今年早些时候史克威尔发行了大受欢迎的《古墓丽影》系列的最新作。这款游戏是系列的全新篇章,而续作已经开始制作的新闻也在情理之中,但是续作的制作速度之快可能出乎所有人的意料。在上周的Bradford动画节上,Crystal Dynamics的艺术总监Brian Horton做了一次关于劳拉的历史和上一作开发的演讲。这次演讲概括了很多话题,从角色的重新设计到让劳拉成为一个更贴近玩家的英雄的过程,Horton很明显对他们团队的成果非常自豪。随后,Horton回答了一些问题,而这些问题中不可避免的出现了关于续作的问题。Horton对此表示:“我们已经宣布了续作。终于能谈论续作我真