视频显示《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中蝙蝠侠和小丑将联手抗敌
一段看起来很像是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的预告片今天出现在网络上,它表现的是小丑和蝙蝠侠一起对抗恶人。你可能觉得我脑残了,但这看上去确实是板上钉钉的事实,如果这段视频是同人作品,那他们真的太用功了,能把这段视频制作的如此精良、如此逼真。我们还是先相信这是真的吧,这是否意味着这是一种多人模式?亦或者是剧情需要?我真希望希斯·莱杰能看到这一幕。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中将会有更多的击倒方式
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》要到明年秋天才会上市,所以到现在为止依然没有透露出太多的游戏细节,不过从放出的视频和截图来看,在本代中蝙蝠侠将会有更多击倒敌人的方式,动作也会更加帅气、流畅。在下面这几张今天放出游戏截图中,蝙蝠侠或是瞬间同时击倒3名敌人,或是用手边的武器攻击倒地的敌人,或是将身躯庞大的敌人摔倒在地,这些都证明了在蝙蝠侠的新作中动作元素将会进一步的丰富和加强,这对于期待本作的玩家来说确实是一个不错的消息。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于2011年第三季度上市,登陆平台PC、PS3和Xbox 360平台。
悲剧!《蝙蝠侠:阿卡姆城》没有可驾车辆
Rocksteady最近确认了在《蝙蝠侠:阿卡姆城》中将没有任何可驾驶的车辆。“游戏中不会有可驾驶的车辆。”Rocksteady的老板Sefton Hill说,“所以我们在游戏中的精力会集中蝙蝠侠身上。他就是一辆究极战车。”《蝙蝠侠:阿卡姆城》将在12月11日由VGA向全世界首次发布。游戏将登陆PS3,360和PC平台。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》又一大反派现身
上次我们已经介绍了VGA上曝光的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》大反派:疯狂博士雨果·斯特拉奇。今天我们来认识一下将要在该作中登场的另一个反派人物“日历人”。 “日历人”的额头上有这一年中12个月份英文缩写的纹身,这与1996年DC Comics出版的的漫画《蝙蝠侠:漫长的万圣节》的经典形象非常相似。他的性格和行为会根据日期和时间变化。如果你把主机的系统时间调至下个月,你和他的对话内容将完全不同。目前我们尚不清楚他是否会在游戏中多次出现,但可以肯定的是,玩家不会和他只打个照面而已。“日历人”对日历和日期非常痴迷,其犯罪活动也总是与日期有关。比如犯罪日是一周中的哪一天,或
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》DX11/PhysX画面演示对比
    著名板卡厂商,NVIDIA核心AIC合作伙伴EVGA今天发布了一段视频,详细演示了近期大作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》开启DX11模式和PhysX与关闭时的画质对比。    视频采用的片段就是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的自带Benchmark,可以看到开启DX11/PhysX与否对画质的影响还是相当大的,DX11曲面细分对物体表面的影响,以及PhysX的破碎效果非常显著。    和之前HardOCP的评测相比,DX11曲面细分的效果在激烈打斗时可能不太明显,但PhysX则是有着相当程
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》服装DLC发布 七款造型任你选
动作游戏新作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于本周推出服装PLC。这款DLC将之前需要在不同商店订购才能收集齐全的游戏服装集中到了一起,使得玩家们可以一次性地集齐这款游戏中的七套不同换装了。玩家们可花费4.99美元或400点微软点数购买此DLC,发行商的圈钱手段可见一斑。以下便是这七款不同的游戏造型:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版延期发售
华纳刚刚宣布《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版将再次延期,不过只延期了一周左右,原定11月15日登陆北美的PC版,将在11月18日登欧洲,11月25日北美。11月巨作蜂拥,不过《上古5》和《黑道圣徒3》的PC版仍按原定计划发售,当然PC玩家还有一款巨制,那就是R星的《黑色洛城》,将在11月8日发售。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版支持DX11,Nvidia的3D显示技术和PhysX物理技术。
让你过把瘾 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》小工具鉴赏
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》Xbox 360版已于近日发售(PC版延期),而最近的测评评分则将玩家的高涨热情点燃至顶点。比起詹姆斯·邦德(007)的各种炫丽小工具来说,布鲁斯韦恩(Batman)的装备有过之而不及。随着蝙蝠侠前传电影的上映,这位黑暗骑士的各种工具慢慢被广大观众所熟知,而他的各种辅助小道具则在游戏中让玩家过足了蝙蝠瘾。以下篇幅将着重介绍韦恩集团(Wayne Enterprises)生产的各种实用道具。line launcher 缆绳作为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》重要道具之一的缆绳,主要用于蝙蝠侠长距离迅速移动,但蝙蝠侠不是那种会放弃任何击倒敌人机会的英雄。在本作中
Rocksteady:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版值得等待
前不久,Rocksteady宣布了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版延期到11月发售的消息。现在Rocksteady为了安慰PC玩家,表示PC绝对会对得起玩家的等待。游戏总监Sefton Hill在接受外媒采访时,并不能对这次的延期给出一个合理的解释,应对的态度也是非常躲闪。从他所说的话里可以看出来,他本人对主机平台更加看重,如果他的态度也代表了开发商和发行商的态度的话,那么PC玩家也只能认倒霉了。一款挺不错的游戏,遇上了如此轻视PC平台的开发商和发行商,为了保证主机平台的销量,故意毫无缘由的将PC延后数周发售,这样的做法是在让人感到胃部不适。当外媒记者想Sefton Hil
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版发售遭延期
9月22日,华纳兄弟正式宣布,备受期待的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman:Arkham City)》的PC版本将延期至11月份,而PS3和Xbox360版仍按原定时间的10月21日发售。厂商并没有说明延期的原因,但这对玩家来说未必是一件坏事,因为有更充足的时间来选择这款游戏的零售商了。根据官方早期发布的消息,选择零售商的不同将直接决定游戏的附加内容,比如零售商GAME售出的游戏将包含挑战模式中使用的特殊人物罗宾;在零售商Tesco处预订游戏将获得挑战模式地图“小丑的嘉年华”,而这些内容都是仅此一家独占的。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》由Rocksteady Studi
Rocksteady:《阿卡姆之城》拥有最逼真的游戏世界
在《阿卡姆精神病院》中,Rocksteady为我们营造了一个相对封闭的世界,但在《阿卡姆之城》中,制作方表示,他们不仅要打造一个巨大的世界,这个世界而且将会是最逼真的游戏世界。但很快就有网友回应到,就算《阿卡姆之城》的游戏世界真的很逼真,在它面前还有《正当防卫2》、《荒野大镖客》和即将上市的《上古卷轴5:天际》,若想为自己赢得“最逼真”的头衔,Rocksteady就必须费一番功夫了。
你在期待谁?《蝙蝠侠:阿卡姆城》会有更多角色出现
最近,《蝙蝠侠:阿卡姆城》的开发商Rocksteady透露,虽然目前我们已经介绍了该作中的很多出场角色,但还会有更多的角色出现。如果《阿卡姆城》是一个新的蝙蝠侠题材电影,你可能会担心像猫女、双面人、日历怪人、企鹅人、谜题人、罗宾等等已经确认的角色会不会让你审美疲劳了。但这是一个大手笔制作,游戏时间长达40小时,因此当Rocksteady宣布会有更多角色时,无疑是一个好消息。Rocksteady的营销经理Dax Ginn说:“我们已经宣布罗宾是一个特定零售版独占角色,也是限时独占的。此外还会有更多有关角色方面的消息宣布。”Rocksteady在即将到来的Comic Con
Rocksteady《蝙蝠侠:阿卡姆之城》试玩揭秘
几周之前的游戏资讯,有两款成为人们讨论的焦点:《战地3》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。《战地3》在上周的GDC上放出了一些讯息,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的试玩已经在之前的微软活动中放出。试玩给我留下了十分深刻的印象。在试玩中,蝙蝠侠与猫女...他从双面人手中救下了猫女,之后小丑在附近钟塔上架起狙击枪,蝙蝠侠又一次挽救了她的性命。在这两次行动之间还有一次短暂的审问。蝙蝠侠质问小丑到底有什么目的,以及在整个事件中雨果博士到底扮演什么角色。他还询问了关于"10号协议(Protocol 10)"的事 -- 在试玩中仅是只言片语提到。猫女也没听说过,但老奸巨猾的雨果博士正盘算着什么..
与EA有得一拼 《蝙蝠侠:阿卡姆城》新DLC继续发
华纳兄弟旗下的动作游戏大作《蝙蝠侠:阿卡姆城》已经发布了12个DLC,目前看来还没有完,现在又宣布将推出1个新的DLC包,名为“挑战地图包”(Challenge Map Pack),包括了《小丑嘉年华》、《冰山休闲厅》T和一个全新的隐形掠食者挑战地图“蝙蝠洞”。该地图包售价240微软点数、PSN上和Games for Windows Marketplace上为为2.39英磅。同时,玩家们还可以获得一款免费的蝙蝠侠皮肤Batsuit Skin,可以用在挑战地图模式以及通关了主线剧情后的故事模式中。
《蝙蝠侠:阿卡姆城》PC版细节强大 等多一段时间也值得
主机玩家有幸于昨天正式玩到动作游戏大作《蝙蝠侠:阿卡姆城》,PC玩家则还要等到下个月15日,不过下面这段视频可以看出,PC版是值得等待的。本作的游戏性跟《阿卡姆疯人院》没什么太大变化,但有很多细节使得本作的PC版养眼很多。尤其是物理引擎进行了扩展,可以展现更多的场景物体碎片和玻璃碎片,还有更柔和的雾气效果和发光效果。上述视频就是游戏有无打开GeForce PhysX选项的画面对比,可以看出开不开这个选项具有很大的区别。
不负众望 《阿卡姆之城》中高端PC画质对比
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版很不幸延期到下个月15号发售,所以不想玩主机版的玩家们还需要等待一段时间。不过今天官方公布了一段中端PC和高端PC的画质对比视频,果然是不负众望。其实最主要的区别在于高端PC打开了物理支持,而中端PC则没有物理支持而已。但是打开物理支持之后,画面效果立刻变得炫目多姿,让人喘不过气来。好吧,这一次A卡玩家又要悲剧了。所以说业界一定要统一技术标准啊,就像微软将多媒体接口统一为DirectX一样,既可以方便厂商,有能够照顾玩家,一举多得啊。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》DLC从GFWL商店中神秘消失
    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的DLC《哈莉奎茵的复仇》目前无法从Games for Windows在线商店下载了。    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的开发者Rocksteady工作室宣布他们正在调查这一个原因不明的事件。    Rocksteady工作室的社区经理莎拉·威尔洛克在推特上写道:“我们目前正在调查《哈莉奎茵的复仇》在GFWL商店的神秘消失原因,造成诸多不便很抱歉。”    Steam平台的用户早前就报告称在验证DLC内容的时候出现问题,而验证
全面前瞻《蝙蝠侠:阿卡姆之城》—我们目前所知的
Rocksteady工作室认为,玩家体验不应该仅仅被限制在《阿甘精神病院》的心理恐惧层面上。玩家应该要面对更加广泛的威胁。因此对于今年10月18日即将全球发售的《蝙蝠侠:阿甘精神病院》的续作,Rocksteady毫不吝啬地放出了许多游戏相关的消息。新元素《阿甘之城》相对于前作来说有了很大的变化,特别是环境方面的变化。我们行踪隐秘的英雄不再出没于狭窄的过道中,整个城市都将成为他的舞台——当然,那里也有成堆的坏人等着他料理。说起犯罪分子,这次蝙蝠侠要对付的DC漫画中的超级坏蛋可不是一两个,数量已经超过了三个,而且可能还会有一些小反派在当中客串。主要的敌人有精神病医生雨果博士
Rocksteady:《阿卡姆之城》任务时长将超过8小时
你将可以用差不多8小时完成《蝙蝠侠:阿卡姆之城》故事主线,前提是你操纵的韦恩大帅哥在黑夜下行如忍者,或者一路都被凤姐追。普通玩家在游戏进行过程中必将会将不少时间消耗在探索游戏世界和支线任务上,这样游戏总时长就明显不止8个小时了。“实际上,要给出准确主线通关时间还是挺难的”,Rocksteady的游戏市场总监达克斯·吉恩(Dax Ginn)告诉我们。“这里告诉大家,我们的那些和忍者毫无分别的质量测试员对于游戏的了解非常透彻。因此在仅仅完成主线目标的情况下,他们能够用差不多8小时通关。”“他们知道关卡的每个细节,也知道该怎样操纵角色正确完成任务。所以对于新上手的玩家,要完整
统计学表示《蝙蝠侠:阿卡姆之城》于今年9月发售
这个题目很唬人,对吧?作为一个文科生,我哪懂统计学啊,不过这确实是一个小小的统计。我们集合了各家零售店所公布的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的发售日期,经过一番统计,本作最有可能在今年9月发售。官方发售日期:2011年秋季各大零售店公布发售日期:美国:Amazon.com: 2011年10月3日Gamestop: 2011年10月3日EBGames : 2011年10月3日Wal-Mart: 8月1日英国:Amazon英国:未定GAME: 2011年9月Gamestation: 2011年9月Zavvi: 2011年9月Asda: 9月9日ShopTo.net: 10月7日根据

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