BioWare已经放出了《龙腾世纪2》的一个新的开发日记,并为观看者总结了开发团队为游戏所设计的一些理念,可惜一些真正疯狂的想法却未列其中。来自美术指导Matthew Goldman的一个特别的想法:让lycanthrope的主角Hawke能够舔自己的血还能嚎叫 -- 最终被放弃了。虽然这已经够有趣了,但在开发日记里还不仅仅只有这些内容。日记里记载了非常多的美术设计,一些游戏的设置,甚至队聊系统也不仅仅是在游戏的结语处起做作用了,在游戏中不同的选择能够立即影响到游戏效果。“《起源》里根据你的选择,有着上千种的结语,这种设计非常精彩。但是我们把这些效果都移到了游戏过程中(