您的当前位置:领域 > 游戏 领域
大石落地 《丧尸围城3》的帧率终于稳定30fps了
微软Xbox One游戏机即将在本周五在全球13个国家地区首发上市,与之相关的游戏评测内容也已经开始陆续解禁,从中我们也得到了一些之前不曾被曝光的细节信息。或许有关注的玩家在上周早些时候听到过《丧尸围城3》在实机帧数不稳定的消息,这是EuroGamer的编辑在体验后得出的结论,当时的体验报告中提到称当游戏中同屏丧尸太多的时候帧率会在20-30fps之间徘徊,并非像制作方起初承诺的那样,锁定30fps。现在,我们从EDGE网站刚刚放出的游戏评测中得知,官方已经针对帧数不稳定的问题推出“首日更新”来对游戏性能进行优化,玩家在升级之后游戏帧率便可以保持在30fps水平,整个体
众口难调 《丧尸围城3》各大网络媒体评分已出
 关于恐怖冒险大作《丧尸围城3》的分析和评分已经开始了。可以说还不知晓这款来自卡普空温哥华分部之手的作品能否成为XboxOne首发作品中亮眼的一作。该游戏将会在11月22日与XboxOne主机一起上市,目前各大媒体的评分已出。也为各位还在纠结掏不掏腰包的玩家做了一份比较有价值的参考。DigitalSpy – 4/5Eurogamer – 7/10NowGamer – 8/10Gamespot – 7/10Joystiq – 3.5/5CVG – 7/10Polygon – 7.5/10GameInformer – 8.75/10Videogamer – 8/1
《刺客信条:起源》新补丁将至 全面改善PC版表现
育碧今日发布了《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)1.05补丁的改动详情。根据改动详情显示,这款补丁将会提升全平台的性能表现和稳定性。另外,该补丁还将修复部分无限读取和黑屏问题,另外还会对一些PC平台上的特有问题进行修复。细节方面,《刺客信条:起源》1.05补丁将会修复一些场景和NPC的细节级别,将改善“沙暴”结局画质,还会修复测试工具功能中的视域选项。新补丁还将改善洞穴中的水面效果,并修复大量材质问题。另外,该补丁还将对一些可操作角色的动画进行改进,还修复了PC版本“步行”模式下的一些移动问题,并对一些过场CG进行了优化。不过,该补
《星露谷物语》多人模式开发中 还有更多好玩内容
独立游戏《星露谷物语》多人模式正在开发中,近日游戏制作人“ConcernedApe”在推特上表示,他正在测试这个多人模式,并且进展顺利,预计游戏多人模式将在明年年初上线。此外,游戏的最新更新也会随着这个多人模式而到来。这款名为1.3版本的更新将于明年到来,率先登陆PC平台,当然游戏不会止步于此,除了这些之外,官方还将给游戏中加入一些新东西,包括全新的单人模式任务等等。而多人游戏中加入的一些新东西在单人游戏中也能玩到,虽然这些东西暂时还是秘密,但会给大家带来更多乐趣,并且他还为此配了一张全紫色的船只图片,船身上的星星模样的装饰和奇异的配色,让人猜想是否官方打算配合着新作给
《不义联盟2》“3号人物包”预告片 忍者神龟登场
DC宇宙的魅惑魔女,原子队长和忍者神龟将加入《不义联盟2》作为可玩角色登场,华纳兄弟和NetherRealm工作室日前公布了这一消息。已经购买了《不义联盟2》终极版或者“3号人物包”的玩家可以在12月12日提前体验这些角色。《不义联盟2》目前已经登陆PS4和Xbox One,将于11月14日登陆PC。下面一起看看“3号人物包”游戏预告。
《赛文:旧日不再》已经压盘将准时发售 预告片赏
开发商Fool's Theory和IMGN.PRO今天公布《赛文:旧日不再》已经压盘出厂,游戏会准时在12月1日发售。这是一款3D暗黑3视角RPG游戏。开发商也发布了一段全新预告片展示了《赛文:旧日不再》细节信息和颇具特色的系统。在《赛文:旧日不再》游戏里,玩家操控一名叫做Teriel的盗贼,这个盗贼实际上被一名叫做Artanak的恶魔占据了身体。玩家可以爬墙,跳跃大的峡谷,玩家可以做一些快节奏切流畅的动作。即使在战斗中,玩家也可以根据情况进行躲避和飞踢。游戏系统和我之前见过的类暗黑3游戏都不同,所以我很好奇看看游戏到底是怎么玩的。据说游戏有很多潜行元素,这些内容会在未
EA或不再一年推一部《疯狂橄榄球》《FIFA》新作
如果美国艺电突然告诉你,《疯狂橄榄球》和《FIFA》游戏将不再一年一更,你是否会感到诧异?该想法并非空穴来风,因为 AE 总裁安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)已经设想了这种可能。在近日接受彭博采访时,Wilson 谈到了让 EA 的体育游戏变得“更长久”的可能性。他提到,该公司或许某天会让这些作品成为“365 天的实时服务”,通过经常性的更新来更好地模仿各体育联盟的变动。当然,考虑到当前电子游戏产业的发展趋势,如果 EA 决定变更其出版和分发体育游戏的方式,很可能会增加玩家们的体验成本(比如必须订阅某平台的服务)。在 PC 平台上,EA 的订阅服务早已不是什
《辐射4》这款武器MOD太霸气 小李飞刀看了会流泪
《黑道圣徒4》中天马行空的武器一直让玩家津津乐道,近日一位《辐射4》的MOD制作人就按耐不住了,他将《黑道圣徒4》中的主角Johnny Gat的武器“The Knifethrower”制作成MOD,加入了《辐射4》中。可以看到,经过玩家的一番修改,这把武器已经成为了一款转轮机枪的飞刀投掷器,攻击场面十分霸气,小李飞刀看了会流泪。MOD可以让任何转轮机枪都加入这个模块,加入之后玩家就可以组合飞刀,充当武器的子弹,非常方便。MOD下载:点击进入
玩家徒步走完《刺客信条:起源》地图 耗时3小时
新作《刺客信条:起源》已经上市,游戏的故事将发生在公元前后的古埃及,探索整个系列的刺客兄弟会起源,通过对比现代埃及地图可以发现,游戏基本囊括了整个埃及,地图规模比《刺客信条4》还大。近日,玩家“Conor Kearney”发布了一段视频,展示了自己走完《刺客信条:起源》地图所花费的时间。根据统计,这位玩家一共花费了2小时52分,才走完了游戏整个地图,可以说规模是相当大了。不过他表示,《无人深空》他花费了12个小时才走完半个星球,而《正当防卫3》则耗时8小时40分,《刺客信条:起源》是地图规模排名第八大的游戏,紧随《疯狂麦克斯》之后。视频欣赏:游戏地图包括埃及的尼罗河下
《刺客信条:起源》游戏场景与现实埃及场景对比
《刺客信条》系列在还原历史场景方面有着优良传统。那在新作《刺客信条:起源(Assassins Creed: Origins)》中,育碧在还原古埃及场景方面做得怎么样呢?近日,国外油管频道00LIFE对比了游戏中场景和现实中古埃及的“真实”场景,一起来看看吧!对比视频:从对比可以发现,现实中很多古埃及时代的建筑已被严重损毁或完全不存在了,作者不仅对比了游戏与现实中的遗迹,还对比了相关建筑的复原图与游戏的实际场景。育碧在还原历史场景方面做得非常到位。在金字塔、狮子人面像遗迹以及亚历山大灯塔或亚历山大港等大量真实遗迹或是复原图场景等方面,《刺客信条:起源》呈现了非常真实的古
育碧坚称《刺客信条:起源》CPU占用高与DRM无关
外媒Torrentfreak上周发布报道称,由于育碧的反盗版策略,导致《刺客信条:起源》(Assassin's Creed: Origins)的CPU占用率居高不下,消息一出引发了大量玩家的批评。众所周知,曾经强大不可一世的Denuvo加密如今已经成了一颗软柿子,所以育碧决定再用VMProtect给它加固一下,相当于D加密外面又穿了一层盔甲,破解组的工作就更加麻烦,根据媒体报道,这种做法导致游戏的运行效能下降了大约30%-40%。这个消息是由一个宣称掌握了《刺客信条:起源》代码的破解组公布的。“这层VMProtect使得Denuvo逆向的难度变得相当大。”他们表示,“
《剑网3》重制版今日二测 全门派次世代画质视频首曝
 备受期待的剑网3重制版今日16:00二测盛启,六组新服齐开,十三门派迎来崭新历程,全门派武学震撼来袭,新赛季秘境“稻香秘事”、“银雾湖”、“狼牙堡·战兽山”抢先体验。首批开放地图高达40张,并将持续解锁!全门派场景集结视频今日首曝,诚邀品鉴!开服时间:11日1日16:00二测开放服务器:夜雨寄北 独步寻花 枫桥夜泊 山居秋暝 汉江临眺 望月怀远激活资格/下载客户端:http://jx3.xoyo.com/zt/2017/08/28/getcode/index.html全景预览十三门派:http://jx3.xoyo.com/zt/2017/11/01/vto
开发商捡到黑科技?NS《海贼无双3》帧率大幅提升
自从BANDAI NAMCO宣布将动作游戏《海贼无双3》移植到Switch后,在网络上出现了一些关于主机性能的讨论,因为当时公布的对比表格显示Switch版无论采用哪一种模式,最高的帧数都和PSV一样为30帧,经过调整后,这一数字得到了提升。众所周知,Switch在底座模式下可以发挥全部硬件性能,分辨率更高、帧率更高、特效更足。在BANDAI NAMCO刚刚公布Switch版《海贼无双3》时,表格显示无论是否底座模式,这款游戏最高的帧率都是30FPS,这一指标与PSV版相同,也因此引发了不少玩家的不满。10月30日BANDAI NAMCO对该游戏的页面进行了更新,调整了
《死亡空间3》重口味圣诞节贺礼 I叔被蹂躏爆菊
圣诞节在即,游戏界的节日气氛越来越浓。Visceral Games就在圣诞前夕放出了这个无比欢乐的《死亡空间3》预告片。一起来看看我们可怜的Isaac Clarke是怎么被怪物轮番爆菊花的吧。不管怎么说,这样的圣诞祝福,未免太重口了点……《死亡空间3》定于2013年2月登陆北美PC、PS3、\Xbox 360三大平台。重口味视频:
《古剑奇谭2》首张游戏壁纸赏 副标题隐含大秘密?
    随着昨日《古剑奇谭2》官方LOGO的正式亮相,这部承载着中国单机游戏玩家无限期望的国产RPG大作即将于2012年12月25号公布首段游戏宣传片,届时一定会带给玩家们不小的惊喜,这里先为大家带来该作的首张游戏壁纸,赶紧下载收藏吧! 副标题文字:永夜初晗冰(凝)碧天    而根据这个副标题,国内已经有玩家做出了自己的分析,我们来看看靠谱吗?    【长夜】【名词解释】:    1.长夜。出自骆宾王诗《别李峤得胜字》:“寒更承永夜,凉景向秋
《生化奇兵》系列作曲者为《生化奇兵:无限》谱曲
    创意指导Ken Levine日前确认,《生化奇兵》的作曲者Garry Schyman将继续担当《生化奇兵:无限》的作曲。“他的曲谱和前两部游戏十分不同,但却遵循了同样的审美原则。邀请到他是我们的运气,我十分期待玩家们听到他作品是的反应。他的曲风变了,但依然精彩。”    一位Irrational发言人代替Schyman发表了以下声明:    “作为一个作曲家,没什么比为《生化奇兵:无限》这样的神作谱曲更棒的了。它宏大的画布上写满了超凡的故事和独一无二的角色,也给了我发挥创意
开发商:《生化奇兵:无限》结局与以往游戏都不同
    《生化奇兵》从系列初代开始就成为了欧美玩家心目中的经典,系列最新作《生化奇兵:无限》更是在公布之初就大受好评,近日游戏的创作者之一的Ken Levine在接受Eurogamer采访时还谈到了本作的结局,他称玩家们不用担心,他承诺本作的结局将和我们以往看到的游戏结局都不同。Ken Levine说:“事实上随着游戏的推移,你们可以看到更有趣的东西。关于游戏的结尾,我现在不知道人们是否会喜欢上它,但是我可以说它让我们感到自豪。它可能和你以往玩到的任何游戏都不同,这是一个独一无二的世界,其中的角色和体验都与众不同。”结局会是什么样的呢?是惊
《英雄连2》将全面支持DX11 骚年不升级显卡不行了
开发商Relic刚刚通过官方Facebook主页确认旗下战争策略新作《英雄连2》将全面支持DX11。早前《孤岛危机3》DX11独占的消息就已经让玩家们压力山大了,而现在大家又多了一个升级显卡的理由。以下是官方通过Facebook发布的说明:“《英雄连2》将全面支持DX11!Essence Engine 3引擎已完全支持DX11硬件的细分曲面技术。这意味着在《英雄连2》将带来开创性的图形画面,包括雪地景观在有单位行进或通过时都会有逼真的深度变化。”Relic许诺将带来突破性的视觉效果,并为我们带来了一张全新的DX11游戏截图。官方同时也表示,DX11这一技术在Alpha的
《生化危机6》将推出下载版 第二波重要更新公布
CAPCOM今天发表了PlayStation 3/Xbox360游戏《生化危机6》的第二波更新将于2013年1月22日开始推出的讯息。更新内容如下,特别内容中的“Agent hunt(猎杀精英模式)” 可在一开始便可游玩,搜寻功能也扩充了,自动动作按键也将对应全难度。另外,也决定发售下载版。PS3的下载版预定在2013年1月8月,Xbox360版则是预定在2012年12月21日开始推出。价格皆为6400日元(含税)。(1)Agent hunt解放&房间搜寻功能强化特别内容中的“Agent hunt”变更为就算没全破本篇故事剧情,也能在一开始进行游玩※另外,Age
《生化奇兵:无限》2012VGA加长版预告片
几天前,2K Games在2012年度VGA上展示了一段备受期待的《生化奇兵:无限》的预告片,现在他们又放出一段加长版的预告(加长了1分钟左右),我们一起来欣赏一下。