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EA认为单机游戏没前途?请看一下《赛博朋克2077》
半年多以前,EA关闭了Visceral工作室,也叫停了他们当时正在开发的《星球大战》单机游戏。他们当时给出的原因让玩家们一片哗然:单机游戏已经不再流行了。不过最近《赛博朋克2077》的宣传视频证明EA错了。《赛博朋克2077》的试玩演示视频在油管上只用了18个小时就突破了130万点击量,从评论看来,虽然第一人称视角曾经引起过怀疑,但现在玩家对第一人称视角的接受度很高。大家对游戏的精彩演示感到十分期待,视频中展示的每个细节都让玩家兴奋不已。谷歌的关键词搜索频率上,《赛博朋克2077》早些时候突然出现了热度激增,大幅超过EA的科幻大作《圣歌》。这与EA的预期大相径庭,他们正
《赛博朋克2077》新情报透露 或将加入可破坏场景
《赛博朋克2077》演示DEMO中加入了许多可破坏的场景,包括子弹穿过水泥柱使其碎片掉落的场景,玩家猜测游戏最终版本会包含多少可破坏场景。近日CDPR对这个问题进行了解答。 “我们一直在尝试通过在物理效果中加入细节来增强环境互动”,制作人Miles Tost表示,“游戏包含了高度的物理特性,大量的可破坏场景,在游戏DEMO就有相关场景出现。”游戏场景中有很多东西都是可以破坏的,比如说作为掩体的墙壁、室内的家具和陈设等等。 在实机演示中,将可破坏场景效果发挥到极致的要属DEMO开场的枪战,不过这是一段效果非常出色的“脚本”场景,似乎游戏不会出现动态的效果,制作组希望能够利
From Software承认《隻狼》原本就是《天诛》系列续作
From Software开发,动视发行的日本战国动作游戏新作《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》已经在科隆展期间确定了正式发售日期。在游戏发布初期就有不少玩家在本作的视频中找到了《天诛》的影子。在最近的一次采访中,来自From Software的工作人员透露,其实这款游戏最初就是作为天诛系列作品开发的。 科隆展期间,From Software负责宣传的北尾康弘(Yasuhiro Kitao)接受了媒体采访。他对媒体说到:“最初当我们内部有了这个项目计划时,我们把它向一些公司进行展示。因为我们公司没有能力在亚洲和日本以外的地方发行游戏,所以动视
CDPR:我们打一开始就在优化《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》的游戏演示近日放出,许多人质疑这么好的画面表现要什么样的硬件才能带的动。而CD Projekt Red表示,目前的演示由英特尔i7-8700K和GeForce GTX 1080 Ti提供支持,但工作室从一开始就“着手开始了优化过程”。首席电影动画师Maciej Pietras在采访中表示,与《巫师3》相比,建造夜城对该工作室提出了“巨大的挑战”,但从一开始他们就考虑了优化。“我们从一开始就考虑了优化问题,关于流媒体如何工作,如何引入全局照明,不要让CPU过载等等,”Pietras说。 “我们知道我们正在为PC,PS4和Xbox One开发游戏。我们在
《赛博朋克2077》演示内容分析 满是RPG味道的装备系统
今日,CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077》实机演示。那在视频中,有哪些值得玩家注意的内容呢?捏脸系统复杂多样在视频开头出现了人物自定义节目的界面。在性别选择界面可以看到上方分别显示着:Background Check 背景检查Biometric Scan 生物识别扫描Appearance 外貌Biostats这个“背景检查”据说是针对玩家的喜好做出一定的判定并会对游戏的内容产生一定的实质影响。左边显示的是人物基本信息,右边则是对角色故事背景的详尽设定。“生物识别扫描”则是常见的捏脸系统,发型、脸型等都是可以详细自定义的。“外貌”就是角色的妆容、服装风格
《赛博朋克2077》DEMO演示PC配置曝光 1080Ti登场
CDPR今日意外地释出了《赛博朋克2077》的首个演示,演示视频长达48分钟,应该就是CDPR在科隆展或E3期间闭门展示的DEMO。 在E3秘密展示后不久CDPR就透漏了运行这个演示DEMO的PC配置,如下:CPU:i7 8700K主板:华硕ROG Strix Z370-I Gaming内存:32GB,3000MHz显卡:GTX 1080TiSSD:三星960Pro,521GB,M.2PCIe电源:海盗船SF600,600W以上配置差不多算是顶配了,如果你想买《赛博朋克2077》的PC版,那么你的PC配置肯定不能太差了。尽管以上配置并不是官方的推荐配置,但也不会差太多。
《只狼》全新实机演示 对战超强武僧 完全被虐杀
IGN今天又为我们分享了《只狼》全新实机演示,展示了游戏中超强的武僧。IGN称他们在《只狼》中犯下了致命的错误,激怒了一个挥矛的武僧,其招式不可阻挡,异常强大。从视频来看,主角没有第一时间选择从高空跳下刺杀敌人,而是故意惊动武僧,展开正面较量,在遇到危险的时候还会有“危”字提示,即使给予武僧致命攻击,也没有能够击杀,反而是在吃了武僧几招后,主角就挂了,视频也展示了主角原地回生系统,不过第二次死亡就出现了“死”字界面。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
古风凄凉萧索!动作冒险新游《隻狼》最新截图曝出
From Software旗下全新动作冒险新游《隻狼》近日再次爆出了几张新截图,风格依然追求忍者那孤独凄凉萧索的风格,本作预定登陆PC、PS4、XBOXONE平台,目前发售日期预定2019年。 ·《隻狼(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,
《鬼泣5》Demo制作完成 将在科隆展进行全球首次试玩
《鬼泣》系列总监伊津野英昭刚刚在推特晒出《鬼泣5》Demo版标题屏摄界面,图片上的“按任意键开始游戏(press any button)”非常醒目!伊津野英昭称《鬼泣5》科隆展Demo已经制作完成,将在展会上进行全球首次试玩。从图来看,Demo版标题画面和游戏封面是不同的,标题界面仅有尼禄一个人,而他的正前方就是吸血古树和断壁残垣的城市。 伊津野英昭:2018科隆展《鬼泣5》Demo已经完成!还有10天就可以进行全球首次试玩! 《鬼泣5》将于2019年春季登陆PS4/XB1/PC平台,支持中文。 伊津野英昭
《辐射4》PC版免费试玩将开启 季票半价促销
B社宣布《辐射4》将在PC上开启免费试玩活动。活动时间从2月1日开始,2月4日结束。和大多数免费试玩一样,如果玩家在试玩期间购买,那么他们的存档将保留到正式版游戏中。此外Xbox One平台也开启了免费试玩活动,Xbox Live金会员玩家现在就能免费试玩《辐射4》,1月28日结束。从2月1日到4日试玩期间,B社还开启了游戏促销活动。《辐射4》本体游戏和大量DLC都会降价。其中季票半价。最近《辐射》游戏总监Todd Howard还被纽约游戏大奖授予“传奇奖”,感谢他在这两大系列游戏上的惊人造诣。
细节完美《尼尔:机械纪元》2B小姐姐手办日期公布
亚马逊日前发布了《尼尔:机械纪元》2B小姐姐官方手办的发售日期。据商品页面透露,这款SE最新的手办会在2018年8月29日发售。下面一起看看商品描述信息:《尼尔:机械纪元》讲述的是人类竭尽全力从外来侵略者那里拯救地球的故事。智能机器战士YoRHa NO.2 B型,也就是我们熟知的2B小姐姐,被人类派往地球参加这场战争。这次发布的手办就是2B小姐姐。2B手办的细节非常精细。裙子上的刺绣完美再现,优美的珍珠色秀发,涂装颜色更好地展现2B的绝对领域。这款手办有很多关节,可以做丰富的动作,摆出多种姿势。这款手办还配有很多附件,包含可更换的头部,一把大剑和一个pod。很多动作都可
《圣歌》或将有测试服 类似育碧《全境封锁》
EA 2018年发售的重要作品——《圣歌》,最近技术设计总监Brenon Holmes在Reddit上回答了粉丝一些提问,透漏了本作一些细节。似乎《圣歌》将有测试服。近期Bungie在《命运2》上的不少做法激怒了粉丝,因此BioWare的粉丝们认为开发团队和粉丝之间的交流、反馈很重要,BioWare应该建立一个渠道。在Twitter上一名粉丝提问建议说,“你可以学习暴雪的做法,加入一个PC测试区,这样玩家可以看到改动,给予反馈,而不是每个玩家都要忍受长时间的测试结果。这对《圣歌》是一个非常积极的做法,育碧的《全境封锁》也是这么干的。”对此,Homes回复说,“测试区,
《模拟人生4:外出用餐》DLC PS4 Xb1版日期公布
想玩更多内容吗?希望我们新推出的扩展包符合你们的胃口,《模拟人生4:外出用餐》DLC将于2018年1月9日登陆PS4和Xbox One。在《模拟人生4:外出用餐》游戏中,在晚间出去用餐体验更好,玩家可以尝试海量新内容,包含一些新的实验性食物。火山意面或者丛林苔藓薰衣草蛋。在餐馆里,菜品也不是唯一重要的元素。还有氛围,员工和笨笨的服务员等。你也可以模拟餐厅人员,加入日复一日的工作,在厨房里忙活。你可以随便打造你自己的主题餐厅,完全按照你的心意,口味,打造你独一无二的《模拟人生4》游戏。想吃更多菜?不要急,大家用不了等多久 - 《模拟人生4:外出用餐》DLC将于2018年1
《刀剑神域:夺命凶弹》预告片 游戏主题歌欣赏
万代南梦宫今日发布了一则最新电视广告,介绍了动漫改编第三人称射击游戏《刀剑神域:夺命凶弹》的内容。电视广告大多比较简短,采用了常规的30秒格式,但还是展示了游戏中的大量过场动画与角色。另外我们还听到了游戏中的主题歌,由LiSA演唱,她也是原版《刀剑神域》开场曲的演唱者。《刀剑神域:夺命凶弹》将于2月8日在日本正式发售,2月23日在欧美地区发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。高清视频截图:
《最终幻想14》4.2“晓光之刻”更新放出新截图
今天Square Enix放出了《最终幻想14》4.2更新的又一批新截图,4.2更新命名为“Rise of a New Sun(晓光之刻)”截图展示了两个新的地牢。第一个叫做“Hell’s Lid”,另一个叫做“The Fractal Continuum”困难模式。《最终幻想14》中的地牢困难模式不仅仅提升了难度等级,而是相对比普通模式有着许多游戏上的不同,有着视觉上的巨大差异和完全不同的敌人。更新还没公布确切上市日期,目前只能确定在明年一月份,将会带来许多新内容包括新的的剧情。《最终幻想14》已经登陆了PS4和PC平台。
《巫师之昆特牌》设计师:随机性是一把双刃剑
《巫师之昆特牌》凛冬节更新是昆特牌作为独立游戏以来最大的一次更新。在看到全部卡牌后,我们也找机会和昆特牌设计师坐下来谈了谈。这位在玩家中被叫做 “路易吉”,真名Micha? Dobrowolski的胖大叔,是CDPR的高级游戏设计师。他是一个负责具体的卡牌设计工作的开发人员。经常在开发者直播时出现。在采访中我们谈了谈凛冬节版本的一些更新,卡牌设计背后的逻辑,昆特牌最近的随机性倾向,以及未来可能的新内容。新版本中对很多旧牌的图片做调整的原因是什么?主要目的是为了以后能做出更多的新牌,例如现在破晓打出的两张牌(天晴或者调遣)的图片是相同的。而原本图案不同的调遣,我们做成
风格化次世代 《剑网3》重制版写意亮相Chinajoy
2017年Chinajoy今日正式开幕,在N3-05西山居展台,侠士可抢先体验《剑网3》重制版的诸多游戏内容,成男、成女、小女孩的全新角色自定义系统尽数开放,全新历程惊喜不断,老门派武学动作特效重制,纯阳、少林、巴陵三大场景开放自由探索。本次试玩主机由Nvidia、宁美国度、Thermaltake、AOC联合打造,助力观展侠士以2560极清分辨率领略次世代的风格化写意国风。重制版与现行版对比侠士可在工作人员的指引下排队参与试玩体验,并在体验完成后提交调研报告,帮助官方进一步完善重制版。本次重制版试玩分以下内容:【全新的角色自定义系统】《剑网3》重制版以灵活生动的风格化人
CA曝全面战争游戏计划 《全面战争:三国》有特色
今日,Creative Assembly发布了未来《全面战争》系列的游戏计划,其中包括了《罗马2:全面战争》与《全面战争:三国》的消息,一起来看看吧。首先,制作组透露《罗马2:全面战争》将迎来更多内容,包括和“帝国分裂”类似的大型战役DLC,以及各种免费DLC。看来制作组对于这款游戏的支持非常用心。此外,对于《全面战争》测试会员来说,他们有资格体验全战的新作,制作组表示会有一款全新的作品,但并不是《全面战争》的正统作品,或许会是一款网页游戏。对于《全面战争:战锤2》,制作组确认了下一款DLC的内容,名为“领主包”,此外制作组还在制作“凡人帝国”战役的诺斯卡鼠人派系。同
《暗影:觉醒》新演示 经典ARPG风格堪比暗黑3
今日,Kalypso Media发布了旗下新作《暗影:觉醒(Shadows: Awakening)》新演示视频,为我们展示了游戏多个角色的画面,一起来看看吧。演示视频:《暗影:觉醒》是一款动作角色扮演类游戏,游戏包含了即时制的战斗系统,以及史诗般的冒险体验,并带有扣人心弦的故事和光影效果优秀的画面。游戏特色:可玩性强:单人通关需要超过40个小时,另外还有很多实质性的其他玩法,重玩性强两个世界:一个鬼魂和精灵栖息的双重宇宙,在暗影国度和人世间无缝切换,见证充满了传说,命运和传奇生物激动人心的故事即时战术攻击:将你不同角色的技能相结合,让你的破坏技能和咒语发挥最大效果独特
《孤岛惊魂5》全新情报 真实弹道让游戏更加真实
今日,育碧制作人Phil Fournier透露了《孤岛惊魂5》的全新情报,为玩家带来了游戏全新特色——真实弹道,一起来看看吧。在游戏中,真实弹道的引入为游戏增加了更多的可能性,游戏中的弹道会随着距离的变化而下坠,因此玩家在瞄准的时候必须要进行计算才可以击中敌人。真实弹道的引入,不仅仅会增加游戏的真实性,也会极大增强射击的难度。制作人表示,真实弹道这个特色是《孤岛惊魂5》首创,相比前作,本作中的狙击步枪,火箭筒会有独特的弹道轨迹,这些都是无法预测的。但根据这种物理特性,会让游戏的体验感和真实感大增。《孤岛惊魂5》将于今年3月27日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox On