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开年大作《死亡空间2》获IGN 9.0高分
我们终于迎来了今年首个大作《死亡空间2》,IGN也刚刚给出了该作9.0的高分,其中画面项只有8.5分,未能突破9分大关,不过声音达到了9.5分,作为一个恐怖游戏这也是最重要的元素。最给力的是,没有依靠多人模式它的耐玩就达到了9.5分,这绝对能让大家玩到下一款大作的到来。各项评分内容整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Nec
《死亡空间2》将会比1代还要恐怖
EA的CEO John Riccitiello非常喜欢即将发行的《死亡空间2》,他对该作信心满满,今天他对外宣称:“《死亡空间2》比一代还要恐怖。”根据Kotaku的报道,Riccitiello已经试玩过接近完成的版本,他觉得BOSS战的部分棒极了。此外,他还非常喜欢在太空中穿行的感觉。最近EA的高层还真是活跃,发表了各式各样的言论,不过今天这个可是为数不多的正面言论,至于可信度怎样,只有等到游戏发售后才能知晓了。《死亡空间2》将在明年1月25日发售。
《死亡空间2》多人模式少量细节公布
    昨天媒体公布了《死亡空间2(Dead Space 2)》里Necromorphs对抗“士兵”的多人游戏模式细节。    该模式会由“死亡竞赛风格的战斗”组成,并将成为多个多人游戏模式中的一个,包含在明年年初的正式版游戏之中。    同时,媒体还声称,预购《死亡空间2》将会免费下载《死亡空间:引燃》。如果玩家是在GameStop预购的游戏,还将获得另外一项奖励:一把铆钉枪。    显然这些内容还没有获得厂商的官方确认,不过我们已经从之前的报道中知
《死亡空间2》E3 2010游戏运行预告片公开
    之前只公开了封面和少量截图的恐怖FPS射击大作《死亡空间2》今天公布了E3 2010的预告片,同时这也是游戏的第一段实际运行影像,在视频中我们可以看到恐怖程度比前作更甚,更详细的前瞻、截图及预告片请期待3DM的E3后续报道。早期截图:
发售前的预热 《死亡空间2》全新截图放出
马上就要上市的《死亡空间2》今天放出了几张全新的截图,基本上都是Isaac与恐怖变种生物战斗的截图,风格依然是那么的冷峻、恐怖,让人看上去都有一些毛骨悚然。《死亡空间2》将在1月25日上市,对应平台为PC、Xbox360、PS3。本作的首个评分已经放出,OXM US给游戏打出了极高的分数,为9.5/10。下面是最新截图:
《英雄不再》制作人:《死亡空间2》吓到我了
日本知名制作人须田刚一(Suda 51)今天在接受采访时提到了他对游戏创新的看法,并且举出了一个他认为创新很好的游戏,《死亡空间2》,他表示该作极大地震撼了他。IGN曾经给须田刚一提过建议,让他制作游戏的时候少放一些创新的内容,稍微保守一点,这样有助于创造出更好的销量。但须田刚一完全不这么想。“真的吗?我觉得《死亡空间2》就是一个很好的游戏创新例子,我玩的时候被吓到了。”他继续说道:“我当时就一直在想,他们怎么能这么做?我认为创新本来就是风险与利益并存的事情,这是注定的,而且只有不断创新,才能真正赢得玩家的尊重。”须田刚一现在正在制《暗影诅咒》,该作将于6月7日发售,登
《死亡空间2》预算和销量曝光 倒闭不能光骂EA
今日EA关闭了《死亡空间》工作室Visceral Games。在此之际,一名前员工在Twitter上爆料了《死亡空间2》的预算和销量。前关卡设计师Zach Wilson在Twitter上说,这款2011年发售、登陆了PS3、X360和PC三平台的游戏,制作费用花了6000万美元,Wilson补充说,EA对《死亡空间2》可以说“毫不吝啬”,但销量只有400万套,远远不够。初代游戏制作成本是3700万美元。Wilson解释说,这是因为EA又在市场宣传上花掉了6000万美元。零售商,微软和索尼也都要从《死亡空间2》的收入中抽成,因此《死亡空间2》四百万的销量远远不足以盈利。
什么游戏绝对不能让女孩子玩?《死亡空间2》!
今天有两个视频告诉我们广大玩家,有一个游戏是绝对不能让女孩子碰的,那就是《死亡空间2》!。这倒不是因为游戏太恐怖了,毕竟比《死亡空间2》恐怖的游戏多了去了,而且现在胆子大的女孩子也多了去了。那究竟是因为什么呢?各位看看下面两个视频就明白了。唉..真是惨不忍睹啊..第一个视频:第二个视频:
《死亡空间2》推出免费多人游戏地图包
今天早上,EA在《死亡空间》Facebook页面给出一个令人惊喜的公布,透露了一个《死亡空间2》的“爆发”DLC地图包。这个DLC包中有2张新地图,将于5月31日登陆PSN和Xbox Live,重要的是免费的!这两张地图名为“学院”(上图)和“广场”。免费的总是好的。这个DLC尤其具有重要意义,说明制作公司仍然为《死亡空间2》的多人模式提供支持。我们等不及在月底的“学院”地图上蹂躏尸变体了。
《孤岛危机2》销量超过《死亡空间2》《龙腾2》
EA让《孤岛危机2》登陆主机平台的决定果然是正确的,截至今日,《孤岛危机2》的销量已经超过《死亡空间2》和《龙腾世纪2》。EA的第一季度财政报告显示,《孤岛危机2》从3月22日上市以来,已经卖出300万份,超过了3月8日上市的《龙腾世纪2》和1月25日上市的《死亡空间2》各100万份。《传送门2》的销量为200万份,但这一数字并不包括Steam平台的下载次数。考虑到《孤岛危机2》如此惊人的销量,我们就坐等EA公布《孤岛危机3》吧!
2011年 恐怖力作《死亡空间2》值得我们回味
年底大作如潮,重磅游戏如《上古卷轴5:天际》,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,《神秘海域3》等一一上市,这些作品中随便拿出一部都能评选为年度最佳游戏。不过,我们今天讨论的是EA的游戏大作《死亡空间2》。我们生存在一个残酷的世界。今年的《天际》和《神秘海域3》已是出类拔萃的作品,不过事实上《死亡空间2》也在GOTY被评选上,但没有获得提名,这也实在令人失望。你不禁感慨,如果游戏不是在一月份发布,那么得到提名的机会将大大提升。《死亡空间2》的世界当然比我们的现实世界更加残酷,Isaac不幸卷入到一个充满怪物和神秘宗教的故事中。这款恐怖游戏包含了《神秘海域》和《现代战争》的部分要素,
国外研究证明:《死亡空间2》是最恐怖的游戏
日前,一项由英国Vertical Slice进行的研究表明,《死亡空间2》是史上最恐怖的游戏。该研究包括了4款游戏 - 《心灵杀手》、《死亡空间2》、《死刑犯:罪恶起源》和《生化危机5》,对象为6名20-42岁的成年人。研究发现:对于新手玩家来说,过场动画对其造成的影响较小,另外,故事越复杂,对新手玩家来说越恐怖;而故事越简单,对核心玩家来说更恐怖。为了计算恐惧度,Vertical Slice让每一位试验对象分别对每一款游戏进行了30分钟的试玩。在游戏过程中,技术人员会监测他们的心率、表皮温度、皮肤对电流的反应以及呼吸次数。《死亡空间2》:最终,研究人员根据以上结果评出
才2张地图?EA公布《死亡空间2》“爆发”DLC截图
EA目前公布了将会在PS3和Xbox Live上公布的《死亡空间2》DLC“爆发”的新截图。《死亡空间2》DLC“爆发”包括2张全新多人地图:The Academy 和The Concourse ,你必须帮助人类小队逃离尸变体的追击。该地图包将会在5月31日公布。下面就是4张全新截图:
粉丝利用虚幻4引擎重制《死亡空间2》太空场景
原版的《死亡空间》发行于2008年10月13日,这是一款相当不错的科幻恐怖第三人称视角射击游戏。当时EA想要扩大该作品的成功,其续作2代确实表现不错,但之后的3代却包含了大量的无意义特性,最终毁了整个系列的口碑。 《死亡空间》本身还是一款素质相当不错的游戏,EA一直也想要讨好更多的玩家,但最终失败了。现在随着EA将重制《命令与征服》提上日程,也许《死亡空间》的重制也不是没有可能。在这里YouTube用户AmirHusseinS.k分享了一段《死亡空间2》的重制视频,他采用了虚幻4引擎来打造2代的太空场景,看上去效果相当不错。
《死亡空间2》并非恐怖游戏 广大玩家同意否?
在这之前我必须要声明,我喜欢《死亡空间2》。这游戏很棒很刺激,制作组加入了许多有趣的元素:逼真的世界,引人入胜的故事情节将带领你通关。恐怕只有胆小之人不敢玩这游戏。(编者注:此文章是老外所写,其观点不代表3DM或小编的立场)大部分都认为《死亡空间2》是一款‘恐怖生存’类游戏。并非如此。其实就是一款加入了可怕元素的第三人称射击。可怕与恐怖是两个不同的概念。恐怖生存类游戏的元素可不仅限于此。为了考虑如何活下来,你必定会感到恐惧(至少在我看来)。《死亡空间2》并不恐怖的原因是:游戏中并没有什么神秘的东西,因此人们对未知的恐惧也就不复存在(比如,黑暗中到底有些什么?),游戏中的
EA:《死亡空间2》《孤岛危机2》2011年度内发售
    EA公司CEO John Riccitiello日前表示,两款人气游戏系列的新作《死亡空间2(Dead Space 2)》、《孤岛危机2(Crysis 2)》均将于2011年度(2010年3月~2011年3月)发售。    《死亡空间2》中头戴电焊头盔的艾萨克·克拉克再度出山,并将在这个系列的第二款续作中发挥更为重要的作用。游戏会引入更多新角色、更凶恶的怪物、更激烈的战斗以及更恐怖的太空噩梦。在《死亡空间2》里,致命的感染继续在太空中蔓延,我们的英雄艾萨克·克拉克则是惟一能够阻止事态恶化的人。 
不厚道 《死亡空间2》将不会有PC版试玩
EA今天宣布《死亡空间2》的试玩版将在12月21日在Xbox360和PS3平台放出,很不幸,PC平台这次又被EA忽略掉了。在《死亡空间》宣布的时候,PC平台是第一个被确认的平台,可到了2代,PC平台却变成了最后一个,还真是让人感慨物是人非。EA最近刚刚推出的竞速大作《极品飞车:热力追踪》也没有放出PC平台上的试玩版,我们不知道以后EA的非PC独占作品还会不会放出PC试玩。至少在现在看来,《龙腾世纪2》有很大可能也不会放出PC试玩。《死亡空间2》将在明年1月25日发售。
E3 2010:《死亡空间2》IGN 15分钟超长现场演示视频
    嗜血成性的死灵变体大举入侵,唯有你能够拯救人类! Visceral Games工作室宣布了备受期待的《死亡空间2》的上市日期。这款动作惊悚游戏预定于明年1月25日推出。    《死亡空间2》打算把动作、惊悚和恐怖推向极限。 《死亡空间2》的主角伊萨克.克拉克在不规则伸展的黑暗神秘地区苏醒后,再度发现自己置身于死灵变体大举入侵的浩劫之中。在不死怪物嘶吼尖叫以及不绝于耳的恐怖回音包围之下,伊萨克计画逐一穿过令人毛骨悚然的废弃建筑物。 《死亡空间2》打算为玩家带来最高品质的音效、视觉效果以及动作场面。&nbs
《死亡空间2》确定会有在线多人游戏内容
    去年的招聘广告以及在Game Informer杂志中的推荐里泄露了一些有关《死亡空间2》可能会有多人模式的信息,如今EA的John Riccitiello来了个板上钉钉。这位EA的CEO在接受Industry Gamers访谈的时候透露了《死亡空间》续作的少量信息,并承认了续作中对在线多人游戏的支持。    “……《死亡空间2》的意义可远比一款优秀的续作更甚;这将是一款怪兽级的作品。因此我对它非常非常地满意。”Riccitiello滔滔不绝地说,“而且本作还将在线上游戏方面有真正的突破。” &
《死亡空间2》精美壁纸下载
EA今天放出了3张《死亡空间2(Dead Space 2)》的艺术图,由于是1920x1200的标准分辨率,完全可以充当壁纸。