《地铁:逃离》新预告画面震撼 战斗民族大战狰狞怪兽
在科隆游戏展开幕之前,4A Games与Deep Silver发布了射击大作《地铁:逃离》新预告片,一起来看看吧。最新预告: 视频里安东和小伙伴在看似风平浪静的场景中,突然发生了火车撞击的意外,战斗一触即发。演示展示了游戏离奇古怪的环境,以及长相狰狞的怪物。此外还展示了游戏上周曝光的“极光”版本。 开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,而本作还是首个采用即时光线追踪游戏的作品,画质爆表。《地铁:逃离》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One
模仿《孤岛惊魂》?《地铁:逃离》可以打哨站了!
《地铁》系列是最受欢迎的游戏系列之一,开发商4A Games将在明年继续推出系列新作《地铁:逃离》,近日曝光了有关该游戏的新一批细节。4A Games表示,新作将离开系列传统的幽闭恐怖的底下世界,目标是建立一个更加开放的世界,其中包括“微观体验”,以及经典“地铁”式的主要任务。《地铁:逃离》中的一个新元素就是强盗哨站,将散布在整个游戏中。根据4A Games的说法,该作将在游戏世界中展示有着《孤岛惊魂》风格的强盗前哨。但开发商同时补充说,虽然《地铁:逃离》中的强盗哨站可能类似于《孤岛惊魂》,但是基于《地铁》系列与众不同的游戏系统。在《地铁:逃离》的荒野中接近一个强盗哨站
《地铁:逃离》官网更新!海量游戏细节公布
E3 2018已经落幕,开发商4A Games更新了《地铁:逃离》的官网,公布了关于本作的大量细节,主要是怪物,派系和危险。官网:点此冬季派系Hanza莫斯科地铁的末日社会由一些独立的站和强大派系组成。在多年的血腥内战(法西斯组织Reich vs Redline)之后,Hanza现在变成了统治集团。他们保留了还算和善的一面,宣传商业和社会自由,是精英组织“斯巴达教团( Spartan Order)”天然盟友,斯巴达教团仍然在奋力维护地铁的和平……危险辐射莫斯科地表的每一处都被危险的辐射覆盖,为了在这种环境下呼吸,来到地表的Artyom(主角)和游骑兵必须在任何时候都
有差别吗?《地铁:逃离》光线追踪开启前后对比视频
《地铁:逃离》首发支持光线追踪和DLSS,那么光线追踪开启后将带来多大的提升,明不明显?不妨看看国外玩家制作的《地铁:逃离》对比视频。光线追踪品质为最高,大家可以留意下画面和左上角的帧数。根据视频作者,使用显卡为RTX 2080Ti,游戏分辨率为4K。想要在开启光线追踪时有一个较高的性能,必须开启DLSS,但开启之后又引发了其他一系列问题。 根据图表,同时开启DLSS和光线追踪,比只开启光线追踪时的性能有了很大的提升。只开启光线追踪(高)为62帧,而光线追踪(高)+DLSS平均帧数能达到84.17帧。只开启光线追踪(最高)为55帧,而光线追踪(最高)+DLSS平均帧数能
《地铁:逃离》50分钟演示 展示最大关卡里海沙漠
《地铁:逃离》将在下个月15日发售,最近YouTube玩家“eezzzz”分享了一段长达53分钟的演示,展示了游戏中最大的关卡“里海沙漠”。由4A Games开发的《地铁:逃离》是款沉浸式故事导向的第一人称射击游戏。改编自俄罗斯小说家Dmitry Glukhovsky的畅销小说,玩家将化身为系列主角Artyom,为了前往东方展开全新生活,与其他幸存者一同搭上改装蒸汽火车Aurora,展开一场惊心动魄的伟大冒险。《地铁:逃离》的故事紧接前作《地铁:最后曙光》(Metro:Last Night),时间为虚构的近未来2036年,离核战开战23年之久,也是主角Artyom出身在
《地铁:逃离》将有多个结局 玩家选择将非常重要
《地铁》系列因其剧情深度而为人熟知,系列粉丝绝对也会在即将到来的《地铁:逃离》中感受到熟悉的味道。《地铁:逃离》游戏中将有重大选择,玩家做出什么选择至关重要。Deep Silver全球品牌经理Huw Beynon最近接受了外媒PSU的采访,透漏本作将有多个结局,玩家的选择很重要。当谈到玩家的选择将如何影响《地铁:逃离》的结局时,Beynon告诉外媒PSU:“游戏系统中非常重要的一点是这些选择并不会预先通知。比方说不会有提示按这个键是做好事儿,按那个键是做坏事儿。说实话,我们并不叫它道德系统,因为这并不是非黑即白那么简单。我认为它更加细致入微,更微妙。这是很重要的,因为我
《地铁:逃离》制作人:我闻到了显卡烧焦的味道
《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》都为玩家带来了颇为震撼的画面效果,而这两款游戏也成为当年“烤机”必备的测试软件。如今,4A工作室又带来了新作《地铁:逃离》,这款游戏将进一步增强画面,为玩家带来更棒的体验。《地铁:逃离》的引擎对比原版,增强了光照系统,并使用了面部捕捉技术,游戏也加入了日夜循环,动态天气等等沙盒游戏的特色。总而言之,《地铁:逃离》可以说是对原版引擎的一次再进化。制作人也打趣的表示:“希望《地铁:逃离》能够成为新一代的“烤机”软件,我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道”。最近,也有玩家体验了一遍《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》重制版,这两款游戏的画面
《地铁:逃离》确认参加TGA 2017 将有新的预告
4A Games开发的《地铁》系列新作《地铁:逃离》也会参加今年的游戏大奖TGA。今日主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,玩家别错过《地铁:逃离》一个全新的展示。截止到目前确认参加TGA大奖的已经有:《地铁:逃离》、《贼海》、《绝地求生》和《逃出升天》。小岛的《死亡搁浅》也有可能会露面。《地铁:逃离》于今年微软E3发布会上公布,背景设定在2036年的未来世界之中,距离核战争毁灭了地球之后已经有25年,一些幸存者继续生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上。他们与那些剧毒元素、变异的野兽和超自然的恐怖生物等相抗争,饱受内战所带来的痛苦。与《潜行者》一样,游戏
尽管Epic独占 但《地铁:逃离》Steam上还是收到特别好评
《地铁:逃离》临近发售前忽然和Epic签署了一年的PC版独占协议,惹怒了不少粉丝。当时愤怒的玩家去Steam上给之前发售的《地铁》游戏刷差评,以表达对这件事的不满。尽管《地铁:逃离》Steam页面上移除了购买选项,但页面上仍有这款游戏的宣传材料,仍然有消息和开发者更新,仍然有用户评价。你可能会觉得这款游戏在发售后会理所当然地受到差评轰炸,就像系列之前的游戏那样。然而,并不是,实际上还恰恰相反。《地铁:逃离》Steam上玩家评价为“特别好评”。目前共有3218个评价,其中2741个属于好评,差评只有477个。 游玩了58.8小时的用户TNT这样评价《地铁:逃离》: “41
《地铁:逃离》Steam页面更新 将采用D加密
《地铁:逃离》Steam页面刚刚进行了更新,确认本作PC版将采用D加密技术。尽管离发售仅剩不到一个月时间,但4A Games至今仍未公布PC版的配置要求。尽管《地铁2033:重制版》和《地铁:残光夜影重制版》都登陆了GOG,但考虑到《地铁:逃离》是一个新作,而GOG是无DRM,因此《地铁:逃离》在GOG发售的可能性极低。之前国外玩家有过测试,发现D加密对CPU要求比较高的3A游戏有着一定的影响,会加重CPU的负载。移除D加密,这些游戏的性能将有显著的提升。非常依赖GPU(显卡)的游戏,D加密技术对游戏的性能基本上没有影响,即便是移除之后也不会有显著的提升。《地铁:逃离》
《地铁:逃离》新演示视频 在沙漠大战变异怪物
今日,外媒放出了《地铁:逃离》新演示视频。这几段视频展示了游戏的夏日沙漠地图,让玩家体验到末世风景之美。最新演示: 《地铁:逃离》故事设定于2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者仍在莫斯科废墟地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。但现在你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠向东寻找新生活。 《地铁:逃离》混合了激烈的战斗与探索潜行以及恐怖求生等元素,游戏塑造的世界相当有沉浸感。玩家可以在游戏中体验末世后的俄罗斯地带,在死寂的莫斯科废墟中挣扎求生。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4,X
《地铁:逃离》开发日志发布 讲述游戏开发历程
随着发售日临近,本周《地铁:逃离》不断公开新内容。周一,我们得知游戏包括照片模式;周二,我们看到了全新的故事预告片;周三,《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”。 今天,4A Games发布了《地铁:逃离》开发日志第一部,讲述了游戏的开发历程,介绍了开发商4A Games游戏的历史和《地铁:逃离》早期规划。开发日志: 在开发日志中,几位开发人员讲述了2005年4A Games在乌克兰基辅成立,制作团队在2010年和2014年先后推出了《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》。随后,制作团队开始着手启动《地铁:逃离》项目。在《地铁:逃离》中,制作团队决定让游戏走出莫斯科和地
全球限量10套 《地铁:逃离》“大师阿尔乔姆版”公布
近日Deep Silver宣布为FPS《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”(Master Artyom Edition),这是“稀有的手工制作无价版本”,全球限量10套,并且不会直接出售,而是在未来几周内通过活动赠送给玩家。宣传视频: “大师阿尔乔姆版”包括钢制弹药包主题外盒;功能齐全的手工制Nixie手表;防毒面具和过滤器;用狙击弹外壳手工制作的打火机;手工制作的斯巴达狗牌,上边刻有获得玩家的姓名;皮制游戏地图;由Dmitry Glukhovsky和Andrew'Prof'Prokhorov签署的个人所有权证书。 《地铁:逃离》““大师阿尔乔姆版”首套已赠送给《地铁:
核战后的恐怖求生 繁中《地铁:逃离》2月15登陆三平台
改编自全球热卖的同名小说的《地铁》游戏系列迎来了第三部作品:《地铁:逃离(Metro Exodus)》。本作品集合了第一人称射击及恐佈求生两大元素于一身,一直备受玩家们的期待。香港代理GSE宣布《地铁:逃离(Metro Exodus)》将于2019年2月15日于 PS4、Xbox One 及 PC平台推出盒装版,发售当天可以透过网络更新追加繁体中文字幕,建议零售价为 HK $398[348人民币] (PS4 & Xbox One版本) & HK $298[260人民币] (PC版本)。 《地铁:逃离》官方宣传片: 以核战所引发的核冬天为故事背景
特效依然惊人!《地铁:逃离》新截图展示NPC和新怪物
4A Games日前分享了一组《地铁:逃离》全新截图,展示了一些变异生物和NPC角色,特效依然不会让烧机党失望。·截图中我们看到了一只变异的熊和一只变异的蜘蛛,展示的角色分别是重型武器专家Stepan、前美国大使馆警卫Sam和医护人员Kazakhstani。《地铁:逃离》由4A引擎打造,将使用NVIDIA的毛发特效Hairworks和高级PhysX特效,以及适用于环境光遮蔽以及全局光照的实时光线追踪技术。目前尚不清楚首发时是否支持RTX光线追踪。《地铁:离去》将在2019年2月15日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,官方已确认本作登陆的全平台都支持中
《地铁:逃离》延期至2019年Q1发售 首款光追游戏
据thqnordic-investors透露,《地铁:逃离》将延期至2019年第一季度发售,游戏不会在今年秋季发售。此外Deep Silver将发布全新的RPG游戏《废土3(Wasteland 3)》和《新冰城传奇4(Bards Tale IV)》,这2款游戏均有InXile开发。《地铁:逃离》是4A游戏的全新力作,游戏将采用领先的RTX实时光线追踪技术,《地铁:逃离》将成为全球首款采用此技术的PC游戏,此外游戏也会登陆PS4和Xbox One。
《地铁:逃离》新情报 海量武器自定义系统玩个爽
乌克兰4A Games开发的《地铁:逃离》在本届E3展会可谓技惊四座,近日外媒采访了游戏制作人Huw Beynon,他为我们带来了更多有关《地铁:逃离》的新情报。作为一款沙盒游戏,《地铁:逃离》加入了一个非常丰富的武器自定义系统,给与了玩家更好的体验流程。制作人表示,“我不会告诉你这是一款极有深度的RPG游戏,在游戏中我们拥有异常丰富的武器自定义系统,玩家可以搜刮部件,组装武器,这些武器的组合超过了数百种。此外,玩家还可以升级自己的角色,在前作中我们为玩家提供了服装套装,在新作我们会为玩家提供升级装备的功能,譬如升级自己的头盔。”《地铁:逃离》还拥有制造系统。玩家可以
《地铁:逃离》没有无聊任务 为何不是开放世界
《地铁:逃离》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戏更大,更开放。当然一般来说,如果游戏的规模过大,就会出现“大而空”,失去重心,剧情松散等典型缺陷。然而发行商Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon表示,玩家不必出现这种担忧。在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡。“我觉得首先也是最重要的一点是我们打造的一个是《地铁》游戏,我们花了很长时间才找到了正确的制作模板。《地铁:逃离》仍有《地铁》游戏的感觉。粉丝仍旧可以期待很强大的故事。我认为有时候开放世界游戏玩家不断
《地铁:逃离》情报及截图 玩家可自定义武器装备
在今天的E3微软展前发布会上,《地铁:逃离(Metro:Exodus)》正式公布,现在官方为我们公布了该作详情及游戏截图。《地铁:逃离》秉承4A Games的优良画质传统,深入构建原作设定,选择突击与潜行挑战各种恐怖怪兽。游戏副标题“Exodus”源自“出埃及记”,代表主角团队的出离之意,根据Dmitry Glukhovsky创作的小说《地铁2033》和《地铁2035》改编,继续扮演Artyom探索《地铁》系列场景。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统和动态气候系统。主角Artyom和其他探险者登陆俄
《地铁:逃离》制作人:X1X性能强大 让游戏更惊艳
来自乌克兰4A Games制作组为我们带来了旗下作品《地铁:逃离》新情报,他们表示得益于Xbox One X的强大性能,游戏表现非常惊艳。但玩家最关心的问题在于,今年E3展上的游戏演示是否为主机版,制作人后来澄清,游戏实际上是在PC上运行的,但这台PC的配置完全是按照Xbox One X的性能来组装的。不过制作人表示,Xbox One X的性能十分强大,可以确保这款游戏以惊艳的效果运行,E3的演示画面也是实机演示,只是取消了游戏的UI界面,总而言之,最终版本的效果将会和演示的一样出色。《地铁:逃离》将于2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台,PC版采用Wi

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