动作游戏《隻狼》复活机制新情报曝光 玩家再次被狂虐
近日在科隆游戏展上,From Software宣布动作游戏《隻狼》将于2019年3月22日发售。今日通过外媒采访以及IGN直播,我们得到了有关《隻狼》的新情报。《隻狼》的一个特点即“复活”,From Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你会经常死亡。这个复活的机制会是零星的出现,让玩家更好地分配复活机会。”“死亡可以看做是一种策略,玩家在战斗死亡中之后,会有6-7秒的复活时间,这时候敌人会以为玩家已经死亡,因此玩家可以展开出其不意的攻击。”目前的复活机制还在制作阶段,玩家在死亡后的确可以复活,但无法在第二次被敌人击败后再次复活,这个复活机制
宫崎英高新作《隻狼》将于2019年3月22日发售
动视联合日本游戏开发商FromSoftware在科隆游戏展开幕式上宣布,以日本战国时代为背景的动作游戏《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》将于2019年3月22日正式发售。 动视方面还准备了《隻狼》收藏版,其中包括:《隻狼》游戏、设定集、铁盒、7英寸主角模型、地图、数字版OST以及游戏币。该收藏版目前已经开始接受预定。《隻狼》由魂系列制作人宫崎英高领衔,游戏设定在16世纪日本战国时代,但是不是完全遵循历史,而是重新设计过。玩家扮演一个不知名的忍者,负责保护一位神秘血统的年轻皇子。一个强大的武士袭击了主角并斩掉他的手臂,最后留下他一个人等死。《隻
古风凄凉萧索!动作冒险新游《隻狼》最新截图曝出
From Software旗下全新动作冒险新游《隻狼》近日再次爆出了几张新截图,风格依然追求忍者那孤独凄凉萧索的风格,本作预定登陆PC、PS4、XBOXONE平台,目前发售日期预定2019年。 ·《隻狼(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,
宫崎英高:《隻狼》绝对不会是《黑暗之魂》系列的进化版!
在《黑暗之魂》系列大获成功之后,From Software在今年公布了新作《隻狼》。许多粉丝已经将游戏与“魂”系列进行了比较,但是,这家工作室提醒,《隻狼》并不是“魂”系列的进化版。根据From Software社长宫崎英高的说法,《隻狼》中并没有呈现出工作室从“魂”系列中学到的方方面面。根据宫崎英高的说法,虽然他们确实从“魂”游戏这样的血腥风格中学到了很多东西,但是他们已经为《隻狼》重新制作了具体“配方”,并且是从“基础”开始构建的。虽然游戏的整体公式与“魂”系列不会相似,但这并不意味着From Software没有从“魂”系列中学到任何东西。虽然《隻狼》将会有一个直
宫崎英高解释为何选择动视作为《隻狼》发行商
和From Software开发的其他游戏不同,他们的新作《隻狼》将由动视发行。在最近的采访中游戏导演宫崎英高透漏,动视不光是发行游戏,而且还会协助开发。在日媒《法米通》的采访中,宫崎英高解释说之所以选择动视作为他们的发行商,这是因为动视在开发过程中给予建议,动视能提供建议如何改进游戏,专注轻松上手,玩得舒适,甚至是加入教学。“除了不负责日本和亚洲地区的游戏开发和销售,世界上剩下国家和地区的一切销售都交给了动视。选择动视发行其中一个最重要的原因是他们能在整个游戏开发过程中提供建议。关于游戏开发的所有决定都是由我们决定,但是动视非常尊重我们正在制作以及想要制作的游戏,并
E3:《隻狼》游戏机制曝光!从没见过的动作游戏
由动视发行,《黑暗之魂》系列开发商From Spftware在E3 2018上提供了新作《隻狼》的闭门演示,提供了这款游戏的大量新信息。全部情报如下:《隻狼》设定在16世纪日本战国时代,但是不是完全遵循历史,而是重新设计过。玩家扮演一个不知名的忍者,负责保护一位神秘血统的年轻皇子。一个强大的武士袭击了主角并斩掉他的手臂,最后留下他一个人等死。该作是一款动作冒险游戏,不是RPG游戏。游戏中没有属性,防具,武器,级别或多人游戏这些设定。但是玩家在探索时可以获得“假肢附件”,可以将其附加到“忍手义具”上,替代普通手,并帮助玩家破关。当主角右手拿着武士刀时,他左手的假肢可以附带
E3 2018:独臂战狼 ACT新作《隻狼》详情及截图
今日在E3发布会上,ACT新作《隻狼(SEKIRO- SHADOWS DIE TWICE)》新情报及截图公开,玩家将操控一位日本忍者大战日本神话中的妖魔鬼怪。宫崎英高打造的《隻狼》将吸取多家精华,营造一个黑暗变态的游戏体验机制。游戏预告:《隻狼》采用第三人称、动作冒险沙盒游戏类型,融入大量RPG元素。在单人模式下,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜
《隻狼》官方称大师忍者总是在制高点行动
《隻狼》官方推特今天分享了新情报,同时附上一张主角跳跃在半空中的游戏截图,官方称一名大师忍者不会一直呆在地面上,而是像猛禽掠食一般居高临下,在战场的制高点采取行动。隻狼官推: 隻狼官方:一名大师忍者不会一直在地面行动,而是像飞鸟掠食,在战场的制高点采取行动。《隻狼》是一款由“黑魂”,“血源”开发商FromSoftware开发的全新动作游戏,游戏将于2019年初发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏支持简体中文。其他方面消息,《隻狼》会在8月18日-19日的PSX 2018东南亚活动上公布独家演示。
《隻狼》官网曝出全新截图:雾隐神社危机重重!
From Software的《隻狼》在今年E3大展上首次曝光,在未来几个月仍有更多内容等待公开。近日就有网友通过分析其官方网站HTML代码,挖出了游戏中未曝光的全新截图。这两张最初非常暗,是官方网站的背景图,但通过处理后亮度得到了提升。第一张图描绘了重重雪山,非常有《黑暗之魂》的风格;而在第二张图片中,出现了一座非常经典的日本战国风格的大桥,似乎通往是一座沉浸在雾中的神社。有网友指出,这就是出现在《隻狼》E3 2018预告片中的桥梁。虽然两张图片都没有分享有关其世界或游戏玩法的大量信息,但曝光了游戏中的艺术设计和美术风格。该作将是单人游戏,以复活机制为独特玩法。《隻狼
《隻狼》究竟是一款怎样的游戏 Demo揭秘和采访
在今年的E3上FromSoftware邀请了部分媒体观看了《隻狼》的闭门Demo演示,制作团队透过实机游玩亲自介绍了本作的游戏特色。IGN曾形容本作为“魂和《天诛》的合体”。参与示范的制作团队成员包括From Software市场行销经理北尾泰大,曾参与《黑暗之魂》、《血源》制作的From Software游戏设计师Yamamura Masaru及动视制作人罗伯特‧康奇(Robert Conkey)。示范内容完全保密,因此并无法拍摄,以下将透过文字叙述来传达。左起北尾泰大、Yamamura Masaru、罗伯特‧康奇《隻狼》故事背景:《隻狼:暗影双逝》设定在16世纪末

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