照片级CG真假难辨 《古墓丽影9》设计师作品欣赏
Dan Roarty 是《古墓丽影9》开发组Crystal Dynamics的首席角色设计师。在此之前他还参与过命途多舛的《星球大战1313》,为主角设计建模和贴图。下面我们看到的就是他战斗力爆表的3D建模技术。如果不告诉你的话,是不是就当一张普通照片看过去了?哦,正确答案是,以下全都是CG图片。
《古墓丽影9》女编剧再谈游戏中的性别平等问题
Rhianna Pratchett,《古墓丽影9》首席编剧,日前接受了媒体的独家采访,采访中,她再次谈起了性别歧视的问题,作为一个女性,在以男性为主导的游戏行业中,她一直在为自己的权益奋斗,对此,她还在推特上参加了“#1ReasonWhy”和“ #1ReasonToBe”活动。“虽然我个人没有在工作中遭受过太极端的性别歧视,但#1reasonwhy和 #1reasontobe 的讨论让我心情难以平静。我们家遗传的奋力抗争型。”她的父亲,奇幻小说家Terry Pratchett也正在与老年痴呆症抗争。记者问到,她是否有意成为游戏开发领域倡导男女平等的公众人物之一,她回答称
《古墓丽影9》新DLC眉目初现 经验值系统群众喜爱
今天《古墓丽影9》的首席美工监督在脸书上回应了本作更多的内容正在计划制作中。大家询问了是否有更多和《古墓丽影9》相关的故事放出时,他回答道“我们将要出一部DLC,除此之外不能再透露任何细节了。”随着网络疯传的追加衣物的泄露,我们会看到《古墓丽影9》更多的内容吗?经验值是引入《古墓丽影》中的新特性,Brian Horton说“引入经验值系统的《古墓丽影9》只是实验性的作品,鉴于玩家们都喜欢它,我们会在之后的《古墓丽影》作品中继续引入。”关于经验值的回答,我们推测《古墓丽影》将会推出新作,它会很快出现在我们面前?
《古墓丽影9》开发商泄密 《凯恩的遗产》将复活?
Crystal Dynamics很快就要宣布一款全新大作了,特级美工Matt McCulloch在他的LinkedIn上写道,他正在“为一款未宣布的大作创作非常非常酷的环境”。E3已经临近了,也许我们会在E3上见到这款作品?至于他们正在进行的这款游戏我们没有得到任何其他消息,不过有可能是《凯恩的遗产》,SE在几个月前注册了一个相关的域名。
E3 2011:《古墓丽影9》E3现场演示视频
劳拉能够成为微软发布会第二个出场的人物,可见她的魅力依然不减当年啊。早先有过这款游戏的一些前瞻性报道,我们都知道在游戏的一开始劳拉是被倒吊在一个洞穴中的。这次的演示就是从这里开始的。话说SE你够狠,把劳拉伤成那个样子,她可是女神啊,小心全世界的玩家联合声讨你。演示试玩一开始,就听到劳拉痛苦的呻吟声。画面渐渐明亮起来,我们看到劳拉被倒吊在一个阴暗诡异的洞穴中。旁边还有一句吊着的尸体,唯一要做的事就是想办法挣脱开绑住劳拉的绳子。于是,通过QTE操作,劳拉开始用力的来回摆动,把旁边的尸体撞到墙壁的火焰上面引燃,火苗沿着木头架子燃烧这。不一会,劳拉身上的绳子也被点燃烧断,劳拉就
你信吗?“朋友党”称《古墓丽影9》将于12月发售
“我有一个朋友...”,这是世界上可信度最高的废话之一。如果你好吹牛的话,这绝对是最好的开头。不光是中国有“朋友党”,外国也有这样的“朋友党”。今天有个“朋友党”在《古墓丽影》的论坛上爆料,《古墓丽影9》将于12月13日上市。据他表示,他的朋友是游戏零售商GameStop的工作人员,他的朋友从老板那里获得了游戏上市的清单,上面写着《古墓丽影9》将于12月13日上市。恩,如果是真的的话。
水晶动力:《古墓丽影9》的QTE只是游戏的调味剂
在E3上演示的《古墓丽影9》试玩关卡中,有很多QTE的成分,但是Crystal Dynamics今日却表示,在整部游戏中,QTE所占的比重并不大。创意总监Noah Hughes说:“QTE只是我们用来影响游戏进程的一种方式而已。”“对我们而言最重的一件事就是提供紧张刺激并且电影化的游戏体验。在某些时候,我们认为自己可以做的更好 -- 同时也会提供各种挑战 -- 那就是使用QTE。当然,这并不是我们用来推进游戏发展的主要手段。”Noah Hughes表示,镜头的运用、动画、声音以及游戏中发生的各种事件都是影响玩家情绪的方式,他坦诚:“在我们以前的演示中,的确太过于依赖QT
好顶赞!粉丝自制《古墓丽影9》真人电影精彩预告
国外达人日前公布了一段《古墓丽影》真人版的预告片,这段预告片原滋原味的重现《古墓丽影9》的场景,令人拍手叫绝。如果你喜欢这段预告,请不要忘了分享。“我们将于2013年12月25日在Croft网站发布完整电影。在此我表示对所有援助我们拍摄这部电影的人们衷心的感谢。”Croft是一家非盈利的粉丝电影网站。电影纯粹是为了娱乐。电影人物以及场景设计创意归SE所有。视频如下:
很黄很暴力!《古墓丽影9》被ESRB评为成人级
近日ESRB评级机构名单上出现了《古墓丽影9》的名字,该作被评为“M”级,也就是成人级,对于这个充满暴力的游戏,这样的评级在大家的预料之内。更让人关注的是,ESRB在评级总结中“不小心”泄露了不少游戏细节。ESRB因“血腥、暴力和粗口”将《古墓丽影9》评为M级,在级别下面的游戏简介中,我们看到了“恶魔巢穴”、“恶魔士兵”这些新鲜的词汇,看来《古墓丽影9》官方还藏着掖着不少东西没有公布啊。完整的评级总结:在这款动作游戏中,玩家将扮演年轻的女探险家劳拉·克劳馥,去揭开一系列古代女王的神秘事件。玩家将和劳拉一起探索各类洞穴和古迹,在劳拉要面对的敌人中,既有野兽、人类,也有恶魔
游戏制作盈利难 《古墓丽影9》340万套销量竟不够?
340万已经是相当大的树木了。但对于主机版《塞尔达传说》这样的大作来说,这个数字就不算多了,可能刚刚足够盈利。原版《古墓丽影》的热门程度让所有玩家趋之若鹜,但自从90年代以后,该系列就开始陷入低迷,任何一作的销量都未曾超过100万套。今年的重启版《古墓丽影9》全平台实体版售出了340万套,打破了90年代以后的销售记录,再加上数字版销量,估计总销量应该能超过过400万套。这是该系列历史上第三畅销的作品,可能正在向史上第二畅销迈进。对我们来讲,这是非常成功的一部作品,玩家和评论界一致好评,叫好又叫座。但我们惊奇地发现,史克威尔在这个项目上赔钱了。他们称这是一部失败的作品。究
吃惊!《古墓丽影9》卖出500万份才算成功
 Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓丽影9》在上市后的一个月时间内就取得了340万份的全球销量,但是依然未达预期。当时,很多玩家和业内人士都认为在面对《古墓丽影9》所获得成功时,Square Enix公司显得过于贪心。不过,服务于Inside Network、M2 Research和IDC三家权威市场研究公司的独立游戏行业分析师Billy Pidgeon今天发表个人看法认为Square Enix公司的说法完全正确,《古墓丽影9》的销量只有达到500万份时,才能称得上成功。Billy Pidgeon认为,过度专注于单人游戏作品是Square Eni
真的好邪恶!外媒剪辑古墓丽影9劳拉浪叫集锦
相信SE的这款动作求生大作《古墓丽影9》不少玩家都已经玩过,玩家们对于卡米拉·卢丁顿参与配音的劳拉的“浪叫”印象应该十分深刻,当然邪恶的不只有你哦,今日就有外媒剪辑制作了以下这段视频,赶紧来听听劳拉的娇喘声吧!
《古墓丽影9》第一部DLC放出 全新地图对抗
SE在今天为享誉盛名的《古墓丽影9》发布《洞穴和峭壁》多人地图包,增加了3张全新的地图,Xbox360独占。每张地图都可以在4种游戏模式下畅玩,我们会看到拾荒者与船员的激烈对抗。视频欣赏:地图包括:拾荒者大洞穴被拾荒者们用作地下监狱的广阔地下网络。峭壁贫民区被建在岛屿峭壁上的拾荒者们的定居点。里面隐藏了一些致命陷阱。燃烧村庄凶猛的火焰吞噬了废弃的日本村庄,燃烧着的建筑提供了多种道路来逃脱或与敌人交战。《古墓丽影》的粉丝们今天能在Xbox市场上花了400MS点数购买这个DLC。
《古墓丽影9》主线后更有趣 厮杀之外的世界待探
我在一开始体验《古墓丽影9》的剧情模式时,游戏带给我的感觉很糟糕,尤其是在剧情中那些不显眼的QTE按键提示,更是让我纠结了好久,死了不知多少次,游戏中充满了紧张与恐惧的气氛,这让我感到了《死亡空间》的感觉,这是我在以前的《古墓丽影》系列中从没有过的感受,主角劳拉似乎弱化了许多,我很是担心她是不时能挺到剧情结束。在完成了游戏的剧情模式后,我本以为我会很快的厌倦这款游戏,但实际上正相反,在完成那些惊险的战斗关卡后,我又一次来到了邪马台,这个日本二战后被废弃的荒岛,我被这里的美丽景色给深深的吸引了,这一次我终于可以慢慢的来欣赏一下这里的风景,不必为了过游戏剧情而着急赶路了。我
零售商赠《古墓丽影9》额外内容 预告片藏神秘宝物
GameStop游戏零售网站在今年的1月9日发出了一则有关《古墓丽影9》的广告,说是在2013年的3月5日《古墓丽影9》正式发售之前通过GameStop网站预订游戏,即可得到游戏附加关卡“失落的冒险挑战古墓”,这是一个专为劳拉设计的新关卡,在这里,玩家可以在这一全新的关卡中体验新的迷宫并培养新的技能。 值得注意的是,如果你想得到这个附加内容,你必须通过GameStop网站预订游戏才行,这可是GameStop的独家让利,你可以看一看下面是视频来了解一下有关这一附加关卡的具体细节。
不为人知的秘密 《古墓丽影9》神似《旺达与巨像》
许多游戏开发者都承认他们喜欢Team Ico的《旺达与巨像》,可很少有人能做出那种甜美的冒险类游戏。但《古墓丽影9》背后的团队尝试着这么做。并做出了一些改变。这种理念寓于将在今晚发布的应用程序之中。这款新的iPad和Steam应用程序叫做《古墓丽影的最终时刻》,这款应用程序是由一个Kotaku的朋友还有GTTV的主持Geoff Keighley主持制作的。(这款应用程序是与游戏的发行商合作完成,并与特别版的游戏捆绑销售。)《最终时刻》是由杂志期刊类型的文章所组成,Keighley向我们详述了水晶动力工作室是如何克服难以想象的困难来重振《古墓丽影》系列的。正如Keighl
《古墓丽影9》生存指南3 战斗元素比神海更丰富
Square Enix发布了《古墓丽影9》的最新视频:《生存指南3:生存之战》。在这段视频中,我们可以看到劳拉的技能和武器库扩展在战斗中的作用。不管是近距离肉搏还是远距离使用弓箭,劳拉必须成为武器方面的专家才能在这个岛屿上生存下去。本作将于3月5日登陆三大平台,有官方繁体中文版。
《古墓丽影9》寻求复兴:面向成人 添加多种元素
《古墓丽影9》高级艺术指导Brian Horton在接受媒体采访时向我们透露了最新一部《古墓丽影9》的创新之处,游戏内容变得更加成人向,添加了许多元素。Crystal Dynamic高级艺术指导Brian Horton表示,该作主要展现了劳拉的青年时期,刚刚开始冒险的时候,正因如此,她在游戏中是一名弱女子,而不像前几部那么凶悍。在时间顺序上将,本作的游戏发生的最早,讲述的是她最初的冒险,是她成为盗墓者的最初历程,而这也正是我们自始至终所坚持的:用更加现代的手法重新挖掘这系列游戏的深层内容。“我们希望在重新塑造劳拉的同时,保持劳拉的本质 - 我们把劳拉当成真实的人。我们希
《古墓丽影9》全新演示 劳拉遭恶狼扑倒奋起反抗
    外媒VGA今日公布了对《古墓丽影9》开发人员的采访视频,曝光了该作最新的游戏演示视频,除此之外还有一段劳拉遭遇恶狼袭击的QTE演示(快速反应操作)与一段将重新编写的场景视频。    新视频:    QTE演示:    将重新编写的场景:
《古墓丽影9》游戏时长约15个小时 劳拉不会游泳
    《古墓丽影》重启新作背后的开发商Crystal Dynamics昨日深夜和粉丝们进行了一个简短的问答互动。尽管时间只有一个小时,问题并没有触及到本作的深度细节问题,但仍有一些事实得以曝光。    Crystal Dynamics通过Twitter与粉丝们讨论这款新作,允许玩家们在一个小时内可以尽情地去问任何一个问题。粉丝们的问题覆盖面也是非常宽,从游戏的开发到游戏的机制,疑难点等等。有一些问题的答案透漏了本作的几个关键点。    粉丝们的问题全部由主管Karl Stewar

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