宫崎老贼的最新作品《只狼:影逝二度》在上周正式发售,高难度的弹反机制以及脆皮的主角,让这款新游成为了一部“受苦”神作。今日,福布斯游戏板块作者Dave Thier发表了一篇文章,题为:“《只狼》应有低难度模式 体现对玩家的尊重”,一起去看看他是怎么说的吧! Dave Thier是一位FromSoftware的忠实粉丝,他表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀之处。由于大多数玩家并非硬核玩家,
朋友们,你们还记得大明湖畔变身“托马斯小火车”的暴君么?现在,托马斯他又回来了,外国网友新制《只狼:影逝二度》搞笑 MOD ,将游戏中的“白蛇”弄成了“托马斯”小火车的模样,我们先来看一段 MOD 演示视频。《只狼》托马斯小火车 MOD 演示视频: 该来的总会来的,就像 MOD 制作者“katalash”在视频简介中写的那样“因为这必须发生(Because it had to happen)”,在“《生化危机2重制版》暴君惨遭毒手”之后,我们就该想到,会有这么一天的,万物皆可托马斯! 这一款名为“Thomas the Snake Engine”的 MOD 由“katal