您的当前位置:领域 > 游戏 领域
传《命运2》由Bungie和High Moon工作室联合开发
《命运》资料片“The Taken King”现在已经上市,这意味着开发商Bungie很有可能开始进入全力制作续作《命运2》阶段。最近有传言称Bungie正在邀请High Moon工作室联合开发《命运2》游戏。High Moon工作室和动视合作过很多次。之前的《使命召唤11:高级战争》PS3,Xbox 360版正是High Moon工作室负责的,另外他们还开发过《变形金刚:塞伯坦的陨落》和《死侍》。Kotaku披露了《命运》游戏开发的一些内幕。文章称《命运》最终砍掉了一部分剧情。援引知情人士消息,这些被砍掉的部分并没有被最终扔掉。而是交给了High Moon工作室以
科幻ARPG新作《迸发》首部演示视频 视觉效果真棒
近日《堕落之王》开发商Deck13放出了科幻ARPG新作《迸发(The Surge)》首段演示视频,尽管非常简短,但还是可以让我们一窥这部新作中的战斗元素。Deck13目前正在努力研发旗下第二部作品,并且邀请德国媒体PC Games Hardware首次体验《迸发》的实际游戏,于是这段视频就出现在了我们眼前,虽然相关介绍都是德语。实机演示:通过视频我们可以看到,游戏主角手持一把电锯冲向敌人,身上的装备也是各种炫酷。而其中最棒的部分是主角在闪避、砍向敌人腿部,以及拳打脚踢时都会有慢动作镜头,大大增强了视觉效果。《迸发》让人期待,这部ARPG计划于2017年登陆PC、P
《黑暗之魂3》获得日本VFX大奖 未出茅庐赢天下
每年为了促进日本视觉特效产业的成长,VFX-日本都会从本土多领域作品中评选出优秀的作品,授予杰出奖。评选范围从电影到游戏都有。今年的颁奖仪式在今天上午的东京秋叶原UDX剧院中进行,赢得游戏领域荣誉的作品名单也公布了。有趣的是,其中有一款作品还没发售,下面一起看看有哪些游戏:《喷射美少女》《黑暗之魂3》《血源:老猎人》看来From Software让评委印象深刻,4款游戏中就有2款他们家的作品。另一方面来看,小岛工作室和小岛秀夫本人也是这个奖的常客,他们去年以《合金装备:原爆点》获奖,其他获奖游戏分别为《Knack》,《最终幻想13:雷霆归来》和《GT赛车6》。
《火影忍者:博人传》今日正式上映 预售突破千万
今日(2月18日)《火影忍者》最新剧场版《火影忍者:博人传》就要正式在内地上映,相信无数火影迷都会到电影院去捧场。现在片方表示本片以强势之姿预售突破千万,迅速引爆观影热潮!不少粉丝表示自己欠火影一张门票。据悉,此前的超前看片会,《火影忍者:博人传》就收获了观众的一致好评,很多人认为这可能是“2016年最燃的片子”,很多非火影粉也主动充当“自来火”为这部片子安利。而该片同样在日韩美等其他海外上映的国家都赢得了超高口碑,值得期待。在春节档渐退,情人档尴尬的市场上,这部粉丝千万,备受瞩目的“火影”电影可能会再次惊艳电影市场,甚至有不少看过该片的业内人表示,《火影忍者:博人传》
近距离体验 《黑暗之魂3》血腥游戏实机展示推出
日前Dualshockers网站分享了一段11分钟的《黑暗之魂3》新实机游戏体验展示。玩家可以近距离体验一下黑魂新作中的战斗效果和难度,以及武器使用类型。《黑暗之魂3》即将于4月12日登陆PS4/Xbox One/PC平台(日本地区主机平台发行日期为3月24日。)
《命运2》2017年发售 1代今年将有一个大型DLC
动视今日宣布,《命运》在2016年将有一个新的大型资料片发售,同时还宣布完整续作《命运2》2017年发售。尽管细节没有公开,但动视称之为“一个新的大型资料片”,因此2016年《命运》还将会迎来一个和“The Taken King”类似的大型DLC,而非是像“Dark Below”或“House of Wolves”那样的小DLC。至于续作,动视表示这是一个“完整的游戏续作”,2017年上市。目前1代游戏仅登陆了PS4和Xbox One,不知道续作《命运2》是否有登陆PC的可能。
《黑暗之魂3》细节信息泄露 营火重生及武器插槽
From工作室在日本举办了一次《黑暗之魂3》特别活动,向玩家展示了真人等大比例的人物手办和游戏的试玩版。目前活动已经结束,而试玩版中的各种细节信息也已经开始浮现在网上。Reddit用户rhkfk2935公布了大量有趣的细节信息,关于本作中的营火、合作模式、复活机制等。在本次活动中的《黑暗之魂3》试玩版共有三个区域,其中一个是网络测试场景,一个boss战场景Wandah,还有“灰烬丛林”。他表示“我询问了一个工作人员,让我很惊讶。我询问了关于竞技场的功能,当他得知许多西方玩家都想要竞技场的时候居然表示出非常惊讶。这帮笨蛋,他们居然不知道玩家们想要什么。”本次透露的细节信息
打斗惊心动魄!《黑暗之魂3》全新BOSS精彩演示
外媒AGB日前公布了《黑暗之魂3》全新BOSS演示,视频来自玩家的现场录制,虽然屏幕隔着屏幕,不过游戏的画面效果一览无余,对抗全新BOSS的战斗,让大家热血沸腾。视频中的玩家操作的还不错,虽然打BOSS过程中喝了药,考虑到是实时演示,这样的水平很厉害了。《黑暗之魂3》PS4/XBOXone发售日定为2016年3月24日。PC版发售日定为2016年4月12日。下面一起看看具体内容。视频如下:视频截图:
《合金装备5:幻痛》PC版多人游戏内容即将开测
Konami终于计划在1月13日开启《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)多人游戏竞技元素《合金装备Online》的公测了。《合金装备Online》社群经理Robert Allen Peeler今日宣布了公测的启动,这部分内容早在去年10月份就已经登陆了主机版本。Peeler表示Konami即将发布《合金装备5:幻痛》的《合金装备Online》“小型公测版本”,以“测试游戏能否在Steam上顺利运行”。Konami预计在线模式将于1月13日14时正式启动,不过Peeler表示有可能要晚几个小时才能开启。玩家必须
《合金装备5:幻痛》声优发声:51章没静静剧情
自从《合金装备5:幻痛》发行以来,加上制作总监小岛秀夫与东家科乐美的史诗性开撕,对于这款游戏的完成度就有种种猜测,当然这并不妨碍它的发行是2015年度游戏界的大事件,静静声优丝塔芙妮·乔斯坦最近在访谈中出现,并且十分活跃。对于这位来自北欧面容身材姣好,因静静声名鹊起的女生,想必好多人都对她好感度飙升。在被问及几个关于《合金装备5:幻痛》的热门话题--其中有一个就是神秘的51章,静静表示,尽管对游戏开发并不在行,细节所知不多,但是可以明确的是,她在51章没有演出。这个回答让许多人十分失望,因为那传说中的、标志着小岛壮志未酬的51章,可能只能永远存在传说中。另外一个比较让人
前FOX引擎负责人:合金装备5登陆旧主机真心不易
近日,前Konami狐狸引擎(Fox Engine)负责人Julien Merceron在巴黎接收访谈时谈到《合金装备5》,向媒体透露了一些游戏开发时期的故事。Julien Merceron提到,当初制作团队面临最大的问题是,管理层希望确保《合金装备5》能够登陆旧的主机平台,让PC、PS4/Xbox One和PS3/Xbox 360的玩家都可以在同一时间玩到这款作品。开发组的很多人都试着去劝说管理层放弃上世代平台,尽管其实在最后的时候Merceron本人也觉得把游戏带到上世代平台没什么不好的。管理层这样的决定给游戏的整个开发过程带来了各种问题,一些新平台上合适的方法
微软表示《光环战争2》将会进行第二次Beta测试
微软一位发言人日前向GameSpot确认,《光环战争2》将会进行第二次Beta测试,基本内容和发行时会十分接近。这次Beta将会包含一个全新的模式,而且测试将会包含Xbox One和PC版,不过目前时间尚未确定。《光环战争2》的首个多人模式Beta昨天已经结束,让Xbox One玩家们体验了一下这款全新RTS的魅力。《光环战争2》将于明年2月21日登陆Xbox One/PC平台。
没有电脑也能死个不停《黑暗之魂》将推出官方桌游
Steamforged Games即将推出《黑暗之魂》的官方桌游。这款桌游得到了万代南梦宫的官方授权,本月晚些时候将在Kickstarter上开启众筹。“作为《黑暗之魂》系列的忠实粉丝,我们很高兴为这款游戏开发桌游,我们将努力包含原版游戏的一切,带来深入和引人入胜的游戏体验,”Steamforged在公告中表示。Steamforged以前打造过一款基于中世纪版本的足球游戏的桌游,《公会球Guild Ball》,两年前曾在Kickstarter筹到了93691英镑。这并不是第一次From Software开发的游戏改编成桌游了。上个月游戏设计师Eric Lang宣布,他
《血迹:夜之仪式》或将引入《恶魔城》变形机制
五十岚孝司在今年E3上回答了诸多话题,当然,其中最重要的讨论,就是他最新的Kickstarter项目,《血迹:夜之仪式》。因为炼金术是游戏中的一个主要的故事点,同时开发商Inti Creates也向来有着在自家作品里用到变形机制的传统,当五十岚孝司被问到,除了Miriam承受的诅咒以外,会不会也使用变形机制时,他回答道:“我们不能100%的肯定,我们将在游戏中添加变形的内容,特别是在早期的开发阶段。但我可以说,所有有关的开发人员都喜欢以变形作为重要概念——毕竟这是是普遍存在于我们之前的很多游戏里的——所以,我觉得大家很有可能也在这款游戏里看到相似的元素。当然如你所提,
《血迹:夜之仪式》联机挑战众筹达成 隐藏BOSS揭露
距离《血迹:夜之仪式》众筹截止日期还有不到三天,筹款资金还在节节攀升。截稿时,众筹资金已经达到了397万美元,加上Paypal上面筹集的十几万美元,成功达成了400万美元的目标,将解锁联机挑战模式的奖励,玩家可以在挑战排行榜上与好友一较高下。众筹目标也再次更新,新增的25万美元将实现第三个可使用角色。另外,游戏也公布了武器和隐藏boss等一些细节。这家伙不会长成这样的——绝对不会——但是我们的Kari Fry因为某种原因画了这幅意味深远的艺术画。你说的那个支持者版本独有的boss?那就是IGA。IGA不想让自己以这样的形式出现在游戏里——甚至是以可怕的彩蛋的形式——但是
《为战而生》发售区间确认!2015年冬季战个痛
Gearbox将在今年冬天发售MOBA类射击游戏《为战而生(Battleborn)》,同时公开了更多的细节。官方形容游戏为“可以跟MOBA一样打怪升级的在线射击游戏”。射击游戏出现多样化当然并不是一件坏事。《为战而生》的25个可用角色非常具有代表性,几乎适用于任何在线竞技场游戏,这些角色有着相当丰富而特殊的形态、体型和攻击方式。每个英雄都有一个分明的升级系统,可在比赛之间重新设定,角色的等级提升也可以解锁新的升级选项和外观调整。除了已经曝光的三种5对5的经济模式,《为战而生》也将有一个合作的故事模式。Gearbox称,游戏支持最多五名玩家协同进入该游戏模式,并且故事模式
《使命召唤11》既视感 古天乐新片变身“钢铁侠”
由陈木胜执导、古天乐主演的未来战争大片《矛盾战争》于日前曝光先行版预告片。古天乐在预告中变身“钢铁侠”上演机器人大战。该片斥资3亿,主要特效都由古天乐自己的公司“天下一ONE COOL”制作,他希望透过影片证明香港的特效已达国际水平。今年是古天乐的公司高产的一年,他先后投资了杨千嬅主演的《五个小孩的校长》、林岭东执导的《迷城》和《杀破狼II》等至少八部电影,紧接着还会开拍几位新导演的影片,而《矛盾战争》将作为其中之一在年底投拍。影片剧照:
《血污:夜之仪式》PC将有Beta版本 场景概念图赏
最近风光无限的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十岚孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超过60美元,并且选择了PC版本的资助者,将有机会通过Steam平台参与本作的Beta测试。官方还公开了一组艺术设定图,据悉,这些场景今后会出现在实际的游戏之中,具体细节目前还没有确定,不过开发商承诺玩家可以提前体验到游戏,还可以帮助发现游戏Bug并且回馈给开发人员。“这毫无疑问是Iga史上合作过的最大的测试团队,但是他(五十岚孝司)和其他开发成员都很期待着能够得到你们的帮助。”开发商在Kickstarter
恶魔城精神续作 《血迹:夜之仪式》详细情报公开
日本著名游戏制作人五十岚孝司公开了一款新作游戏《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的众筹项目,《血迹:夜之仪式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D横版探索形动作游戏,登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,游戏由作了众多独立游戏的INTI CREATES 公司进行开发,制作了众多《恶魔城》系列音乐的山根ミチル负责音乐的创作。背景故事:18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停
PS3模拟器RPCS3以15帧演示《合金装备5:幻痛》
 能够在PC平台上玩到PS3的游戏一直是很多PC玩家的梦想,但是由于技术原因,这一代主机的模拟器开发始终不是非常顺利,完全达不到PS/PS2主机模拟器的流畅效果。日前Zutto在Youtube上放出了RPCS3模拟器的最新测试视频,具体内容是一小段《合金装备5:幻痛》PS3版的演示。根据Zutto的描述,这次运行基本能够达到稳定15帧,虽然还不能达到正常使用的标准,至少也让玩家看到了希望,也许再过时日,随着PC硬件性能的提高,能够正常运行游戏的PS3模拟器就会出现。