虽然是广告 但是这个《地铁:逃离》手工品也太吊了
虽然此前《地铁:逃离》从Steam转投锁国区的Epic商城已经好几天了,即使国内玩家们颇有微词,但是《地铁:逃离》较高的游戏素质和巧妙的游戏氛围营造还是让粉丝们延续了对这个系列的热爱。近日,《地铁:逃离》官方联合Xbox制作了一款游戏同捆主机的销售宣传片。宣传片中展现,一位神秘手工大师打造的神秘工艺品,到底是什么看看就知道了!《地铁:逃离》Xbox游戏主机同捆装宣传片: 看完宣传片大家应该都知道了,这是一位国外大神制作的一款《地铁:逃离》“Aurora”号列车纸模。从设计、绘制再到剪裁、拼装直至最后成品,可以说是顶级收藏品,但是官方似乎并没有将它出售的意思,即使出售估计
《地铁:逃离》精美原画合集 破洞黑丝妹子野性十足
今日,外媒为我们带来了一批《地铁:逃离》原画合集,众多后启示录主题原画不知道各位看了有什么感想呢?一起来欣赏下吧。在《地铁:逃离》中,玩家要和小伙伴体验穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。《地铁:逃离》已经正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。原画合集:Vlad Tkach:Rostyslav Zagornov:Anastasiia Tkach:Eugene Gottsnake:Oleksandr Pavlenko:
模仿《孤岛惊魂》?《地铁:逃离》可以打哨站了!
《地铁》系列是最受欢迎的游戏系列之一,开发商4A Games将在明年继续推出系列新作《地铁:逃离》,近日曝光了有关该游戏的新一批细节。4A Games表示,新作将离开系列传统的幽闭恐怖的底下世界,目标是建立一个更加开放的世界,其中包括“微观体验”,以及经典“地铁”式的主要任务。《地铁:逃离》中的一个新元素就是强盗哨站,将散布在整个游戏中。根据4A Games的说法,该作将在游戏世界中展示有着《孤岛惊魂》风格的强盗前哨。但开发商同时补充说,虽然《地铁:逃离》中的强盗哨站可能类似于《孤岛惊魂》,但是基于《地铁》系列与众不同的游戏系统。在《地铁:逃离》的荒野中接近一个强盗哨站
《地铁:逃离》PC/PS4 Pro/X1X对比 PC版画面最棒
《地铁:逃离》今日将登陆PC、PS4、Xbox One平台,该作采用4A Engine引擎打造,游戏画面很不错。外媒Gamingbolt放出了《地铁:逃离》PS4 Pro/Xbox One X/PC版画面对比视频,一起来看看视频吧!对比视频: Gamingbolt评测《地铁:逃离》PC版配置为GTX 1080Ti/16GB内存/Ryzen 1700 CPU处理器。在DX12下游戏的表现不尽如人意,游戏设为最高画质时,运行表现效果大幅下降。但切换到DX11下,游戏表现就非常稳定优秀。 Gamingbolt表示Xbox One X才是游玩《地铁:逃离》最佳平台,尽管它没有P
《地铁:逃离》没有无聊任务 为何不是开放世界
《地铁:逃离》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戏更大,更开放。当然一般来说,如果游戏的规模过大,就会出现“大而空”,失去重心,剧情松散等典型缺陷。然而发行商Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon表示,玩家不必出现这种担忧。在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡。“我觉得首先也是最重要的一点是我们打造的一个是《地铁》游戏,我们花了很长时间才找到了正确的制作模板。《地铁:逃离》仍有《地铁》游戏的感觉。粉丝仍旧可以期待很强大的故事。我认为有时候开放世界游戏玩家不断
《地铁:逃离》确认参加TGA 2017 将有新的预告
4A Games开发的《地铁》系列新作《地铁:逃离》也会参加今年的游戏大奖TGA。今日主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,玩家别错过《地铁:逃离》一个全新的展示。截止到目前确认参加TGA大奖的已经有:《地铁:逃离》、《贼海》、《绝地求生》和《逃出升天》。小岛的《死亡搁浅》也有可能会露面。《地铁:逃离》于今年微软E3发布会上公布,背景设定在2036年的未来世界之中,距离核战争毁灭了地球之后已经有25年,一些幸存者继续生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上。他们与那些剧毒元素、变异的野兽和超自然的恐怖生物等相抗争,饱受内战所带来的痛苦。与《潜行者》一样,游戏
《地铁:逃离》官方致歉:对中国玩家玩不到深表歉意
此前,《地铁:逃离》弃Steam突然转投Epic的事件引起了热议,又因为Epic锁国区,所以喜欢这款游戏的玩家们纷纷对此进行吐槽。近日,《地铁:逃离》官方推特在回复中专门向中国玩家们致歉,对中国的“地铁”粉丝们无法购买这款游戏表达了深深的歉意。 《地铁:逃离》官方:对于Epic商城暂不支持中国的事,我们真的很抱歉,我们在这里向中国的“地铁”粉丝们表达真挚的歉意,你们不能在中国购买《地铁:逃离》,我们真的很抱歉。“地铁”官方的致歉消息是在其回复一位俄罗斯玩家时出现的,这位玩家目前居住在武汉。 “地铁”官方首先公布了游戏的解锁时间,接着这位俄罗斯玩家便问道:“那中国呢?我在
缩水了么?《地铁逃离》2017E3演示与实机画面对比
《地铁:逃离》在上周末正式发布,登陆PC、XB1、PS4三平台。撇开发行商以及PC平台的纠纷破事,游戏的品质还是得到了较高的评价,首批媒体评分中,IGN也打出了85的佳作评分。而今天则有Youtube主播以画面作为切入点,来给大家解惑:相比2017年E3曝光的试玩DEMO,《地铁:逃离》正式版的画面效果是否有缩水呢?《地铁:逃离》2017E3 demo演示与实机画面对比: 从上面的视频可以较清楚直观的看出,正式的XB1版本表现并没有早期宣传影像上的那么逼真。当然这也是由于Xbox和PC版的性能差距,比如PC版支持更多的毛发细节,高级的物理效果以及光追。但是,鉴于201
可以说是相当超值了!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱
4A工作室最新力作《地铁:逃离》已经正式解锁,前天网友发现的游戏盒装版的小尴尬也是槽点满满,Epic的贴纸外衣下竟然藏着一颗Steam心。除去PC发售平台的尴尬,《地铁:逃离》本身的游戏质量也还是不错的,IGN等外媒的评分也表达了对新游戏的认可,那么这次我们就来看看这款《地铁:逃离》的斯巴达限定收藏版到底是个什么情况吧!《地铁:逃离》斯巴达收藏版开箱: 这次的斯巴达收藏版包装非常别致,使用了一个官方专门为之订做的辐射物铅桶(当然不是用铅做的),而且斯巴达收藏版分为两种,一种是只有斯巴达收藏版的内容,售价149.99美元(约合人民币1016元),另一种是包含了“极光版”内
除了核冬天还有秋季美景 《地铁:逃离》“溪谷”场景预告
PlayStation日本官方YouTube频道今日发布了第一人称射击游戏《地铁:逃离》“溪谷”场景宣传片,展示了潜伏在美丽溪谷中的各种变异生物,包括水里的变异物种,陆地上在夜晚时成群出现的变异野狼。《地铁:逃离》的故事发生在全年,玩家将体验到春季,夏季,秋季以及严酷的核冬天。此外游戏中还加入了逼真的昼夜循环和动态天气系统,给玩家带来一个美丽、危险的世界。在《地铁:逃离》中,玩家将体验沙盒式生存,一段扣人心弦的故事把经典的《地铁》玩法和新加入的巨大、非线性关卡结合到一起。通过拾荒,手工锻造自己武器库。游戏玩法多样,玩家可以选择潜行击杀,也可以正面对战。玩家的选择将决定同
《地铁:逃离》Steam页面更新 将采用D加密
《地铁:逃离》Steam页面刚刚进行了更新,确认本作PC版将采用D加密技术。尽管离发售仅剩不到一个月时间,但4A Games至今仍未公布PC版的配置要求。尽管《地铁2033:重制版》和《地铁:残光夜影重制版》都登陆了GOG,但考虑到《地铁:逃离》是一个新作,而GOG是无DRM,因此《地铁:逃离》在GOG发售的可能性极低。之前国外玩家有过测试,发现D加密对CPU要求比较高的3A游戏有着一定的影响,会加重CPU的负载。移除D加密,这些游戏的性能将有显著的提升。非常依赖GPU(显卡)的游戏,D加密技术对游戏的性能基本上没有影响,即便是移除之后也不会有显著的提升。《地铁:逃离》
GC 2018:《地铁:逃离》新演示 夜间潜行对战突变生物
近日在科隆展上《地铁:逃离》新演示公布,游戏总监Jon Bloch也在现场分享了《地铁:逃离》新情报,一起来了解下!最新演示: Jon Bloch介绍说:“我们强化了游戏中的AI和潜行,让玩家在游玩时更有沉浸感。我们试图给玩家提供更多的动态游玩体验,游戏的剧情和场景,会根据你所做的事情来自动适应,玩家可以立刻改变它们。”Bloch还谈到了游戏中玩家的选择重要性,Bloch称玩家会在游戏中遭遇许多不同的人,有一类NPC是纯粹邪恶的坏人,面对时只有战斗和对抗;而有一类NPC是保持中立的,他们的行动取决于玩家对他们的态度。在这点上,游戏的自由度很高,玩家的抉择会对游戏剧情有影
《地铁:逃离》Steam国区价格曝光 不支持中文
《地铁:逃离》Steam页面上线,同时开启了预购。标准版游戏国区售价158元,黄金版221元,黄金版游戏包含季票。遗憾的是,本作不支持中文。 和Xbox One版预购送《地铁2033》重制版不同,预购Steam标准版游戏,奖励只有原声乐和数字艺术画册。此外开发商4A Games还宣布他们将在8月20日公布一个新的预告片,科隆展期间将首次提供试玩,随后还会参加8月31日的美国西雅图PAX West游戏展。《地铁:逃离》定于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《地铁:逃离》发行商打击Steam黑key:这些是从工厂偷来的
《地铁:逃离》发行商Deep Silver已经禁了一批《地铁:逃离》Steam黑key(激活码)。Deep Silver称这些key是从工厂偷来的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver声明如下:“我们已经意识到非法被偷来的Key正在通过非官方渠道出售。这些key是从工厂印刷实体key的过程中被非法获得。这些发生在我们和Epic商城达成独家合作之前。由于这些key的犯罪性质,所有未被授权的key都将会失效。没有执行文件就无法下载或激活《地铁:逃离》游戏。此外,任何使用这些非法key的Steam玩家,《地铁:逃离》会从你的游戏库中移除。如果你是受害者,我们强烈建
别样风情!CRYENGINE自制版《地铁:逃离》画面欣赏
CRYENGINE光线艺术设计师Lindemann Matthias近日发布了一批截图,展示了他使用CRYENGINE V对《地铁:逃离》的重制项目效果。虽然这是一个自制项目,但其中使用的素材是在《地铁:逃离》中用过的,这使得该项目看起来更像是一个使用原版素材的真实“重制”作品。《地铁:逃离》使用的是4A引擎打造,不过能看到同样的素材出现在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,这个重制项目的光线系统显得非常一般,也没有用上Crytek最近在GDC大会上展示的实时光追效果。这款CE引擎重制项目看起来效果练不好的主要原因是这部分场景主要设置在雨天和阴天之中。《地铁:逃离》
Epic商店《地铁:逃离》销量比Steam前作高2.5倍
Deep Silver和EpicGames日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙光》。根据公布的信息,《地铁:逃离》销量要比《地铁:最后的曙光》高2.5倍。 虽然不少玩家声称会抵制Deep Silver这种突然变卦的发行方式,但这一独占销量却出乎很多人意料。当然现在我们还不清楚之后《地铁:逃离》在Steam上的销量,不过可以确定一点的是这款游戏在PC平台上的表现确实不错。这次的比较是同期对比(《地铁:逃离》在Epic商店的初始发行期和《地铁:最后的曙光》在St
《地铁:逃离》第二款更新发布 提升游戏稳定性
今日,4A Games发布了《地铁:逃离》第二款更新,这款更新版本号为1.0.0.2(Steam),1.0.1.2(Epic),根据更新内容,新版本进一步提升了游戏稳定性,输入响应,集显性能,并修复了一些游戏bug。 更新内容: 整体提升稳定性提升集成显卡性能提升输入稳定性修复储存系统的问题修复游戏bug
《地铁:逃离》最新截图放出 画面细节令人震惊!
近日,4A Games发布了《地铁:逃离(Metro Exodus)》新截图,展示了令人震惊的画面细节。许多玩家不断追问这几张截图是否是由引擎实时生成的,官推暂未回应。《地铁:逃离》采用领先的RTX实时光线追踪技术,游戏已经延期至2019年第一季度发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《地铁:逃离》首个大更新上线 加入新游戏+模式
4A Games今日发布了《地铁:逃离》首个大更新“The Ranger Update(游骑兵更新)”。这次更新6GB,带来了大量的改进,修复了很多Bug,但最重要的是为那些早已通关的玩家加入了新游戏+模式,有新的成就/奖杯。新游戏+模式下,玩家一开始会继承第一次通关后的所有武器和配件,但护甲和手腕附件升级是不能继承的。此外玩家还可期待更多的挑战,只有一个武器槽位,背包不能带锻造材料,人类敌人的护甲等级更高一层。如果你想体验一个极度困难的模式,那么4A Games给你带来了一个“钢铁模式(Iron Mode)”。该模式下玩家只能在关卡结束后存档。这次更新还带来了开发者解
COS也是有灵魂的!《地铁:逃离》剧情版COS
Cosplay怎么了?COS也是有灵魂的,俄罗斯摄影师Nikolay Zharov就拍摄了一组《地铁:逃离》剧情COS,故事讲述了一名漂亮妹子回忆起与昔日战友并肩作战的故事,自己负伤后被战友及时救治,两人不仅是战友还是喜欢一同喝酒的“酒友”,照片拍摄得很精彩,故事叙述也很出色,一定要看到最后哦!

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