史克威尔表示自家《古墓丽影9》已经售出400万份
 史克威尔负责产品开发的高管公布这款2013年的动作游戏销量达到了新的里程碑,而之前光之守护者突破了100万销量。2013年史克威尔负责的古墓丽影重启动项目《古墓丽影9》全球范围销量已经突破了400万份,最近史克威尔负责产品开发的高管Darrell Gallagher在一条新的Gamasutra博客中写道。他反复提到《古墓丽影9》是该系列历史中最热卖的游戏,并表示它是Crystal Dynamics开发的最受欢迎的作品。当然尽管该作品达到了销量里程碑并广受好评,它还是没有能够达到史克威尔的预期销量。Crystal Dynamics工作室目前也正在为次世代主机开
《古墓丽影9》原本有个黑暗结局!角色全部惨死
《古墓丽影》系列的最近两部作品素质非常优秀,但作为线性冒险游戏,游戏的故事便成为了不可或缺的因素,日前,《古墓丽影》的编剧Rhianna Pratchett探讨了游戏剧情,一起来看看吧。她说编写《古墓丽影》重启版的故事是件非常艰难的事情:“这的确很难处理,毕竟每个人的口味都不同,我每天要面对不同的制作组,包括微软,史克威尔,外包制作组,内部,外部测试玩家,我没法做到十全十美,每次在写剧本的时候,就像是这些人都在背后注视着你,对你议论纷纷。”不过在创作途中,这些人也给与了我很多帮助,让我们顺利制作出了《古墓丽影》的剧本,要知道,起初《古墓丽影9》,也就是重启版的结局非常
《古墓丽影9》全球销量1100万套 半数来自PC平台
《古墓丽影9》作为新劳拉三部曲的第一部作品,官方宣布其全球销量达到了惊人的1100万套,根据SteamSpy的数据,近半数来自于PC平台,Steam平台该作销量为500多万套,可见PC市场并不逊色于主机。《古墓丽影9》登陆了所有主流平台,先行发布了Xbox 360,PS3,PC版,然后发布了Xbox One,PS4增强版。SE还宣布《古墓丽影:崛起》全球销量为700万套,其中PC版占200多万套,比例约为30%。两部作品全球销量总计1800万套。SE表示仍将继续加强欧美系列游戏,比如《古墓丽影》系列、《杀出重围》系列,通过SE收购的欧美厂商Eidos,这些系列游戏都将
《古墓丽影9》主线后更有趣 厮杀之外的世界待探
我在一开始体验《古墓丽影9》的剧情模式时,游戏带给我的感觉很糟糕,尤其是在剧情中那些不显眼的QTE按键提示,更是让我纠结了好久,死了不知多少次,游戏中充满了紧张与恐惧的气氛,这让我感到了《死亡空间》的感觉,这是我在以前的《古墓丽影》系列中从没有过的感受,主角劳拉似乎弱化了许多,我很是担心她是不时能挺到剧情结束。在完成了游戏的剧情模式后,我本以为我会很快的厌倦这款游戏,但实际上正相反,在完成那些惊险的战斗关卡后,我又一次来到了邪马台,这个日本二战后被废弃的荒岛,我被这里的美丽景色给深深的吸引了,这一次我终于可以慢慢的来欣赏一下这里的风景,不必为了过游戏剧情而着急赶路了。我
哪个劳拉更靓?看古墓丽影9PC与X360版画面对比
    Square Enix名下动作冒险游戏大作《古墓丽影9》同时对应由PC和家用机版本,而PC版的画面效果肯定要强过主机版的,只是《古墓丽影9》的PC版同XBOX360版相比前者的优势具体表现在哪些地方呢?近日就有外媒特意制作了下面这段效果对比视频,如下,敬请欣赏!弱弱的先说一句,别的姑且不提,PC版的《古墓丽影9》由于启用了AMD的最新技术Tressfx,游戏中劳拉可是秀发诱惑无极限有木有?    《古墓丽影9》是《古墓丽影》系列的重启之作,即其剧情同此前的《古墓丽影》游戏没有任何关联,而于玩法上本作开始
Xbox限时独占!《古墓丽影9》首个多人DLC细节
《古墓丽影9》的到来令人欢喜,现在他的首个多人DLC,“洞穴与悬崖(暂译,原文为Caves & Cliffs)”已然向Xbox 360进军了!这款DLC将会新增3张全新地图,与多人游戏模式相结合,给玩家带来全新的感受。莫非这就是之前一直秘而不宣的“多人模式”?该款DLC为Xbox 360限时独占,在3月19日会与大家见面,售价400微软点数或者3.43英镑。PC和PS3版本将会在之后的某个时间推出。这三张全新地图分别是:    清道夫洞穴(Scavenger Caverns):这是一个隐秘的地下洞穴,现在被岛上的人们改造成了一处地下
《古墓丽影9》多人模式揭秘 与美女劳拉并肩战斗
近日官方放出了《古墓丽影9》多人模式的最新情报。最新特性:一个新的转折点:可以经历女主角Lara Croft扣人心弦的原版故事,成为一名坚强的幸存者。一种全新的冒险体验:去探索一座充满谜团的神秘岛屿,体验激动人心的战斗,进入新的古墓谱写新的章节。为生存而战:锻炼求生技巧,取得经验值,升级lara的武器与岛屿的原住民进行战斗。作为一个小队来战斗:在内容丰富的多人模式中与Lara并肩作战来击退强大的敌人。《古墓丽影9》将于2013年3月5日正式发售,登陆PC、XBOX360、PS3平台。
《古墓丽影9》新DLC眉目初现 经验值系统群众喜爱
今天《古墓丽影9》的首席美工监督在脸书上回应了本作更多的内容正在计划制作中。大家询问了是否有更多和《古墓丽影9》相关的故事放出时,他回答道“我们将要出一部DLC,除此之外不能再透露任何细节了。”随着网络疯传的追加衣物的泄露,我们会看到《古墓丽影9》更多的内容吗?经验值是引入《古墓丽影》中的新特性,Brian Horton说“引入经验值系统的《古墓丽影9》只是实验性的作品,鉴于玩家们都喜欢它,我们会在之后的《古墓丽影》作品中继续引入。”关于经验值的回答,我们推测《古墓丽影》将会推出新作,它会很快出现在我们面前?
《古墓丽影9》续作将成为劳拉成长的下一个篇章
今年早些时候史克威尔发行了大受欢迎的《古墓丽影》系列的最新作。这款游戏是系列的全新篇章,而续作已经开始制作的新闻也在情理之中,但是续作的制作速度之快可能出乎所有人的意料。在上周的Bradford动画节上,Crystal Dynamics的艺术总监Brian Horton做了一次关于劳拉的历史和上一作开发的演讲。这次演讲概括了很多话题,从角色的重新设计到让劳拉成为一个更贴近玩家的英雄的过程,Horton很明显对他们团队的成果非常自豪。随后,Horton回答了一些问题,而这些问题中不可避免的出现了关于续作的问题。Horton对此表示:“我们已经宣布了续作。终于能谈论续作我真
《古墓丽影9》女编剧再谈游戏中的性别平等问题
Rhianna Pratchett,《古墓丽影9》首席编剧,日前接受了媒体的独家采访,采访中,她再次谈起了性别歧视的问题,作为一个女性,在以男性为主导的游戏行业中,她一直在为自己的权益奋斗,对此,她还在推特上参加了“#1ReasonWhy”和“ #1ReasonToBe”活动。“虽然我个人没有在工作中遭受过太极端的性别歧视,但#1reasonwhy和 #1reasontobe 的讨论让我心情难以平静。我们家遗传的奋力抗争型。”她的父亲,奇幻小说家Terry Pratchett也正在与老年痴呆症抗争。记者问到,她是否有意成为游戏开发领域倡导男女平等的公众人物之一,她回答称
《古墓丽影9》在XBOX 360及PS3上的运行对比视频
近期PS3与XBOX 360的直接对比大行其道。最新的《古墓丽影9》将二者的机能都发挥到了极致。如今,只要开发者愿意,许多游戏都能做到这一点。有趣的是二者的次世代都呼之欲出,这种对比也让大家提前预测一下,索尼与微软能给大家带来怎样的惊喜。
《古墓丽影9》PC版本将不会得到最终版的升级
PC玩家将不能把自己的《古墓丽影9》升级到即将推出的终极版。《杀出重围3:人类革命》当时可以让玩家以低廉的价格把自己的版本升级到导演剪辑版。很多玩家也希望《古墓丽影9》也能这样做。但是,在常见问题中,发行商表示将不会提供这种服务。“《古墓丽影9:终极版》是为了次世代主机重新制作的。目前PC的升级并不在计划中。”Xbox 360和PS3的用户也将不能获得升级。“《古墓丽影9:终极版》将不会加入升级计划。现代主机的存档将不能同次世代主机兼容,这就意味着成就和奖杯,多人游戏的等级等都不能转移到次世代主机。”但是,这份常见问题也同时强调,终极版不会只是画面效果的提升。“你可以在
劳拉你肿么又变样了?PS4版《古墓丽影9》大变脸
劳拉不仅喜欢古代遗物,而且还很爱美。最近一部《古墓丽影9》重启版中她就变过一次模样,现在PS4版《古墓丽影9》中,她的脸再次挨刀,整容效果显而易见。大家已经看过最近公布的PS4《古墓丽影9》宣传视频了吧,劳拉的下巴变得更立体,眼睛更有神。执行制作人Scot Amos在官方论坛上透露;"我们一开始确实只是想简单地给她更新一下皮肤材质,增加一些多边形数量。但随着我们对PS4硬件的熟悉和认识,我们觉得可以让劳拉变得更吸引人。所以我们召集了所有最初给劳拉建模的团队成员,重新进行了建模。"PS4版不仅增加了TressFX头发丝物理效果,而且还采用了皮肤亚表面散射光效果,更真实地模
《古墓丽影9》手枪将成精神象征 不仅仅是初始武器
Crystal Dynamics的Karl Stewart已经向公众解释了为何到目前为止在《古墓丽影》的试玩中只有QTE战斗。“古墓丽影”全球品牌总监表示:“如果我们重新审视这个品牌,我们希望玩家首先能够接受我们所做的一切并且接受真实的劳拉。”“战斗部分是我们重点考虑的。我们在工作室里组建了一个新的战斗开发小组来处理战斗部分的开发工作。战斗的过程将是前所未有的壮阔和炫目。当我第一次在游戏中看到战斗过程的时候,我被震惊了,不过仍然感觉这样的战斗是很自然的。”在以前所有的《古墓丽影》作品中,一开始都是使用那对标志性的小手枪,可是这次,“我们可不会在游戏开始的时候就说,‘拿着
《古墓丽影9》负责人访谈 日后或加入推倒剧情
日前,Crystal Dynamics的全球品牌经理Karl Stewart在接受外媒采访时透露了更多关于《古墓丽影9》的额外消息。Stewart表示,公司计划在未来公布一些开发小组的幕后花絮视频,但目前还不打算这么做,因为不想过早透露一些剧情方面的东西。但Stewart给出了一些关于战斗系统方面的消息,他表示劳拉在新作中会有很多不同的解决问题方式和游戏风格,比方说可以选择近战、远距离攻击、潜行等等。“游戏围绕着一个核心的谜团展开,而这个谜团将会揭开整座小岛的秘密和其他许多问题,”他说到。“在岛上会有很多物品和遗物帮助你了解小岛的历史,但所有的一切都指向一个幕后的秘密。
越发沧桑《古墓丽影9》最新游戏截图放出
之前基本是杂志扫描,今天网上搜集了一些游戏实际截图,从这些图上并不能多深入的体现游戏的特点和质量,给人比较印象深刻的感觉就是,劳拉改洗脸了。这次,开发商为了突出游戏真实性,刻意的将劳拉设计的很另类,浑身土,浑身伤,感觉还浑身又臭又脏,不知道劳拉的粉丝们要做何感想,不过也有他的好处,毕竟都快20年了,不可能劳拉总是青春靓丽的小姑娘或者少女形象,一成不变的吃老本肯定不行,大胆做出改变,兴趣会得到意想不到的效果。
《古墓丽影9》多人模式终确认 更多细节即将公布
    早前就有传言指出《古墓丽影9》将会存在多种多人游戏模式。而英国的零售商曾经这样写《古墓丽影9》的产品介绍:“在多人模式中,玩家可以扮演劳拉的同船水手或者Yamatai的清道夫。”    不过现在看来《古墓丽影9》的多人模式已经是板上钉钉的事情了,XBOX官方杂志OXM近日证实了该做将会有多人模式,而下一期的杂志将会重点介绍《古墓丽影9》的多人模式,大家一起期待吧!
《古墓丽影9》中文扫描图 萝拉探索邪马台国文化
本期日本《电玩通》杂志继续报道了《古墓丽影9》的消息。本回报道将透过三个关键字(幸存者、求生、战斗)来讲述劳拉是如何由一名未成熟的少女冒险成长为劳拉·克劳馥的。作为《古墓丽影》系列的重启作,《古墓丽影9》将故事回归至零点,采用全新的故事架构,讲述了劳拉生平的第一次冒险启蒙。不同于以往系列重点打造的“寻宝”内容,本回寻求一定的真实性,也就是美丽又坚韧的劳拉是如何挑战求生游戏故事的。扫描图欣赏:
《古墓丽影9》劳拉很脆弱 遭遇“强奸门”变得顽强
《古墓丽影》开发人员谈及了游戏人物的性别问题,表示当今游戏界若成长还需要做许多事情。《古墓丽影》艺术总监Brian Horton谈论了重启的新作Lara劳拉作为游戏女主角的事情,并暗示说很少有游戏能重视女主角。Horton再次谈到了“那个”场景(强奸)和Crystal Dynamc所设计的女主角的脆弱问题。在接受CVG的采访时,Horton表示游戏缺乏女性主角为塑造一个坚强的女主角带来诸多的挑战,然而他同时也一定程度上赞扬了BioWare的尝试。“我觉得这才是《质量效应》真正伟大的地方,你可以选择当一个女Shepard。你可以选择让主角是一名女主人公,但这也不是他们推销
《古墓丽影9》幕后制作新视频 带来游戏配乐介绍
    SE官方今日公布了新作《古墓丽影9》系列幕后制作视频“最后时刻”的最新花絮介绍,此次《超市特工》主演Zachary Levi带您了解的是这场嫩拉的首次求生的幕后配乐,由获奖配乐家Jason Graves进行原声音乐的创作!    Jason Graves为很多著名的电影,电视剧,游戏做过配乐,对玩家来说,其中最熟悉的就是《死亡空间》系列,《命令与征服4》等,所以素质是相当有保证。    视频:

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