《掠食》即将推出概念画册 展示塔洛斯I的诞生
Bethesda今年的解谜FPS新作《掠食》最近公布了《掠食的艺术》(The Art of Prey)概念画册,将为玩家们展示塔洛斯I空间站的是如何从想象变为游戏中的现实的,同样也会让玩家更深入地了解《掠食》的宇宙设定。目前Arkane工作室公布了一批预览图片,展示了这本画册的内容,预计几天后正式上架,由Dark Horse Books黑马负责出版发行。这本画册中包含了黑白线稿,也有全彩插画,深入地展示了游戏中的概念设计,概念画里面有许多都最后成为了游戏中的场景,《掠食》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,《掠食的艺术》预计7月27日上架,现在Bethesd
《掠食》PC优化如何?AMD和NV高端显卡测试对比
B社第一人称射击游戏《掠食》发售了,今日外媒带来了本作的N卡和A卡跑分,下面来看看这款游戏的优化如何吧。目前AMD和NVIDIA都为《掠食》游戏发布了新的游戏驱动,AMD方面还表示他们的驱动能带来4.7%的性能提升。值得一提的是,在今年三月份的GDC 2017上,B社宣布和AMD展开长期深度合作,旗下游戏和引擎将为AMD的CPU和GPU做出特别优化。因此从三月到今年5月发售,留给了AMD工程师足够的时间带来大约5%的性能提升驱动。之前PC版优化很差的游戏——《耻辱2》是Arkane采用idTech 5引擎开发,而《掠食》是Arkane美国工作室采用CE引擎开发,因此
英国上周游戏销量榜 《掠食》未能击败马里奥
英国上周实体游戏销量榜出炉,最近发售的大作《掠食》未能成功登顶,位居第二名,第一名仍旧是上周冠军《马里奥赛车8》豪华版。不过由于《掠食》是5月5日发售,统计时间较短,况且和第一名《马里奥》仅仅只有600套的微小差距,因此本作的表现还算可以。下面是Top 20:1.《马里奥赛车8》豪华版2.《掠食》3.《GTA5》4.《COD13》5.《乐高世界》6.《火箭联盟》7.《塞尔达传说:荒野之息》8.《FIFA 17》9.《地平线:零之黎明》10.《极限竞速:地平线3》11.《幽灵行动:荒野》12.《小小噩梦》13.《狙击手:幽灵战士3》14.《乐高城市:卧底风云》15.《守望
《掠食》Steam销量3天破11万份 全球销量国区第三
B社科幻大作《掠食》于5月5日正式发售,仅仅几天时间内销量就突破了11万份,可以说游戏质量很不错。游戏好评率也达到了89%,如果不是因为bug问题,好评率将会更高。这款游戏国区玩家的购买量排名世界第三,前两名分别是美国和俄罗斯,国区购买量占比达到了10.05%。《掠食》评价也很不错,媒体评价大部分都是9分,Steam上玩家的好评率目前为89%,差评则还是因为Bug影响了游戏体验。《掠食》目前售价为199元,感兴趣的可以去Steam看看。
《掠食》PS4版Demo发布 全新预告赏 外星生物恐怖
《耻辱》开发团队全新第一人称太空冒险新作《掠食》发布了一个时长为1小时的Demo,目前这款Demo已经登陆PS商店,让你率先体验游戏内容。在《掠食》游戏中,你扮演摩根Yu,他是一名Talos I空间站的成员,他们必须在外星人的蹂躏下求生。游戏设定在2032年,美国肯尼迪总统再一次暗杀中幸免于难,《掠食》交代了另一个版本的美国,他们与俄罗斯深度合作探索更远的宇宙。不过我们了解到,事情的进展最后不太顺利。希望,摩根可以让Typhon空间站返回地球。游戏玩法方面,《掠食》玩起来像一款第一人称射击游戏,游戏拥有未来风格的枪支和能力,可以帮助玩家战斗。除了这条消息以外,PS也在其
《掠食》设计总监:Gloo炮原本可瞬移 更加逆天
《掠食》设计总监Seth Shain日前接受媒体访问时表示,大杀器Gloo加农炮的设计初衷是便于玩家在Talos 1空间站自由穿梭。Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它们短时间冻结起来。还可以搭建台阶跳到更高的地方,开创了全新的路径创造机制。从这个意义上来看,Gloo炮更像是一个辅助道具,而非战斗武器。Seth Shain表示早期的设计中,Gloo炮更加逆天,玩家可以直接在Talos 1空间站中瞬移。不过考虑到Talos 1空间站的设定,包含了多种场景,如各种实验室、禁入区域、咖啡厅、单人宿舍间等。玩家如果来回穿梭,会
《掠食》里为何不能飞?艺术设计师简直想抓狂!
最近《掠食》(Prey)首席系统设计师Seth Shain接受采访,谈到了“凝胶炮”这个“无固定形态半固态半液态”的武器,玩家可用来定住敌人,还能制造平台来进入一些Talos 1空间站中难以到达的场所。它的登场让游戏的艺术设计师非常抓狂,而Shain表示他们“非常讨厌凝胶炮,因为他们想要让空间站的每一个角落都非常漂亮,但用凝胶炮的话玩家就能登上高处,那么他们就需要把高处也做得漂亮一些”。这种感觉是可以理解的。但还有更麻烦的东西。“另外还有一种能力被我们砍掉了,因为我们没法使其变得合理或是有趣,没有达到我们的品控标准。这是一个可以让玩家直接在空间站周围飞翔的能力。”他
Arkane首席设计师谈《掠食》 前所未有的完美作品
Arkane工作室首席设计师Seth Shain近日接受媒体访问,谈到了新作《掠食》的一些内容。Shain表示,对下一部作品《掠食》非常有信心,可以说它是工作室有史以来最重量级的作品,将会十分完美。Shain把《掠食》形容为一款“设定在太空背景下的地下城游戏”,太空站的整体结构四通八达。从游戏体验上看,《掠食》新作走的是硬核路线,玩法更有创意性。Shain还谈到Arkane工作室的第一款大作系列《耻辱》,他称《耻辱》借鉴了许多经典的游戏元素。例如从自己的游戏《地城英雄志》中引入了大型交互式的地下城概念,又参考了老滚系列的鼻祖《创世纪:地下世界1+2》的游戏体验感。《掠食
《掠食》强化MOD 全新增加多种光影与物理特效
《掠食》“终极画质”MOD最近发布了更新档,最新版的MOD增加了所有光源的体积光效果,另外还给阳光增加了体积轴,增加了耀斑效果等。另外“真实光照”(Real Lights)和“终极画质”MOD V 0.97大幅改善了全局体积雾化效果,移除了游戏中的假光源。增加为许多场景物体补充了阴影,让许多关卡场景中的光影效果更加真实。另外本次MOD更新还加入了光线与烟雾的正确互动效果,增加了许多粒子效果,当然最不可缺少的就是提升了血浆泼溅的效果。下面就请看安装MOD以后的《掠食》的实际画面截图。体积光照效果光线与烟雾的正确互动太阳光的体积轴增强全局体积雾化效果补充环境物体的阴影感兴
开放世界大作《掠食》能登陆Switch?B社:拿不准
无论其市场表现是成功还是失败,2017年的开年大明星都将是任天堂Switch。尽管官方公开视频非常炫酷,但Switch的机能在很大程度上仍然是一个谜。究竟Switch能不能与Xbox One和PS4一争高下?Bethesda Softworks的副总裁Pete Hines最近在关于Switch的对话中表示,公司正在与任天堂谈话,并称只要画质和游戏本体不收制约,都将会尽量配合这款主机。B社新作《掠食》有很多需求强大机能支持的游戏要素,像开放世界环境,回收手榴弹和令人难以置信的照明效果。但B社方面并不知道Switch能不能提供足够支持。Bethesda已正式成为Swit
《掠食》大量媒体评分汇总 新补丁之后分数回升
《掠食》已经正式发售,各家游戏媒体也给出了系统评测的结果分数,那么大家的意见是否一致呢?Bethesda在解除媒体禁言仅前一天才发放了少量评测邀请码,所以此前大多数评测人员都还没有对游戏完成评测。虽然游戏首发版本存在许多不合理的漏洞,IGN和GameSpot都给出了较低的评分,但Arkane很快就进行了修复,所以后续的媒体评分也逐渐趋于好评。下面就是目前大多数主流游戏媒体对《掠食》进行的评测与得分:Windows Central – 5/5Press Start – 9IGN Italy [意大利] – 91/100Gameblog [法国] – 90/100XGN [
《掠食》主角日记图片曝光 揭示装备和敌人情报
 Arkane Studios的新作《掠食》最近又有了新信息曝光。在《掠食》中,玩家将通过主角 Morgan Yu的视角来进行游戏,在探索恐怖的Talos的同时,主角将会不断发现有关Typhon和游戏设定的信息。今天公布的这组图片是Morgan 日记的一部分,从中我们都多少知道一些有关于游戏的信息。
Bethesda《掠食》全新宣传片展示外星种族Typhon
Bethesda日前展示了Arkane工作室《掠食》重启版全新的宣传视频, 这次的视频内容侧重介绍游戏中的反派外星种族Typhon,而主角Morgan Yu则是身处Talos I的实验之中,他必须对抗已经出现在TranStar公司的高科技空间站里各种Typhon生物。《掠食》重启版将于5月5日推出,敬请期待!视频截图:
《掠食》新4K分辨率截图公布 展示环境/敌人/角色
Bethesda日前分享了一些Arkane工作室负责的《掠食》重制版截图。《掠食》是一款全新的动作/RPG游戏,设定背景为充满异形的Mimics空间站。《掠食》受到《网络奇兵2》的启发,包含全新的网格型物品栏、技能书、制造系统以及银河恶魔城类型的建筑。这款游戏一些操作和内容也和Arkane领一款新作《耻辱2》有点类似。《掠食》由Crytek的CRYENGINE开发,将于5月5日发行,敬请期待!
叫好不叫座?《掠食》Steam版首日销量大约2万
尽管《掠食》在Steam上收获了特别好评,但这款游戏在Steam上的首日销量并不高。其实在《掠食》游戏发售前,本作一直在Steam销量榜前几名,今天在国区排名第二。虽然排名较高,但销量似乎不是太理想。据SteamSpy统计,目前《掠食》Steam销量仅1.5万到2.1万之间。如果去Steam自己的数据页面查看,《掠食》最高在线人数只有8671人。对比来说,《耻辱2》发售当天活跃玩家数量超过了2.2万,而且当时《耻辱2》的PC Steam版优化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《荣耀战魂》就更惨了,后者发售当天最高同时在线玩家玩家超过了4.5万人。背后的原
《掠食》火速推出PC版补丁 存档问题终于解决了
今日,Arkane Studios制作组与Bethesda发行商发布了旗下新作《掠食》1.2版本更新。先前由于PC版频繁出现存档崩溃的bug,让IGN为这款游戏的PC版怒打4分,看来这次的火速更新解决了游戏的一些问题。1.2版本更新内容:修复了存档崩溃问题,本次修复工作同时也会将存在崩溃问题的存档恢复到正常状态修复了地图读取中崩溃的问题在发电机重启时进行骇入,不会再造成发电机无法重启了修复了问题,玩家不会在特定循环时卡住了梦魇出现后悔持续寻找玩家PC版本的读取与存档已经正常,玩家们的特殊角色会保存在各自的Windows用户名下对Gloo炮进行了多个修复,防止其在碰撞时
积极造势《掠食》最新宣传片展示主角酷炫能力
开发商Arkane工作室和发行商Bethesda日前公布了《掠食》最新的宣传片展示游戏中各种独特能力。在《掠食》中,玩家不仅要依靠机智和手里的武器来对抗Typhon外星生物,还需要依赖一些外星能力,比如拟生能力,玩家可以转换成合适大小的其他外形,比如香蕉、泥巴甚至还有炮台。当然这只是能力之一,主角Morgan Yu还可以安装一系列的能力,包括来自于外星人和人类的。这段4分11秒的宣传片介绍了同Typhon战斗时需要使用的一些能力,以及Arkane工作室的一些展望和独特视野。《掠食》预计将于5月5日推出,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《掠食》最新DLC免费更新 加入新武器新皮肤
今天,《掠食》最新DLC“Mooncrash”迎来了第二次免费更新,更新包名为“蓝月”。加入了四个Kasma主题武器,三款新皮肤以及修复了大量BUG。官方还公布了更新包的预告片,一起来看看吧!最新预告: 《掠食》DLC“Mooncrash”中,玩家扮演一个名叫彼得的黑客,他驻扎在一颗间谍卫星上,负责拦截TranStar的通信。在《掠食》发生后不久,TranStar的秘密月球基地信号就停止了。现在轮到玩家来找出原因。玩家每次游玩目标和战利品都会发生变化。整个游戏变成了Rogue-like游戏。视频截图:
《魔戒》导演新片《掠食城市》中文预告 末世废土
《魔戒》《霍比特人》系列导演彼得·杰克逊的新片《掠食城市:致命引擎》今日发布了新的预告片,中文字幕。《掠食城市:致命引擎》由彼得·杰克逊及其妻子弗兰·威尔士、合作伙伴菲利帕·鲍恩斯执笔剧本。在预告中,城市变成了可以移动的堡垒,大型的堡垒成为了“掠食者”,通过吞并其他小城市,而获取发展资源。当然,影片的故事并不会如此简单,其中还包含了一个名为肖的女性为自己母亲寻仇,并发现会令整个世界崩溃的秘密的故事线索。整个预告不到三分钟,其中的蒸汽朋克风格和废土电影的质感,非常强烈。尤其是彼得·杰克逊所擅长的那种视效风格,在其中体现的淋漓尽致。彼得这次不会坐上导演椅,而是将导筒交给了他
《掠食》厂商新作《符文》演示 巨人战刺激燃到爆
今日,Human Head公布了开放世界沙盒游戏《符文》实机演示,展示了刺激紧张的巨人战场景,一起来看看吧。实机演示:《符文》战斗风格类似于魂系列和《巫师3》。负责开发的Human Head工作室创作过初代《掠食》,设定新颖却不幸夭折的《掠食2》也出自他们之手。在《符文》中,玩家将可以与北欧众神中的一位神明结盟,从而获得独一无二的特殊能力。玩家们将能够以神的名义征伐敌人的村落,也能航向世界上其他新区域,与不死者作战;也可自行打造出强大的武器。

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