《蝙蝠侠:阿卡姆城》PC版细节强大 等多一段时间也值得
主机玩家有幸于昨天正式玩到动作游戏大作《蝙蝠侠:阿卡姆城》,PC玩家则还要等到下个月15日,不过下面这段视频可以看出,PC版是值得等待的。本作的游戏性跟《阿卡姆疯人院》没什么太大变化,但有很多细节使得本作的PC版养眼很多。尤其是物理引擎进行了扩展,可以展现更多的场景物体碎片和玻璃碎片,还有更柔和的雾气效果和发光效果。上述视频就是游戏有无打开GeForce PhysX选项的画面对比,可以看出开不开这个选项具有很大的区别。
不负众望 《阿卡姆之城》中高端PC画质对比
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版很不幸延期到下个月15号发售,所以不想玩主机版的玩家们还需要等待一段时间。不过今天官方公布了一段中端PC和高端PC的画质对比视频,果然是不负众望。其实最主要的区别在于高端PC打开了物理支持,而中端PC则没有物理支持而已。但是打开物理支持之后,画面效果立刻变得炫目多姿,让人喘不过气来。好吧,这一次A卡玩家又要悲剧了。所以说业界一定要统一技术标准啊,就像微软将多媒体接口统一为DirectX一样,既可以方便厂商,有能够照顾玩家,一举多得啊。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》最低配置公布 需17G空间
    Nvidia日前发布了PC版《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman:Arkham City)》PhysX效果对比视频,通过GTX系与8800GT的对比,游戏气氛提升,加入更多粒子特效。当然,所有PhysX效果也可由CPU计算。    同时,PC版还将支持Nvidia 3D Vision与DX11,Nvidia官方还发布了首张DX11截图,开启细分曲面等DX11特效。 DX11截图    NV物理特效对比:    另外,华纳官方正式发布了PC版的最低
让你过把瘾 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》小工具鉴赏
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》Xbox 360版已于近日发售(PC版延期),而最近的测评评分则将玩家的高涨热情点燃至顶点。比起詹姆斯·邦德(007)的各种炫丽小工具来说,布鲁斯韦恩(Batman)的装备有过之而不及。随着蝙蝠侠前传电影的上映,这位黑暗骑士的各种工具慢慢被广大观众所熟知,而他的各种辅助小道具则在游戏中让玩家过足了蝙蝠瘾。以下篇幅将着重介绍韦恩集团(Wayne Enterprises)生产的各种实用道具。line launcher 缆绳作为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》重要道具之一的缆绳,主要用于蝙蝠侠长距离迅速移动,但蝙蝠侠不是那种会放弃任何击倒敌人机会的英雄。在本作中
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版发售遭延期
9月22日,华纳兄弟正式宣布,备受期待的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman:Arkham City)》的PC版本将延期至11月份,而PS3和Xbox360版仍按原定时间的10月21日发售。厂商并没有说明延期的原因,但这对玩家来说未必是一件坏事,因为有更充足的时间来选择这款游戏的零售商了。根据官方早期发布的消息,选择零售商的不同将直接决定游戏的附加内容,比如零售商GAME售出的游戏将包含挑战模式中使用的特殊人物罗宾;在零售商Tesco处预订游戏将获得挑战模式地图“小丑的嘉年华”,而这些内容都是仅此一家独占的。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》由Rocksteady Studi
《蝙蝠侠:阿卡姆城》也有“新游戏+”模式
现在很多游戏大作都加入了通关一遍游戏后出现的“新游戏+”模式(比如《生化危机5》、《死亡空间2》),现在开发商Rocksteady工作室也确认《蝙蝠侠:阿卡姆城》将加入这个模式(前作中没有)。根据游戏的官方论坛一个帖子透露,当玩家以普通或困难的难度通关一遍后就会解锁“新游戏+”模式。在这个模式中,玩家可以保留所有装备、经验值和已经解锁的各种升级来重新开始游戏。但是一开始时敌人身上不会出现反击图标、初期就会出现更强大的敌人,敌人的难度也会作相应调整,而且BOSS级敌人更难打倒。不管你是以普通或困难难度解锁“新游戏+”,这个模式的难度都是一样的。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》首段视频将在MSN Game首发
好吧,这无论是对于媒体还是玩家来说都是一条好消息,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》本来预定在周末的VGA上面放出首个游戏视频,现在已经提前到了明天,平台也改在了微软的MSN Game平台。这样VGA上的首发游戏视频就少了一个,媒体们也能轻松一些,而玩家也能早点看到这款大作的游戏视频,真是两全其美啊。这段视频将在美国东部时间上午11点/西部时间上午8点/英国时间下午两点放出,也就是说我们最快在今天晚上十点就能看到这段游戏视频了。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将在明年秋天在PC、PS3、Xbox360平台发售。下面是视频观看地址,有兴趣的玩家可以去看一下:猛击这里
拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作
大家对《阿卡姆之城》的期望应该都很高吧。不对,应该说是非常之高才对。在其他游戏大作系列,例如《使命召唤》和《FIFA》,其高品质都已不足为奇的情况下,对于刚刚兴起的《蝙蝠侠》系列,我们可以期待的惊喜还有很多。初代《阿卡姆疯人院》在表现扮演黑暗骑士的感触方面做得并不好 -- 然而高度详尽的设计和粉丝群体向的细节,还是让它在玩家和评论方面都获得了大丰收,这也正是大家对此抱有强烈期望的原因 -- 每个人都希望自己能被再次征服。《阿卡姆之城》最吸引人的地方在于,它的地图大小是前作的五倍。虽然更大并不意味着更好,但是RockSteady显然考虑到了这一点,他们保证游戏仍然会一如既

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