《地铁:逃离》没有无聊任务 为何不是开放世界
《地铁:逃离》最令玩家期待的地方可能是比之前的游戏更大,更开放。当然一般来说,如果游戏的规模过大,就会出现“大而空”,失去重心,剧情松散等典型缺陷。然而发行商Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon表示,玩家不必出现这种担忧。在接受GamingBolt采访时,Beyonon告诉外媒开发商4A Games正在努力保证游戏中的玩家自由探索和剧情叙事之间的平衡。“我觉得首先也是最重要的一点是我们打造的一个是《地铁》游戏,我们花了很长时间才找到了正确的制作模板。《地铁:逃离》仍有《地铁》游戏的感觉。粉丝仍旧可以期待很强大的故事。我认为有时候开放世界游戏玩家不断
《地铁:逃离》Steam页面更新 将采用D加密
《地铁:逃离》Steam页面刚刚进行了更新,确认本作PC版将采用D加密技术。尽管离发售仅剩不到一个月时间,但4A Games至今仍未公布PC版的配置要求。尽管《地铁2033:重制版》和《地铁:残光夜影重制版》都登陆了GOG,但考虑到《地铁:逃离》是一个新作,而GOG是无DRM,因此《地铁:逃离》在GOG发售的可能性极低。之前国外玩家有过测试,发现D加密对CPU要求比较高的3A游戏有着一定的影响,会加重CPU的负载。移除D加密,这些游戏的性能将有显著的提升。非常依赖GPU(显卡)的游戏,D加密技术对游戏的性能基本上没有影响,即便是移除之后也不会有显著的提升。《地铁:逃离》
《地铁:逃离》开发日志发布 讲述游戏开发历程
随着发售日临近,本周《地铁:逃离》不断公开新内容。周一,我们得知游戏包括照片模式;周二,我们看到了全新的故事预告片;周三,《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”。 今天,4A Games发布了《地铁:逃离》开发日志第一部,讲述了游戏的开发历程,介绍了开发商4A Games游戏的历史和《地铁:逃离》早期规划。开发日志: 在开发日志中,几位开发人员讲述了2005年4A Games在乌克兰基辅成立,制作团队在2010年和2014年先后推出了《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》。随后,制作团队开始着手启动《地铁:逃离》项目。在《地铁:逃离》中,制作团队决定让游戏走出莫斯科和地
核战后的恐怖求生 繁中《地铁:逃离》2月15登陆三平台
改编自全球热卖的同名小说的《地铁》游戏系列迎来了第三部作品:《地铁:逃离(Metro Exodus)》。本作品集合了第一人称射击及恐佈求生两大元素于一身,一直备受玩家们的期待。香港代理GSE宣布《地铁:逃离(Metro Exodus)》将于2019年2月15日于 PS4、Xbox One 及 PC平台推出盒装版,发售当天可以透过网络更新追加繁体中文字幕,建议零售价为 HK $398[348人民币] (PS4 & Xbox One版本) & HK $298[260人民币] (PC版本)。 《地铁:逃离》官方宣传片: 以核战所引发的核冬天为故事背景
《地铁:逃离》52分钟演示曝光 画质惊艳、气氛惊悚
最近外媒曝光了《地铁:逃离》一段52分钟超长视频,这里面包含了相当多的内容。除了演示外,还有新的预告,以及对光线追踪技术的应用展示。从演示来看,《地铁:逃离》打造的末日景象令人惊叹,紧张气氛营造地非常出色。视频还展示了武器装备大量的自定义功能。根据开发者,《地铁:逃离》的关卡玩法是开放性设计,玩家可以选择不同的玩法。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者们仍然在莫斯科废墟的地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。然而现在,作为Artyom,你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠
《地铁:逃离》新演示视频 在沙漠大战变异怪物
今日,外媒放出了《地铁:逃离》新演示视频。这几段视频展示了游戏的夏日沙漠地图,让玩家体验到末世风景之美。最新演示: 《地铁:逃离》故事设定于2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者仍在莫斯科废墟地下——地铁隧道中生存着。他们已经和有毒元素抗争过,同变异野兽和超自然恐怖战斗过,经受过内战的痛苦。但现在你必须从地铁站逃离,带领一班斯巴达游侠向东寻找新生活。 《地铁:逃离》混合了激烈的战斗与探索潜行以及恐怖求生等元素,游戏塑造的世界相当有沉浸感。玩家可以在游戏中体验末世后的俄罗斯地带,在死寂的莫斯科废墟中挣扎求生。 《地铁:逃离》将于2月15日发售,登陆PS4,X
系列首次《地铁:逃离》增加专业拍照模式
以末日为背景的射击游戏地铁系列的最新作《地铁:逃离》很快就将正式上市,今天该游戏的开发商 4A Games 对外正式确认,《地铁:逃离》将为该系列首次加入游戏内拍照模式,让玩家可以留下游戏中的珍贵回忆和末日景色。 除了游戏内置拍照模式之外, 4A Games 还确认《地铁:逃离》支持NVIDIA的Ansel截图功能,可以给在创造截图方面为玩家提供更高自由度。开发商表示,尽管主视角射击游戏中拍照模式很少见,不过考虑到地铁玩家对于该功能的强烈呼声,他们决定为这款以俄罗斯末日世界为背景的游戏加入这一功能。《地铁:逃离》设定在2036年,在核战争摧毁地球25年之后,几千名幸存者
《地铁:逃离》新情报:游戏体验更棒 有春夏秋冬
近日Game Informer杂志放出了《地铁:逃离》新情报,来看看详细报道。《地铁:逃离》将带来不同体验,游戏一开始仍发生在地铁中,但很快就会来到外面世界,进入被冰雪覆盖的俄罗斯荒地。4A之前已经说过,游戏本身并不是一个开放式世界,而是几个大型沙盒关卡之间构成的一系列任务。在游戏中可以寻找支线任务,但一旦离开这个关卡,就不能再返回了。《地铁:逃离》沙盒面积达到2平方公里。4A在每个地区都制作了丰富的支线内容,供玩家们探索。不过和系列前作相比,子弹作为货币这一设定被取消了。新经济系统跟《辐射》系列相似,在开放世界寻找资源,然后转化成相应的材料,可以用来制作工具以及其他有
《地铁:逃离》官方致歉:对中国玩家玩不到深表歉意
此前,《地铁:逃离》弃Steam突然转投Epic的事件引起了热议,又因为Epic锁国区,所以喜欢这款游戏的玩家们纷纷对此进行吐槽。近日,《地铁:逃离》官方推特在回复中专门向中国玩家们致歉,对中国的“地铁”粉丝们无法购买这款游戏表达了深深的歉意。 《地铁:逃离》官方:对于Epic商城暂不支持中国的事,我们真的很抱歉,我们在这里向中国的“地铁”粉丝们表达真挚的歉意,你们不能在中国购买《地铁:逃离》,我们真的很抱歉。“地铁”官方的致歉消息是在其回复一位俄罗斯玩家时出现的,这位玩家目前居住在武汉。 “地铁”官方首先公布了游戏的解锁时间,接着这位俄罗斯玩家便问道:“那中国呢?我在
全球限量10套 《地铁:逃离》“大师阿尔乔姆版”公布
近日Deep Silver宣布为FPS《地铁:逃离》推出“大师阿尔乔姆版”(Master Artyom Edition),这是“稀有的手工制作无价版本”,全球限量10套,并且不会直接出售,而是在未来几周内通过活动赠送给玩家。宣传视频: “大师阿尔乔姆版”包括钢制弹药包主题外盒;功能齐全的手工制Nixie手表;防毒面具和过滤器;用狙击弹外壳手工制作的打火机;手工制作的斯巴达狗牌,上边刻有获得玩家的姓名;皮制游戏地图;由Dmitry Glukhovsky和Andrew'Prof'Prokhorov签署的个人所有权证书。 《地铁:逃离》““大师阿尔乔姆版”首套已赠送给《地铁:
《地铁:逃离》时刻都有压迫感 X1X支持原生4K
《地铁:逃离》的发行商Deep Silver全球品牌管理经理Huw Beynon最近被Xbox官方杂志采访,Beynon在采访中表示微软的Xbox One X机能很强大,将允许开发商4A Games实现《地铁:逃离》在其他硬件上无法实现的功能。“总体来说,4A的目标是利用好从所登陆平台那里找到的每一处机能,而Xbox One X则允许我们实现更多的事情,这些事情我不敢肯定能否在其他硬件那里实现。因此比如说,我们在Xbox One X上运行原生4K分辨率,同时支持HDR。我相信我们的游戏《地铁:逃离》在所有平台上的画面都会很美,但我更相信她在Xbox One X上的
显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术
今日,开发商4A Games旗下新作《地铁:逃离》正式确认,游戏将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。3月20号在旧金山的游戏开发者大会上,英伟达宣布要推出NVIDIA RTX实时光线追踪技术,并生成带来接近电影级的画质。能够做到实时光线追踪,意味着游戏开发者用心的话,可以作出跟漫威DC那样的超级英雄电影很接近的游戏实时场面了。为超越之前系列作品,4A在《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、光影的照明系统的全部捕捉要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染。制作组在推特上确认,游戏将采用最新的RTX实时光线追踪技术,想必
TGA 2017:《地铁:逃离》新预告 玩家能开火车
今日在TGA 2017上,《地铁:逃离》公布了全新预告片,玩家走上地表。游戏将于2018年秋季发售。最新预告:视频中出现许多地表场景,看来这部续作中玩家将走上地面进行冒险,我们还看到了开火车的画面。视频截图:
《地铁:逃离》确认参加TGA 2017 将有新的预告
4A Games开发的《地铁》系列新作《地铁:逃离》也会参加今年的游戏大奖TGA。今日主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,玩家别错过《地铁:逃离》一个全新的展示。截止到目前确认参加TGA大奖的已经有:《地铁:逃离》、《贼海》、《绝地求生》和《逃出升天》。小岛的《死亡搁浅》也有可能会露面。《地铁:逃离》于今年微软E3发布会上公布,背景设定在2036年的未来世界之中,距离核战争毁灭了地球之后已经有25年,一些幸存者继续生活在莫斯科地铁隧道的废墟之上。他们与那些剧毒元素、变异的野兽和超自然的恐怖生物等相抗争,饱受内战所带来的痛苦。与《潜行者》一样,游戏
《地铁:逃离》延期至2019年Q1发售 首款光追游戏
据thqnordic-investors透露,《地铁:逃离》将延期至2019年第一季度发售,游戏不会在今年秋季发售。此外Deep Silver将发布全新的RPG游戏《废土3(Wasteland 3)》和《新冰城传奇4(Bards Tale IV)》,这2款游戏均有InXile开发。《地铁:逃离》是4A游戏的全新力作,游戏将采用领先的RTX实时光线追踪技术,《地铁:逃离》将成为全球首款采用此技术的PC游戏,此外游戏也会登陆PS4和Xbox One。
别样风情!CRYENGINE自制版《地铁:逃离》画面欣赏
CRYENGINE光线艺术设计师Lindemann Matthias近日发布了一批截图,展示了他使用CRYENGINE V对《地铁:逃离》的重制项目效果。虽然这是一个自制项目,但其中使用的素材是在《地铁:逃离》中用过的,这使得该项目看起来更像是一个使用原版素材的真实“重制”作品。《地铁:逃离》使用的是4A引擎打造,不过能看到同样的素材出现在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,这个重制项目的光线系统显得非常一般,也没有用上Crytek最近在GDC大会上展示的实时光追效果。这款CE引擎重制项目看起来效果练不好的主要原因是这部分场景主要设置在雨天和阴天之中。《地铁:逃离》
《地铁:逃离》发行商打击Steam黑key:这些是从工厂偷来的
《地铁:逃离》发行商Deep Silver已经禁了一批《地铁:逃离》Steam黑key(激活码)。Deep Silver称这些key是从工厂偷来的,是被“非官方渠道”出售。 Deep Silver声明如下:“我们已经意识到非法被偷来的Key正在通过非官方渠道出售。这些key是从工厂印刷实体key的过程中被非法获得。这些发生在我们和Epic商城达成独家合作之前。由于这些key的犯罪性质,所有未被授权的key都将会失效。没有执行文件就无法下载或激活《地铁:逃离》游戏。此外,任何使用这些非法key的Steam玩家,《地铁:逃离》会从你的游戏库中移除。如果你是受害者,我们强烈建
《地铁:逃离》精美原画合集 破洞黑丝妹子野性十足
今日,外媒为我们带来了一批《地铁:逃离》原画合集,众多后启示录主题原画不知道各位看了有什么感想呢?一起来欣赏下吧。在《地铁:逃离》中,玩家要和小伙伴体验穿越俄罗斯联邦反乌托邦社会的一次刺激且紧张的旅行,持续出现的惊悚元素和令人毛骨悚然的动作也让这部游戏值得一玩。《地铁:逃离》已经正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。原画合集:Vlad Tkach:Rostyslav Zagornov:Anastasiia Tkach:Eugene Gottsnake:Oleksandr Pavlenko:
《地铁:逃离》首个大更新上线 加入新游戏+模式
4A Games今日发布了《地铁:逃离》首个大更新“The Ranger Update(游骑兵更新)”。这次更新6GB,带来了大量的改进,修复了很多Bug,但最重要的是为那些早已通关的玩家加入了新游戏+模式,有新的成就/奖杯。新游戏+模式下,玩家一开始会继承第一次通关后的所有武器和配件,但护甲和手腕附件升级是不能继承的。此外玩家还可期待更多的挑战,只有一个武器槽位,背包不能带锻造材料,人类敌人的护甲等级更高一层。如果你想体验一个极度困难的模式,那么4A Games给你带来了一个“钢铁模式(Iron Mode)”。该模式下玩家只能在关卡结束后存档。这次更新还带来了开发者解
COS也是有灵魂的!《地铁:逃离》剧情版COS
Cosplay怎么了?COS也是有灵魂的,俄罗斯摄影师Nikolay Zharov就拍摄了一组《地铁:逃离》剧情COS,故事讲述了一名漂亮妹子回忆起与昔日战友并肩作战的故事,自己负伤后被战友及时救治,两人不仅是战友还是喜欢一同喝酒的“酒友”,照片拍摄得很精彩,故事叙述也很出色,一定要看到最后哦!

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