《隻狼》复活技能没有冷却时间 需收集足够道具
From Software在今年E3微软发布会上发布的全新动作游戏《隻狼》,让喜欢动作游戏和魂系游戏的玩家大声尖叫。虽然仅发布了一段视频,不过这款游戏看起来似乎与其它魂类游戏有着明显的区别,那就是角色死亡,关于这个问题媒体最近得到了新的情报。在E3上发布的《隻狼》宣传片里,我们基本了解了游戏的故事背景、角色、、义手的各种用途,在结尾部分主角被巨汉击倒后再次复活的设定让玩家有点糊涂了。通过与From Software开发人员交流,媒体记者得到了答案。《隻狼》的主角的确可以自我复活,不过这并非是一项可以通过等待时间,技能冷却后便可以使用的系统。虽然《隻狼》还处于开发阶段,有
萌妹子连续受难 《只狼:影逝二度》最新直播视频
今天,日本媒体电击在线(電撃オンライン)在自己的Youtube频道进行了一场直播,FromSoftware的社群经理北尾泰大和日本声优高槻加奈子在直播期间试玩了由FromSoftware制作的最新游戏《只狼:影逝二度》。 演示的游戏内容或多或少之前已经在东京游戏展或科隆展上看过了。不过介于这次进行演示的是被称为“拥有奇迹的昭和偶像之声,略带有些纯情的新人美少女”的高槻加奈子,还是有不少看点。二人玩得都很不错,北尾泰大由于本身熟悉游戏,不仅展示了这段演示地图中的一些小秘密而且给出了很多技巧建议,同时展示了一条比较安全的清兵路线,最后更是直接打过了这段演示的最终BOSS破戒
Fromsoftware送壁纸了 《隻狼》高清封面图曝光
Fromsoftware今日公开了动作游戏新IP《隻狼》的封面图,喜欢的玩家可以拿去当壁纸。这张图中,男主目光坚定,双手握刀,红叶飘落,背后的楼宇若隐若现,这种刚柔并济的意境十分唯美。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。右键点击新标签页中打开大图:
《只狼》全新预告片 多名BOSS首曝 战斗血腥火爆
在索尼PlayStation Line UP之旅发布会上,Fromsoftware全新硬核动作游戏《只狼》曝出了全新预告片,首曝了多名强力BOSS,战斗场面血腥火爆,视觉冲击很强。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。
古风凄凉萧索!动作冒险新游《隻狼》最新截图曝出
From Software旗下全新动作冒险新游《隻狼》近日再次爆出了几张新截图,风格依然追求忍者那孤独凄凉萧索的风格,本作预定登陆PC、PS4、XBOXONE平台,目前发售日期预定2019年。 ·《隻狼(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,
外国玩家表示《只狼》是一款高难度教学游戏
近日外国玩家Dustin表示,他在《只狼:影逝二度》游戏中发现每个boss都有自己一套独特的机制,让玩家学会并掌握不同的操作。 外国玩家Dustin表示自己玩高难度游戏已经有25年了,而Fromsoftware最近推出的《只狼:影逝二度》游戏难度可以说是“前无古人,后无来者”(至少从目前来看是这样)。在游玩过程中,他发现每个boss都有自己独特的机制。 Dustin表示,一开始玩这款游戏的时候,就被boss武士大将河原田直盛虐的很惨,在经过数次失败之后,他发现游戏设计这个boss的目的在于教玩家掌握闪避,玩家需要看准武士出招的动作并及时做出闪避行为,这样才能尽可能
福布斯:《只狼》应推出低难度模式 体现对玩家的尊重
宫崎老贼的最新作品《只狼:影逝二度》在上周正式发售,高难度的弹反机制以及脆皮的主角,让这款新游成为了一部“受苦”神作。今日,福布斯游戏板块作者Dave Thier发表了一篇文章,题为:“《只狼》应有低难度模式 体现对玩家的尊重”,一起去看看他是怎么说的吧! Dave Thier是一位FromSoftware的忠实粉丝,他表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀之处。由于大多数玩家并非硬核玩家,
《只狼:影逝二度》早期版与新版对比 视觉效果进化
《只狼:影逝二度》即将正式发售,近日油管UP主Cycu1放出新视频,将《只狼》早期版本与新版本的画面进行对比,从视频中玩家可以感受到游戏的视觉效果进化。对比视频: 《只狼》早期版本与新版本最大不同在于画面风格的变化,类似于暖色调向冷色调转换。在某些场景中,玩家可以看到新版打光效果更佳,绘制距离、远景、LOD也有所提升。 《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。视频截图:
《只狼:影逝二度》典藏版开箱 沧桑大叔变成小鲜肉
动作大作《只狼:影逝二度》即将正式发售,近日外媒IGN放出了《只狼》典藏版开箱视频,从视频中可以看到典藏版内容丰富,藏品做工精细,值得入正收藏。开箱视频: 《只狼》典藏版售价798港元(约合人民币682元),里面包含游戏本体、收纳铁盒、艺术设定集、实体地图、原声音乐CD、仿制钱币和男主雕像。但男主雕像的脸部感觉稍差,和游戏中形象不太符合。 《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。视频截图:
《只狼:影逝二度》各个boss战风格气氛截然不同
换做是几年前,我是绝不会对From工作室的作品抱有任何想法的,并不是因为他们对手残玩家的虐待,而是因为《黑暗之魂》系列堕入黑暗的主题实在太压抑,玩得我身心俱疲。但From工作室的下一款新作《只狼:影逝二度》却改变了我的看法。虽然者依然是一款主打难度挑战的动作RPG,但《只狼》目前的试玩演示明显更加流畅、灵活,画风上也换成了日本古代的东方审美建筑和绿植。不仅如此,根据最新公布的信息,《只狼》的每一场Boss战的风格和气氛是非常特别的。在最新一期PS博客中,制作人Robert Conkey介绍:“From工作室是烘托气氛的大师,他们这一次带来了精彩异常的东西。显然他们特意让
动视决定不为媒体和游戏主播发放评测版《只狼》
和电影的做法一样,一般游戏在正式发售之前都会给各大媒体发送用于评测的版本,近几年随着网络主播的流行,游戏厂商也会给人气主播捎带一份,这样可以起到很好的宣传作用。然而,对于动视发行的《只狼》来说,事情有点不一样,因为动视决定不给媒体和主播发放评测版了。 经过媒体和游戏主播的确认,动视发行的《只狼》将不会专门为游戏媒体和主播提供评测版本,也就是说无论是游戏媒体还是知名主播都将和普通玩家一样同一时间玩到这款来自FromSoftware的日式动作游戏。 一般来说,封锁媒体评测是少数游戏厂家对于游戏素质不够自信的做法。显然对于宫崎英高牵头打造的全新IP《只狼》,这种担忧并不存在,
《只狼:影逝二度》Xbox港服商城开启预购 附原画原声
今日Xbox港服商城正式上架了《只狼:影逝二度》的预售界面,售价403港币(约344元),而游戏容量也随之曝光——为12.75G,可以说“身材”相当不错了,并不会给小伙伴们的硬盘带来太大的压力。 同时预购特典也已经披露:预购玩家能够获得包含游戏概念原画的“数字原画集”以及包含游戏音乐的“迷你游戏原声集”。 《只狼:影逝二度》将于3月22日正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC。
《只狼:影逝二度》预购特典和玩家收藏版内容公布
索尼互娱(香港)近日宣布《只狼:影逝二度》的繁体中文将在2019年1月29日至3月19日期间,于PS Platinum Shop、SONY Store、网上商店包括SONY Store Online 及Yahoo Store「PlayStation(香港)官方网上商店」展开实体版预订,成功预订将可获得亚洲限定挂轴。 数量有限,送完即止。实体标准版的首发特典版及下载版的预购特典,包括刊载概念美术图等数据的「数字画集」以及收录游戏内乐曲的「数字版迷你原声辑」。 实体版还将随附特制封套。2019年3月21日之前预购下载版的玩家,将可获得预购特典《只狼:影逝二度》「PS4专用原
From Software承认《隻狼》原本就是《天诛》系列续作
From Software开发,动视发行的日本战国动作游戏新作《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》已经在科隆展期间确定了正式发售日期。在游戏发布初期就有不少玩家在本作的视频中找到了《天诛》的影子。在最近的一次采访中,来自From Software的工作人员透露,其实这款游戏最初就是作为天诛系列作品开发的。 科隆展期间,From Software负责宣传的北尾康弘(Yasuhiro Kitao)接受了媒体采访。他对媒体说到:“最初当我们内部有了这个项目计划时,我们把它向一些公司进行展示。因为我们公司没有能力在亚洲和日本以外的地方发行游戏,所以动视
谣言被破!《隻狼》官方确认游戏将不会包含微交易
之前英国地区PlayStation Store商店游戏页面显示《隻狼》将包括内购选项,引起轩然大波。现在《隻狼》发行商动视在新闻发布会上澄清了此事。动视公关代表Wiebke Vallentin表示,《隻狼》没有计划加入微交易。PS商城中针对游戏内交易选项的宣传是错误的,我们正着手修复这一问题。《隻狼》开发商From Software的游戏从来不包含微交易,如《血源》《黑暗之魂》都是专注游戏本身的硬核动作游戏,因此新作《隻狼》包含微交易的传言可信度不高。《隻狼》是宫崎英高与From Software在《血源》之后的又一部原创新IP作品,本作背景故事设置在古代日本,主角是一
《隻狼》官方称大师忍者总是在制高点行动
《隻狼》官方推特今天分享了新情报,同时附上一张主角跳跃在半空中的游戏截图,官方称一名大师忍者不会一直呆在地面上,而是像猛禽掠食一般居高临下,在战场的制高点采取行动。隻狼官推: 隻狼官方:一名大师忍者不会一直在地面行动,而是像飞鸟掠食,在战场的制高点采取行动。《隻狼》是一款由“黑魂”,“血源”开发商FromSoftware开发的全新动作游戏,游戏将于2019年初发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏支持简体中文。其他方面消息,《隻狼》会在8月18日-19日的PSX 2018东南亚活动上公布独家演示。
《隻狼》制作人谈非线性叙事:用想象力填补空白
《隻狼》、《黑暗之魂》制作人宫崎英高在最近的一个采访中谈到了他在游戏中偏爱非线性叙事的原因。From Software的游戏剧情表达方式上以神秘著称,玩家通常需要在许多场景中寻找隐藏的细节才能对主要或是次要的剧情有所了解。“我喜欢运用想象力来理解整件事情。当我年轻的时候,我曾经喜欢读那些对我来说太难的书,当时的我只认识差不多一半的日本汉字,我用我的想象力去填补这些空白。我尝试着是否能把这种体验带到游戏中,在那里你可以用你的想象力来填补这些空白。”在《隻狼》中,宫崎英高和他的团队仍会继承《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的神秘叙事方式,这也是许多老玩家所期望的。《隻狼》将在201
《隻狼》将允许玩家智取 手残党或可用智商闯关
From工作室的《魂》系列以残忍虐手著称,每一作难度都很变态,甚至足以让玩家怀疑自己是自虐狂。不过From工作室的下一款游戏《隻狼》可能不会继续秉承全程高虐的风格。设计总监宫崎英高在最近一期PlayStation博客中介绍了这款游戏的难度。宫崎英高表示,《隻狼》将允许玩家用许多不同的方式迎接挑战,如果玩家选择智取而非强攻,则可以在操作技巧本身不过关的情况下解决挑战。“《隻狼》的战斗有两个关键点。其一是刀剑剧烈碰撞交锋,其二是垂直方向的自由度和玩家的动态移动方式。”“所以玩家有许多不同的战斗方式,例如可以潜行或者利用机械臂。从上方下落斩依然是很有效的攻击方式。有时玩家的特
《只狼》首月数字版销量超140万 超《黑魂3》20万
动视之前曾宣布《只狼》发售10天销量超过了200万套,这一数据包括实体版和数字版。而根据SuperData,《只狼》发售首月数字版表现非常好,PC和主机平台数字版销量超过了140万套。这一数字要比FromSoftware 2016年4月发售的《黑暗之魂3》首月数字版销量(120万)高了20万。值得一提的是,《只狼》是在月底(3.22)发售,因此3月统计实际上只有10天。这也意味着《只狼》实体版销量只有60万左右,总销量大部份来自于数字版。 Superdata指出《只狼》数字版销量的增长主要来自于主机平台,其下载率要比3年前(2016年)的《黑暗之魂3》高了非常多。 下面
《只狼:影逝二度》喜迎1.03更新 仙峰脚挨刀平衡忍具
FromSoftware今(22)日刚刚在推特上宣布将于明天全平台发布《只狼:影逝二度》的平衡性更新。更新的内容包括了义手忍具、流派技、道具等的平衡调整,苇名城武士“神之飞雪”的爆率以及部分Bug的修复。 官方更新页面信息: 更新内容翻译: ※调整以下内容性能、提高攻略多样性 —义手忍具:「瑠璃之浄火」、「忍斧」、「忍斧・火镰式」、「瑠璃之斧」—流派技:「奥義・葦名十文字」、「秘伝・竜閃」、「秘伝・一心」、「奥義・轻舟渡」、「秘伝・涡云渡」、「奥義・不死斬り」、「秘伝・不死斬り」—道具:「降灵」系列·流派技“仙峰脚”和“奥义·仙峰寺菩萨脚”的第一击在一些情况下造成意想

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