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这是一位游戏开发界的大神级人物,名叫
他天赋异禀,曾以优异的分数考取了密苏里大学,修习计算机科学专业,但在学习2周之后感觉课程的进度还不如自学来得快,课本的知识也缺乏创造力,于是辍学了。
辍学后的他来到了一家软件公司,并在那里第一次遇见了比自己还要厉害的程序员罗梅洛。
后来,两人成立了日后大红大紫的id Software,并且于1992年推出了世界上第一款3D空间效果游戏同时也是世界上第一款第一人称射击游戏的《德军总部3D》。这款3D游戏采用了他独创的3D游戏引擎Wolfenstein,后来世界知名的虚幻引擎和unity引擎都只能算是它的后辈。
1993年,id Software推出了世界上第一款带有物理效果,阴影效果的3D游戏。
1996年,id Software又推出了世界上第一款实现了完完全全的3D画面的游戏《雷神之锤》,这戏更是一款在游戏史上有里程碑意义的游戏。
可以说,他凭一己之力硬是推动了计算机图形处理的发展。
2013年,他还被邀请到了当时还籍籍无名的OculusVR担任CTO,做出了后来世界最为先进的VR装置,开启了VR元年,在世界范围内掀起了一波VR热潮。
这是世界著名游戏平台兼游戏引擎开发公司Epic开发的游戏引擎,是世界上最热门的商业游戏引擎之一,名叫
之所以说它是商业游戏引擎,是因为不同于EA、Capcom等游戏大厂,它是开放给全世界的游戏开发者使用的。
之所以说它是之一,是因为另一家游戏平台兼游戏引擎开发公司Steam旗下的竞品表现和它难分伯仲。
与它的名字不同,它所追求的是无限接近真实的画面体验。2020年,Epic公司发布的一段用最新5代制作的Demo,让人分不清动画与现实,惊艳网友,成为当时最热门的话题之一,而其采用的两大全新核心技术,Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全动态全局光照解决方案,据说还可以节省游戏开发者大量的开发时间。
不过,与Steam旗下的竞品不同,它虽然更适合于开发3A大作,但它因为需要开发者要有一定的C++基础,因此开发入门条件相对较高,开发效率也相对更低。
它虽然被归类为游戏引擎,但应用场景却并不限于游戏开发,在动画和特效制作上它也有着很广泛的应用。近年来,国内CG动画井喷的背后就有它的身影,像《地灵曲》、《斗罗大陆》,《秦时明月》,《天行九歌》等都是用它开发的。美国电影《狮子王》和《奇幻森林》都是用它来制作渲染的。
这是一家波兰的国宝级游戏公司,名为“”,人称外号“波兰蠢驴”。
这家公司的创始人为波兰人马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基
Logo为一只身体红色带点黑色的鸟,外形有点像周星驰电影《唐伯虎点秋香》“小鸡啄米图”中的“小鸡”。
这家游戏公司不但在波兰算是国宝级,即便放眼全世界也是一流。他旗下出过世界知名的游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》等,其中《巫师》系列中的《巫师3》还打败当年一众世界知名游戏《MGSV:幻痛》、《血源诅咒》、《辐射4》等夺得2015年GDC游戏开发者大会评选出来的年度最佳游戏桂冠。
这家游戏公司有个特点,那就是不强制用户为他们的游戏买单,更不会为自己的游戏使用世界知名的加密软件Denuvo加密,它采用的是“人格反盗版系统”,说白了就是看玩家的人品。
这家游戏公司还有一个自己的游戏平台,名为GOG,同样也是以“人格反盗版”理念运营,上面的游戏全部不加密,玩家想付钱就花钱买,不想付钱就直接下载玩,后来甚至还推出了“玩家可以在购买游戏后的 30 天内进行无条件退款”的逆天条款。
面对这么一家有钱不赚的游戏开发商,中国网友不得不爱,于是送了它一个明贬暗褒的外号“ 波兰蠢驴 ”。
另外,这家游戏公司卖游戏也是开良心价,在现在这个游戏公司都想变着法赚钱的时代,别的游戏公司巴不得把自家的游戏一个掰成两个来卖,最常见的方法就是卖完游戏本体,再卖游戏的 DLC,恨不得然后把DLC卖得比本体还贵,它的大作《巫师3》的DLC不仅质量极高,而且只卖本体价格的三分之一。
这是一种由战斗民族俄罗斯人发明的游戏。
与其他游戏不同,这种游戏游戏不是以金钱作为赌注,它只接受玩家的生命作为赌注。
这种游戏的规则非常简单,只需一把没有装满子弹的左轮手枪(一般只装一颗),然后快速转动转轮,随后快速关上,没人知道装有子弹的弹槽到底在哪。游戏时,玩家轮流用这把左轮手枪朝自己的脑袋开枪,中枪或者怯场者输,最后幸存下来的人赢。
这种游戏常见于各种枪战电影当中,尤其是上世纪90年代的香港电影。
不过,这种游戏并不仅仅存在于电影和历史。即便是在现代的世界,各国每年依旧有许多人在这种游戏当中死亡。
这就是世界知名的赌命游戏,
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