《地铁:逃离》时刻都有压迫感 X1X支持原生4K
《地铁:逃离》的发行商Deep Silver全球品牌管理经理Huw Beynon最近被Xbox官方杂志采访,Beynon在采访中表示微软的Xbox One X机能很强大,将允许开发商4A Games实现《地铁:逃离》在其他硬件上无法实现的功能。“总体来说,4A的目标是利用好从所登陆平台那里找到的每一处机能,而Xbox One X则允许我们实现更多的事情,这些事情我不敢肯定能否在其他硬件那里实现。因此比如说,我们在Xbox One X上运行原生4K分辨率,同时支持HDR。我相信我们的游戏《地铁:逃离》在所有平台上的画面都会很美,但我更相信她在Xbox One X上的
《地铁:逃离》新情报:游戏体验更棒 有春夏秋冬
近日Game Informer杂志放出了《地铁:逃离》新情报,来看看详细报道。《地铁:逃离》将带来不同体验,游戏一开始仍发生在地铁中,但很快就会来到外面世界,进入被冰雪覆盖的俄罗斯荒地。4A之前已经说过,游戏本身并不是一个开放式世界,而是几个大型沙盒关卡之间构成的一系列任务。在游戏中可以寻找支线任务,但一旦离开这个关卡,就不能再返回了。《地铁:逃离》沙盒面积达到2平方公里。4A在每个地区都制作了丰富的支线内容,供玩家们探索。不过和系列前作相比,子弹作为货币这一设定被取消了。新经济系统跟《辐射》系列相似,在开放世界寻找资源,然后转化成相应的材料,可以用来制作工具以及其他有
《地铁:逃离》新演示视频 在沙漠大战变异怪物
今日,外媒放出了《地铁:逃离》新演示视频。这几段视频展示了游戏的夏日沙漠地图,让玩家体验到末世风景之美。最新演示: 《地铁:逃离》故事设定于2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者仍在莫斯科废墟地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。但现在你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠向东寻找新生活。 《地铁:逃离》混合了激烈的战斗与探索潜行以及恐怖求生等元素,游戏塑造的世界相当有沉浸感。玩家可以在游戏中体验末世后的俄罗斯地带,在死寂的莫斯科废墟中挣扎求生。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4,X
全球限量10套 《地铁:逃离》“大师阿尔乔姆版”公布
近日Deep Silver宣布为FPS《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”(Master Artyom Edition),这是“稀有的手工制作无价版本”,全球限量10套,并且不会直接出售,而是在未来几周内通过活动赠送给玩家。宣传视频: “大师阿尔乔姆版”包括钢制弹药包主题外盒;功能齐全的手工制Nixie手表;防毒面具和过滤器;用狙击弹外壳手工制作的打火机;手工制作的斯巴达狗牌,上边刻有获得玩家的姓名;皮制游戏地图;由Dmitry Glukhovsky和Andrew'Prof'Prokhorov签署的个人所有权证书。 《地铁:逃离》““大师阿尔乔姆版”首套已赠送给《地铁:
《地铁:逃离》延期至2019年Q1发售 首款光追游戏
据thqnordic-investors透露,《地铁:逃离》将延期至2019年第一季度发售,游戏不会在今年秋季发售。此外Deep Silver将发布全新的RPG游戏《废土3(Wasteland 3)》和《新冰城传奇4(Bards Tale IV)》,这2款游戏均有InXile开发。《地铁:逃离》是4A游戏的全新力作,游戏将采用领先的RTX实时光线追踪技术,《地铁:逃离》将成为全球首款采用此技术的PC游戏,此外游戏也会登陆PS4和Xbox One。
TGA 2017:《地铁:逃离》新预告 玩家能开火车
今日在TGA 2017上,《地铁:逃离》公布了全新预告片,玩家走上地表。游戏将于2018年秋季发售。最新预告:视频中出现许多地表场景,看来这部续作中玩家将走上地面进行冒险,我们还看到了开火车的画面。视频截图:
《地铁:逃离》确认参加TGA 2017 将有新的预告
4A Games开发的《地铁》系列新作《地铁:逃离》也会参加今年的游戏大奖TGA。今日主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,玩家别错过《地铁:逃离》一个全新的展示。截止到目前确认参加TGA大奖的已经有:《地铁:逃离》、《贼海》、《绝地求生》和《逃出升天》。小岛的《死亡搁浅》也有可能会露面。《地铁:逃离》于今年微软E3发布会上公布,背景设定在2036年的未来世界之中,距离核战争毁灭了地球之后已经有25年,一些幸存者继续生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上。他们与那些剧毒元素、变异的野兽和超自然的恐怖生物等相抗争,饱受内战所带来的痛苦。与《潜行者》一样,游戏
《地铁:逃离》官方致歉:对中国玩家玩不到深表歉意
此前,《地铁:逃离》弃Steam突然转投Epic的事件引起了热议,又因为Epic锁国区,所以喜欢这款游戏的玩家们纷纷对此进行吐槽。近日,《地铁:逃离》官方推特在回复中专门向中国玩家们致歉,对中国的“地铁”粉丝们无法购买这款游戏表达了深深的歉意。 《地铁:逃离》官方:对于Epic商城暂不支持中国的事,我们真的很抱歉,我们在这里向中国的“地铁”粉丝们表达真挚的歉意,你们不能在中国购买《地铁:逃离》,我们真的很抱歉。“地铁”官方的致歉消息是在其回复一位俄罗斯玩家时出现的,这位玩家目前居住在武汉。 “地铁”官方首先公布了游戏的解锁时间,接着这位俄罗斯玩家便问道:“那中国呢?我在
《地铁:逃离》首个大更新上线 加入新游戏+模式
4A Games今日发布了《地铁:逃离》首个大更新“The Ranger Update(游骑兵更新)”。这次更新6GB,带来了大量的改进,修复了很多Bug,但最重要的是为那些早已通关的玩家加入了新游戏+模式,有新的成就/奖杯。新游戏+模式下,玩家一开始会继承第一次通关后的所有武器和配件,但护甲和手腕附件升级是不能继承的。此外玩家还可期待更多的挑战,只有一个武器槽位,背包不能带锻造材料,人类敌人的护甲等级更高一层。如果你想体验一个极度困难的模式,那么4A Games给你带来了一个“钢铁模式(Iron Mode)”。该模式下玩家只能在关卡结束后存档。这次更新还带来了开发者解
COS也是有灵魂的!《地铁:逃离》剧情版COS
Cosplay怎么了?COS也是有灵魂的,俄罗斯摄影师Nikolay Zharov就拍摄了一组《地铁:逃离》剧情COS,故事讲述了一名漂亮妹子回忆起与昔日战友并肩作战的故事,自己负伤后被战友及时救治,两人不仅是战友还是喜欢一同喝酒的“酒友”,照片拍摄得很精彩,故事叙述也很出色,一定要看到最后哦!
《地铁:逃离》8K测试视频 Titan RTX显卡也跪了
今日,YouTube玩家“Thirty IR”发布了一段全新的视频,展示了《地铁:逃离》的8K运行视频,本次测试使用了两块英伟达Titan RTX显卡,由于SLI目前不支持DX12,因此测试使用了DX11,一起来看看吧。视频欣赏: 本次测试特效全开,但由于DX11下并不支持光线追踪,因此该特效为关闭。从成绩来看,游戏可以达到60帧运行,但大多数场景下游戏会降至40帧以下,尤其是面对多个敌人的时候。可以看到,SLI并不能让这款游戏保持60帧流畅运行,玩家也没有在更考验性能的地图进行测试。 另一方面,玩家对用这套配置能否在DLSS下达到60帧运行很感兴趣,不过由于SLI并不
《地铁:逃离》发行商打击Steam黑key:这些是从工厂偷来的
《地铁:逃离》发行商Deep Silver已经禁了一批《地铁:逃离》Steam黑key(激活码)。Deep Silver称这些key是从工厂偷来的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver声明如下:“我们已经意识到非法被偷来的Key正在通过非官方渠道出售。这些key是从工厂印刷实体key的过程中被非法获得。这些发生在我们和Epic商城达成独家合作之前。由于这些key的犯罪性质,所有未被授权的key都将会失效。没有执行文件就无法下载或激活《地铁:逃离》游戏。此外,任何使用这些非法key的Steam玩家,《地铁:逃离》会从你的游戏库中移除。如果你是受害者,我们强烈建
虽然是广告 但是这个《地铁:逃离》手工品也太吊了
虽然此前《地铁:逃离》从Steam转投锁国区的Epic商城已经好几天了,即使国内玩家们颇有微词,但是《地铁:逃离》较高的游戏素质和巧妙的游戏氛围营造还是让粉丝们延续了对这个系列的热爱。近日,《地铁:逃离》官方联合Xbox制作了一款游戏同捆主机的销售宣传片。宣传片中展现,一位神秘手工大师打造的神秘工艺品,到底是什么看看就知道了!《地铁:逃离》Xbox游戏主机同捆装宣传片: 看完宣传片大家应该都知道了,这是一位国外大神制作的一款《地铁:逃离》“Aurora”号列车纸模。从设计、绘制再到剪裁、拼装直至最后成品,可以说是顶级收藏品,但是官方似乎并没有将它出售的意思,即使出售估计
别样风情!CRYENGINE自制版《地铁:逃离》画面欣赏
CRYENGINE光线艺术设计师Lindemann Matthias近日发布了一批截图,展示了他使用CRYENGINE V对《地铁:逃离》的重制项目效果。虽然这是一个自制项目,但其中使用的素材是在《地铁:逃离》中用过的,这使得该项目看起来更像是一个使用原版素材的真实“重制”作品。《地铁:逃离》使用的是4A引擎打造,不过能看到同样的素材出现在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,这个重制项目的光线系统显得非常一般,也没有用上Crytek最近在GDC大会上展示的实时光追效果。这款CE引擎重制项目看起来效果练不好的主要原因是这部分场景主要设置在雨天和阴天之中。《地铁:逃离》
这次有中国!老黄截图赛送2080ti+《地铁:逃离》究极版
此前,我们曾经报道过老黄曾经对RTX显卡设备买家发出“三威胁”警告,可是并不包含中国地区。但是这次英伟达官方联合《地铁:逃离》官方,开启《地铁:逃离》Ansel截图大赛,第一名会获得价值5000欧元的(约合人民币3.76万元)《地铁:逃离》的究极豪华版——阿尔乔姆限定版,第二名会获得价值1199美元(约合人民币8058元)的英伟达最新RTX2080ti公版显卡,更让人惊喜的是本次活动地区包括中国大陆。 本次活动参与方式:1.运行《地铁:逃离》PC版捕获您最喜欢的截图 2.但是必须使用Ansel截图模式,按Alt+F2在游戏过程中实现 3.玩家必须使用GeForce ga
《地铁:逃离》精美原画合集 破洞黑丝妹子野性十足
今日,外媒为我们带来了一批《地铁:逃离》原画合集,众多后启示录主题原画不知道各位看了有什么感想呢?一起来欣赏下吧。在《地铁:逃离》中,玩家要和小伙伴体验穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。《地铁:逃离》已经正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。原画合集:Vlad Tkach:Rostyslav Zagornov:Anastasiia Tkach:Eugene Gottsnake:Oleksandr Pavlenko:
《地铁:逃离》第二款更新发布 提升游戏稳定性
今日,4A Games发布了《地铁:逃离》第二款更新,这款更新版本号为1.0.0.2(Steam),1.0.1.2(Epic),根据更新内容,新版本进一步提升了游戏稳定性,输入响应,集显性能,并修复了一些游戏bug。 更新内容: 整体提升稳定性提升集成显卡性能提升输入稳定性修复储存系统的问题修复游戏bug
Epic商店《地铁:逃离》销量比Steam前作高2.5倍
Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙光》。根据公布的信息,《地铁:逃离》销量要比《地铁:最后的曙光》高2.5倍。 虽然不少玩家声称会抵制Deep Silver这种突然变卦的发行方式,但这一独占销量却出乎很多人意料。当然现在我们还不清楚之后《地铁:逃离》在Steam上的销量,不过可以确定一点的是这款游戏在PC平台上的表现确实不错。这次的比较是同期对比(《地铁:逃离》在Epic商店的初始发行期和《地铁:最后的曙光》在St
系列首次《地铁:逃离》增加专业拍照模式
以末日为背景的射击游戏地铁系列的最新作《地铁:逃离》很快就将正式上市,今天该游戏的开发商 4A Games 对外正式确认,《地铁:逃离》将为该系列首次加入游戏内拍照模式,让玩家可以留下游戏中的珍贵回忆和末日景色。 除了游戏内置拍照模式之外, 4A Games 还确认《地铁:逃离》支持NVIDIA的Ansel截图功能,可以给在创造截图方面为玩家提供更高自由度。开发商表示,尽管主视角射击游戏中拍照模式很少见,不过考虑到地铁玩家对于该功能的强烈呼声,他们决定为这款以俄罗斯末日世界为背景的游戏加入这一功能。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者
显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术
今日,开发商4A Games旗下新作《地铁:逃离》正式确认,游戏将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。3月20号在旧金山的游戏开发者大会上,英伟达宣布要推出NVIDIA RTX实时光线追踪技术,并生成带来接近电影级的画质。能够做到实时光线追踪,意味着游戏开发者用心的话,可以作出跟漫威DC那样的超级英雄电影很接近的游戏实时场面了。为超越之前系列作品,4A在《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、光影的照明系统的全部捕捉要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染。制作组在推特上确认,游戏将采用最新的RTX实时光线追踪技术,想必

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