《古墓丽影》开发人员谈及了游戏人物的性别问题,表示当今游戏界若成长还需要做许多事情。《古墓丽影》艺术总监Brian Horton谈论了重启的新作Lara劳拉作为游戏女主角的事情,并暗示说很少有游戏能重视女主角。Horton再次谈到了“那个”场景(强奸)和Crystal Dynamc所设计的女主角的脆弱问题。在接受CVG的采访时,Horton表示游戏缺乏女性主角为塑造一个坚强的女主角带来诸多的挑战,然而他同时也一定程度上赞扬了BioWare的尝试。“我觉得这才是《质量效应》真正伟大的地方,你可以选择当一个女Shepard。你可以选择让主角是一名女主人公,但这也不是他们推销