失去的总要拿回来 喂狗组羽毛39分13秒重登《只狼》速通榜首
自从《只狼》发售以来,这款游戏的速通榜首之争一直非常焦灼。这段时间,我国的速通大神喂狗组羽毛,和来自俄罗斯的高玩Danflesh之间的竞争尤其激烈。在Danflesh以41分16秒刷新了自己的记录后,今天羽毛又将这项纪录提升了2分钟,以39分13秒的成绩重回《只狼》速通第一的宝座,恭喜毛神!喂狗组羽毛《只狼》39分13秒速通视频: 可以看到,羽毛的通关线路较之前又有了一些改进,省去的两分钟想必也是经过了他无数次的尝试才达到的,真的是非常不容易。随着羽毛重夺第一宝座,俄罗斯大神Danflesh肯定是饭也吃不香了吧,一场新的榜首争夺战又要打响了,希望羽毛可以再接再厉,把《只
《只狼》新解锁帧数MOD公布 不会修改任何游戏文件
之前网上有一款可以解锁《只狼》游戏帧数上限的Mod,不过有玩家反馈这款Mod会修改一些游戏文件,所以在使用期间会出现一些问题。近日出现了最新的解锁帧数MOD,据说该Mod不会修改玩家的任何游戏文件。新解锁帧数MOD下载地址:点击进入 据悉,最新的解锁帧数MOD与所有游戏版本兼容,而且玩家在使用这款Mod时不会有被禁用的风险。 该Mod通过设置新的自定义模式将帧率限制解除,添加了自定义分辨率,支持21/9宽屏(将覆盖默认的1920×1080分辨率,HUD限制为16/9),还可以在窗口、无边框和无边框全屏模式之间自由切换,该Mod将在游戏启动时自动启用。
45分50秒! 俄罗斯大神Danflesh再次刷新《只狼》速通记录
更新:今天(3月29日),这位来自俄罗斯的大神Danflesh再次将《只狼》的速通纪录刷新,仅花费了45分50秒就打通了游戏。这段时间,来自国内外的高玩们都在不停刷新《只狼》的速通记录,相信不用多久又会有全新的纪录诞生。 近日(3月28日),来自俄罗斯的大神Danflesh成功将《只狼:影逝二度》的速录记录提升到了50分52秒,位居世界第一,这名玩家完成的是修罗结局,游戏路线也进行了精心布置,各位勤劳的铁匠们一起来欣赏下这名高玩的极限操作吧。Danflesh《只狼》50分52秒速通视频: Danflesh的攻略路线为:赤鬼——鬼形部——火牛——苇名弦一郎——铠甲武士——
骗点击?网友发现《福布斯》之前也呼吁《黑暗之魂3》加入简单难度
最近美媒《福布斯》投稿人Dave Thier撰文称《只狼》“需要尊重玩家并加入一个简单模式”。文章发布后引起了国内外玩家的热烈讨论。 然而Reddit上有眼尖的网友发现,2016年4月时,这名编辑也写过一个类似的文章。当时的游戏是《黑暗之魂3》,当时他也呼吁开发商FromSoftware为《黑暗之魂3》加入一个简单模式。看来这名编辑真的很执着,非常坚持自己的观点。如果将来FromSoftware再开发一个高难度的游戏,他是不是也要再写一篇?消息曝光后,Reddit上有网友戏称,《黑暗之魂3》就是《黑暗之魂》的“简单模式”。网友:或许《只狼》这个游戏并不是太难,或许这名编
《只狼》PS4实体已偷跑!玩家哭诉游戏太难流程不短
早前根据各大游戏社区的消息,PS4实体版的《只狼:影逝二度》已经偷跑,渠道灵通的人士已经得以在战国时代奉行忍道了。而普通的吃瓜群众们似乎对《只狼》的偷跑显得不那么担心——游戏的难度依旧秉承传统的高,偷跑者根本没法快速推进度完成剧透。Reddit用户u/valhgarm就在数小时前发帖:“老铁们,这游戏实在是太难了!”据他自己所述,自己就是那些幸运的偷跑者之一,在今天拿到了实体版的PS4《只狼》,并且已经进行了5个小时的游戏。 然而这5个小时却进度寥寥,他只做到了击破三个Mini boss和成功挑战一个真正意义上的Boss战(每个boss都要花上10-15次)。他形容自己
《只狼》5分钟新实机预告发布 展示故事、义手、攻击和进度
索尼刚刚公布了《只狼:影逝二度》5分钟玩法概览预告片。预告片从四个部分展示了这款游戏,分别是故事,忍义手,攻击和进度。《只狼》将于3月22日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
PS4《只狼》奖杯列表确认游戏共有四种结局
一大批玩家都在期待3月22日的到来,等待宫崎英高制作的新游戏《只狼》给他们带来新的洗礼与挑战。随着媒体测试报告内容的不断发布,今天该游戏的PS4版奖杯列表也被全部公开,让我们一起来看看《只狼》当中都有哪些奖杯要求。 PS4版《只狼》共包含34个奖杯,其中有1个白金奖杯、4个金奖杯、11个银奖杯和18个铜奖杯。白金奖杯的解锁条件自然不必多说,获得全部奖杯才行。4个金奖杯分别对应干掉所有BOSS、地图完成100%、升级所有忍义手到顶级、获得全部技能。通过奖杯列表我们还确定《只狼》会有四种结局,分别是:断绝不死、复归常人、龙之还乡、修罗。《只狼》将于3月22日上市,登陆PC、
《只狼:影逝二度》 生死一念的全新体验 玩家快感足
近日,有外媒陆续采访了动视制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度》总监宫崎英高,谈到了他们对《只狼》这部作品的看法,一起来看下具体内容。 动视制作人Robert Conkey声称这款游戏最令人兴奋的地方在于:角色身手变得更加敏捷了。它为玩家的战斗提供了新的打开方式。往往仅仅是非常巧妙的一跳就能改变战斗的方式,例如,玩家可以通过跳跃躲过敌人横扫式的攻击,并且在空中施展不同的战斗技巧。这种在移动性上的提升可以让玩家在遭遇敌人的时候能够以多种手段对付成群的敌人,因此一定会让玩家感到十分有趣。 Robert Conkey还表示Fromsoftware非常善于制造氛
嘻哈风格室内嗨上天!PS4发布创意游戏阵容宣传MV
PlayStation今日下午官方发布了游戏阵容宣传MV《PLAY IN DA HOUSE》,主题为“MIXTAPE”,运用hip hop的嘻哈风格,为每一款游戏进行了不同风格的创作并将其串烧,充分展现了PS4游玩过程中能感受到的多元魅力和愉悦。PS4官方创意游戏阵容宣传MV“PLAY IN DA HOUSE”: MV由知名hip-hop艺人DJ FUMIYA谱曲,携手ILMARI、著名说唱女歌手AKKOGORILLA以及吉他主唱担当Rei一起为广大粉丝献上了这份活力四射的视频大礼,想要安利身边好友购买PS4的可以尝试着用上这支MV哦。 MV中主打的游
《只狼:影逝二度》剧情预告片 乱世之中寻荫庇佑
《只狼:影逝二度》今日公布了最新预告片,展示了日本战国时期的残酷背景。《只狼:影逝二度》最早于E3 2018期间公布。在最新的CG预告片中,厂商介绍了战国时期的纷争,并简要透露了主角的背景故事。预告片中,主角年轻时跪在战场的尸体中央,接受了一位强者的笼络,自此身处他的庇护之下。From Software的新作主角将不会是工作室前作传统的沉默风格。工作室方面表示:“我们想要讲述更加剧情化的东西。他会在各处有一些对话,但并不是那种话痨风格的。”《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。《只狼:影逝二度》宣传片:视频截图:
宫崎英高:复活让我们能把《只狼》做得更难
由FromSoftware及动视携手打造的动作游戏《只狼》于台北国际电玩展期间在PlayStation摊位举行舞台活动,邀请FromSoftware市场经理北尾泰大出席,带来故事世界观、游戏系统等相关介绍。 《只狼》以日本战国末期为舞台,不过与史实不同、采用架空设定,是制作团队“想像中的战国“,里面也添加了许多玩家印象中的和风要素。北尾泰大表示,如同《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》等作一般,本作也依然会延续黑暗硬派风格,不过以往作品的自订主角(玩家化身)不同,《只狼》采用的是明确而固定的主角。玩家们实际操作的主人公角色是一位能力非常强且孤僻的忍者,他效命于因
为何FromSoftware选择动视发行《只狼:影逝二度》?
在外媒GameInformer和From Software就《只狼:影逝二度》开展的最后一次访谈中,他们解释了为何From Software会选择和动视合作,由后者来发行《只狼:影逝二度》的原因。 在以前,FS社几乎只和日本本地的发行商(万代、索尼、卡普空等)合作,自从09年微软发行《忍者之刃》以来,从未有其他美国发行公司和FS展开合作。但正如《只狼》本身的目的是在FS社现有游戏中开辟新方向一样,和动视的合作也为两家公司带来了美好的前景。起初FS社在准备开发《只狼》的时候,开发组就没有决定一个特定的开发商,直到市场经理Yasuhiro Kitao提到动视。“事实上,动视
中国台湾高玩Qttsix再破纪录 《只狼》速通用时26分43秒
今天沉寂3天的《只狼:影逝二度》修罗结局速通榜,新纪录终于再度诞生了。来自中国台湾的高玩主播Qttsix以26分43秒的成绩,再度登上了《只狼》速通榜的榜首,真的是太强了。中国台湾高玩Qttsix《只狼》速通26分43秒视频: 来自中国台湾的高玩Qttsix再度挑战了《只狼》速通,26分43秒的用时比榜单的第二名快了1分钟,并且感觉这还不是《只狼》速通所能达到的最快成绩,相信其他各国的大神们在看过Qttsix的速通视频后,又将掀起新一轮的速通竞赛吧,真的是让人期待能够看到《只狼》的极限究竟在何处啊。视频截图: 《只狼》修罗结局速通榜(4月17日): 1、Qtt
这谁顶得住?外媒:《只狼》应尊重它的玩家 加入巨乳
前些日子,美媒《福布斯》一篇“只狼应该尊重它的玩家,需要加入简单模式”的文章激起了千层浪。文章发布后不久就引来作者同事的反驳。直到最近,业界对《只狼》简单模式的讨论扔不绝于耳,包括《蔚蓝》开发商给《只狼》简单模式支招讨论如何设计,以及《战神4》总监Cory Barlog发表的个人看法,称“加入简单模式会扩大受众群体”。 这个时候一向搞怪的外媒TheHardTimes也蹭热点,“观点新颖”的他们发布了一篇充满讽刺意味的文章:《只狼》应该尊重它的玩家,加入动漫那样的巨乳。。。值得一提的是,外媒TheHardTimes发布的这篇文章,除了内容外,就连开头的格式也是刻意仿照《福
《只狼:影逝二度》皇子性别猜想 如果是女孩更有意思
《只狼:影逝二度》自发售后便火爆无比,有关它的话题也变得越来越多,不过玩家们最开始看到游戏预告时,会不会认为皇子其实是个萝莉?(其实笔者第一眼看到皇子时就是这么想的) 从日文原文“御子”和发音“Miko”来看,“御子”本身具有皇子的含义,而“Miko”却经常指代巫女这一身份。而在预告的“御子”图片中,这位角色总是给人一种清秀的感觉,让人很容易联想到年幼的女孩子。 不过从皇子本名“九郎”来看,听起来像是一个男孩子的名字,而在日本战国时期,只有身份尊贵的人才能拥有忍者这种贴身护卫。虽然有些人认为通过这点就能证明皇子一定是个男孩子,但身份尊贵的又不仅仅是大名武士,一些神社的巫
《只狼》难度有目共睹 属于玩家自己的体验最重要
自《只狼:影逝二度》发售以来,就有不少玩家开始评价这款游戏的难度,有些人希望开发商能够为该游戏增设简单模式,这样的话就能体验更多的游戏内容,另外一些人则认为,并不是每一款高难度游戏都一定要通关才能体验游戏内容。 前不久,Dave在福布斯上发布了一篇名为“《只狼》需要尊重玩家并增加简单模式”的文章,很多玩家对此争论不休,同时是否在《只狼》中增加简单模式已经变成了非常激烈的辩论话题。近日,国外玩家Khayl Adam表示:其实《只狼》并不需要增加简单模式,而且玩家其实也不需要要求自己把每一款难度很高的游戏打通关。Adam声称宫崎的游戏一贯难度比较高,所以玩家们不必在购买《只
3月Twitch.tv游戏观看时长排行 《只狼》强势上榜
今天是4月的第一天,而外网 gamoloco 也在今天公布了 Twitch.tv 今年三月份的游戏观看时长排行,值得一提的是,《只狼:影逝二度》是该榜单中唯一杀入前十的单机类游戏。 首先要说的是前三名的排名变化,《Apex 英雄》较之上月的观看时长跌幅为一半,《英雄联盟》和《堡垒之夜》得以重回第一、第二的宝座,而令人惊奇的是《GTA 5》的卷土重来,据说是因为最近在该游戏中体验现实生活比较火(当警察司机啥的),其余无太大变化。 搅局的除了《GTA 5》,就当属《只狼》了,尽管可能只是昙花一现的数据,但作为一个在3月月底发售的单机游戏,能达到这样的位置实属不易,可能大家
《只狼》媒体试玩会报导 FromSoftware给玩家的全新挑战书
由 FromSoftware制作,预定在2019年3月22日推出的动作冒险游戏《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》(PC/PS4/Xbox One)在2月27日于同公司内举办了针对媒体记者的试玩招待会。 当天现场准备了几乎和完成版相同的PC版游戏,接受招待的记者在两小时内可以体验到游戏的两个章节。虽然忠实继承了从《恶魔灵魂》开始一脉相传,高难度富挑战性的动作游戏血脉,同时也加入纯和风世界观和武士刀互相衝击的要素,和过去作品别有一番风味是最大的魅力。以下就要为大家送上游戏试玩报导。 这次试玩分为两段,首先是从游戏开始时的教学模式到探索苇
宫崎英高:《隻狼》绝对不会是《黑暗之魂》系列的进化版!
在《黑暗之魂》系列大获成功之后,From Software在今年公布了新作《隻狼》。许多粉丝已经将游戏与“魂”系列进行了比较,但是,这家工作室提醒,《隻狼》并不是“魂”系列的进化版。根据From Software社长宫崎英高的说法,《隻狼》中并没有呈现出工作室从“魂”系列中学到的方方面面。根据宫崎英高的说法,虽然他们确实从“魂”游戏这样的血腥风格中学到了很多东西,但是他们已经为《隻狼》重新制作了具体“配方”,并且是从“基础”开始构建的。虽然游戏的整体公式与“魂”系列不会相似,但这并不意味着From Software没有从“魂”系列中学到任何东西。虽然《隻狼》将会有一个直
《隻狼》官网曝出全新截图:雾隐神社危机重重!
From Software的《隻狼》在今年E3大展上首次曝光,在未来几个月仍有更多内容等待公开。近日就有网友通过分析其官方网站HTML代码,挖出了游戏中未曝光的全新截图。这两张最初非常暗,是官方网站的背景图,但通过处理后亮度得到了提升。第一张图描绘了重重雪山,非常有《黑暗之魂》的风格;而在第二张图片中,出现了一座非常经典的日本战国风格的大桥,似乎通往是一座沉浸在雾中的神社。有网友指出,这就是出现在《隻狼》E3 2018预告片中的桥梁。虽然两张图片都没有分享有关其世界或游戏玩法的大量信息,但曝光了游戏中的艺术设计和美术风格。该作将是单人游戏,以复活机制为独特玩法。《隻狼

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