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《使命召唤12》2K测试:980Ti加12GB内存也不够
年度大作《使命召唤12:黑色行动3》今天正式解锁,我们之前在Beta测试时尝试过在最高画质下用GTX 970也可以玩得很流畅,现在正式版又如何呢?根据外媒的初步尝试的结果GTX 980 Ti也得跪。Techpowerup说他们正在测试这款游戏,然而在2560*1600的2K分辨率下开启Ultra画质下他们的测试平台跪了,平台配置是Haswell四核CPU,12GB内存,GTX 980 Ti显卡,使用385.87驱动和Windows 7 64位系统,然而《使命召唤:黑色行动3》完全吃光了他们的12GB内存。游戏把显卡的6GB显存快吃光了,然而占用了9GB多的内存,剩下
《使命召唤12》PC版使用手柄也有瞄准辅助设定
 Treyarch日前确认消息,PC版的《使命召唤12:黑色行动3》使用手柄时也可使用瞄准辅助设定。这一消息是来自于Treyarch中名为“PCDEV”的推特账号。该推特还表示PC玩家能够在僵尸模式中将这一选项关闭,只需要在设置里进行查找,并关闭对应选项即可。另外Reddit上还有玩家泄露了使命召唤12的名片和徽章内容。最后还有一条消息:游戏中特工形象可进行各种自定义设置,之前很多玩家都呼吁推出该设定,毕竟到时几百万玩家的形象只能靠8套不同的服装来区分实在是太无趣了。希望动视和Treyarch能够在游戏发行后增加更多的自定义内容。《使命召唤12:黑色行动3》即
《火影:究极风暴4》疑似DLC彩装 佐助穿的好花哨
昨日在最新一期《JUMP》杂志中,BNEI旗下动漫改编新作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》公布了该作冒险模式和在线增强模式的情报,并提到游戏将会有DLC。虽然只是不显眼的一句带过,还是引起不少粉丝的注意。据外媒消息,JUMP杂志报道的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》DLC很可能采用预购形式配信,包括鸣人与佐助的斗篷服装,堪称彩装。该DLC将面向拉丁美洲以及北美玩家,是否提供给其它地区用户尚不明确。疑似DLC服装:
PS4独占开放世界游戏《Rime》仍未放弃开发
 估计就连PS系列的死忠玩家都已经忘记了在2013年科隆游戏展上首次公布的PS4游戏《RIME》了吧?这款游戏预计作为PS4平台的独占游戏推出,由Tequila Works负责开发。最近有玩家在吉田修平的认证微博上发出质问,询问《RIME》是否已经胎死腹中。对此,这位索尼高管直接了当的回答:“RIME仍然还在开发之中。”因为Tequila Works的团队规模较小,因此不能与其他大作相比,时常向外界透露游戏的开发进展。
《刺客信条:枭雄》自定义内容 女主蕾丝披风特别
《刺客信条:枭雄》游戏提供了非常多的自定义内容,玩家可以为双胞套主角设定款式不同的服装,武器,腰带和斗篷。其中披风是在游戏初期就可以解锁的装备,如果你能在前期就积攒一定的金钱,那么把披风升到3级,可以带来不错的防御及偷窃提升。女主角Evie有一个非常特别的披风,如图片所示,是一个蕾丝披风,看起来很像是新娘戴的面纱,穿成这样穿梭在维多利亚世代的伦敦,这样真的好吗?
《只狼》首月数字版销量超140万 超《黑魂3》20万
动视之前曾宣布《只狼》发售10天销量超过了200万套,这一数据包括实体版和数字版。而根据SuperData,《只狼》发售首月数字版表现非常好,PC和主机平台数字版销量超过了140万套。这一数字要比FromSoftware 2016年4月发售的《黑暗之魂3》首月数字版销量(120万)高了20万。值得一提的是,《只狼》是在月底(3.22)发售,因此3月统计实际上只有10天。这也意味着《只狼》实体版销量只有60万左右,总销量大部份来自于数字版。 Superdata指出《只狼》数字版销量的增长主要来自于主机平台,其下载率要比3年前(2016年)的《黑暗之魂3》高了非常多。 下面
《真人快打11》Xbox One版实际容量需要39GB
华纳发行由NetherRealm制作究极暴力血腥格斗游戏《真人快打11》,即将于4月23日在各大平台解锁。之前有消息称Switch版《真人快打11》容量高达22.53GB,这次Xbox One版容量也公布了——38.96GB。《真人快打》系列的玩家们需要注意了,Xbox One版38.96GB的容量已经公布,PS4和PC版估计偏差不大,想要体验一下断肢快感的小伙伴需要看看自己的硬盘容量,有什么该删的小姐姐就先下架吧。Xbox港服商城显示的38.96GB的容量可对相对于目前的游戏来说算是比较庞大了,在格斗游戏里也是巨无霸的存在,但是要知道Xbox One X版的《真人快打
《往日不再》发售在即 Bend工作室再推精彩手办
索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,今日,游戏制作方Bend工作室发布了《往日不再》主角手办的正式上色版本,引来了《战神4》制作人Cory Barlog、《死亡搁浅》制作人小岛秀夫等大佬的一通转发。官方介绍这款手办是由Bend工作室首席人物角色设计师Greg Callahan、PS创意服务团队总监Gary Barth和Level52工作室共同设计的,此前在去年9月份的PAX West 2018上就公布了一个未上色的概念版本,如图:索尼第一方独占末日生存大作《往日不再》将于4月26日正式发售,游戏容量为67GB。
《真人快打11》本月发售 确认将使用D加密技术
《真人快打11》即将于本月下旬发售,最近本作官方页面进行了信息更新,暗示这款格斗游戏将加入《铁拳7》和《灵魂力量6》的行列,成为又一款使用D加密的格斗游戏。《真人快打11》的图像引擎是经过定制改造的虚幻引擎3,NetherRealm工作室承诺PC版运行效果要强于《真人快打10》。QLOC工作室将负责《真人快打11》的PC版专项优化工作,这是一家专门负责品质保障、移植和复刻的波兰团队,所以应该不会因为D加密而引起严重的崩溃和冲突问题。D加密技术存在一些争议性,部分采用这一反破解技术的游戏都存在显著的PC性能优化问题。《铁拳7》时至今日依然在D加密的保护下,但玩起来一直也没
《只狼》位居Steam热销榜第二 众多玩家已迫不及待
近日《只狼:影逝二度》引爆了玩家的期待。该作位居Steam热销榜第二,还把刚发售的《鬼泣5》压了下去。 在Steam《只狼:影逝二度》论坛上,许多玩家已迫不及待想马上玩到该作。一些玩家表示,在期待这款游戏的同时,他们希望新作能与之前的《黑魂》《仁王》有所不同。《只狼》以战国历史为背景,其世界观和设定可能与《仁王》也有些相似,例如为玩家们所熟悉的忍者、武士刀、忍具等等。此次主人公将在16世纪后期亲临残酷的日本战国时代,在那无比黑暗和扭曲的世界中与威及自身性命的敌人对抗。无论是生,是死,是福是祸,玩家们都会在游戏中与主人公一起体验一次不同的血雨腥风。 从战斗上来说,《只狼
《真人快打11》故事模式流程时长将会是前作的1.6倍
华纳出品的血腥暴力格斗游戏最新作《真人快打11》即将在4月23日和各位玩家见面,NetherRealm也在近日透露了《真人快打11》故事模式的流程时长,据游戏故事总监Dominic Cianciolo在接受外媒的采访时透露,《真人快打11》故事模式的流程时间长达约8个小时。Dominic Cianciolo在采访中说:“我可以粗略估计出过场动画和所有内容全部时长,但我无法准确地告诉你故事模式的流程时间。但是,我们从一位故事模式制作代表那里了解到了故事模式的流程时间大概需要8个小时。”“真人快打”系列的老玩家们都知道,前作《真人快打10》中的故事模式需要大约五个小时才能搞
《只狼》发售预告!这么多Boss战简直燃爆了
距离正式发售不到两个星期了,刚刚FromSoftware发布了《只狼》的上市预告。预告片展示了多个从未见过的Boss战,此外还有一些揭露剧情的场景。可以说只要是FromSoftware的粉丝,看了这个令人沸腾的发售预告,剩下的只有买买买了吧。 《只狼》定于3月22日发售,登陆Xbox One,PC和PS4。
PS4 pro《只狼:影逝二度》画质高 帧率表现理想
距离《只狼:影逝二度》已经不远了,据外媒Digital Foundry报道,目前《只狼:影逝二度》可以在PS4 pro上以高清1080p运行。 同时外媒表示,《只狼:影逝二度》的帧率表现很理想。其它很多游戏通常会采用锁定帧数来保证游戏的运行效果,而《只狼》没有锁帧,游戏通常能保持在40-60帧,如果遇到比较复杂的场景,游戏帧数可能会下降到30帧以下。值得注意的是,根据之前的试玩版本以及目前外媒所了解到的消息,《只狼:影逝二度》有可能会支持4K解析度。《只狼:影逝二度》将于3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
Switch《十三号星期五》春季发售 不支持Amiibo
3月5日,Gun Media宣布为任天堂Switch移植不对等对战游戏《十三号星期五》,最近在一次直播当中,我们得到了有关这一版本的更多详细情报,特别是有关Switch版新增要素等玩家关注的问题得到了解答。 在直播中,Gun Media的开发人员透露,最初并不能确定《十三号星期五》是否能在Switch上运行,而且因为总所周知的版权官司原因,无论是Switch版还是之前已经发售的其它平台版本都不会有新增内容。Switch《十三号星期五》将于2019年春季末期上市,会有实体卡带版。开发商Black Tower提出建议,把网络模式的设置选项和功能在离线模式下使用,该特性将于S
《荒野大镖客OL》下周更新内容:争夺金盔甲 新决战模式
今日,R星公布了《荒野大镖客OL》更新,本次更新将于2月26日发布,加入全新游戏内容,武器,服装等等,以下是官网内容介绍。2月26日(周二)的首次内容更新将推出全新自由模式活动、一系列全新的决战模式及全新的竞速,势必拓展《荒野大镖客OL》测试版的边境。这次更新还会带来首批新的武器、服装和表情动作供您的角色使用,以及上周曾详细介绍的一系列优化和平衡。2月26日(周二)开始,还会推出新的内容和每周特别促销。 新游戏内容 自由模式活动愚人金:玩家们将在其中争夺既显花哨又可防身的金盔甲的控制权。奋战打倒穿着盔甲的玩家可获得分数并将其据为己有,然后依仗盔甲杀人得分扭转局势。 钓鱼
狂揽36杀5460伤害!《Apex英雄》单人击杀记录刷新
《Apex英雄》自从2月4号正式发布后火遍全网,而各大平台的FPS主播们也纷纷投身诸王峡谷,当然他们的目的和普通玩家的“吃到鸡就ok”可不同,大有不少人是奔着达成记录去的。就在昨日的直播中,前守望先锋战队Houston Outlaws的签约成员,职业玩家的mendokusaii成功在一场比赛中单枪匹马斩获36个击杀,造成了总计5460伤害,成功打破了此前由MrSimple保持的34杀记录。记录达成瞬间: 他在推特上公开了这一硕果并留言澄清道:“为了澄清——我100%是单人达成这项记录的,并没有队友的任何帮助,你也可以在战绩面板看到他们两个总计造成的伤害还没到200。
《地铁:逃离》PC版首发支持DLSS 最快有30%提升
《地铁:逃离》是首个首发时光线追踪和DLSS技术都支持的3A游戏。《战地5》最新更新也在近日上线,PC Origin版7.5G,加入了DLSS支持,改进了游戏中的敌人可见度。针对《战地5》和《地铁:逃离》,NVIDIA发布了一个最新驱动418.91,承诺当《战地5》和《地铁:逃离》使用DLSS和光追时,可为玩家带来“最佳游戏体验”。 NVIDIA声称《战地5》的DLSS可帮助游戏性能最高提升50%。“现在,多亏了DLSS的加入,你可以通过我们的全线RTX GPU,以更高的设定、分辨率和层次细节游玩开启了光追后的《战地5》游戏。” NV确认《战地5》DLSS深度学习抗锯齿
我奉先在此谁敢来犯!《全面战争:三国》吕布人设图
“三国”中最强武将之一,传奇神驹“赤兔马”的前主人,方天画戟的驾驭者,吕布吕奉先的人设图终于登场了!此前《全面战争:三国》已经在演示视频中公布游戏中的吕布形象,但是这回的立绘更加精致了。CA官方对吕布的评价:作为世间最强的武将之一,吕奉先在战斗中多次展示出了他出神入化的武艺,也是战场上最强大的存在。虽然他的勇猛无可争辩,但是他的想法却是无法预测的,神勇的外表下却隐藏着一颗“叛逆”的心。武将类型:先锋·奉先之怒:吕布的方天画戟四周一扫,敌人尽灭·突围神勇:围攻吕布的人越多,奉先的武力值就越高·天龙凝视:吕布的战斗气焰能让他怒视敌军,凡被视之处比心惊胆寒·方天画戟:传奇的武
《古墓丽影:暗影》求生的代价DLC解锁全新挑战
作为季票和特别版的内容之一,《古墓丽影:暗影》的最新DLC——“求生的代价”于今天正式推出,下面就让我们来看看劳拉在新的冒险中面对着怎样的挑战吧。《古墓丽影:暗影》求生的代价DLC预告(视频审核中,请稍后):解开劳拉最大天敌之谜!破译圣三一领袖密语的同时,劳拉·克劳馥必须征服漫布毒气的全新古墓挑战,还得在顶尖帕依提提战士中杀出一条血路。〈求生的代价〉是全新的单人古墓挑战,提供全新自定义选项,包括“猎人伪装”装束、“沉默钉刺”手枪,以及能使劳拉持续追踪敌人的“猛禽之眼”技能。求生的代价DLC还将解锁原本游戏主线内古墓的时间挑战玩法和积分模式玩法。《古墓丽影:暗影》求生的代
基努·里维斯、盖尔·加朵或将出现在《真人快打11》中
上周日,《真人快打11》创意总监就曾经说过游戏还有个很大很大的惊喜,可能会加入一个识别度较高的人物形象,但是并没有透露具体是谁。今日,国外一位名叫Bosslogic的画师就发布了两张《真人快打11》的人物概念图,分别是基努·里维斯“扮演”的日本刀大师Kenshi和盖尔·加朵“扮演”的KITANA,是不是也表示基努·里维斯和盖尔·加朵的形象将会出现在《真人快打11》中呢? 《真人快打11》创意总监Boon上周在某油管中说过,游戏人物的面孔必须基于演员,制作团队会扫描真人演员的整个脸部,他告诉节目组,玩家们将会在《真人快打11》收获一个很大很大的惊喜——就是在游戏中看到熟