很精彩!《蝙蝠侠:阿卡姆之城》隐藏要素揭秘
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是今年最受瞩目的游戏之一。而游戏的隐藏要素非常丰富,通过挖掘这些隐藏要素可以更好的体验游戏,以下是《阿卡姆之城》的部分复活节彩蛋列表。警告:以下内容可以包含一点剧透,阅读需谨慎。小丑是否也有看《迷失》?很确定,因为他在54秒那一段谈到有关悬疑的电视系列。是否能在下水道找到鳄鱼人?必须在离开地铁之前,且击败Ra's al Ghul之后。Deadshot是一名经验丰富的杀手,是否能够找到他手下的受害者然后再追踪干掉他?
为什么《天际》和《阿卡姆之城》没有多人模式?
是不是所有的单机游戏都需要多人模式?去年的《上古卷轴5:天际》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》属于顶级单机游戏。(如果非要把挑战模式成就榜算成多人游戏,那小编也没办法了)今时今日,许多游戏都追求额外的多人游戏内容以提供玩家之间的互动,为什么这两款大作却没有呢?它们是如何成为人见人爱的单机游戏呢?“起初,我们在多人游戏的方向做了简单的尝试,但却和游戏显得格格不入,”Rocksteady的游戏设计总监Sefton Hill说,“基本上是因为有些东西无法同时整合在一起。”“我们不希望我们的单人游戏体验变得和那些中规中矩的多人游戏一样。”“最初我们曾讨论过多人游戏的可能性,最终这一提议
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》可能会有蝙蝠车加入
    距离《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》的上市还有至少一年之久,不过如今这款最受期待的超级英雄游戏之一的越来越多的细节正在浮出水面。最新的信息来自于英国PS官方杂志,其中列出了一些针对游戏性和游戏设置等方面的细节,其中有亮点内容最令人振奋:车辆登场的可能和多人合作模式的出现。    根据PS官方杂志的报道,这款游戏中的阿卡姆之城(游戏中收容哥谭市所有罪犯,将他们困在里面的地方)将会是前作中阿卡姆疯人院的五倍大小。这么广阔的区域意味着蝙蝠侠将会获得一些全新的特技来让他更加快速的
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》蓝图及概念图隐藏在阿卡姆疯人院中
    国外杂志《Game Informer》的网站上今日公开了一段《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的视频,展示了在游戏里的一个秘密房间中,有一张“阿卡姆之城”的蓝图,并且还有几张同名游戏的艺术概念图。下面的视频将向玩家展示如何进入房间。    “在开发《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的时候,我们就设置了一系列‘线索’,把‘阿卡姆歌谣’串联起来。”《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的剧情设计师Paul Crocker说。    “这房间显然是跟《蝙蝠侠:阿卡姆之城》有联系的,不过我们把它藏得很好。我认为玩家将
消息人士畅谈《蝙蝠侠:阿卡姆之城》多人游戏细节
在长达数个月的猜测中,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的具体细节终于通过VGA上的预告片开始得到解答。但我们仍然很想了解该作新加入的多人模式的具体细节。近日,一位消息人士透露了一些一手资料。人们首先要问的就是,该作是包含完整的多人游戏,还是只有合作闯关之类的不完整模式。令人兴奋的是,答案是前者。该消息人士称,制作组对游戏的单人和多人部分都投入了大量人力财力,不会在任何一部分作出妥协。他说制作组的任务并不是用多人游戏为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》带来变革,而是要用该作变革多人游戏方式。 “我知道许多人听说该作会加入多人模式时都吃惊不小,他们不禁联想起那种愚蠢透顶的竞技场战斗模式
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中将会有更多的击倒方式
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》要到明年秋天才会上市,所以到现在为止依然没有透露出太多的游戏细节,不过从放出的视频和截图来看,在本代中蝙蝠侠将会有更多击倒敌人的方式,动作也会更加帅气、流畅。在下面这几张今天放出游戏截图中,蝙蝠侠或是瞬间同时击倒3名敌人,或是用手边的武器攻击倒地的敌人,或是将身躯庞大的敌人摔倒在地,这些都证明了在蝙蝠侠的新作中动作元素将会进一步的丰富和加强,这对于期待本作的玩家来说确实是一个不错的消息。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于2011年第三季度上市,登陆平台PC、PS3和Xbox 360平台。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的预热广告发布了!
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的一段30秒的预热广告已经由MSN Games在线发布了,就如昨天承诺的那样。说它是预热广告还真没说错:20秒钟都是罪犯,蝙蝠侠只是一闪而过,然后就是10秒钟的logo。希望这周末VGAs上会有完整的东西。《蝙蝠侠:阿卡姆城》将在明年秋天在PC、PS3、Xbox360平台发售。相关视频就在下面。<
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》10张最新游戏截图欣赏
    即将于明年秋季上市的《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》今日公布了最新10张游戏截图。    游戏截图:
阿卡姆疯人院续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》明年秋上市
    2009年红极一时的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作终于定名,其名称并非之前风传的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》,而是叫作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这款游戏将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,预定在2011年秋季发售,以上信息是华纳兄弟娱乐公司在今晚正式公布的。    续作是由Rocksteady工作室开发的,玩家将扮演蝙蝠侠进入阿卡姆之城——哥谭市内最大的罪犯羁押场所。这座新监狱位于哥谭市的中心,由经过强化的高墙牢牢地守护着。    根据最近官方公开的内容,新作中将
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》官方发布最新壁纸
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》官方网站在昨天发布了最新桌面壁纸,喜爱该系列的玩家可以点击大图,右键另存收藏
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:谜语人将露真容
英国开发商Rocksteady确认了谜语人将在《阿卡姆之城》中亲自登场,同时他们还放出了相关几张图片。和前作《阿甘疯人院》一样,玩家需要继续寻找这位非正常人类给韦恩大帅哥准备的奖杯,不过在《阿卡姆之城》中,他还会给韦恩带来一些皮肉上的实质性威胁。“和谜语人之间的故事并不包含在主线剧情当中”,制作人达克斯·基恩(Dax Ginn)说:“但玩家不难从这部分当中看出我们投注的大量心血。”“所以若称这些为‘支线任务’会让我们很不能忍,我们确实在上面耗费了相当相当分量的精力。”(漫画版的谜语人,霸气外露)大家可以到这里——https://www.3dmgame.com/news/
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》服装DLC发布 七款造型任你选
动作游戏新作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于本周推出服装PLC。这款DLC将之前需要在不同商店订购才能收集齐全的游戏服装集中到了一起,使得玩家们可以一次性地集齐这款游戏中的七套不同换装了。玩家们可花费4.99美元或400点微软点数购买此DLC,发行商的圈钱手段可见一斑。以下便是这七款不同的游戏造型:
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》第四位可用角色公布
日前,一份更新后的奖杯名单透露了在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中的第四位可用角色,Nightwing(夜翼)。正如图中所提示,夜翼可以在排名地图以及专属地图包中使用。加上新公布的夜翼,玩家这次在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中可以选择蝙蝠侠、猫女和罗宾等四人。罗宾是预购玩家才可以使用的角色,但会在日后放出的DLC中开放,另外,在游戏的主要战役中,只可以选择蝙蝠侠和猫女。
《蝙蝠侠:阿卡姆城》角色皮肤以及如何获取
在《阿卡姆城》中,蝙蝠侠有很多种服装,目前已知的有三款:一是70年代蝙蝠侠装,通过英国的ShopTo.net或美国的Toys R Us网上商店预订游戏获得。二是未来蝙蝠侠装,通过网上商店GameStop.co.uk预订游戏获得。三是《黑暗骑士归来》服装,通过从任意商店预定本作的收藏版获得。此外配角罗宾也有一套红色服装,通过从美国的百思百、荷兰的GamesMania.be或澳大利亚的JB Hi-Fi网上商店预订游戏获得。本作也放出了一些新的游戏截图:
塔利亚 黑面具确认加入《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
日前,国外网站Gamerabies已经从Rocksteady获得消息,塔利亚和黑面具确认将会在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中出现。黑面具是个犯罪组织的头头,一心想向蝙蝠侠复仇。目前,还不清楚他们是否会出现在故事剧情中,还是以数字下载形式放出。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》哈莉·奎因与罗宾DLC泄露
有关DLC的消息来自于游戏本体的成就包之中,种种蛛丝马迹表示,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》竟然准备出“小丑女”哈莉·奎因的DLC。Eurogamer网站的工作人员发现了一些列PS3平台上的成就清单,都暗示了玩家们有朝一日将扮演这位可爱性感的小丑女。而关于罗宾的DLC就不用多说了,这位蝙蝠侠小弟是肯定会和大家见面的。所以在最新的成就列表中,必然少不了罗宾的成就清单。这位神奇小子的首次出场是在《阿卡姆之城》的战役之中。除了一身比较难看的绿皮外,背后的斗篷多少还是挽救了他的英雄气质。现在看来,大家都把注意力完全放在奎因身上了,因为这位小丑女的攻击招式、武器装备都还是一个谜,无疑吊足
OXM公布《阿卡姆之城》更多细节信息
日前,美国的《Official Xbox Magazine 》杂志公布了更多关于《蝙蝠侠:阿卡姆之城》消息,下面是小编总结后的全部细节信息:已知: - 整部游戏的时间都将设定在夜晚 - 总共有30种不同的升级选项;在前作中出现的物品现在有了全新的升级选项。 - 游戏中出现的场景包括:The Bowery, Steel Mill, GCPD, Amusement Mile, Church/Medical Center, Ace Chemicals, Park Row, Tyger Storage Facility和Wonder Tower&n
Rocksteady:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》流程将长达40小时
Rocksteady近日表示,《蝙蝠侠:阿甘之城》的主线和非主线内容的总流程将长达40小时。其中,支线任务流程将为15小时。“游戏流程将完全取决于玩家的游戏方式 - 而且没有绝对的对与错。”“从故事构架上来说,游戏更像是一部电影,游戏中的每一个环节都与整体故事情节息息相关。”虽然并未透露任何的细节信息,但Hill已经确认游戏主线剧情为25小时。“要完成《蝙蝠侠:阿甘之城》的主线故事需要花费25小时的时间。要让玩家在25小时内保持原来的热情,角色和故事就必须越来越吸引人,而游戏的核心机制也必须进行改善。”《蝙蝠侠:阿甘之城》将会在10月18日在美国上市,而在10月21日登
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》总监爆料 终于可揍谜语人
近日有记者采访了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》市场总监Dax Ginn,他用三分钟讲述了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之所以很不错的原因,包括一些诱人的新信息!《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏中,暴徒们会有更具策略性的行动,并会使用夜视镜。他还详细说明了新的钢索发射器使用方法,还有怎样升级战斗武器的更多细节!也许展示中最令人激动的是,我们将能够正面对敌谜语人!下面是采访中揭示的一些关键因素:- 你可以直接从大楼顶跳下然后滑翔过高谭市街头。- 您能够从高空落下并倒挂在建筑物上。- 暴徒现在会主动与蝙蝠侠战斗。他们装备有夜视镜并能够互相合作,变得更难应对。- 重新设计的工具。- 钢索发射器现在可
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》支线任务与剧情直接相关
近日,PSM3杂志刊登了Rocksteady Dax Ginn的专访,讨论了即将于今年上市的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:我们非常清楚大家对于新作的期望值很高,我们每天都能感觉到。不过在成功推出《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》后,我们作为一个游戏工作室更有信心了。我们不会担心新作的质量,我们已经做到过了。这次我们希望让玩家觉得自由,仔细想想吧,自由对于蝙蝠侠来说简直太完美了。他是那种能够决定自己去哪里和做什么的角色。室内场景仅限于特定任务。但游戏百分之八十的内容发生在街上。这意味着游戏开始后你就能够自由探索了。剧情对我们来说非常重要,因此支线任务绝不会是简单的“收集50件某种物品”,

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