EA前阶段刚刚被推到风口浪尖,因为他们的《星球大战:前线2》采用了随机宝箱和微交易机制。这次风波显然引起了EA的高度重视,Ghost工作室和EA最近突然发布公告,宣布大幅改动《极品飞车20:复仇》(Need For Speed Payback)中的玩家成长系统。EA通过官方网站发表了一篇开发博客,表示他们对《极品飞车20:复仇》中车辆改装升级的系统进行了调整。游戏中的改装商店原本30分钟的刷新时间现在被降低到了10分钟此外,游戏中的公路事件、诱饵和漫游车手的机制也都有改动。玩家只要完成这三种动态目标中的任何一种,就会获得bank货币和REP值。而REP值的积累也会帮助玩