这一次微软怎么用了这么久时间?《神鬼寓言3》去年10月就登陆了Xbox 360。从这个时间到现在,足够人写出2本书,或者治好某种小病(比如皮疹什么的)。对于这款游戏为何让PC玩家等到花儿也谢、发布日期一拖再拖,直到现在,开发工作室和发行商微软都鲜有解释。有人采访过《神鬼寓言3》的首席设计师Josh Atkins,也没好得到完整的答复。Josh未能说明关于推迟的任何原因,但提到虽然在开发早期PC版本是与Xbox 360同时进行的,但实质性工作直到后者版本上市后才开始着手。为了补偿PC玩家,Josh坚称PC版会有所改进。比如在主机版上市后的扩展内容,以及早期制作过程中新发现