今天,《镜之边缘:催化剂》的制作人Sarah Jansson在接受采访时透露了游戏的一些新情报,具体如下:-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人-随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作-城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登陆X