《掠食》首批媒体评分公布 4个打分3个给了9分

由于发售前一天B社才给媒体发送了评测版本,导致《掠食》游戏在发售前没有媒体评分。考虑到这是一个单机游戏,IGN和GameSpot恐怕要至少等两天才会出来评分。不过就在刚刚,一部分国外媒体的评分已经出来,结果和Steam上玩家的评价一样,都是高分好评。

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Press Start – 9

《掠食》是Arkane工作室另外一个成功的IP。这是一个任何玩家都会有不同体验的游戏。只不过有一点都是共同的,那就是《掠食》从开始到结束始终保持一个很流畅的体验。直观的玩法系统,自由无拘束的战斗和创造性的游戏设计,是本作成功的三个方面。

优点:

游戏系统高度协同

现象级配乐

重玩性很高

缺点:

平庸的角色

技术上有些问题

载入时间过长

Attack of the Fanboy – 4.5/5

在第一人称动作游戏上,Arkane可能是最擅长打造此类游戏的一家工作室。《掠食》证明了这家工作室从来不缺乏有趣的创意,本作是惊悚动作和精心构思故事的完美结合。当我们获得这些体验时,谁还需要一个新的《生化奇兵》或者《半条命》游戏呢?

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Gadgets 360 – 9

玩了大约20个小时,《掠食》很值得一玩,即便你不是一个科幻迷。尽管它不是全部原创性,但这并没有影响游戏的乐趣。

优点:

出色的故事

很酷的能力

一流的关卡设计

缺点:

突然吓你做的有点过头

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GamePro(德媒) – 85/100

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