上其他新区域,与不死者作战;也可自行打造出强大的武器。
当年被取消的《掠食2》怎么样?视频看起来还不错
Andrew Borman分享了一段视频,内容是Human Head工作室制作的《掠食2》项目原型,这个项目与Arkane工作室的《掠食2》并没有直接关联,却是当初《掠食》的正统续作,只不过项目被取消,并没有最终进入制作开发,如今我们只能看到当初原型试玩版的演示视频。这个被取消的《掠食2》设定在一个名为Exodus的外星球开放世界,玩家扮演赏金猎人,拥有20多种道具,40多项升级。玩家将使用各种地球和外星球武器,猎杀或活捉目标。这款《掠食2》还提供大量战斗和动作内容,玩家可以利用火箭靴攀爬、跳跃、悬浮,穿越外星城市。游戏还将提供道德抉择系统,让玩家行为影响世界。
《掠食》多人模式台风猎人发售 问题太多让玩家不满
近日《掠食》全新多人模式“台风猎人”正式上线,B社为玩家带来了一场致命的捉迷藏游戏。这款作品的支持四人游戏:一人扮演摩根,其他三人则作为拥有变身能力的外星生物。然而“台风猎人”发布后,却遭到不少差评。 原定于夏季发售的“台风猎人”跳票6个月,终于在昨天姗姗来迟。但不少玩家发现,游戏缺少教学模式、基础的PC设置以及合理的比赛机制,看上去更像是个赶工品。在用户评论中,吐槽最多的一个问题是糟糕的通信选项。游戏中,你不能关掉语音聊天,也不能静音其他玩家,更没有文字聊天。游戏中,你只能被迫听别人在你耳边大喊大叫,令人十分恼火。 除此之外,《掠食》用的CryEngine引擎开发,而
E3 2018:《掠食》VR模式“台风猎人”今夏免费更新
在今天的E3 2018 Bethesda发布会上,B社官方公布了《掠食》DLC Mooncrash,此外一个全新的VR模式“台风猎人(Typhon Hunter)”也会在今年夏季晚些时候免费加入到Mooncrash中来。官方详情:大家都了解《掠食》游戏中的恐怖,一把看起来无害的椅子,可能突然突到你脸上?这种感觉将会在VR模式中更加紧张,全新竞技VR模式“台风猎人”将作为《掠食:Mooncrash》的免费多人更新内容发布。这是一场致命的猫鼠游戏。台风猎人没有VR也可以玩。台风猎人将作为Mooncrash DLC的一部分在今年夏季晚些时候发布,如果你购买《掠食》数字豪华版也
《掠食》多人模式“台风猎人”新预告 1V5比赛紧张刺激
B社《掠食》多人模式“台风猎人”将于本周发售,今天官方发布了游戏新预告片,一起来看看吧!最新预告: 据了解,“台风猎人”将展开一场1V5的非对称对抗比赛,继承了躲猫猫模式。由五位动作敏捷的玩家对阵一位武力强大、神出鬼没的台风猎人,比赛更加紧张和刺激。 《掠食》多人模式“台风猎人”将于12月11日登陆PS4、Xbox One和PC平台,敬请期待。
《掠食》最新DLC免费更新 加入新武器新皮肤
今天,《掠食》最新DLC“Mooncrash”迎来了第二次免费更新,更新包名为“蓝月”。加入了四个Kasma主题武器,三款新皮肤以及修复了大量BUG。官方还公布了更新包的预告片,一起来看看吧!最新预告: 《掠食》DLC“Mooncrash”中,玩家扮演一个名叫彼得的黑客,他驻扎在一颗间谍卫星上,负责拦截TranStar的通信。在《掠食》发生后不久,TranStar的秘密月球基地信号就停止了。现在轮到玩家来找出原因。玩家每次游玩目标和战利品都会发生变化。整个游戏变成了Rogue-like游戏。视频截图:
FPS神作《掠食》DLC浮出水面:曝首支宣传短片!
去年发布的好评FPS《掠食》的Steam成就列表已经更新,其中暗示了即将推出的月球DLC。如果点此前往Steam成就页面,就会将看到一系列全新的成就,名称引用了R.E.M.的《月球漫游》,延续了早前猜测的月球主题。月球DLC的第一个暗示在3月份推出,当时官方推特贴出内容暗示有新内容。而与游戏相关的Reddit账户KasmaCorp在3月份发布了二进制代码,暗示了月球DLC,近日也发布了一张关于从美国宇航局OSIRIS-REx获取的地球和月球图片。这些代码可以翻译为“imgur 31nProa”,曝光后是如下的短视频。很可能Bethesda将在6月10日的E3展会上宣布新
《掠食》画质增强MOD新版发布 画面特效大幅升级
今日,MOD制作人“jmx777”发布了《掠食》画质增强MOD的新版本,根据制作人描述,新版本增强了游戏的火焰效果,光照效果,并增加了高温变形等特效。MOD下载:点击进入新版本MOD还替换了原有的凹凸贴图,增强了位移特效,细面曲分,同时还提升了物体的细节,调整了水面纹理等等。MOD制作人还放出了一组对比图,玩家可以感受一下两个版本的区别。对比截图(上图1.0版,下图1.2版): 
《掠食》发布三张新图 便携小工具竟还能当炸弹用
算算日子,Arkane Studios也有段时间没给我们带来《掠食》的情报更新了,不知道大家是否等烦了呢?如果你很渴望了解到更多有关这款《掠食》重启之作的情报的话,那就一起来看看这三张全新出炉的游戏图片及相关解说吧。虽然上图中的玩意儿看起来充满了高科技元素,但它的功效其实很简单(也很有趣),就是将玩家背包里的各种垃圾转化为可以使用的建筑材料,可以说是个废物再利用机器。不过这款机器也有其特殊的地方:相比于传统游戏里的“概念式”制作,即A+B+画面一闪=新东西,《掠食》将为玩家展示出确确实实的创造过程,让大家了解到你背包里那些没用的玩意儿究竟是怎么变成那些建筑材料的。这张图
叫好不叫座?《掠食》Steam版首日销量大约2万
尽管《掠食》在Steam上收获了特别好评,但这款游戏在Steam上的首日销量并不高。其实在《掠食》游戏发售前,本作一直在Steam销量榜前几名,今天在国区排名第二。虽然排名较高,但销量似乎不是太理想。据SteamSpy统计,目前《掠食》Steam销量仅1.5万到2.1万之间。如果去Steam自己的数据页面查看,《掠食》最高在线人数只有8671人。对比来说,《耻辱2》发售当天活跃玩家数量超过了2.2万,而且当时《耻辱2》的PC Steam版优化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《荣耀战魂》就更惨了,后者发售当天最高同时在线玩家玩家超过了4.5万人。背后的原
《掠食》Steam上获国内玩家好评 中国元素非常棒
今日正式解锁发售的《掠食(Prey)》新作,在刚刚发售之初就凭借着良心的优化、满满的中国元素,优秀的沉浸式体验,在Steam上获得国内玩家的好评。作为今年5月为数不多的游戏作品,《掠食(Prey)》新作在今日正式解锁发售。游戏由B社旗下《耻辱》系列开发商Arkane Studios制作。同时该作在媒体评测政策上也延续了B社之前推出旗下游戏评测新规,就是游戏在发售之前,不会提前放出媒体评测版。游戏发售之后,各家媒体才能开始对游戏作出评测。在正式的媒体评测公布之前,我们不妨先来看看玩家对游戏是怎么评价的。通过Steam的玩家评测来看,《掠食》新作确实是一款不错的游戏,(截至
第一人称FPS大作新《掠食》Xbox One版本容量曝光
近日,Xbox One版本的新《掠食》容量在Xbox Marketplace中曝光,Xbox One版本的新《掠食》共需要36.51GB的安装容量。在新《掠食》中,玩家不仅要依靠机智和手里的武器来对抗Typhon外星生物,还需要依赖一些外星能力,比如拟生能力,玩家可以转换成合适大小的其他外形,比如香蕉、泥巴甚至还有炮台。当然这只是能力之一,主角Morgan Yu还可以安装一系列的能力,包括来自于外星人和人类的。新《掠食》将于5月5日登陆PC、PS4与Xbox One平台。
《掠食》速通仅用不到11分钟!这速度让人惊呆了
《掠食》发售没几天,各大权威媒体的评分还未公布,速通玩家就已经将游戏玩了个底朝天,本来超过20小时的游戏时长,如今抽根烟的功夫就可以打通了,而且这个时间还在不断被缩短。昨天我们报道过国外出了两个速通纪录,如今这个时间再次被缩短到10分52秒。10分52秒速通纪录:这次的赢家是Bjurnie,看过昨天视频的玩家不禁要问,在Talos I空间站里究竟有多少可以卡bug的墙面,实话讲看这种速通视频没什么乐趣,这么多可以bug的位置,可能导致玩家不小心进入,并意外跳过一段剧情,所以还是希望Arkane能正视这个问题。
《掠食》强化MOD 全新增加多种光影与物理特效
《掠食》“终极画质”MOD最近发布了更新档,最新版的MOD增加了所有光源的体积光效果,另外还给阳光增加了体积轴,增加了耀斑效果等。另外“真实光照”(Real Lights)和“终极画质”MOD V 0.97大幅改善了全局体积雾化效果,移除了游戏中的假光源。增加为许多场景物体补充了阴影,让许多关卡场景中的光影效果更加真实。另外本次MOD更新还加入了光线与烟雾的正确互动效果,增加了许多粒子效果,当然最不可缺少的就是提升了血浆泼溅的效果。下面就请看安装MOD以后的《掠食》的实际画面截图。体积光照效果光线与烟雾的正确互动太阳光的体积轴增强全局体积雾化效果补充环境物体的阴影感兴
《掠食》开发商最新恐怖游戏《迷失自我》已开售
《掠食》开发商Human Head Studios于上月发布的恐怖生存手游新作《迷失自我》(Lost Within)今已正式发售,登陆iOS以及Amazon Fire设备。开发耗时一年,《迷失自我》是Human Head自2006年《掠食》以来的首款新作。原本《掠食2》(Prey 2)已在开发中,却因被发行商Bthesda取消而夭折。《迷失自我》由Amazon Game Studios发行,与多数恐怖求生游戏一样,背景也设定在精神病院中,主打潜行与制作的玩法。Human Head称,“这类游戏在移动平台并不多见,但我们竭尽所能,让手机玩家也能感受到PC和主机上一样游戏体
花式太空大战外星异形 《掠食》武器技能宣传片
Arkane工作室今天通过官方微博公布了一段《掠食》的宣传片,本次宣传片中主要展示游戏中的各种武器和技能。《掠食》通关游戏大约需要16-22小时左右。并且将有多个结局,不过结局基本上是两大类,在游戏中玩家需要对空间站和空间站上的人类做出非常重大的选择。另外,在这些大类结局中,又有海量的小不同,这取决于玩家的行为以及玩家如何对待你遇见的幸存者。《掠食》预计5月5日正式发售。
Bethesda回应《掠食2》的取消 和预想的不太一样
在今年的雷神大会上,Bethesda市场副总监Pete Hines和Gamespot谈论了有关《掠食2》取消的消息,以及《掠食》重启之作是如何准备参展今年E3的。他告诉Gamespot“游戏(掠食2)并没有成为按照我们的预想成型,路径也不清晰,和我们想要的不太一样,”“我们决定要做最好的,不过还没开始,这就是我想说的。”Hines不想详述细节,说Bethesda也不会透露细节内容,因为他们不想让开发商Human Head被打扰。“游戏取消了,取消了。还是发生了。”他强调说,他给Human Head创始人Chris Rhinehart过忠告,在他决定重制《掠食》的时候,让