《只狼》难度有目共睹 属于玩家自己的体验最重要
自《只狼:影逝二度》发售以来,就有不少玩家开始评价这款游戏的难度,有些人希望开发商能够为该游戏增设简单模式,这样的话就能体验更多的游戏内容,另外一些人则认为,并不是每一款高难度游戏都一定要通关才能体验游戏内容。 前不久,Dave在福布斯上发布了一篇名为“《只狼》需要尊重玩家并增加简单模式”的文章,很多玩家对此争论不休,同时是否在《只狼》中增加简单模式已经变成了非常激烈的辩论话题。近日,国外玩家Khayl Adam表示:其实《只狼》并不需要增加简单模式,而且玩家其实也不需要要求自己把每一款难度很高的游戏打通关。Adam声称宫崎的游戏一贯难度比较高,所以玩家们不必在购买《只
《只狼》需要简单模式?这位瘫痪玩家告诉你:NO!
近日,福布斯游戏板块出现的“《只狼》需要增加简单模式,体现对玩家的尊重”一文在网上引起了热议,很多玩家们在游玩的过程中也享受和吐槽了“受苦”的乐趣,但是大家都在分享《只狼》“受苦”经历的时候,一位全身瘫痪的残疾玩家用自己击败《只狼》BOSS破戒僧的视频告诉大家,《只狼》并不需要“简单模式”!瘫痪玩家击败《只狼》BOSS破戒僧: 这位残疾玩家的Reddit论坛ID叫做Limitlessquad,他用自己的亲身操作回应了之前大家吐槽《只狼》游戏过于硬核的问题,不少网友都力挺Limitlessquad。从视频中可以看出,Limitlessquad应该是经历过了不少的尝试,但是
福布斯:《只狼》应推出低难度模式 体现对玩家的尊重
宫崎老贼的最新作品《只狼:影逝二度》在上周正式发售,高难度的弹反机制以及脆皮的主角,让这款新游成为了一部“受苦”神作。今日,福布斯游戏板块作者Dave Thier发表了一篇文章,题为:“《只狼》应有低难度模式 体现对玩家的尊重”,一起去看看他是怎么说的吧! Dave Thier是一位FromSoftware的忠实粉丝,他表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀之处。由于大多数玩家并非硬核玩家,
《只狼》新解锁帧数MOD公布 不会修改任何游戏文件
之前网上有一款可以解锁《只狼》游戏帧数上限的Mod,不过有玩家反馈这款Mod会修改一些游戏文件,所以在使用期间会出现一些问题。近日出现了最新的解锁帧数MOD,据说该Mod不会修改玩家的任何游戏文件。新解锁帧数MOD下载地址:点击进入 据悉,最新的解锁帧数MOD与所有游戏版本兼容,而且玩家在使用这款Mod时不会有被禁用的风险。 该Mod通过设置新的自定义模式将帧率限制解除,添加了自定义分辨率,支持21/9宽屏(将覆盖默认的1920×1080分辨率,HUD限制为16/9),还可以在窗口、无边框和无边框全屏模式之间自由切换,该Mod将在游戏启动时自动启用。
乔治马丁或担任FromSoftware新作编剧 双重受苦组合
3月27日,知名游戏YouTuber Spawn Wave在视频中爆料了FromSoftware工作室尚未公布的全新新作,并表示这款新作将会是《权力的游戏》作者乔治马丁编剧。 具体来说,Spawn Wave表示,除了刚刚发布的新作《只狼》之外,FromSoftware还有2部正在开发的新作,其中一部剧本由乔治马丁编写,BNEI发行,可能将在今年的E3正式公布。既然是FromSoftware的作品,那么制作人不出意外应该还是宫崎英高,不得不说宫崎英高+乔治马丁的组合令人神往不已,一个喜欢让玩家受苦,一个喜欢让角色受苦,双重的受苦组合在一起,玩家面临的将会是怎样一部作品呢?
MC销量:日本地区《只狼》三天销量近十六万套
Media Create公布了日本地区2019年3月18日~3月24日期间游戏软件和硬件销量统计报告。在这一周内,3月22日发售的PS4高难度日式动作游戏《只狼:影逝二度》以接近16万套的销量成为游戏销售冠军,这与FromSoftware在魂系列游戏所创建的良好口碑不无关系。在本周还有多款游戏选择PS4和Switch同时发售,比如《露露亚的炼金工房:亚兰德之炼金术士4》、绅士福利游戏《死或生沙滩排球3:绯红》以及机甲策略游戏《超级机器人大战T》等,这些游戏基本上都是PS4版的销量要稍多一些,看来日本地区玩家对于画面质量还是比较看重的。 游戏销量排行榜: 1. [PS4]
确实不难?目前已经有三成玩家成功打败了《只狼》首个BOSS蝴蝶婆婆
宫崎老贼再度暴虐玩家的期待大作《只狼》刚刚发售且好评爆表,已经有各路玩家沉迷自虐深深感动中,虽然各路玩家甚至包括官方都在表示不那么难,然而有数据显示,所有购买《只狼》的玩家中目前已经有27%的玩家成功的击败了游戏中第一个BOSS蝴蝶婆婆,获得了成就。 ·连宫崎老贼都说《只狼》的难度标准连自己都能接受,这更让诸多温(cai)和(bi)派玩家气不打一处来,究竟有多少玩家连第一关的蝴蝶婆婆都过不去呢?好吧,根据外媒统计数据显示,目前有27%的玩家击败了游戏中第一个BOSS蝴蝶婆婆,获得了成就。 ·那么问题来了,剩下的7成多玩家都在忙什么呢?感觉还是放下手柄,泡杯茶,欣赏下大神
比“菜”更要命的是《只狼》这个MOD赤果果的嘲讽
最近《只狼》的各种奇奇怪怪的mod都出现了不少,这款“?”替换“死”字MOD也应运而生!由玩家“wjm2038”制作,对于大部分经常上网的玩家来说“?”可能比“菜”更加具有死亡后的嘲讽感觉。 在《只狼:影逝二度》中,玩家将扮演一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜
《只狼:影逝二度》早期版与新版对比 视觉效果进化
《只狼:影逝二度》即将正式发售,近日油管UP主Cycu1放出新视频,将《只狼》早期版本与新版本的画面进行对比,从视频中玩家可以感受到游戏的视觉效果进化。对比视频: 《只狼》早期版本与新版本最大不同在于画面风格的变化,类似于暖色调向冷色调转换。在某些场景中,玩家可以看到新版打光效果更佳,绘制距离、远景、LOD也有所提升。 《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。视频截图:
《只狼:影逝二度》典藏版开箱 沧桑大叔变成小鲜肉
动作大作《只狼:影逝二度》即将正式发售,近日外媒IGN放出了《只狼》典藏版开箱视频,从视频中可以看到典藏版内容丰富,藏品做工精细,值得入正收藏。开箱视频: 《只狼》典藏版售价798港元(约合人民币682元),里面包含游戏本体、收纳铁盒、艺术设定集、实体地图、原声音乐CD、仿制钱币和男主雕像。但男主雕像的脸部感觉稍差,和游戏中形象不太符合。 《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。视频截图:
《只狼》5分钟新实机预告发布 展示故事、义手、攻击和进度
索尼刚刚公布了《只狼:影逝二度》5分钟玩法概览预告片。预告片从四个部分展示了这款游戏,分别是故事,忍义手,攻击和进度。《只狼》将于3月22日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《只狼:影逝二度》各个boss战风格气氛截然不同
换做是几年前,我是绝不会对From工作室的作品抱有任何想法的,并不是因为他们对手残玩家的虐待,而是因为《黑暗之魂》系列堕入黑暗的主题实在太压抑,玩得我身心俱疲。但From工作室的下一款新作《只狼:影逝二度》却改变了我的看法。虽然者依然是一款主打难度挑战的动作RPG,但《只狼》目前的试玩演示明显更加流畅、灵活,画风上也换成了日本古代的东方审美建筑和绿植。不仅如此,根据最新公布的信息,《只狼》的每一场Boss战的风格和气氛是非常特别的。在最新一期PS博客中,制作人Robert Conkey介绍:“From工作室是烘托气氛的大师,他们这一次带来了精彩异常的东西。显然他们特意让
受苦准备!《只狼:影逝二度》3月22日0点正式解锁!
今日亚太地区发行商方块网络刚刚宣布,《只狼:影逝二度》将于3月22日0点正式解锁!准备好感受宫崎英高的爱了么?! 《只狼:影逝二度》发售预告片: 《只狼:影逝二度》目前已开启预售,首发语言包含简体中文,参与预售即可获得数码游戏艺术册与迷你原声音乐集。 《只狼》以战国历史为背景,其世界观和设定可能与《仁王》也有些相似,例如为玩家们所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公将在16世纪后期亲临残酷的日本战国时代,在那无比黑暗和扭曲的世界中与威及自身性命的敌人对抗。无论是生,是死,是福是祸,玩家们都会在游戏中与主人公一起体验一次不同的血雨腥风。从目前得知的消息来看,此
嘻哈风格室内嗨上天!PS4发布创意游戏阵容宣传MV
PlayStation今日下午官方发布了游戏阵容宣传MV《PLAY IN DA HOUSE》,主题为“MIXTAPE”,运用hip hop的嘻哈风格,为每一款游戏进行了不同风格的创作并将其串烧,充分展现了PS4游玩过程中能感受到的多元魅力和愉悦。PS4官方创意游戏阵容宣传MV“PLAY IN DA HOUSE”: MV由知名hip-hop艺人DJ FUMIYA谱曲,携手ILMARI、著名说唱女歌手AKKOGORILLA以及吉他主唱担当Rei一起为广大粉丝献上了这份活力四射的视频大礼,想要安利身边好友购买PS4的可以尝试着用上这支MV哦。 MV中主打的游
From工作室讨论《只狼:影逝二度》创作灵感
From工作室正在制作的《只狼:影逝二度》与他们之前的《魂》系列有很大不同,其中一个比较明显的就是《只狼》的潜行机制,在最新一次采访中,From工作室社区经理Yasuhiro Kitao介绍了游戏的设计灵感。“当我们决定制作一款设定在日本的游戏以后,忍者就肯定是个重要驱动力了,所以我们的确想到了《天诛》,这是整个项目的最初创作动力。但随着开发进展,这个项目在许多不同方向上都进行了进化。最后成为了一款From工作室和宫崎先生制作的设定在日本的忍者游戏。”从已经公开的试玩版来看,《只狼》虽然外表看上去有许多《魂》系列的影子,但依然融入了许多新元素。我们将很快看到这次融合的最
TGS 2018:《只狼:影逝二度》PS4版实机演示
索尼互动娱乐与FromSoftware今日在2018东京电玩展的展台活动中展示了《只狼:影逝二度》的PS4版实机演示景象。 这段视频演示的画面与2018科隆游戏展上提供的试玩内容相同,不过科隆展是PC版,而这次是PS4版,且由制作人Robert Conkey进行了现场演示。《只狼:影逝二度》将于2019年3月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。《只狼:影逝二度》PS4版实机演示视频:视频截图:
TGS 2018:《只狼:影逝二度》TGS试玩和采访 宫崎英高表示目前没有人能打通试玩
《只狼:影逝二度》在本次TGS上提供了试玩,这次开放试玩的版本与先前在E3展闭门展示与科隆展开放试玩的内容相同,都是游戏初期的部分,使用的是PS4 Pro主机执行。下面是台湾媒体巴哈姆特带来的试玩感受和对宫崎英高的采访。由于此次试玩不允许录像,暂时附上本月初时IGN日本分享的试玩视频:游戏的操作大致上沿袭一般第三人称动作游戏的模式,左右摇桿分别负责移动与视角,主要的斩击放在R1钮,L1钮为格挡。主要的移动操作包括跳跃、闪避与钩索移动。场景中会出现圆形的标示,代表可以使用钩索移动过去的位置,不过要符合距离与方位,圆形标示变绿才能施展主要的攻击包括以右手日本刀施展的斩击与以
Steam《只狼:影逝二度》或将锁国区 别怕还有方块平台
近日小编闲逛Steam,突然发现《只狼:影逝二度》国区商店还没有开启预售,而游戏其他分区均已开启预售。这或许意味着Steam《只狼:影逝二度》将锁国区。 《只狼》Steam国区商店页面《只狼:影逝二度》PC版在亚洲(除日本)的发行由国内厂商方块代理,或许游戏PC版在国内将在方块自家平台上发售。不过从方块平台的商店信息来看,《只狼》并未开启预售。 《只狼:影逝二度》支持中文,美区预售价60美元,日区售价最贵,约合人民币505元,俄区价格最便宜,约合人民币198元。目前就只有越南区和国区没有开放预售。
Fromsoftware送壁纸了 《隻狼》高清封面图曝光
Fromsoftware今日公开了动作游戏新IP《隻狼》的封面图,喜欢的玩家可以拿去当壁纸。这张图中,男主目光坚定,双手握刀,红叶飘落,背后的楼宇若隐若现,这种刚柔并济的意境十分唯美。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。右键点击新标签页中打开大图:
GC 2018:《隻狼》上手试玩感受 “忍杀”很爽快
FromSoftware在科隆展提供了新作《隻狼》PC版试玩Demo,下面是媒体的试玩感受和心得,本次试玩使用了Xbox One手柄操作。《隻狼》定于2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 原文如下:「忍义手」与刀,在战况苛刻的战国末期存活。本次试玩内容,于关卡各处设置了敌人,让试玩者将其一一击倒向前推进。战斗时可以右手手持的刀进行攻击,并因应状况使用左手的忍义手。忍义手将根据装备的忍具而有不同攻击方式,例如与敌人距离较远可用手里剑牵制,面对持盾的敌人则以斧头破坏盾牌。配合对手及情况切换忍具进行战斗可是相当重要。忍具能即时进行切换,也能看到义手的

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